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[朱辰爬坑系列]一切從首殺開始!鮮為人知的高技術含量!
發佈時間:2013年02月08日  最後修改:2013年02月08日  作者:Rzhuchen    人氣:28332    
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推薦裝備
推薦天賦
  • 介紹返回索引
  • 很多人以為後期YI才強,
    而且是很腦殘的強大,不論攻法裝都強大,
    認為前期的YI只能默默的洗兵農兵,
    其實YI前期已經能自製良好發肓環境,
    不過必須要有非一般LOL玩家能做到的掌握整路情況!

    中路AP角很少能做到滾雪球的,
    但是大師能做到,
    簡單說一下就是首殺後400元加幾隻小兵就能多蘭戒,
    然後雙多蘭的大就能開始農兵之旅......

    關於魔力什麼的下面詳細深度解釋教學!
  • 技能使用返回索引
  • {先聲奪人}
    大師飛速穿越戰場對 4 個敵人造成100/150/200/250/300(+1 魔攻)魔法傷害,有20/30/40/50/60%機率對非英雄單位造成額外的 400 魔法傷害。
    消耗:60/70/80/90/100魔力
    冷卻:18/16/14/12/10 秒
    射程:600

    這沒什麼好說,總共打4個人,要打誰請Q誰,打其他3個人是在附近的人隨機打

    {冥想}
    大師開始念咒,在 5 秒內回復200/350/500/650/800。(+2 魔攻)生命。念咒時,大師的物理防禦和魔法防禦將提高100/150/200/250/300點。
    消耗:50/65/80/95/110。
    冷卻:35 秒
    射程:20

    續線力強,而且現在改了MP不用太多,回血少一點,各有好處.

    {無極劍道}
    被動:增加15/20/25/30/35物理攻擊。

    啟動:大師在 10 秒內獲得雙倍的攻擊增加效果,技能冷卻中不增加攻擊。
    消耗:40魔力
    冷卻:25 秒
    射程:20

    強勁的AD技能!對AP前期尾刀帶來的優勢很大!
    沒什麼好說的,前期3等AP能有100物攻,連ADC 3等都做不到的事他就做到了.

    {高原血統}
    增加跑速40%和攻速40/60/80%,免疫減速效果 8/10/12 秒。在高原血統狀態下殺死敵方英雄會刷新所有技能(助攻也將減少基礎冷卻時間的 50% )。
    消耗:100魔力
    冷卻:75 秒
    射程:1

    AP後期唯一需要掌握的技術就是大絕時機準!

    {雙重打擊}
    大師每攻擊 6 次,第 7 次攻擊就會同時對目標進行 2 次打擊。

    很少人知道這技,更莫說好好利用...連專業拍片的都沒好好利用這前期神技!

    總結 : 大這英雄有AP技,有回血技,有AD技,有不被慢速技,除了沒CC外都是強輸出型!
    真確的玩法在後文(這部份因為人不看啊=.=)
  • 天賦、符文返回索引
  • 普普通通的符文,
    紅色法穿,黃色幾個回魔幾個護甲,藍色固定魔攻,紫的魔攻

    紅色紫色不解釋,法師就這個.
    藍色是為了前期優勢,用了固定,不用固定沖不了首殺,也不用看這文了!
    黃色4個回魔就夠了,下文裝備解釋,5個護甲是Q上去被小兵打也不用這麼痛.

    天賦方面,21/0/9
    21都解釋一下,{召喚師的憤怒(攻擊系)}是因為基本上一有點燃大就應該要用了,
    雖然5點不多,不過前期都有用.
    還有就是那個"咒劍"(沒S3的圖),在前期技術AP是很有用的!
    就這樣.

    通用的9,-CD,對於裝備跟點燃都好,是有用的!
    因為大師只食兵不怎麼對線,不管了!
  • 裝備返回索引
  • 這裡是正文了.
    從裝備開始講解大技巧,玩法及主要心得.

    {多蘭之戒}多蘭戒出門,
    出門別偷懶,大出門好忙的,
    1分40秒,JG食藍起手就Q F4,
    Q完就走,這就會收了3個小鬼吧,重點不在於錢,在於經驗!
    別小看這點經驗...!很重要..!
    如果JG要食紅,可以考慮去食小石頭人,
    不過小石頭人要看人品,有人品就一Q死,沒人品就打不死,
    還有就是找對面的F4,
    真的沒找到這沒法子,下面的方法都可以嘗試嘗試!

    當你Q了F3,有了這一點點經驗,
    你就要開始小心的看著自己的技能排上面的數字,
    {雙重打擊}的數字!

    小兵一開打,你就Q對線的英雄,是一定要點英雄,Q完後立即跑跑跑,
    不要被小兵打太多的血!Q完任務就完成了!
    當你成功第1Q中了,再很多血的跑走了,
    如果這時對線中路沒用紅水,首殺不遠了!

    還有一堆兵可能被你Q死,
    被Q了的小兵們比你們的兵血少,死得快,

    結論:就算你尾刀不到小兵,升等也是能比對線快!
    不過,最好你就要3隻小兵尾刀殺2隻.
    留心:尾刀幾隻都好,在2等前,{雙重打擊}的數字只能是6或剛好下一次攻擊2次,

    --------------------------------------------------------------------------------------
    再留心:如果你第一下Q了對線立即用了紅水,你就別再用以下方法!留心留心
    --------------------------------------------------------------------------------------

    然後2等來了,快速的升3技,
    走去一個能Q對線英雄的位置
    Q過去,A一下,點燃,首殺!

    以下是計算過程;
    以一個魔防30 , 物防20 ,的AP角來計算
    一開始的Q大概就是 100+50 = 150,不算用這符文加裝備打電腦試試,
    使用3技時候攻擊力大概為 91 ,
    (150-30)*2 + (91-20)*3 + 70 + 16 = 539
    16點是紅色的法穿!
    極限殺人!
    結論 : 魔抗30,護甲20,血量500的AP英雄能殺.

    就算藍色全放了1.34*9 = 12魔抗,
    539-24 = 515 , 還是沒多少改變,
    可是!!!!必須想清楚Q了一下後,英雄能回血啊!
    所以:

    結論 : 魔抗42,護甲20,血量500的AP英雄需要A多1次才能殺.

    如果黃色放的是護甲,1.41*9 = 13護甲,這就有點危險,不過你就看看,
    (150-30)*2 + (91-20-13)*3 + 70 = 484

    結論 : 魔抗30,護甲33,血量500的AP英雄需要A多1次才能殺.

    最壞情況,黃色全是護甲,藍色全是魔抗,
    (150-30-12)*2 + (91-20-13)*3 + 70 = 460

    結論 : 魔抗42,護甲33,血量460的AP英雄能殺!

    上面的計算都是A了2次,因為被動才變了3,
    都因為Q過去一般都能A 2次,
    如成功A多一次,共A 3次的話:
    (150-30-12)*2 + (91-20-13)*4 + 70 = 518!!!

    結論 : 再A多一次什麼AP角都能殺!


    好吧,如果你真的遇上魔抗42,護甲33,血量500+的AP英雄
    也能殺!
    絕技:拼了.

    按照上述的做法,剛來到2等時,兵線就要到塔下,
    重點是對方沒2等沒用紅水,
    那你來塔下他肯定以為你不敢打,
    那你的血量如果有300+,就可以拼了.
    這300+血量夠你被他1等唯一一招打加塔打加兵打1波都不死,你就WIN了.
    現在情況就是Q了一下,你2等他1等,兵線進到他塔下,被動已經剛好7下,這情況下,
    走到他旁邊,他肯定認為你不敢打,就等,在他旁邊看A到的地方一看見塔剛射出來,
    就開3技打1刀,點燃,2刀,再Q.

    為什麼先點燃?點燃能減少他紅水效果.
    然後能不交閃現不交,要交就立即交出來,
    不死就是扯!

    方法是可行的,被動等到第6下,
    如果對方到2等你都還沒出手,那就不要上了,
    那這一局只能一直POKE,不過POKE也是有技巧,就是上面說的被動等到7下,Q過去3技普攻,不死也殘廢!
    上3等點2技,回血,努力出第2個多蘭戒,下同.

    花了這麼多說了首殺,目的在刷出400元,第2個多蘭戒,
    這是很很很很很很很很很很很重要的一點!

    在開局4分鐘,沖個首殺,就算被JG反殺了,對方AP也只有150元,沒什麼開心,
    可是你有400元,沖多蘭戒,
    雙多蘭,現在再計算一次給大家看魔量.

    首先符文和天賦加起來每5秒回3魔力
    然後雙多蘭每5秒回6魔力,
    所以總共每5秒回9魔力,這在前期是蠻多的,
    不過重點不在這,
    重點在多蘭戒的被動技能:每殺一個回5魔力,
    雙多蘭就是每殺一個回10魔力,
    然後一個Q殺4個,共回40魔力,
    Q技消耗:60/70/80/90/100魔力
    這魔力就是回得給力.
    而且點了一下3技的大師,4等時有83攻擊力,
    Q不死也A死,
    83攻擊力啊!4等時全場誰能有更多攻擊力?
    在Q點3下時,魔力80,CD 14秒,
    大概第2次使用時回了15魔力
    40+15 = 65 魔力回復
    80-65 = 15 魔力使用
    用了15魔能殺4小兵,農兵能不爽嗎?

    最爽是農F4,現在小鬼們都超弱的,根本是回魔器,
    一Q全死花,就大鬼好強...

    然後首殺後根本上是單農..
    Q完就走,再等Q,Q不死補一下刀都應該要死了,
    兵線推過去首先去對面F4食,
    食完兵線差不多回來,
    再推兵,推完自己家的F4,
    (下面再說)
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • (續上)
    再推兵,總之不留在線上,
    不要被人GANK,
    兵線還是不回來就3狼都食,什麼都食,

    上6等,就要看那裡沒血,沒血的人是大師的好朋友,
    作為人頭收割者來說,只能等沒血時候去,
    大不怕沖塔,就怕沖了殺不了人,這大命就一定要留下了.
    看清自己血量,魔量!!!!
    下路打得沒血不怕被眼看見,就是要他們在塔下,
    大絕,Q沒血的人,不要亂Q,不然Q可能不中,
    Q了再點燃,沒死3技先打幾下,死了還有一人,能Q死就Q死,
    不能Q死就果斷再一次用大絕逃...
    頂一下子塔對於雙多蘭+160血的大不會致命,
    致命的只有Q不死點燃不死對方,順利的話能收2個頭的,

    首殺後第一次回家,
    錢有1700+,你玩得超順風,走位好,農兵多,就買{巨型魔棒}{法力藥水}{法力藥水}{偵查守衛}
    錢有1200+,你玩得挺順風,農兵快,沒被殺,就買{法師之靴}{法力藥水}{法力藥水}{偵查守衛}
    錢只有800+,你別說你在玩大了.......

    對線F4插個眼,就準備推中路塔.
    3技前期只點一下,夠了,對AP來說4等能上100攻擊力還說什麼,
    好像剛剛那樣推線,這次叫JG來中,一看見別人JG在別路就推中吧,
    然後{冥火之擁}是第一件裝,因為大就是要殺人,
    這裝雖然弱了,不過還是能幫大,一見面就來一個15%血量沒了,
    更重要的-CD,Q不死也不可以等太久啊!
    這很重要,對AP只能Q一次是致命傷,硬傷,
    能改善的原本只有-CD,可是現在這裝備在4秒內提高20%傷害,
    這2點都對大有好大的幫助.

    再來就{法師之靴},這強,不解釋,
    這時候大還需要追求輸出,為求一擊必殺,Q的傷害要更強!
    所以{死亡之帽}是推薦的,
    然後{中婭沙漏},一不小心Q不死差幾十血,等隊友去殺吧,用這個!
    {守護天使}死了都要Q!出了這個要留心大技,大技刷了一次就別再亂用等死了起來才用!
    如果對方出了魔防的東西,例如{符文聖盾}{魔提斯深淵}{深淵權杖}{振奮盔甲}{水星彎刀}
    可以出虛空之杖.爽咧!
    這樣就怎麼你的輸出都很扯.團戰就是一切,
    沒人坦的起就沒用!等GG吧,你先死團戰必敗,沒死就無敵!
  • 團隊中的定位返回索引
  • 千萬記得別開場.
    看準能殺人時才大絕Q,
    Q死一個立即再Q,這樣2Q過後血量不會太多,
    等一下,隊友都死了,就大絕QQQQQQ應該就開心囉!
  • 什麼時候選擇易大師?返回索引
  • 其實就什麼時候都可以選,
    為什麼這英雄分類在800-1200分中使用呢,

    因為易大師的弱點就是CC弱,
    被CC技能斷技死定,就只有800-1000分最大可能別人都不會理你
    這只是可能,真正的原因是這英雄不需要什麼控場什麼的,
    只需要一些坦的起的隊友,就盡量叫隊友坦一點.

    真正選擇易大的問題在於自己隊友配合,
    首先必須有坦克在敵方英雄沒血前頂住,
    然後有一個不錯的輸出手能一直在輸出,
    跟易大師配合,不需要爆發,只需要持續正面頂住打,

    建議就是雙排,叫你朋友去JG,沖首殺來分200元給你,這樣不用第一下Q,
    就叫你朋友有指定技能打個100血左右,
    例如李星就走過來3技普攻你就能殺了,
    接住叫你朋友全坦裝,就會很扯的!
    不信試試看~!

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