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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
0 |
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攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
- 這隻英雄我由s2打s3
差不多是我上路的專用英
s3改版的裝備 讓這隻英雄更加OP(CaRRY)
在900-1300分內 只要你肥上對線成功
只要組員不是送頭太多(10個內)
差不多就可以逆轉整個戰場 - 技能使用返回索引
- {生命壁壘}
辛吉德的每 100 點魔力值將提供額外的 25 點生命值。
{劇毒蹤跡}
辛吉德最重主的持續性技能。不論是兩塔間農兵、輸出還是殘血逃跑時開啟技能,都會不知不覺地將對方毒死。
{強力粘膠}
會戰中放一下,會有意想不到的收穫。開始配合{過肩摔}和JG來捉嗆 就是一個人頭了
{過肩摔}
辛吉德將一名敵人投擲到自己身後,開始配合JG差不多就是一個人頭了
在後期將走位失誤或ADC/AP的敵方英雄捉到我方的戰場,直接秒掉XD
{瘋狂藥劑}
辛吉德喝下化學藥劑,讓他獲得 35/50/65 魔法攻擊、物理防禦、魔法防禦、跑速、生命回復、
並且降低限制技能效果 10/15/20%,持續 25 秒。
只能說這招是上路英雄最實用的技能,這招CD時間不算長,外加提高各方面的屬性。
在對線上使用增加賴線時間,在會戰也是靠此橫衝直撞配合其他技能破陣。 - 天賦、符文返回索引
- 符文:
高級魔穿印記
毒人更痛
高級固定物防紋章
沒遂外上路都是物理攻擊型英雄
如對法系英雄改為成長血
注加:打藍寳出辛吉 注定是GG的
高級魔防成長雕文
成長魔防提升後期坦力
高級跑速精髓
對辛吉德來說是風箏必備的符文
天賦:
1/22/7
1點是提高召喚師技能
22點是提將自己坦上去
7點差不多是為了辛吉的被動技能{生命壁壘} - 裝備返回索引
- 在出裝上 其實真的要隨機應變
我在此只好作出三個假設
A:對線打爆對方
{忍者足具}>{時光之杖}>{黎安卓的折磨}>{熾天使的擁抱}>{瑞萊的冰晶節杖}>{冰霜之心}
注加:因為你都將方壓爆了 最好成勝追擊 將自己的輸出推到最大
B:對線打平
{忍者足具}>{時光之杖}>{冰霜之心}>{深淵權杖}>{熾天使的擁抱}>{遠古意志}
注加:因為打平的關係 在出了時光確保自己有一定的輸出後
最好就將自己坦上 冰霜之心可以推高自己的物防和生命,而深淵權杖也可以提高自己的魔防和魔攻
而兩者的被動技都不錯(降低攻速和降低魔防)
C:被打爆了
{忍者足具}>{軍團聖盾}>{冰霜之心}>{蘭頓之兆}>{熾天使的擁抱}>{深淵權杖}
注加:你都爆了 而你身為上路英雄
只好不斷將自己的物防和生命提高,增加自己的生存機會。
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在出裝上 可以先出{海克斯科技左輪槍}/{女神之淚}
在後期將他們合上{熾天使的擁抱}和{遠古意志}
假如對面控場、多魔攻強:{水星之靴} - 召喚者技能介紹返回索引
- {點燃}{鬼步}/{傳送}{閃現}
我差不多用辛吉德都是用上點燃和鬼步
鬼步加上R技能 差不多可以追上任何的英雄(包括有紅Buf的ADC)
但我同樣會看狀況轉傳送加閃現,例如對面有逆命、潘森等英雄
就會使用傳送比較能幫助隊友,因為有他們的話 你的下路就是一個會戰的戰場了
- 優點/缺點返回索引
- 1.優秀的控場
2.持續性的傷害,常常讓對方忽略而死亡
3.能坦 能輸出
4.後期逆轉英雄
缺點
1.前期弱勢
2.吃裝備
- 團隊中的定位返回索引
- 前期:
不斷的農兵,有機會就用E投對方慢慢扣他的生命。假如他守塔抵,你就在他們兩塔之間農兵,但前提你要有足夠的視野。
中期:
如果你壓著對面他又守塔底,而你農好一波兵,你就可以選擇打4鬼/3狼,當然可以順手去捉一波中路。
但是你給人壓著,就不用多想努力農下去吧。
後期:
抓對面輸出/保護自己的ADC/APC。
這就在乎你隊友的能力,假如有自保能力就去捉對面的輸出,假如沒有就先保護好。
因為你的Q只要行過 就會不知不覺地毒死他們了QQ" - 其他返回索引
- 請大家留意: 如果對上{雷尼克頓}/{卡力斯}/{藍寶}
不要想輸出 不要想殺他們
因為你會因此付出自己的生命
努下農下去就可以!!!"等待JG的救援吧
如果對上{達瑞斯}
其實對上達瑞斯沒什麼可怕
我在此作出一個講解
假如對方的JG是先紅/藍(ADC這面) 而你又對自己技術有點信心的話
可以直接選擇一個多蘭盾 以作抵銷他的減血較果
假如真的再不行就出兩個多蘭盾(最多出兩個)
沒意外他的減血較果就 因此而抵銷
當然如果對線出還存有問題
就花錢出一個小冰心 提高自己的物防
注加:要注意自己的血量 千萬不要給他有機會用大招尾了你的人頭
因為他用大招就會立即回好 之後就有機會去捉你的其他路。
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假如對手是先藍/紅(上路這面)的話
你就一甲(300)三水一緑偵
緑偵在40秒左右就放在他們的巴龍(藍)/三草(紅)
防止他們有機會一開始就將你殺掉/捉到的機會
但你要注意 因為你出300甲的關係
他的減血較果對你還真嚴重
因此你最好注意一下對線的位置
假如開始抵抗不到就將兵線放到自己塔下
有機會就用E投他在塔內的攻擊位置=]"
當你有一個/兩個的多蘭盾 你就不用太怕他了
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注加:無論打什麼的英雄 都最好叫JG來捉
因為打平和打爆 兩者分別太大
不要因為打平/其他路爆了就叫JG不用來
記住!!你是後期英雄 你有人頭CaRRY上去
在後期逆轉戰會都不是沒可能的