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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
0 |
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攻擊速度: |
0 |
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- 技能使用返回索引
- {咒能高漲} [P] 由於這個技能讓EZ不須出攻速鞋在早期攻速就蠻高的
{秘術射擊} [Q] 這個技能是EZ的核心技能 會站前不斷地使用搭配寒冰霸拳和終極魔劍可以讓你的對手感到十分頭痛 優先點滿
{精華躍動} [W] 這技能是在推塔的時候能使用 給隊友刷過去會增加攻速 可以穿越敵方小兵 對線的時候不能多用 很耗藍 但爆發提供一些傷害 最後點滿
{奧術躍遷} [E] 這個既能搭配上我的降冷卻出裝再加上Q的命中降低冷卻時間可以一直使用 使你成為滑溜的EZ 副升以增加追擊跟逃命能力 畢竟在這個S3所有人都要抓AD的生態中 逃命能力還是很重要的
{精準彈幕} [R] EZ的大決 需要一秒唱法 所以搭配上團控英雄能有好的效果 如琴女的大 木木的大 嘉文的大 拿來刷冰可增加對面塔的壓力 一個好的大決能讓EZ的被動瞬間疊滿 這也是為什麼我出降冷卻鞋而不是攻速鞋的原因 - 天賦、符文返回索引
- 天賦使用21/9/0的天賦
攻擊系部分
EZ不太需要攻速 因為她有被動
所以我點出了四趴降冷卻 加上寒冰霸拳降10趴 加上鞋子15趴 總共29趴 如果你的Q有命中 冷卻就只有三秒!!
屠夫 讓檢冰更順 再來就是正常的AD 不過不點出暴擊是因為我不會出暴擊裝 所以那三點拿去點別的 攻速的那一點隨個人喜好 算是多出來的一點
防禦系部分
點出老兵傷痕 召喚師的決斷 護甲 因為下路對線通常是來自物理傷害比較多 決斷是因為我通常會使用光頓與淨化
不點召喚師的憤怒是因為我不會帶點燃
- 裝備返回索引
- 大家一定覺得我的出門裝怪怪的
為什麼!!
因為這樣的出裝前期弱 但是為了快速合成蜥蜴長老戰魂 而且這樣的出裝在前期跟帶多蘭之劍的AD英雄對拚完後也絲毫不遜色 因為你有藥水他沒有 不過這套出裝使用前最好先練好補刀(尤其是塔下補刀 對線時常常遇到兵線被推到塔下的情形 更何況最近凱特琳大熱 樓主我打十場有九場對面AD是凱特琳 喔 天呀 她就一直用Q推兵) 否則你會發現你怎麼補怎麼不順
核心裝備回家出 精靈石加上水滴 開始RUSH水滴(為什麼不先出蜥蜴長老戰魂? 因為這個打法的EZ魔力就是一切 沒魔的話就爛掉了 況且技能夠準的話還是能打)
接著出 蜥蜴長老戰魂 吸血鬼權杖 閃耀劍 降冷卻鞋
再把殞落王者之劍合出來 寒冰霸拳也合出來 水滴疊滿後合成終極魔劍
加上守護天使 你就滿裝了
然後再把蜥蜴長老戰魂換成最後耳語
這邊說一下如果你發現你打不太贏對面的AD 那把閃耀劍換成冰川護甲 寒冰霸拳的另一個合成物件 - 召喚者技能介紹返回索引
- {光盾} 反殺神技 在下路對拚的時候重點技能 不過如果對面帶點燃千萬不要殘寫的時候才開 因為光盾只有兩秒 點燃有五秒所以說這個技能在對方帶點燃的時候對拚得一開始就要開擋掉第一波傷害 如果對面也帶光盾那就殘寫開 推薦
{淨化} 當對面強控太多的時候可以帶(如 寶石 機器人 雷歐娜 琴女) 不過你要確保你能夠秒解 不然帶光盾還比較好 副選
{閃現} 不用說了必帶 這可是閃現聯盟呀!! Q:可是EZ有E可以逃啦 而且這套出裝冷卻不是很短嗎? 有時候就那麼剛好沒有E 剛好在冷卻就死了 所以戴一下好 而且閃現不只用來逃命還能追擊呀! 有時候差一個閃現就Q到殘寫的敵人了!
p.s 個人見解請多指教^^ - 優點/缺點返回索引
- 優點
1 Q的無限POKE能把對面搞到瘋掉
2 機動性高不容易被抓死
3 當你下路被壓的時候以這套出裝還能靠Q 猥瑣撿兵
4 兩段閃現易追也易逃
缺點
1 技能都是指向性需要一定的技巧 - 團隊中的定位返回索引
- ADC
會戰前的POKE者(小心走位別被一波硬抓 該用E躲的就用E躲 不要硬撐想用走位躲到時候被一波抓掉就GG)
會戰後收頭者XD
類似傑西的定位 - 打野技巧返回索引
- 你想試試嗎?
還是不要吧=ˇ= - Farm技巧返回索引
- 逆風就Q Q Q Q Q
算好小兵的血量撿最後一刀
俗話說的好 農兵農的好 經濟沒煩惱
順帶一提 10分鐘吃冰數你最多可以吃到107隻兵 不要以為很簡單 你可以開自訂試試看 可以用此來檢視你的吃冰數及不及格 - 其他返回索引
- 第一次寫攻略若有什麼要改進的地方請大家多多指教%^^