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英雄屬性
生命值: |
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魔法值: |
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物理攻擊: |
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法傷: |
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移動速度: |
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護甲值: |
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法術抵抗: |
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暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
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法力恢復: |
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攻擊距離: |
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攻擊速度: |
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- 介紹返回索引
- 這次改版後狼人AP傷害提高,對於玩沃維克走輸出路線的玩家而言,應該是值得高興的,因為這完全是一個優勢,但沃維克也因為傷害的提升,在防禦方面確實有削弱的情況,這點在走輸出這樣的玩法,是要多注意走位的,但打野都是不受影響的,這點完全不需要擔心。然後我發現攻速越快,反而AP傷害的成長會越高,所以我會往攻速方面去出裝,這是一個比較特別的玩法,如果你不是很熟悉這個英雄的,我會建議你先從我另一篇介紹的半坦的玩法玩起。
接下來就開始介紹這個混傷攻速型的玩法。 - 技能使用返回索引
- 這次改版讓沃維克變成一個很AP輸出的原因就是在他的技能。
因為這次改版,他的技能都帶有AP傷害,連普攻都帶著很高的AP傷害。
{永恆飢渴} :隨然跟以前一樣可以吸血,可是最大的不同是,他現在是一個提供狼人AP輸出的普攻技能。
{嗜血攻擊} :沃維克的主要輸出技能,除了傷害高也有助於狼人賴線。一樣提供了AP傷害。
{獵手怒吼} :JG的起始技能,搭配天生技P ,讓你再野區有更佳的賴線能力。
{血跡追蹤} :主要是用來追人的,平常沒用就關掉。如果想看看附近有沒有殘血的敵人可以短暫開啟來看,但一樣要看完馬上關掉,
到靠近敵人時,再開啟來追擊。
{無盡束縛} :可以牽制敵人,以及回血。團戰多用在抓對面 ADC 或 AP。 - 天賦、符文返回索引
- 我會介紹兩個天賦給大家,那個好用,就看個人情況囉。
※這個玩法本身也可以打TOP,不過天賦和符文的部分要修改一下就是了。
符文部份一樣普通打野符文,不過 跑速精隨 的部分,可以換成 攻速精隨。
天賦1:21-9-0
攻擊天賦21點,這是一套標準雙穿透打野的天賦配法,因為我說過我是走攻速路線的,所以攻擊天賦的起始技能我點的是加攻速。
防禦天賦9點,前面8點都是點在打野必備的技能上,那剩下那1點有強硬、堅韌、勇者的傷疤這3個選擇,我是點在堅韌上,畢竟沃維克是很怕被緩速的,但如果你覺得其他能力你更需要,那你可以點過去。不過我會比較建議點在強硬、堅韌、勇者的傷疤這3個做一個選擇。
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天賦2:15-15-0
http://lol.hehagame.com/gift.php#UMUagq7MUbvxU7qd
攻擊天賦15點,把攻速和雙穿透點出來,加上1點魔劍士剛好15點,並沒有刻意安排配點多寡,只是把需要的東西點出來而已,而且這樣的配置對於狼人的輸出已經很夠了。
防禦天賦15點,這個點法本身防禦素質不錯,比較有扛打能力,畢竟基本的打野天賦都點了,堅韌也點滿了,旁邊減少敵方英雄傷害的技能也都點出來了,如果走位比較差,可以考慮這個點法。 - 裝備返回索引
- 這次起手裝就跟半坦型不一樣了,為什麼我起手不再是{布甲}+5x{生命藥水}呢?
因為這個玩法本身是比較缺發坦力的,他相對是輸出較強的玩法,所以與其補強那沒差多少的防禦,不如帶現在打野起手的利器{狩獵者彎刀}+5x{生命藥水},這樣反而是比較好的。
那接下來我會先出{麥瑞德之爪}+{法師之靴},我不會那麼快把{瑞格之燈}做出來。
我反而在{麥瑞德之爪}{法師之靴}之後,會先出{智慧末刃},會選他是因為我的玩法偏向攻速,被動的普功提高5魔防,我可以在短時間內提升,這個效果我反而可以很明顯使用出來,而其他加成的能力也是我需要補強的,所以優先出他。
那接下來你可以出{腐蝕之刃}。
最後才把{瑞格之燈}做出來。
核心裝{法師之靴}{瑞格之燈}{智慧末刃}{腐蝕之刃}到這邊你的輸出會很高,但打塔上會比較偏弱。
接著要解決的還是沃維克常有的問題,魔不夠用,所以{雅典娜的惡魔聖杯},一樣會用來做這方面的補強,而且還同時強化了AP傷害。
最後一件裝{守護天使},他真的太好用了,可以讓狼人有基礎的防禦素質,又可以復活。
那這套{法師之靴}{智慧末刃}{腐蝕之刃}{瑞格之燈}{雅典娜的惡魔聖杯}{守護天使}是我慣用的裝備。
基本上會有改變都是6件全滿後才會開始,不過當然還是視情況而定。
只是這種玩法就算我方缺坦力,你也無法玩半坦,如果遇到逆風,又缺坦,天賦15-15-0的玩法或許還可嘗試半坦看看,但21-9-0的玩法就真的只能乖乖把輸出裝做出來,看看有沒有逆轉的機會了。
6件完裝後,可以考慮換掉{瑞格之燈}做補強,混傷後期他會變得沒那麼重要。
我會建議出有吸血能力的輸出裝,{破敗王者之刃}或{海克斯科技槍刃}或{嗜血者}或{血色之刃}或{狂怒九頭蛇}、{鬼索的狂暴之刃},這些都是不錯的替代裝被備。
如果想要更高的攻速{納什之牙}、{西風匕首}、{三相之力},這三件裝會是比較好的選擇。
當然出裝沒有一定,是看你缺甚麼,補甚麼。 - 召喚者技能介紹返回索引
- {重擊} JG必帶,不解釋。
以下3選1:
{閃現} 逃跑、進攻都很不錯用。(推薦!!!)
{鬼步} 搭配 鞋子 + E 你跑得那麼快哪個獵物逃的了勒。(推薦!!!)
{虛弱} 如果你覺得你的跑速夠了,想要多些GANK的獵頭能力,這個技能可以帶來不錯的效果。
P.S.{閃現} 和 {鬼步} 比較偏個人習慣,沒有一定哪個最好,應該視個人戰術習慣做選擇。 - 優點/缺點返回索引
- 優點:擁有很高的傷害輸出
缺點:比起正統狼人,此種玩法無法兼任副坦。 - 團隊中的定位返回索引
- 輸出兼騷擾
- 打野技巧返回索引
- S3改版之後,狼人其實沒有太大影響,只是一開始打藍時會比較痛而已。
打野順序:藍BUFF>三狼>四鬼>紅BUFF>二石像
一開始從藍開始,雖然比起以前被打比較痛,不過就算要單吃現在的沃維克還是可以的。
在吃藍BUFF時記得先喝一瓶紅水。
吃完後血量應該會在50%上下,不用喝紅水,直接往三狼前進。
對上三狼直接Q大狼,然後W開下去,有Q就放,都吃藍BUFF了不用怕耗魔,還是不需要喝紅水。
打完血量大概會再70%上下,直接四鬼,打法跟三狼一樣。
接著直接打紅BUFF,注意一下草叢,看看有沒有來偷紅或反野的,
也是直接Q一下,然後W開下去,這時候請喝紅,有Q就放,可以輕鬆吃掉紅。
吃完不要急著擦嘴巴,還有二石像可以吃,過去也是先Q接W,有Q就放,不用喝水,那太浪費了。
整套打完速度跟以前S2應該差不多,不過你血量會在70%上下+三紅水+雙BUFF(藍BUFF快消失了),你可以出去GANK一下再回家補裝,或是再去殺重生的野怪。
以上是在沒有隊友幫忙的情況下的打野方式。
如果今天對戰隊友有幫忙,那最好是從三狼開始,因為他出現的速度是比藍BUFF快的,吃完三狼接著吃藍BUFF,之後視情況GANK,或是刷野。
還有要注意的一點!!現在野怪受到攻擊,會優先打比較靠近的英雄,這點會影響到你在打野時應該站位的點。
是要讓隊友幫你多扛些血,還是要讓自己扛血好讓隊友回線上後不需要再回血,這就要視情況而定了。