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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
0 |
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攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
- [教主流]這是我自己給自己的稱號流派!因為以前打信長都可以2V5所以才有此流派的由來。
不多說想學教主流記得,兩個字[折磨]!我的打法大致上都是折磨打法。
何為折磨?
(1)消耗敵人生命
(2)壓出經驗區
主要介紹如何打贏{賈克斯} - 技能使用返回索引
- {毀滅風暴}{索魂奪命}走坎加上{殘廢打擊}主要順序!
重點在於{絞喉}這時候已經累積到三層,如果每秒扣十低那就是他又必須在損耗50低生命
如果他再來跟你打這時候累積到五層;重點不在幾層,在於刷新{絞喉}的時間。
很多人說{賈克斯}穩贏{達瑞斯}我覺得都是技術層次的問題。
記好[教主流]打{賈克斯}關鍵步驟
(1){賈克斯}沒開啟{反擊風暴}別使用{索魂奪命}
(2){賈克斯}跟你換血{反擊風暴}{跳斬}跳過來時,先給他打兩下沒關西,{反擊風暴}CD久,這時候你只需往後跑,之後外圈{毀滅風暴}加上{索魂奪命}走坎{殘廢打擊}賈克斯,是會換輸你的,只要你記得[刷新]二字
(3){賈克斯}沒有{反擊風暴}生命一半立刻{閃現}{毀滅風暴}{點燃}{諾克薩斯斷頭台}這樣子穩殺人記得
(4)一開始1等別用{毀滅風暴}先用普攻跟他換血,之後{賈克斯}會跑在外圈{毀滅風暴},如果他不跑又開了E累積到四層流血時,直接{點燃}加上普攻
人頭拿到 - 天賦、符文返回索引
- 我使用的是防禦,測試過這支為什麼不用攻擊,與攻擊裝備!
因為這是一開始強勢,必須讓別人打不動你尤其是一開始GANK來二打一,也必須冒者被你一打二的風險
因為[刷新]二字配合連續砍頭。
- 裝備返回索引
- (1)一開始{偵查守衛}{堅韌藥劑}{生命藥水}{生命藥水}{生命藥水}{生命藥水}是最好的選擇,我看一些影片,只知道廣告電腦商品然後去打新手場的人說這是傻B,其實錯誤這是最好的選擇,因為你要去打人小兵會打你,別人也會普攻你,你可以黨更多傷害別人打不動你。
(2)再來重要的是鞋子我會看對方打野生怪物的英雄決定用{水星之靴}OR{忍者足具},{多蘭之刃}{多蘭之刃}是做到最大壓制,以及吸血還有生命量。
(3)如果中下發展的不好出{日炎斗篷}因為可以去對方打野生怪物增加自己發展,然後由走GANK。
反之中下打得好就出{蘭頓之兆}之後再{日炎斗篷}
(4)這支是靠[折磨]來殺人以及打團,而不是靠瞬間爆發,我測試過了,所以不出攻擊裝備。 - 召喚者技能介紹返回索引
- 基本的{閃現}{點燃}就這樣。
沒什麼好解釋的 - 優點/缺點返回索引
- 優點
(1)發揮到極限的[折磨]會讓對方不敢進經驗區
(2)對方GANK過來打你,玩得好都是1V2
缺點
(1)[教主流]頂尖打法太高竿,新手打不來! - 團隊中的定位返回索引
- 團隊的時候我看很多影片都說這是沒什麼太大作用的角色,一個字[屁]
這支可以當主角,一騎當先,走在前頭,被E拉到的都得死,還可以直接衝到人群開始Q累積留血,之後連續砍頭
如果你不打他,就一直被折磨牽制,如果打他又難打死,會被後面的收掉。 - 打野技巧返回索引
- 主要是TOP之後靠,有時間就去打掉對方打野區的主要怪物留小怪物。
- 其他返回索引
- 這點很重要
因為我打到現在,任何人都壓連{賈克斯}都壓。
所以記得,因為一開始沒買眼,當如果你壓的人敢衝上來或者感覺他想要跟你打時候,就要退了,因為這時候有JG來幫忙。
但是到你出了{多蘭之刃}{多蘭之刃}補一個眼睛之後,你就可以知道JG來了生命有多少,你要不要來1V2了。
還有達瑞斯,不是那種跟你硬打的英雄,是我說的要靠[刷新]來打的英雄!
題外話別教{卡力斯}什麼單上,{卡力斯},遇到{達瑞斯}{趙信}{賈克斯}都只有被壓得份,一直壓出經驗區,你又不是6等就能秒兵!