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小心慎入(慎TOP S4新打法 for烈影戰神-夜曲
發佈時間:2013年12月01日  最後修改:2014年01月17日  作者:乃乃賢    人氣:71121    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦
  • 介紹返回索引
  • 暮光之眼看不到受害者的絕望,只看到均衡的典雅。暮光之眼 Shen
  • 技能使用返回索引
  • {利刃}投擲武器,對目標造成 60/100/140/180/220(+0.6 魔法攻擊)點魔法傷害,並標記該單位 5 秒。
    或友軍攻擊被標記的目標,會在 3 秒內回復共 6/10/14/18/22(+1.5% 的最大生命)點生命。
    若利刃直接擊殺目標,則立即回復 2/3/5/6/7(+0.5% 的最大生命)點生命。
    消耗:60 能量
    冷卻:6/5.5/5/4.5/4 秒
    射程:475
    {佯攻}進入防禦姿態產生護盾,持續 3 秒或直到護盾破裂。護盾最多可以吸收 60/100/140/180/220(+0.6 魔法攻擊)點傷害。
    當護盾存在時,的普攻會降低氣合斬 2 秒冷卻時間。
    消耗:50 能量
    冷卻:9/8/7/6/5 秒
    {影襲}向目標區域猛衝,對路徑上的英雄造成 50/85/120/155/190(+0.5 魔法攻擊)點魔法傷害,並嘲諷他們 1.5 秒。被嘲諷的英雄會強制攻擊,但普攻只會造成 50% 傷害。
    影襲每擊中一名英雄,就可回復 40 點能量。
    消耗:120 能量
    冷卻:16/14/12/10/8 秒
    射程:575
    {並肩作戰}施放一個護盾到我方英雄身上,持續 5 秒或直到護盾破裂。護盾最多可吸收 250/550/850(+1.35 魔法攻擊)點傷害。
    吟唱 3 秒後,會傳送至目標所在位置。此技能會被敵方的定身技能中斷。
    冷卻:200/180/160 秒
    射程:全地圖
    {氣合斬}每 9 秒,的下次普攻附加 4 +(等級 x 4)(+10% 自身額外生命)點魔法傷害,並回復 10/20/30 點能量。
    每次普攻都可以降低此技能 1 秒冷卻時間
  • 天賦、符文返回索引
  • 坦克符文天賦
  • 裝備返回索引
  • {蘭頓之兆}團戰裝.群體緩速
    {好戰者鎧甲}血量.可以增加{氣合斬}傷害
    {日炎斗篷}推兵能力
    {日輪的加冕}團戰裝.給與友方對友提高防禦
    {水星之靴}抗性
    {瑞萊的冰晶節杖}血量.AP.和技能緩速(不錯用 不喜歡的話可以換成{三相之力}/{寒冰霸拳}
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • {傳送}支援流
    {閃現}機動性 還可以神操作 {閃現}+{影襲}帥一個
  • 優點/缺點返回索引
  • 優點:支援強.抗壓能力強
    缺點:傷害不是特別高.能量有時會不夠
  • 團隊中的定位返回索引
  • 坦克.SUP.JG
  • 打野技巧返回索引
  • {利刃}打野可以回血搭配{佯攻}無傷打野還回血.對紅/藍都不是特別需求都可以讓給隊友
  • Farm技巧返回索引
  • 對線:{利刃}多拿來丟對手.或丟小兵回血.{佯攻}當對方想消耗你時開.{影襲}隊友來幫你時直接往敵人臉上衝
    會戰:擋住敵方所以傷害.為隊友製造輸出機會.{影襲}嘲到越多人越好打會戰
    支援:6等後可以多用{並肩作戰}{傳送}去帶風向
    4:1分推:S3不錯得戰術.在S4比較難一點(因為SUP得崛起與大家都友眼得關係.但還是可行只要做好自己的眼位還是可以安心得分推.建議是你推下隊友推上.他們抓你=隊友吃巴龍 很賺.當敵方來抓你時你要開心因為他可能放了一條巴龍來換你的命.只要被抓就是拖多久算多久.你拖得越久隊友可以做的事也越多
    S4新改變:S4 讓某些長見得JG面臨失業所以出現了雙上一支援的戰術.對{慎}來說這是個不錯的改變.但也可能是{慎}轉型的機會
    雙上一支援戰術:就是S4慢慢出現得現況.當你玩JG卻面臨著前期沒GANK成功就=輸了(比一個SUP還窮 .所以就出現了不打JG雙上一支援這種有點特別得打法.對{慎}這種S3長會飛中飛下支援的角色有一個跟他一起走一路也許是個錯的改變.這也讓有更多得機會支援而不用顧忌著上路得爆塔又能讓全對穩定成長 EX:比方你跟{悟空}一起走上就可以在上了6等後更上路對手打一波後回買然後{並肩作戰}飛隊友進行這種連續得支援.而{悟空}自己在上路可能也可以穩定的成長.而對方JG反而會因為GANK蹲人而放掉了自己的成長機會(這時只要一打團戰就會明白2者得差異.而此戰術的缺點就是你無法確定其他路的穩定性.因為當其他路被敵隊JG GANK成攻可能會打亂此戰術得進行.所以可以已開始就與隊友說明白.讓各路在前期都小心一點不讓對方JG GANK成功就可以有效的牽制住敵方JG得發育了 PS:自己家的藍/紅可以在開場大家一起分單傷害打掉以防隊方JG取得
  • 其他返回索引
  • 謝謝收看.此篇攻略是特別為了FB粉絲專業 烈影戰神-夜曲 這位FB管管 特別寫的喔大家如果喜歡也去幫他按個讚吧  覺得好的話幫我按個讚或分享吧.作者:乃乃賢
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