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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
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移動速度: |
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護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
0 |
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攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
- 刀妹是個老英雄,即使到了現在S3她也沒有變弱過,還是一個可以救世界的上單英雄,她在線上有蛋大的W被動,回復效果還是可觀,但是這隻英雄比較著重裝備,所以一定要有足夠的farm才能大放光彩,也就是說你完這隻英雄,尾兵技術一定要夠,最好就尾到任何一隻你在線上的兵,還有一點,就是要多點待在線上,刀妹回復能力不錯,只要好好控藍就能增加在線上的時間,令你和對方的上單拉空經濟,等級。
- 技能使用返回索引
- 刀妹主要輸出技能為W和平A,加上刀妹的裝備攻速,打出來的傷害是十分之痛,因為W的傷是75真傷。
我的玩法是主W副E,為什麼不點Q?很簡單,因為沒什麼作用,點W我想大家知道是因為在於他的真傷,點E是因為他的減速能力大大提高,使你E完之後可以多打幾下造成更多的真傷,相比之下還是副E比副Q更有作用。
我的刀妹算是保守農兵型,只要慢慢打到後期裝備出來一定很好打,你也會愛上刀妹的!
保守農兵型,名字上看得出打法,大約是用Q來尾一些比較難尾的兵,所以刀妹的兵數一定要在全場最高,否則你很難打出刀妹的優勢,雖然是保守農兵型,但是有必要你也要跟對面換換血,技能大約是Q最近對方英雄的兵,然後Q會刷新這時平A再EWAAA,看見他的減速開始沒了再Q多下然後回到線上,這樣的一波用藍比較好,一定控好藍,你可能會說,如果對方的爆發力高怎?不用怕,刀妹W被動很好用,多點A兵就是了 - 天賦、符文返回索引
- 21 9 0不多說
你喜歡坦點也可以9 21 0,但是輸出有點低就一定了 - 裝備返回索引
- 裝備方面,個人比較喜好半坦,因為上路的就一定要坦,不坦到後期無力,別人carry打你幾下就掛了。
一開始我會先直出{三相之力},這版本的{三相之力}有點nerf,但是對刀妹的重要性還是首選,接著時間也開始到20多分鐘我也會馬上出個{好戰者鎧甲},這樣的裝備已經很不錯可以找機會跟對面開小型團戰,如果不開團戰就組團吃小龍然後再farm,因為這時候的刀妹沒有太多的攻速,所以出個{殞落王者之劍},這裝備對於在中期的刀妹十分有用,強大的攻速加上吸血再加上被動,根本OP,出到了這樣已經很好打,馬上找個人來試試傷害吧!
如果到了這情況還是有點不妙就出坦,因為傷害已經夠了,看對面ap多還是ad多,ap多就{符文聖盾}{智慧末刃} ad就{符文聖盾}{日炎斗篷}
{符文聖盾}是一定要出的,十分有用對你的隊友的抗成是十分可觀。 - 優點/缺點返回索引
- 優點:回復能力強,能多待在線上農兵直到永遠.../後期裝備起來十分給力,沖分首選
缺點:前期易被打爆,控藍問題
- 團隊中的定位返回索引
- 說到團戰,刀妹的玩法十分簡單,就是QWER,至於Q那隻,可以問下你的隊友意見/自己Q。Q完之後平A接E平AWAAA有必要時再RARARARA,這樣就可以把刀妹的輸出最大化,這樣一波輸出應該已經死了,你就要馬上回到自己carry身邊保護他們,輸出手法一樣,QWE。
如果你一波打不死輸出,那團戰就擋好前排,造個良好輸出環境給你們carry,如果真的不夠打,那就別再團戰,拖時間吧,快去別路farm,把裝備起來再打一波,跟隊友的溝通也是十分重要,多溝通知道隊友的想法才能打羸,這是一個團隊遊戲!! - Farm技巧返回索引
- 很簡單,平A尾刀/Q來尾刀,但是經常Q的話藍很快用完,這點要小心,刀妹天生的藍才200,可用的不多