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伊莉絲JG打野心得
發佈時間:2013年01月01日  最後修改:2013年01月18日  作者:黑白羽翼    人氣:64590    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦
  • 介紹返回索引
  • 伊莉絲,一隻很活的腳色,可中.JG.SUP.上,但是我覺得他最適合的定位在JG,因為他有小蜘蛛,在第一輪JG時不需要別人幫忙也可以自己完成,能快速的開始GANK對方。
    另外注意,伊莉絲他是一個只要吃法穿的腳色,以本體作為最大輸出,小蜘蛛只是輔助,本體的法傷越高,小蜘蛛的物傷會相對提升
    在型態的切換上,蜘蛛型態時,是不耗藍的,這令{伊莉絲}成為一個持久的角色。
  • 技能使用返回索引
  • 被動技:主要為小蜘蛛群的。小蜘蛛一開始為兩隻,R點一次加一隻,死亡的小蜘蛛,在人型放完一個技能會增加一隻,最多增加到上限為止。

    第一點先點W是因為人形的小蜘蛛爆裂後,用蜘蛛型態的W會友吸血的效果存在
    一個人拉藍總有不便,順序為:三狼-四鬼-藍-三狼

    打完四鬼後,升到兩等,點Q,人形Q在對方血多的狀態下,打得越痛,這時打完藍會發現自己的血量還有差不多5/4左右
    上三時,{盤纏蛛絲 / 韌絲飛躍}點下去,然後開始游走。

    之後有大點大,沒大先優先點滿Q後點W

    {神經毒素 / 毒咬}
    消耗:60
      技能範圍:650
      冷卻時間:6/6/6/6/6
    對線上常使用的騷擾技能,魔穿給此技能強大的基礎傷害,人型的Q在對方滿血時的傷害最大,蜘蛛型態的Q毒藥給血少的對方英雄更多的傷害。

    W(自爆蜘蛛/掠行狂暴)
    消耗:60/70/80/90/100
      技能範圍:950
      冷卻時間:12/12/12/12/12
    這技能是{伊莉絲}的好幫手,不管是在對線上還是在打野來說都是非常實用的技能。
    人型態:能自動跟隨敵方目標,遇到小兵或對方英雄時爆炸,換成蜘蛛型態時的W時會有吸血的加成。
    蜘蛛型態:提升60/80/100/120/140%攻擊速度,不管有沒有放到人型的W,都會有吸血的效果在。
    騷擾實用一流的技能,在會戰的時候,敵方英雄聚在一起時,不用猶豫,W放下去,炸到一兩個消他們的血。

    {盤纏蛛絲 / 韌絲飛躍}E
    消耗:65
      技能範圍:1050
      人型冷卻時間:14/13/12/11/10
    蜘蛛型態冷卻時間:26/24/22/20/18秒
    用的好於否,決定了伊莉絲的強弱。
    人形態:發射一束蜘蛛絲暈眩第一個接觸的敵方目標1.5秒。
    蜘蛛型態:作用在目標身上時,伊莉絲和小蜘蛛上天後落在敵方身後;作用在空地上時,伊莉絲和她的小蜘蛛上天,在2秒內無法被選中,再次使用降落在目標區域,無消耗。
    在GANK時等對方英雄過線,走進去後,人型丟E在對方身上,指向技的關西,丟的準不準成為了關鍵,中了就接一套連技在對方身上。
    順序為人型E-Q-W-蜘蛛型Q-W,假使對方暈眩完後還是能跑出一段距離,蜘蛛型態E過去,Q一下就差不多了。
    對坦而言,這樣可能還是殺不了對方,但是至少能給他重創,加上隊友的關西,通常一個人頭是穩穩地拿到。
    這招的用途很廣,但是他不能給敵方英雄傷害,在蜘蛛型態時,E擁有視野,可以順野怪.敵方英雄.敵方小兵,然後逃生。
    在追擊或者逃跑時,人型的E也會起到很大的作用,尤其是遇到那種死追著你不放的,纏一下,拉開距離,或是在自己的塔內纏住對方,或許還能反殺。
    會戰時太靠前,蜘蛛E飛天,讓他們找不到目標,這時就看隊友行不行了,下來之後{閃現}離開,都有機會活命。
    當然也可以來做為控場技,來斷別人的大,如{卡特蓮娜}的{死亡蓮華}

    {蜘蛛型態 / 人類型態}R
    技能範圍:20
      冷卻時間4/4/4
    變成蜘蛛後增加10點移動速度、10/15/20/25點護甲和10/15/20/25點法術抗性,每次升級時都可以召喚一隻小蜘蛛,上限為5隻。
    使伊莉絲變得比較能抗一點,增加新的技能,變成蜘蛛時的跑述加成和抗性來說,使他能在追擊或逃跑時更容,CD時間短,且無消耗,變換型態和技能條的選擇,使他有更多可能性存在。
  • 天賦、符文返回索引
  • {高級潛能雕文}*9
    {高級恢復符印}*9
    {高級洞察印記}*9
    {高級潛能精華}*3
    天賦的方面選擇21/9/0
    有些尷尬的天賦,少了點防護力,而我認為就是要把對方打到怕,這樣在GANK時會更順利,一個逃跑的英雄,跟一個會貼著你打的英雄,哪個會比較好也說不清。
    符文的方面來說,這樣的符文會讓你的Q和W有很大的發揮效用,在對方沒有{負極鬥篷}或{抗魔鬥篷}之類的魔防裝時,都能有不錯的效果存在。
  • 裝備返回索引
  • 前期第一次回家的時候,可以先出一個{多蘭之戒},它會讓你有多一點的生命和法傷,看看錢夠不夠,把{狩獵者彎刀}升級成{精靈石}有多錢的話直接升成{亡靈戰魂},會有滾雪球的作用存在,多出的20%技能吸血根本上加強了賴線能力。
    或者不用把精靈石升上去,買雙鞋子,沒鞋子其實很難gank。
    然後遊走,通常這時遊戲已經要邁入中期。開始存錢買{守護天使},因為伊利斯的技能組決定了他在敵人血多血少時,都有爆發力的存在,jg很常在隊伍的定位為半坦,以前會先直接衝死帽,但後來發現自己殺的多,隊友死慘慘,結果一樣是輸,那就沒意義了,或者出個{催化神石}也不錯,再不行,至少面具也要先出出來,一班都會先選擇面具,最實用。
    面具出完後,看看隊伍裡需要甚麼,如果對方已經被你的GANK打很慘了,那可以接著衝{虛空之杖}然後再衝{時光之杖},如果隊伍依然被壓,那就顛倒一下,先出{時光之杖}後出{虛空之杖}。
    鞋子能早點換成{法師之靴}的話盡量早點換,因為鞋子最便宜,不選擇{瑞萊的冰晶節杖}的原因是因為伊莉絲的E夠用了,如果沒E到,那再怎麼減述都效果有限,且{時光之杖}堆起來的生命夠用,而後期來說,血量夠卻還是被殺的情況下,那就不是血量的問題,而是抗性的問題了,所以我會選擇出{守護天使},來增加自己的存活力。
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • {重擊}:每個JG都會需要的技能
    {閃現}:保命,殺人兩兼備的技能,不解釋
  • 優點/缺點返回索引
  • 伊莉絲缺乏逃命的技能,E雖然有作用,但是能縮短距離或增加跑述的英雄技能也頗多,和隊伍的溝通很重要,畢竟這是一款團隊遊戲,且..他是APJG角,不是ADC。
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