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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
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移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
0 |
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攻擊速度: |
0 |
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- 技能使用返回索引
重點:主切換!輔電擊! 1等可以先點電擊!或切換!都可,1等電擊!打下去對面AD都是掉1格到1隔半的血量非常痛 切換!是可以切換模式來消耗對(打1等團戰時可以拿來功速)有大點大,火燄陷阱!3等到4等時先點1級最後點滿
技能介紹:
被動:逃跑
擊殺敵人或是防禦塔時會短暫的增加跑速(助攻也會增加)
Q:換一把更強的
使用技能之後可以切換武器。
魚骨(皮卡汀尼導軌)火焰發射器:吉茵珂絲的普通攻擊會消耗魔力,但是射程和額外傷害提升,同時造成目標和目標周圍敵人傷害
POW-POW機槍:轉換武器後吉茵珂絲的普通攻擊短時間內會提升攻擊速度,最多疊加3次。當吉茵珂絲攻擊疊加的層數會慢慢的一層一層減少
W:電死你!
吉茵珂絲利用電磁炮攻擊到第一個敵人,造成傷害並緩速和露出敵人的位置一小段時間
E:火焰食人花!
吉茵珂絲丟擲一整排的手榴彈,並且幾秒後爆炸傷害周邊敵人。並且敵方英雄走過手榴彈將會提前引爆手榴彈並且造成束縛,此技能可以邊走邊放。敵方英雄再次踩到手榴彈不會造成束縛和傷害
R:超巨型死亡火箭!
吉茵珂絲發射射程超遠的巨型火箭,飛行距離越遠傷害越大。火箭擊中的敵方英雄就會引爆,傷害根據目標失去的血量值變動,並對目標和周圍敵人造成範圍傷害
(沒有寫出傷害計算是應為此英雄還沒出,還是有機會被跟動)
- 天賦、符文返回索引
- 我的AD配法
紫色:高級普攻吸血精髓可以有多蘭之劍的吸血力,也可以帶高級固定物攻精髓或高級物穿精髓至於高級暴擊機率精髓跟高級攻速精髓個人覺得沒有很需要,{爆擊}才帶3個機率很抵沒啥用,{攻速}就更不需要了因為腳色本身就有加攻速的技能
紅色:高級固定物攻印記可以穿插1~3個高級物穿印記不建議全帶{物穿},應為前期塔下減兵會漏太多刀
黃色:高級固定物防紋章應該沒別的可以換了,應為下路百分之90都是遇到物功角,不帶建議換其他的
藍色:高級魔攻成長雕文應為SUP大部分都是魔功角,有些AD也會有魔傷,不帶建議換其他的
- 裝備返回索引
- 出門裝:
1.速度之靴生命藥水魔法藥水一般出法,不建議出應為被動就有加跑速
2.多蘭之劍前期可壓制對面(建議出)
主要裝備:
殞落王者之劍:算是一般AD的核心裝,便宜又好用
最終裝備:
狂戰士護脛其實鞋子有很多選著,像是遇到太多CC可以出水星之靴....
最後耳語對面很 慎 盟多...的腳色必出,順便增加AD質
幻影之舞一般AD的2號核心裝,加上切換!的被動疊滿功速可以到1.60
無盡之刃對於吉茵珂絲跟本是神器,切換!的魚骨(皮卡汀尼導軌)火焰發射器加上爆擊直接秒殺
守護天使S3雖然被改爛了,不過備集火可以出
蘭頓之兆對面都是AD為主食出,有人會問為啥不出好戰者鎧甲看個人習慣吧,畢竟只有血量會變成多寫沒抗的悲劇
女妖面紗遇到AP團出,遇到 死哥 塔里克 等等的有指定技角色可以出
三相之力上一次被改了以後,有點像S2一樣出了就無敵的感覺,合成道具的閃耀劍在用切換!可以消耗對面,合成後有家功速和血量還有緩速....反正就是很OP,不過很拖裝,不是大順風盡量不要出
(魔劍正宗(水晶之痕)有錢的話可以出,用切換!順便疊,很長切換時會先得很有用.)
出裝順序:
多蘭之劍->比爾吉沃特彎刀->殞落王者之劍->無盡之刃->最後耳語->幻影之舞蘭頓之兆或女妖面紗或守護天使
速度之靴看情況出
(想要追求全暴力的話,可以吧最後的防裝換成三相之力)
(不會控魔的人可以吧隨便一件攻擊裝換成魔劍正宗)
(出裝順序不一定要全一樣,視情況可以調動)
其他裝備會陸續增加,然果很想只到想只到哪件裝備,在下面留言,我會優先測試那件裝備
至於我沒寫英雄對線分析,是應為美服跟台服的打法有很大的差別,台服出了以後會在寫.
- 團隊中的定位返回索引
- 吉茵珂絲是一個變化性多端的射手,有變化性多端的武器。因為她的各種武器可以造成傷害可觀的輸出,但是為了增加這樣的破壞性,她必須要放棄機動性。玩吉茵珂絲最重要的層面就是利用力量來壓制對手。武器切換的火箭發射器可以遠距離的POKE對手,遇到危險也可以利用電磁炮來解困。
儘管吉茵珂絲缺乏逃生技,但是她靈活的大腦還是有為自己想好逃生的方式。火焰食人花可以用來束縛敵人或者逼退前來GANK的JG,,並且好好地看小地圖可以速推塔並且透過被動跑速加成來逃亡。
因為吉茵珂絲的推塔速度快,利用火箭炮的範圍傷害可以快速的控制兵線,持續給予對線上的壓力;用來迫使敵人必須要不停的追上她的節奏,這樣對她在後期遊戲上的發揮有很大的幫助。
吉茵珂絲在團戰雖然可以造成亂七八糟的強大傷害,但是卻不太能夠可以指定目標攻擊和自保。站位對吉茵珂絲非常重要,並且配合隊友才可以讓她持續的輸出。吉茵珂絲的射程和傷害在後期也會有很可觀的表現,在會戰會是一個輸出的中心。會戰中,火箭筒和電磁炮可以有效的先POKE敵人,然後火焰食人花可以用來創建有利的戰鬥區域,一直到造成擊殺之後可以配合越來越興奮囉!(被動) 來發動她的清場能力,迅速的重新定位,避免威脅,並且收割試圖逃跑的敵人人頭。