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英雄屬性
生命值: |
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魔法值: |
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物理攻擊: |
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法傷: |
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移動速度: |
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護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
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攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
- 葛雷夫{葛雷夫}
1、前期應對
2、中期會戰
3、後期定位 - 技能使用返回索引
- 基本連續接法
1、{猛龍過江}{人在江湖}{隻手遮天}{龍爭虎鬥}
2、{龍爭虎鬥}{隻手遮天}{人在江湖}{猛龍過江}
3、{人在江湖}{猛龍過江}{隻手遮天}{龍爭虎鬥}
葛雷夫{葛雷夫}
前期對線期 (Lv1~7)配合連技與{梟雄本色}非常強勢、再對線期的時候多配合輔助SUP進行一整套接技、在爆發期盡可能收頭
- 裝備返回索引
- {葛雷夫}出門起手裝備
( SUP )有補血技 :{多蘭之刃}以及{長劍} + {生命藥水}{生命藥水}
( SUP )無補血技 :{水晶瓶}{生命藥水}{生命藥水}{偵查守衛} 或{布甲}{生命藥水}{生命藥水}{生命藥水}{生命藥水}{生命藥水}以及{速度之靴}{生命藥水}{生命藥水}{生命藥水}
前期7等之前一定要盡量想辦法農出{吸血鬼節杖}{多蘭之刃}{多蘭之刃}{速度之靴} 這樣的裝備輸出配合Sup有90%能收走敵人的頭。
中期12等之前核心裝備{嗜血者}{狂戰士護脛}{狂熱雙刀}{短劍}{長劍} 標準農兵需在15分鐘100上下,穩農下去才有本錢做出核心裝。
後期16等之後核心裝備{狂戰士護脛}{嗜血者}{幻影之舞}{最後耳語}{無盡之刃} {冰霜之錘}這樣出來之後勝負看你造化了。
- 召喚者技能介紹返回索引
- {葛雷夫}前期對線期(Lv1~7)
神一般的被動{梟雄本色} 邊攻擊邊提供物理/魔法防禦,我的SUP喜歡搭配塔里克,對方的Poke再前期是無法造成任何一點影響的!
{人在江湖}主要輸出技能(越多子彈打越痛,是敵人最害怕的打臉技能)
{隻手遮天}遮擋視線的技能,再圈圈內的敵人一點視野都不會有,用的好容易將敵人玩死。
{猛龍過江}可用於穿牆與增加大幅攻擊速度(約80%)此招也是葛雷夫唯一的走位用技能,用的好決定勝敗。
{龍爭虎鬥}強大且範圍廣的AOE技能,在前期配合輔助一套都能收走一個敵人的頭,前期神技,後期作為會戰短暫AOE。
- 優點/缺點返回索引
- 小弟精通的{希維爾}{庫奇}{伊澤瑞爾}{崔絲塔娜}{汎}{艾希}{圖奇}{杰西}{寇格魔}{好運姐}{法洛士}{達瑞文}{凱特琳}眾多AD中,
屬{葛雷夫}的優點最多,缺點最少,也是唯一一隻能像小坦克的ADC
優點:前期對線低壓力高壓迫,{梟雄本色}與{人在江湖}{龍爭虎鬥}在前期讓對手壓力無比,緊張不敢有失誤,反而失誤更多。
優點:中期會戰輸出極為龐大,配合著巧妙的{猛龍過江},在中期你是最發光的一位角色
優點:後期會戰,通常身負重任,隊友勝負全靠你的瞬間輸出與走位持續輸出,打的好一波就能讓敵人膽怯退散
缺點:手短,靈巧度並不如{伊澤瑞爾}{汎},一個失誤可能反被推翻,後期{龍爭虎鬥}{梟雄本色}能力減少許多,全得靠走位為生。
- 團隊中的定位返回索引
- {葛雷夫}葛雷夫在團隊中定位是依前中後期而有所區分
前期定位:穩穩的農兵,POKE敵人後的壓塔,點塔 (需請SUP)眼位保持1~3 分別是三角草叢/小龍前河道/二草。
中期定位:AOE高爆發輸出,在中期會戰都需依賴到{葛雷夫}的連技做爆發
後期定位:CARRY隊伍的持續輸出ADC/{葛雷夫}不像{汎}{寇格魔}是後期ADC,{葛雷夫}屬於手短的AD,在輸出上較吃走位與風箏,這時候{猛龍過江}{隻手遮天}會是你最依賴的技能,用的好會戰的燈依舊是你,用的不好壓力就大囉~~ - Farm技巧返回索引
- {葛雷夫}
在前期農兵期,通常都是A補兵,控制兵線時需以A各點砲兵一下後用{人在江湖}收兵
如果被強勢壓塔角,如{凱特琳}所壓,通常會以{人在江湖}{隻手遮天}一次性作塔下收兵
{葛雷夫}農兵時間並不多,中期會戰都需要到場,把握前期盡量的農,盡可能讓時間15分鐘時兵數到達100~110,這樣你就合格了! - 其他返回索引
- 小弟接觸ADC將近1年多了,深有感觸。
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