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[朱辰歡樂系列]深度AD卡特解釋:跑過來就A死你!
發佈時間:2013年02月06日  最後修改:2013年02月10日  作者:Rzhuchen    人氣:43368    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦
  • 介紹返回索引
  • 美服已經改了卡特大絕的AP加成,
    從1.75改為2,
    這改動是對法裝卡特的一大提升,
    令到AD卡特的極限輸出流走向絕路,
    推導出本文:雙修流.

    前期卡特AD裝備跟AP相比,
    用AD是更容尾刀的,
    除了攻擊力提升,2技的輸出也是比AP的高(!!!!不信?下文有深度計算!)
    整體卡特前期農夫更容,
    不過大絕的輸出減少,
    但是沒關系,因為用2技的時間總是比大絕多嘛!

    雙修流卡特,
    前期除了技能輸出與AP相約,普攻更是一個重要的輸出,
    這很難比較AP強還是AD強,
    因為普攻到什麼時候,什麼時候普攻都是技巧,
    普攻不當就被兵打了半條血死定,
    時機正確就增強壓線能力,
    不過AD卡特不普攻來POKE也是行的,
    因為AP卡特是用3技+2技來POKE,
    AD卡特2技比AP更強,所以用AP卡特的POKE法也是傷害高了一點,

    說來說去,就是大絕的問題,
    因為大絕的BUFF,AP加成從1.75改做2,
    AD加成3的優勢完全沒了,
    現在更加不如AP輸出,
    所以前期農夫用AD,
    後期殺人用AP,
    整體輸出不會輸給全AP,可是前期普攻的提升較為強大!
  • 技能使用返回索引
  • {彈射利刃}
    迅速投擲匕首,造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.45 魔攻) 魔法傷害。匕首會彈跳向最近的 4 名敵人,每次彈跳會降低 10% 傷害。
    被擊中的敵人會標記 4 秒,卡特蓮娜的下一次基礎攻擊或是技能會消耗標記,並造成 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (+0.15 魔攻) 額外魔法傷害。
    消耗:無消耗
    冷卻:10/9.5/9/8.5/8 秒
    射程:600
    {殺手本能}
    匕首在卡特蓮娜身邊環繞,對區域內所有敵人造成 40 / 75 / 110 / 145 / 180 (+0.6 額外物攻) (+0.25 魔攻) 魔法傷害。如果擊中敵方英雄,卡特蓮娜短時間內獲得 12 / 20 / 28 / 36 / 44 % 移動速度加成 1 秒。
    消耗:無消耗
    冷卻:4 秒
    {瞬步}
    瞬間移動至目標位置,如果目標是敵人則造成 60/85/110/135/160(+0.4 魔攻) 魔法傷害。

    使用瞬步後,卡特蓮娜受到的傷害降低 15% ,持續 3 秒。
    消耗:無消耗
    冷卻:12/10.5/9/7.5/6 秒
    射程:700
    {死亡蓮華}
    卡特蓮娜化身成刀刃颶風,高速向周圍最多三個敵方英雄投擲匕首,造成共 400/500/600 (+3 額外物攻) (+2 魔攻) 魔法傷害,持續 2 秒。
    匕首附加苦痛傷痕印記,降低治療效果 50%,持續 3 秒。
    消耗:需要持續施法
    冷卻:60/55/50 秒
    射程:550
    {貪婪}
    卡特蓮娜擊殺或協助擊殺一名英雄後減少她技能冷卻時間 15 秒。
  • 天賦、符文返回索引
  • 絕對原創分析:
    紫色魔攻*3: 14.85
    紫色物攻*3: 6.75
    紅色物攻*9: 8.55
    紅色法穿*9: 7.83
    藍色魔攻*9: 10.71

    考慮以下符文組合:

    紫色 紅色 藍色 = AD值 , AP值 = 卡特2技輸出(AD*.6+ AP*.25),卡特大絕輸出(AD*3+AP*2)
    ------------
    物攻 物攻 魔攻 = 15 , 11 = 12, 67
    物攻 法穿 魔攻 = 7 , 11 + (8) = 6.95 + 8 , 43 + 8 = 15 , 51
    魔攻 物攻 魔攻 = 9 , 26 = 12 , 79
    魔攻 法穿 魔攻 = 0 , 33 = 8.25 , 66 + 8 = 8 , 74

    所以輸出最多的是魔攻 物攻 魔攻
  • 裝備返回索引
  • 比較裝備:
    前面是2技的輸出,後面是大絕的輸出.
    $875的{十字鎬} +25物攻: 15 , 75
    $860的{爆裂魔杖}+40魔攻: 10 , 80

    $1600{巨型魔棒} +80魔攻: 20 , 160
    $1550{暴風之劍} +45物攻: 27 , 135

    $3000{嗜血者} +100物攻 : 60 , 300
    $3300{img:http://lol.hehagame.com/strategy/equipmentimages/10000.png:img} +190魔攻: 47.5 , 380


    結論:因為前期2技亡農兵AD強力,而且前期是先滿2技,
    所以前期的AD加成需求大.
    後期用1技才補AP裝備也是可行的.

    {長劍}出門裝備,
    這已經加了6點傷害在2技,前期是很多的了.

    第一次回城是很重要的,錢有
    1600+ , {暴風之劍}{偵查守衛}{生命藥水},很強勢啊.
    1100+ , {十字鎬}{偵查守衛}{生命藥水} ,這是不錯的選擇.
    700+ , {多蘭之刃}{偵查守衛}{生命藥水} , 可以的話875才回城買十字更好...

    第一件大裝{嗜血者},
    可能有人不明白為什麼錢有1100+ , 不先出{吸血鬼節杖},
    因為這東西沒用,攻擊力沒有提升,
    對於只重結果來說這沒用,2技沒提升 = 沒AD優勢,
    這裝備拖延時間,先有攻擊力再出.

    {嗜血者}出來,大概就13~18分鐘內吧.
    再來就{十字鎬}{爆裂魔杖},這時候是混傷時間,
    不錯的輸出!

    第2裝{鬼索的狂暴之刃},這裝備被動超扯.
    疊起來的話能加共72魔攻,
    而且卡特能把AD的30都用到,強大的裝備!

    第3裝,{海克斯科技左輪槍},對於輸出可觀的卡特,
    這是一件神器,可先別急著升級,因為卡特的輸出數必須一定上血,

    第4裝,{巨型魔棒}{爆裂魔杖},死亡{img:http://lol.hehagame.com/strategy/equipmentimages/10000.png:img}
    這裝備強化了一點點,30%加成回來了(現在S3一開始就改只有25%)

    {法師之靴}在適當時候出來吧!

    再來法穿{虛空之杖}
    然後回血{海克斯科技槍刃}
    最後為了不死,{好戰者鎧甲}!
  • 優點/缺點返回索引
  • 缺點:
    大絕輸出少了,

    優點:
    尾刀容了,
    前期2技輸出多了(以1件大裝計算),所以POKE的更多血,
    大絕輸出問題能以普攻解決,
    大概出了{嗜血者}物攻接近180,每一下打AP都能120多血,
    大絕的輸出相差約70,
    這普攻原本輸出只有50~60,都能補上來,
    更重要的是第一下普攻就補回來,那第二下,3下就是比AP能有更多更多的輸出了,
    而且能解除大絕被斷卡特輸出不夠問題,
    因為普攻就是王道啊!
  • 團隊中的定位返回索引
  • 跟AP卡特一樣,
    不過有{鬼索的狂暴之刃},

    -------------------!重點!--------------------------------

    在開戰前請先做熱身,讓30魔攻疊出來再去開打!!(重要!!)

    -------------------!重點!--------------------------------

    然後就閃來閃去什麼的,大家都會不說喇
  • 留言回覆:返回索引
  • 有不服的人問為什麼比賽不見雙修卡特,
    其實答案就在#3,
    不過我覺得比較搞笑的是,你那場比賽看見卡特了?
    能告訴我嗎?


    還有的就是,
    這個攻略,從一開始就是"歡樂"為主...LOL
    也沒有說過是什麼沖積分的方法,強調了是歡樂.

    如果你堅持要向主流低頭,
    那就去看你的比賽,TOYZ玩什麼跟隨玩什麼,
    西門怎麼玩就跟怎麼玩,
    我不會也不敢否定他們的玩法
    因為他們的玩法絕對有自己的見解,原因,

    拜託,受不了非主流就別看啊!
    還留下沒用的留言,讓人家笑話喔LOL.

    不知道為什麼不能留言,
    就在這說,


    對#2 開心網友 說:
    ....
    真是沒言,你們都沒看到上面的計算方法嗎?
    這#2的人說話有腦袋嗎?
    難道你玩AP血量防禦高?
    而且就是能跟對面互A幾下,
    對面的意思是什麼,坦?
    你清醒點好不好,當然是指對線時候互A,A的是AP,
    技能輸出沒少到,AD多了出來,互A又如何?
    拜託沒看別在這胡說,
    AD的技能輸出能力跟AP不會相差太遠,
    如果你認真的看,AD卡特2技輸出比AP多很多,
    加上平A輸出比AP高,
    你這吹牛大王直衝槍刃就代表你這人完全不會玩,
    我的文章每件裝備都有原因,
    你直衝槍刃的好處在那我沒看見,
    輸出不夠,回血量少,貴,
    就這樣.

    #1這種腦殘留言最強大.
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