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[新手入門]新手進化論 擺脫雷人階段的方法
發佈時間:2013年07月30日  最後修改:2013年07月30日  作者:Ryuslol123    人氣:49128    
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  •   這篇攻略是寫給廣大剛入門,初玩英雄聯盟的新手們的。而筆者現在已經算是一個老玩家了,希望能分享一下當初我花了兩個星期時間,由1等玩到30等的心德經歷。並希望令那些有欲 變強 的玩家能夠提升實力。

      注意:此攻略作者非什麼大神、高端,只是一個享受遊戲樂趣,希望能提升台服/陸服新手水平的熱血玩家而已。

      這篇攻略亦會教導大家一個基本30LV應有的觀念和技術,還有一些練習竅門,亦歡迎高手們在下方評論指出本文漏洞和不足,本人會盡力讓本攻略更加完全和全面。

      如果你確信你擁有一顆正熱血沸騰,想在此遊戲中成為強者的決心,和變強的意志和毅力,請閱讀下文。並相信它。

    (以下內容純屬個人意見,如有雷同,實屬巧合。)
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  •   身為英雄聯盟的新血,你們有著無限的可能性和進步空間,此時的你,應該正在玩著自訂對戰,和VS 電腦的對戰。享受著遊戲的樂趣。但若果你想變強的話,請要明白以下幾點並落實進行:

    1.召喚峽谷 才是LOL的賣點和主要戰場。若果想變強,請多玩此張地圖。

    2.不斷玩人機對戰,進步的空間是有限的,當你能夠虐殺電腦的時候,請你多嘗試和真人對戰,累積對戰經驗。

    3.多嘗試試用不同的免費英雄,依著自己的興趣尋找適合自己類型的英雄購買,並多留意英雄的技能和野區分佈(召喚峽谷)

    4.多和與你實力相同的朋友組隊對戰,若想變強,千萬別和比你高太多lv的玩家組隊對戰,這樣會使實力相距太多,對你的遊戲體驗和成長造成不良影響,而且,那些玩家的觀念未必正確,錯誤的觀念對你日後能否變強,會有很大的影響。

    5.記得配置你的天賦。但請不要購買符文,因為20等的符文和你們現在的不同。
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  •   這時候的你,已經算是脫離了剛入門的階段了,而且,真正的戰鬥在現在正式開始。你們要正式融入這個遊戲了。
      首先,你們不能再常常玩人機對戰了,這時候的你需要的就是戰鬥的經驗和一個正確的基本觀念。此處,我將會詳盡地告訴你我認為最正確的基本觀念。亦是本篇文章的正式開始。

      LOL 是一款 DOTA類型的遊戲。我們的目的,是破壞對方的主堡,不論任何手法。而我們的敵人也有著同樣的目標--摧毀我方主堡。所以這種遊戲形式就誕生了,在雙方技術的抗衡和對峙中,總有一方會因為技術的差距而落敗。

      但LOL有個特別之處,也許這正是它迷人之處,就是有時候,技術不是重點,觀念才是至勝的關鍵,所以這才會發生出這遊戲最激動人心的一個環節--逆轉。

      沒錯,有時候在遊戲中被人不斷的擊殺,會有種令人放棄的感覺,但你們要明白一件事--失敗乃成功之母。在今天,你被人像菜一般虐待,但在明天,你可能會把對面像菜一樣虐殺。技術,其實並不難練,只要有著時間和觀念,總有一天,你會變成高手。
      
      好吧,光說著這些空話,你們是不會變強的,我們來談談較為實際的事吧。
      
      首先,我來介紹一下這個遊戲較為常用的簡稱。

    1.推塔--摧毀敵方防禦塔
    2.對線--在敵我雙方相同數量的英雄在上,中,下路各自互相對打,吃小兵。
    3.尾刀--在敵方小兵或英雄快死之前,由自己操控的英雄擊殺,獲得金錢獎勵。
    4.會戰--雙方所有英雄集結在同一地方發生戰鬥
    5.Carry --帶領全隊走向勝利/造成最大輸出
    6.TANK / 坦克--血量和防禦力高的英雄
    7.BUFF--一些對自己英雄有利的特殊效果,如擊殺遠古石像後得到的藍BUFF能得到一段時間快速回魔的特殊效果。
    8.DEBUFF--一些對自己英雄不利的特殊效果,如被 墨菲特{墨菲特}的{地震碎片}後的緩速效果
    9.AP--魔法傷害
    10.AD--物理傷害(普通攻擊即為物理傷害一種)
    11.GANK--別路的支援攻擊
      以上這些是基本中的基本,請牢牢緊記。因為下文將會常常出現。
      好,現在要講的就是你們要做什麼,才能加強自己的實力。

    1.擁有一隻你自己喜歡,和適合你的英雄,多加使用他和閱讀關於他的攻略,縱使你可能不明白內容是什麼,但天賦和技能運用是你目前最需要的知識。

    2.多閱讀關於這遊戲的攻略,並牢記在心,因為你所學到的,將來必定有用。

    3.減少人機對戰的次數,增加與人對戰的次數,不要因為害怕而放棄,你會在戰鬥中慢慢發掘到與人對戰的樂趣和刺激感。

    4.根據攻略所講,配置你的天賦,運用英雄的技能。盡量抱著變強的決心

    5.在戰鬥時,多看看小地圖,多看看自己隊友在做什麼,多留意對手和自己的行動和血量,隨時都應該思考著如何擊殺對手,並在最合適的時候出擊。

    6.不要抱怨隊友。因為有時候對手可能真的太強。

    7.這個時候的你,應該要對野區的分佈瞭若指掌,若果還有些少不明白,請看下文--野區的介紹。

    8.你亦需要熟悉所有的召喚者技能,並運用{閃現}{鬼步}進行追擊或逃跑。利用{點燃}{虛弱} 進行擊殺

    9.你們亦需要認識一個正式陣容的配置和會戰的基本 (詳看 下文 陣容的配置)
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  •   這個時候,你們會發現你們所認識的LOL已經開始變化了,再不是那個輕鬆遊玩,快樂輸贏的遊戲了,這逐漸變成了一個認真的遊戲,每個人都有著想勝利的心,當然,這時候難免會遇到一些你覺得他們很‵雷’的隊友,和一些很愛嘴炮的隊友。希望你要習慣,畢竟這遊戲非常熱門,這著不同類型的人,但大家想的都是贏而已。

      首先,這個時候,你們應該會慢慢接觸到一個名詞:EU流。這個是LOL中最常見的陣形配置,而為何會產生這個陣形,和為何這個陣形有著最高的勝率,請詳見下文:EU流

      你們亦會開始有著自己喜歡的位置,例如:下路的ADC SUP 中路的APC 打野JG 和上路TOP 請嘗試多去了解這個路和英雄,因為變強的道路在這裡就是分水嶺。有些人在這個時候還會在不斷玩不同的路,不同的英雄,快快樂樂地玩,但請留意,本篇攻略所提及的是 變強,而不是快樂遊戲。所以這個時候,想變強的你,應該做出一件事。不斷地去專精某一位置。

      當你專精了一個位置後,你的個人技術就已經自然提升了,然後只要一些觀念和地圖觀,就可以成為一個五路專精的玩家。

      接著,你們亦會發現了有種特殊的方法,能令你更快有著金錢和裝備--尾刀。
      你們會好奇--為什麼我不斷的攻擊那一隻小兵,但最後一下被其他人攻擊了,而我沒有金錢獎勵?沒錯,這遊戲就是這樣,是需要預計血量,利用小兵自然的攻擊,在最後的時候使用技能和普攻,擊殺小兵,拿到金錢獎勵,這稱之為尾刀。

      沒錯,尾刀的技巧,將會成為你技術的一環,訓練尾刀的方法請詳見下文:FARM技巧

      總括,這時候的你,需要做以下幾點。

    1.多練習尾刀技巧

    2.在熟悉五路後,專精某一路和某一英雄

    3.配置你的符文和天賦

    4.多觀看比賽直播和視頻,嘗試理解比賽選手在遊戲中的技巧和戰術。

    5.不斷地進行一般對戰,提升個人技巧,嘗試訓練地圖大局觀念。

    6.多模仿比賽選手在比賽中的動作,和嘗試指揮隊友,但請用友善的語氣。
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  •   相信各位30等的朋友們,你們都有著同樣的煩惱--尾刀和兵線的控制和如何訓練大局觀。
      而且在猶豫該不該玩一下RANK場。
    筆者在這裡勸告一下,在你擁有絕對自信的技術之前,請不要打RANK。何謂絕對自信的技術?這個由你自己去判斷。而各方面練習的方法等會在下文提到。

      你知道嗎,有很多人在打RANK的時候贏線,但其他路稍有逆風,就心灰意冷,開始說隊友雷什麼的,我覺得那些人永遠都上不了高端,而且他們沒有自信,沒有變強的決心。

      在打RANK前,你需要有以下準備:
    1.將和你對線的人打爆,並帶起風向。
    2.不要害怕你的對手
    3.不要相信隊友
    4.不要嘴炮
    5.不要抱著勝利的希望,而是抱著變強的希望。
  • EU流返回索引
  • 什麼是EU流?

    眾所周知,英雄聯盟分為 上 中 下路 和野區
    從大家一開始玩英雄聯盟時,都是  2 1 2 的配置,對野區沒有什麼認識。但在你每天的成長中,你會慢慢發現這樣的配置其實非常不利。
    首先
    經驗值,是會被分薄的,兩條雙人線,代表著有四個人的經濟和等級比最好的一個人差。而且野區的資源非常浪費。而且每一波兵的金錢有限,而且兩人爭搶尾刀,有機會發生爭執等,令經濟分薄得不行。於是在S1起,歐洲就流行出了一種新的配置,而這種配置剛好完全適合這張地圖的規劃。
    這個陣形,叫作EU流。

    首先,我們來講解一下 召喚峽谷 這張地圖。(詳見野區的介紹,此略為描述)
    這張地圖在上方有著一條巴龍,這條巴龍的血量和攻擊力非常高,相對,擊殺後的獎勵同樣的高。但由於前期裝備不足的關係,所以在二十分鐘前大多都不會嘗試殺掉這條巴龍。

    而再看看下方相反的位置,那裡有著一條小龍,這條飛龍血量和攻擊力都不高,在三四個人的配合下,在前期就能輕易吃掉,而且獎勵等同一座塔。所以這無疑是戰略的目標。

    好,由這個戰略的核心開始講述EU流吧。
    是  1 1 1 2 的陣形
    上路,是一隻坦克,一個人獨佔一條線,和中路一樣,但這位置不同,在這個位置的英雄出裝大多數為坦克裝備,因為坦克裝備需要大量的金錢,而金錢需要時間來累積。所以在前期金錢缺少的狀態下,坦克的作用其實不大。
    作用不大,即是說,在爭奪小龍時,他的作用並不顯著,所以被配置到較遠的上路,進行單獨和對方的決鬥。在中期後變身成為大魔王來拯救世界。
    所以 上路常常被說成 在玩單機遊戲,擔任這個位置的玩家的對線能力比其他人路更為重要,因為位置遠方,所以別路的支援較慢,若被對方壓制,必須自己尋求解決方法。

    JG
    打野由一個人擔任,他,就像是軍隊中的空軍,機動性為主,隨時支援各路。在現今s3的版本中由其重要,因為打野將會決定整隊的風向和各路的優劣勢。而為什麼會衍生出打野這個位置?由於上路坦克需要一個單人線,所以有一個人必須去其他路,但三個人為一路 則會使經驗值被瓜分得不行,而且不能解決野區資源浪費的問題。

    所以,打野就出來了,他專門靠著擊殺野區為生,在野區中遊走支援。所需要的地圖觀和兵線概念是五路之首。
    (題外:為什麼打野需要兵線概念?這是由於在他gank人的時候,他必須清楚知道兵線是推進還是被推進的,而從中找到適合的埋伏點和切入點。而且他亦需要幫回城的隊友控制兵線,以免浪費小兵的金錢和經驗值)

    然後,接下來的就是中路了。擔任中路,這個整張地圖的中心點,整隊支柱的靈魂人物的是一個 技能性英雄 簡稱APC 這個APC通常由高爆發性英雄擔任,他需要負責上下遊走,洗兵控制視野。而且中路的兵是最快到達的,所以這個人的經驗值,等級都是最隊最高的,也是前中期整隊最重要的位置。而通常 高爆發性英雄需要和坦克同等的經驗值和金錢,甚至更多,所以這個位置通常交由高爆發性英雄擔任。

    而下路 是由 遠程持續物理輸出 和一隻輔助 擔任。為什麼下路需要有兩個人?大家不要忘記了小龍。小龍是重要的戰略目標,而下路雙人線能夠更確保小龍的控制權。
    而遠程持續物理輸出,簡稱ADC 需要的只是金錢,他擔任的是會戰中持續的輸出,和後期的主力。
    而輔助,簡稱SUP ,則是整隊中負責控制視野的人,他不能尾刀小兵,而只能在旁邊插眼,他是在ADC旁邊的軍醫,。由於所有的遠程物理英雄都是血量較少,容易被秒殺的英雄,所以SUP所需要做的,就是保護這隻ADC,而這個SUP的技術,將會決定了下路對線時的優劣勢。

    而這個就是EU流了。當中還有 逆EU 和中二流 但只是將 雙人線和單人線進行調動,進行強行破塔的速推節奏罷了。這些就不詳細介紹了。因為已經脫離了新手的範疇。
  • 陣形搭配和會戰返回索引
  • 在上方提到了EU流中,有著一個坦克 一個打野 一個APC 一個ADC 和一個SUP
    所以基本的陣形搭配,大家都應該明白了。
    就是 一個主要坦克(上路) + 副坦克 (打野)成為前排
       SUP+ADC+APC 成為後排
    團戰較明確的站位如下:
          
               坦克 -------打野

                SUP----APC

                   ADC

    為什麼ADC而站在最後排?因為他是最大的責任是持續地輸出,而持續的輸出代表著擊殺坦克,因為一波性的傷害其實對坦克來說是沒有任何效果的,所以擊殺坦克和後續輸出的責任就交由ADC

    而APC 則分成兩種 刺客型和持續輸出型。刺客型的APC需要在準備的時機切入戰場進行收割,一般來說會在側面切入,對敵方後排造成重創和擊殺。 而持續輸出型則和ADC一樣,在後排進行輸出。

    而 上坦 和JG的責任是一樣的,他們需要坦住所有的傷害,並嘗試殺死對面的後排。

    而SUP則需要保護ADC,以免被對方上坦和JG抓住。

    現今META中,一場會戰的勝負,就在於站位、視野和ADC的走位身上。誰能夠存活更久,那隊就能贏。

  • FARM技巧返回索引
  • 為什麼平日在看比賽,選手們的尾刀數都這麼高?(目前標準為 當前分鐘 X 10 -20 舉個例子就是15分鐘的標準尾刀數應該為130 )

    這其實是有原因的。首先,選手們在對線時的補刀都非常準確,不會有太多的失誤和漏兵。而且他們懂得控制兵線,剛推的時候要推,剛控線的時候要控。而兵線的教學則已經超越了新手範疇了,這些需要自己慢慢摸索和經驗,總括一句,就是絕對不能讓塔吃到兵,所以塔下尾刀等需要長期的練習。
    而新手練習尾刀的方法很簡單,就是打開自訂對戰,然後自己一個人在打尾刀,訓練成每一次,每一擊的尾刀都精準無誤,在實戰中就不會太過失準。

    而中路的FARM技術則較其他路容易,多利用技能洗兵,然後去吃野怪,你就會發現尾刀數會變得非常的多。
    但其他路則需要兵線的控制了。

    ~在對線換血方面~

    在對線時情況許可下,若果我們想贏線,我們必須多騷擾敵方,並制造擊殺,而當中騷擾時,對方亦會還擊,而這個雙方互相攻擊的動作稱為換血。但換血要小心的是,我們需要有著視野來判斷要不要留著一兩招技能逃生,因為對面的JG 隨時來光顧,所以這就有了線上買眼的重要性。

    而換血時多利用草叢,能夠對自己更有利。
  • 符文的認識返回索引
  • 在LOL中

    大致上分為四種符文 印記 雕文 紋章 精髓 分別用 紅 藍 黃 紫 去分辨。而每一個英雄所合適的符文皆大同小異。
    首先紅色印記方面
    物攻AD 多數使用的是 攻擊力符文 亦有少數爆發型AD角色使用 物穿符文
    魔攻AP 多數使用的是 法穿符文 亦有少數利用普攻的AP角色帶著 雙穿符文

    而黃色紋章方面
    多數為 固定的物理防禦 或 成長生命,這能提高對線的基本防禦力。

    藍色雕文方面
    AD 帶的多數是 固定 或成長 魔防 提高後期或前期的對線防禦力
    AP帶的多數是 成長魔攻 亦有刺客型AP帶的是 固定魔防 提高後期影響力或生存力

    紫色的精髓方面
    AD 帶的多數是 攻擊力 或 普攻吸血 提高續航力
    AP 帶的多數是 魔攻 提供基本的前期魔法傷害

    而詳情則要看每個角色而定,多看看該角色的攻略就能從中知道原因了。而這裡則不詳細說明。
  • 總結返回索引
  • 希望各等級的新手或老手閱讀這篇攻略後,能對英雄聯盟有更深一步的了解。如有疑問可以在下方評論留言。

    亦預計會在下星期版本更新後 更新此攻略,並新增章節: 裝備的配置 

    而未來會持續更新,敬請留意。此乃筆者一番心血。有感而發,文筆稍有粗疏,萬分抱歉。

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