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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
0 |
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攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
- 蠻王 一個根本是萬用流的腳色
由技能來看 {無盡怒火}能坦 {旋風斬}能突襲 {嘲諷}能減速弱化 {嗜血殺戮}能補血能加攻擊 {戰鬥狂怒}能暴擊
而且他還不需要魔!!
這種角色大家可以來嘗試一下 因為樂趣極多 - 技能使用返回索引
- {戰鬥狂怒} 是一種可以增加暴擊機率的技能 全滿時可以達到35%暴擊機率
{嗜血殺戮} 被動可增加物理攻擊 還可以補血
{嘲諷} 可以緩速敵人 正面交鋒也可以弱化敵人攻擊力
{旋風斬} 主要攻擊技能 可以快速旋轉攻擊敵人 也可以用他來逃脫追殺 平常我幾乎握住不用 等到追殺敵人或要逃命時才用
{無盡怒火} 五秒真男人 五秒內無敵 但不能防暈眩 減速 這些技能 如何抓準時機這就是你的工作了 抓的好不好占很重要的勝負
基本上上面的技能點法看看就好 因為有兩種點法
一種就是{嗜血殺戮}先點 因為這技能可以被動增加物理攻擊 在初期如果不先出武器 可以用這招增加一下攻擊力
一種就是{旋風斬}先點 主要是降低冷卻跟曾基攻擊力 如果雙方會戰次數很頻繁 我倒是建議這先點滿 讓你能攻也能跑
另外 蠻王最常的招式 叫普通攻擊!! - 裝備返回索引
- 基本上 蠻王主要有三個重點 攻速 暴擊 攻擊力
所以{幻影之舞}與{史提克彈簧刀}絕對是最必要的東西
至於哪個要先出 我個人是建議 {史提克彈簧刀}如果不是第一個出 那就別急著出了 {幻影之舞}全部能力都贏過他 兩個只差330
有時我根本就直接出兩個{幻影之舞} {史提克彈簧刀}根本不出
至於防禦方面 其實不用太注重蠻王的防禦 有個{好戰者鎧甲}就OK了 很多時後我反而都會最先出{好戰者鎧甲} 尤其對面是個大坦克時
這是拼攻擊跟本沒用 反而先出血稱線比較實際
攻擊方面 {嗜血者} 則是我唯一個選擇 就因為它可以吸血 另外一個選擇是{無盡之刃}
基本上 我的出裝就是{狂戰士護脛}{史提克彈簧刀}{好戰者鎧甲}{嗜血者}{幻影之舞} 這樣 剩下一個看你要補強哪部份
想要攻擊力更高 就是{無盡之刃}
對面如果法師跟SUB有惱人的干擾技 {西風匕首} 就是你的好物了
如果對方坦克太多 要跟對方硬拼血 在出一個{好戰者鎧甲} 4千血+5秒真男人 保證隊裡最強悍的坦克
要增加緩速對方的能力 {冰霜之錘}
如果你是打JG的 應該會是{瑞格之燈}
有種攻速流 裝備就是出{狂戰士護脛}{史提克彈簧刀}{幻影之舞}{西風匕首}{三相之力}+{嗜血者}OR{無盡之刃}OR{冰霜之錘}
這種全出的話 攻速好像是2.16/sec 一秒兩下加上暴擊率95%
秒掉對面AP跟AD的好裝 但是秒完應該也歸天 因為根本沒足夠HP
講這麼多廢話 反正重點是
{狂戰士護脛}{幻影之舞}{嗜血者}{好戰者鎧甲} 趕快生出來就是了
這樣就肥了 - 召喚者技能介紹返回索引
- 基本上 還是就{點燃}{閃現} 這兩種 如果打JG就換成{重擊}{閃現} 這樣!!
- 優點/缺點返回索引
- 優點
全面性的成長 讓你可以成為隊裡的中流砥柱
要坦~找你
要抓~找你
要GUNK~找你
連被打爆要顧家都找你
基本上隊裡只要有你 逆風轉回都有機會
我曾前15分 4:12 20分已經是14;14 最後42:30獲勝(當然還是團隊默契好 大家也不放棄 沒人說出20投這句話)
缺點
蠻王還沒6等前 真的很虛
這時你第一要務 就是別送頭
6等前最好把死亡數控制在2以下
如果超過2 那別玩了 除非你對面那個被你跟JG夾殺死更多次
- 團隊中的定位返回索引
- 1.犧牲打
會戰如果不利
這時就是衝過去+{無盡怒火} 讓其他隊友可以快點跑掉
這時抓了對方輸出最強得AD或AP先打 沒死也要打殘 讓對方攻勢停止
這也是我最常做的事情
每每結算 承受傷害永遠第一名
2.團戰中最前排
最前排的意思是檔子彈+騷擾 千萬別由蠻王來啟動戰端 這工作最好由易大師 趙信 阿卡利 這種有瞬間衝進技能去的人來做
當然如果有機器人 抓過來眾人歐是最好的選擇
- 其他返回索引