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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
0 |
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攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
趙信 又稱菊花信 詳請請看 "拉拉拉德瑪西亞"的影片 在本網站即可搜尋的到
這支是目前我最強也最好上手的大男 在本篇文章中我將帶領你從人稱玻璃管家帶你成為人人都害怕的先鋒
這隻不論在JUNGLE(打野)上或者GANK(獵人頭)都有非常好的先天優點及特質
只是這支大眾認為較軟的角色在此篇我也會讓你知道其實在大男界她是絕對有一席之地的
帶領你突破大家所說的十個有九個都是坑 告訴她們你什麼時候產生了菊花信十個有九個都是坑的幻覺?
「人之死,難免也。可免者,唯敗也。」——蒂瑪西亞軍隊指南(1)
「長槍依在,菊花拿來。」——蒂瑪西亞軍隊指南(2) (誤 - 技能使用返回索引
Q
趙信擊出三連擊,接下來三次普通攻擊對敵方目標造成額外 15/30/45/60/75 物理傷害,且第三次攻擊挑飛目標。
■消耗:30 魔力
■冷卻:10 秒
■射程:1
這招算是滿不錯的CC技(也就是控場技能中斷別人攻擊) 在GANK方面很優秀 配合
W CD超短夠你刺了
這招我最後點滿的原因在於加成太少 不如多點一些
E
W 來幫助你會更加明顯
W
被動:增加趙信攻速 20/25/30/35/40%。
主動:獲得雙倍的被動攻速效果,每次攻擊減少其他技能冷卻時間 1 秒,持續 5 秒。■消耗:35 魔力
■冷卻:24/22/20/18/16 秒
■射程:1
這招實在是相當的實用尤其是打野的時候 這招放的時機就在於
Q
E 放完的時候 馬上
W
就可以快速的回覆CD時在強大搭配的好就可以利用
E 追擊2次 所以我做為第二個點滿降CD打野又好用
相較於其他角色一出場就有一把
了 你說好不好呢?還幫你省了加攻速的符文呢!
E
趙信向一個敵人衝鋒,對目標及其附近區域的敵人造成 70/110/150/190/230 (+0.4魔攻) 魔法傷害並緩速 20/25/30/35/40%,持續 1.5 秒。
■消耗:70 魔力
■冷卻:16/15/14/13/12 秒
■射程:650
這招GANK(獵人頭)或者吃兵的滿強的 所以這招我都優先點滿較好吃兵跟追殺點滿還有機會配合
Q 直接挑飛
R
趙信飛速揮舞長槍,對附近目標造成 125/225/325 物理傷害 (附加 15% 目標當前生命值的傷害),同時增加自己物理和魔法防禦 25,持續 6 秒。期間每擊中一次敵方英雄,額外增加物理和魔法防禦 5/8/11。
■消耗:100 魔力
■冷卻:75 秒
■射程:200
這招其實就是
趙信 滿坦的其中一個原因 在各個階段所獲得加成實在非常的多尤其是在後期每擊中一個就加11的物/魔防
真的強大
被動
P 趙信每三次攻擊會回復自己 30-70 生命值,每 2 次升級可以提升回復生命值 5。
打野好物 在會戰又增添了一點存活力 讚!
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GANK(獵人頭)步驟 :
當你要GANK(獵人頭)可以在地圖打個點 或者當對方已過去中縣一點的時候你就要快速的出去 我相信隊友會配合你的
你出去的時候最好先按
Q 再搭配
E 之後在按
W 可以有效的降CD增攻速有更大的機率挑飛
而且當你打完後很快的
E CD又好了 通常你這樣做就可以順利將對方擊殺
假若對方擊火你馬上開
R 增加防禦力 以免陣亡在初期這招用好幾乎等於獲得免費的
跟
千萬不要最後才放阿 等到你死了才來後悔 - - (適時的配合
鬼步 你將會成功)
我習慣在對方走位失敗過線時馬上開
鬼步 衝過去擊殺對面的玩家 非常有效- 天賦、符文返回索引
- 天賦方面
我選用 : 21 / 9 / 0 ( 攻擊 / 防護 / 通用 )
其中
攻擊系的21點 :
蠻力(攻擊系) )}(增加初期物功) +
召喚師的憤怒(攻擊系) (增加
鬼步 的移動速度)
+
巫術(攻擊系) (降CD讓你可以使用更多次的大招) +
武器專家(攻擊系) (增加傷害) +
致命(攻擊系) (增加傷害)
+
切割(攻擊系) (增加傷害) +
致死(攻擊系) (增加傷害) +
處刑者(攻擊系) (血敵人越少越痛較好賺人頭)
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防護系的9點 :
抵抗(防護系) * 2(由於魔法防禦偏低) +
耐性(防護系) * 1 (由於有防禦符文所以較低) +
耐久力(防護系) (增加生存力)
+
歷戰者(防護系) (增加生存力)
防禦系的這幾個對於趙信這個較軟大男的角色有了一層保障 (在前期這很有用相當於一個
高級剛毅精華 這可是很貴的
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符文方面
紅色部分(印記) :
高級荒蕪印記 * 9 (增加物穿)
藍色部分(紋章) :
高級保護雕文 * 9 (稱魔防)
黃色部分(雕文) :
高級恢復符印 * 9 (稱物防)
紫色部分(精隨) :
高級荒蕪精華 * 3 (增加傷害)
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所獲得的總和為 : 13的物理防禦 + 25的物理穿透 + 24.3的魔法防禦(18級)
優點 : 足夠的物防及魔防夠你雙防100以上 不只是大男而且是打人很痛的大男讓對方無法無視你的存在!
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討論及迷思 (Q&A):
Q : 為何你沒有點
嗜血主義(攻擊系)
浩劫(攻擊系) 呢?
A : 因為乍看下這幾個很重要,但是呢經由計算結果發現,效益並不大
1.
浩劫(攻擊系) 哇!點滿 + 1.5% ,但是呢 假如你攻擊傷害100 他只有+1.5喔.. 100 + (100 * 1.5 %) = 101.5 你還想點嗎= =?
2.
嗜血主義(攻擊系) 哇!點滿 + 3% ,但是呢 假如你攻擊傷害100 他只有多回3滴血喔.. 100 * 3% = 3滴
(你還有
P 所以不需要了 - 裝備返回索引
- 出門 :
初期 :
->
->
->
->
為何不先把鞋子跟燈籠和出來呢?而先出
跟
因為先出
可以增加你的跑速到400!又增加攻速打野就可以靠
P 來回血
增加GANK(獵人頭)成功率 至於
我認為將狗仔就是需要即時去各路幫助
所以這也是不錯的選擇 除非妳們被壓得滿慘的
中期 :
->
->
->
(有法師) /
後期 :
->
->
->
(有法師) /
->
->
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不過依照上述出裝 最多都沒出到
通常為
就結束了
特殊狀況 :
對面物理很痛 : 把
快點換成
來幫助你隊友跟你自己或者
對面法師很痛 :
或
或
(我較愛
有傷害有防禦又可以撐存活 除非對面太痛(很少))
關於鞋子 : 依照情況
或
或
來選擇
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討論與迷思 :
Q1 : 為何你的出裝沒有
這個呢 我覺得這個很重要!
A1 : 因為那項裝備過於貴 雖然是滿強力的裝備 但是身為大男的你應該把存活牽制 > 殺人
而
+
+
等等的會對你較為有效相較於
就算你的裝備較為便宜 但是效果卻滿強的你會不會選呢? 而且輸出你還有後排呢(打贏還有助攻)
而且你提升存活力對於尾刀也較有機會?!(誤 這是次要拉!! 主要是因為你夠坦夠會吸血!!
讓對方無法無視你存在
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Q2 : 為何趙信要出大男裝(
+
)等等的呢?
A2 : 死人是沒有DPS(輸出)的 你假如會戰一去不回而且殺不到半個人 這會導致失敗 最主要是因為你是近戰幾乎都要 除非你是刺客
因為你假如還活著你就還可以幫你的隊伍盡一份力多一點輸出 此配裝會有效的提升你的存活力跟傷害 讓你不會被對方無視
此出裝將用最低價錢的裝備會的最高的利益
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Q3 : 我可以把
->
嗎
A3 : 建議不要 因為
可以提升額外血量跟回復這是一個很好增加存活率的物品 而且你花那麼多錢才加20攻擊力= =
你跑速也很夠追擊敵人了你有420夠了 (假如在追擊的時候還有472
- 召喚者技能介紹返回索引
- 我會使用的技能 :
重擊 .
鬼步 這兩個技能非常適合他使用,因為他是將狗仔.
重擊 : 打野必備 因為這可以加快你的打野速度還可以偷對方龍偷藍偷紅,對將狗仔來說這麼好用的技能你能不帶嗎?
鬼步 : 在這裡我使用鬼步而取代
閃現 的原因在於它的
Q 的第三下挑飛因為初期打野的時候你通常都沒有
你的第三下會有很
高機率無法挑飛造成GANK(獵人頭)失敗的結果 就是因為你沒有挑飛 所以說挑飛實在是非常重要 並能讓隊友跟上並順利GANK的重要關鍵
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我不會使用的技能 :
虛弱 : 你的
E 已經有緩的技能了雖然不長而且會有紅BUFF幫你你搭配
鬼步 卻能長時間的追打 效果極佳 放棄他吧 你有更好的選擇 :)
駐守 : 水晶之痕在帶吧 這裡用不到喔
閃現 : 在鬼步那裏我有解釋 :)
治癒 : 前期打野損的血就用
來幫你吧更何況你還有這個
P 幫你補血 應該不會有問題 所以不用囉
重生 : CD時間極長 選別的技能會有更大的幫助
士氣 : 有加不低的魔功及功速 但是你已經有很多攻速了選擇其他的你將會更好GANK(獵人頭) 所以你有更好的選擇
傳送 : 我相信你假如有了
應該不是什麼大問題 而且補位也是將狗的一大要點 希望能夠克服 因為這並不難解決
淨化 : 選這個的話 你將會造成GANK(獵人頭)低落以及落跑成功率降低更何況你是無畏先鋒你還有
R 沒什麼好怕的
清晰 : 你是打野的會有藍BUFF 而且妳對魔力要求並不大
煉化 : (你應該不需要小兵幫助你賺那微薄的摳摳吧
洞察 : 你或許是適合玩輔助角的人才 你要準備換隻練了!
- 優點/缺點返回索引
- 優點 :
強力GANK能力及初期的天生的良好體質(雖然後期不好 但是你有超坦的技能
R 將抵銷你的缺點
缺點 :
容易一去不回 滿吃隊友引誘對方的技術 進場時間的重要以免隊友都沒跟上(不過我會教你如何解決隊友的問題 - 團隊中的定位返回索引
趙信 在團隊中屬於一個開戰者
你開戰的時機要好 那要哪時候開戰呢?(此為較簡易的開戰法則 至於較深入的需要靠經驗了
要開戰就是找到對面一個有影響力的輸出走位失誤馬上就用
E ->
R ->
Q ->
W
我相信你不一定會死但是假如你沒開到
R 你一定馬上死因為這是一招非常重要的關鍵
大大的增加你的坦克能力
而且本配裝強調的是攻速配合吸血你有開
R 你是有可能靠著你的高攻速跟吸血存活下來的
我在多次會戰中常常以殘血姿態帶領大家獲得勝利!!!
至於後排就交給其他的人吧 因為你已經進去無法回頭了 但是你一進去絕對有足夠的影響力
後排的人絕對夠輸出掉對面的人 而且你有隊友會去保護的所以就放心的去吧- 打野技巧返回索引
- 我打野習慣一開始先重擊大鬼 -> 雙石像 -> 剩下的鬼 -> 3狗 -> 藍BUFF -> 紅BUFF (個人習慣 不易被抓
你有時必須要看一下各路的情形並進行適當的GANK(獵人頭)及補位這才是真正的將狗仔 將狗仔並不是藉由打野為生
打野只是她的副業 最主要的還是GANK(獵人頭)幫助隊友 通常在你有紅BUFF的時候 你就要積極的GANK(獵人頭)
去各路GANK(獵人頭)到你紅BUFF沒有 除非每一路都很壓又或者隊友推線太前 你才需要繼續
還有當隊友需要補位之時 你應該要相當的高興因為在線上可以拿到的經驗及金錢實在比打野多太多
所以隊友需要你補位的時後請盡快的過去吧
最後補充一點 : 打野就是要積極的GANK(獵人頭) 唯一一點你不去的原因就是你隊友推線太前面或者表現太過強勢
不然你都要GANK(獵人頭)不然你會很難肥的 靠打野那點小錢是養不活你的 - Farm技巧返回索引
- 這隻為打野角色 所以主要部分在打野(在打野部分已有講解 剩下就是幫忙稱線了 我相信你有紅BUFF跟
E 非常好在線上幫
忙撐線及吃兵的 - 其他返回索引
- 玩這支就是不要害怕死亡 因為你的死通常能帶來勝利 這樣才是一個有價值的大男
就像趙雲一樣總是一騎當先(雖然她都不會死 不過你還是很猛低 要相信隊友不要害怕嘿
最後告訴你玩大男或近戰就是要敢犧牲但不是無謂的犧牲(例如隊友沒跟上
當你隊友不了解時稍微說一下進攻策略 我相信你們會很成功的獲得勝利