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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
0 |
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攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
- 這只英雄是在我白金左右1500-1800的分數內沖上去
因為這分卡的人要不就是神一樣的 要不就是豬一樣的
因此我只好選用一些可以在逆境改變風向的英雄
泰達米爾,可以玩得很"神",但玩得不好的話就是當"雷神"。
這角色經歷了很多次的改革,包括最近將E技的CD時間,
但我還是覺得這只英雄還可以在低階中,一直生存下去。 - 技能使用返回索引
- {戰鬥狂怒}
泰達米爾每次攻擊、暴擊、或擊殺單位都可獲得怒氣。怒氣可以增加暴擊機率並且使用於嗜血殺戮技能上。
{嗜血殺戮}
被動:泰達米爾渴求著激戰中揮灑的鮮血,提高 5/10/15/20/25 點物理攻擊,當失去 1% 生命時再多附加 0.15/0.2/0.25/0.3/0.35 點物理攻擊。
主動:泰達米爾消耗累加的怒氣,回復 30/40/50/60/70 (+0.3) 點生命,當消耗 1 點怒氣時再多回復 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3 (+) 生命。
{嘲諷}
減少周圍敵方英雄物理攻擊 20/35/50/65/80,持續 4/4/4/4/4 秒。而背對泰達米爾的英雄減少 30/37.5/45/52.5/60% 的跑速。
{旋風斬}
泰達米爾揮舞大劍穿越敵人,對路徑上的敵人造成 70/100/130/160/190 (+) (+1) 物理傷害。
當泰達米爾發動暴擊時,旋風斬的冷卻時間會降低 1 秒,對敵方英雄暴擊則會有雙倍效果。
{無盡怒火}
泰達米爾免疫死亡 5/5/5 秒,生命值將不低於 1/1/1 ,並且立即獲得 50/75/100 怒氣。 - 天賦、符文返回索引
- 符文:
高級攻速印記x9
高級固定物防紋章x9
高級攻速雕文x9
高級普攻吸血精髓x3
- 裝備返回索引
- 核心裝備
{比爾吉沃特彎刀}{狂戰士護脛}{史提克彈簧刀}
彈簧刀可以說是蠻王必須的,除了附加100點的魔法傷害之外,如果搭配蠻王爆擊那麼至少會有200以上的傷害;甚至可以讓對手在出裝上會比較困難。另外這個裝備也很適合蠻王推線。
最後裝備
{狂戰士護脛}{史提克彈簧刀}{無盡之刃}{最後耳語}{殞落王者之劍}
無盡先出用來撐高爆擊還有傷害,接下來耳語就可以用來穿透那些高護甲,最後才是殞落王者。為什麼殞落王者不用太早出呢?因為只需要比爾吉沃特彎刀的主動效果用來緩速,前期殞落王者太過昂貴了。
第六件裝備選擇(推薦順序從前到後)
{西風匕首}用來免疫控場,當然攻速同樣是蠻王最需要的。
{妖夢鬼刀}推高不錯的攻速和移速。
{水星彎刀}對手有恐懼和嘲諷,這是最好的選擇。
{魔提斯深淵}遇到一些超強AP選擇。當然也是為了他的備動可以增加傷害,開大招時就超強了。
{守護天使}多一條命可以用。
- 召喚者技能介紹返回索引
- {虛弱}{鬼步}
{點燃}{鬼步}
個人比較常用是{虛弱}{鬼步}
但{點燃}{鬼步}同樣是不錯,但後期作用比較不大 - 優點/缺點返回索引
- 優點
蠻王是一隻上路或是中路的角色,Jungle我個人不推薦,他是一隻刺客,可是他不是打一波流的刺客,為什麼我會這樣說,我可以跟你換玩一波血,之後吃小兵或野怪回來跟你換第二波,把你換到精盡人亡,七孔流血,內分泌失調,最後再把你塔殺。
缺點
他是一隻吃觀念,進場時機,判斷,心機,膽量的一隻角色,而這些東西都是要靠很多場數累計出來。如果你是一個花心的人,想每一隻角色都玩100場的話,就不要玩他,要玩他就要付出長時間的代價。 - 團隊中的定位返回索引
- 到你有彈簧刀的時候就可以參加小龍戰,如果是對面硬開龍戰,而你卻在上路來不及,那就乾脆推線把塔推掉。
大型會戰,把你的轉當成是你的閃現,如果你轉上去就沒有逃跑技能,而這個時候你吃到任何一種CC技能,你會就被集火到開大決,而這段時間內你砍不死人就是你死,所以進場時機要慎選,如果你時機選的好,大決都不用開就ACE對面,如果你進場時機不好甚至很爛,你只是一隻小丑進去鬼吼5秒引人發笑之後被點燃致死的智障(進場時機也是需要大量場數累積出來的)。