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英雄屬性
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- 介紹返回索引
- 翻譯by溯月之后
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Stonewall的打野排位
個人意見下的最佳選擇:{烏迪爾},{史加納},{特朗德},{茂凱},{科加斯},{剛普朗克},{拉姆斯},{夜曲}
第二選擇:{薩科},{阿姆姆},{潘森},{李星},{嘉文四世},{墨菲特},{易大師},{努努},{達米爾}
目前的走向:我們依舊能看到那些強力選擇,但是打野{潘森},{塔里克},{布里茨},{雷歐娜},{薩科},現在都可以顯出更加強大的競爭力了。 - Volibear補丁排位介紹返回索引
這個列表不會持續太久,因為我覺得未來幾個補丁打野系統還是會有變動的。這次的修改對於整個系統的修改來說還只是一個小部分。
如果整個系統都大改的話,我們應該怎麼去做這一個排位呢?現在的打野不再多選擇而一個新的定位也還在搜索中,導致這一個列表並不能十分到位。
現在打野中強力的選擇大大減少了。雖然多了很多可行的打野,這看上去很多選擇,但是實際上他們都已經被遊戲掃地出門了。各個隊伍都在尋找一個實際穩定的打野,以前的神級打野有些不再使用。以前不怎麼行的反而可能有突出的表現。
打野,是一個整天埋頭farm,狂gank,解gank(順便蹭點經驗),或者用來度過角色前期無力期的選擇。新的打野變得十分低效率,一旦做錯,回頭無岸。Ganker現在要做到迅速快捷,否則反而會使它們自己大大落後於他人。- 目前將狗英雄分類返回索引
打錢(Farmer)-打野現在是一條新的線。不斷在線上和打野間切換不時插對方兩刀是不錯的選擇。在排位賽當中,他們有速度和技能但卻弱了gank能力。一次失敗的gank可以搞亂任何ganker的節奏,何況大部分的farmer都不算是能保證gank安全的ganker,我們為什麼要冒這個風險呢?
頂級ganker-這些打野都是有能力保證gank成功的。他們很少失敗——當然不是所有gank都是能成功拿到擊殺的。短期來說,很少打野是頂級ganker。當我解說為什麼一些以往的優秀的打野不再優秀的時候,我會在詳細說明這一點的。
過渡期打野:以前都叫這些做反打野(抓野英雄)。現在他們也能打掉一些打野,但是效果不再明顯而且通常也不安全。決鬥家們當然依然以這個為生,因為殺掉對方的打野很有利益,而偷野現在不會。但是,大多數打野控制都有明顯的過渡性(甚至farmer和ganker)。短期來說,過渡實際是什麼時候不玩單機的問題。舉個例子:酒桶算是個能打野的英雄,但是這就要他拿很多ad裝。但是一旦打野結束,整個構築就會打亂他的打法。他仍然可以做到他應該要做的,但是這樣的過渡將會很糟糕。現在看下雪人騎手這一個最佳抓野。即使他整場比賽的節奏都被打亂了——他都可以做好的他的工作,即使沒錢沒等級。因為他是個輔佐並不太需要這些。- 英雄分析Park 1返回索引
- 當因為一些補丁版本的改動,立刻對人家說這是最好的打野的行為是十分霸道無理的。對以下英雄,我只能說出我所知道並且我認為應該讓他們被人所認識的事實。
{潘森}:斯巴達可以很迅速的gank敵人。最好的說明是,斯巴達無論何時都是神級ganker,我一直把他的gank能力定位在s級,可惜他其他的能力實在有點上不了檯面。他以前清野能力不好,打野經常會毀掉他。即使是抓野向,別人也比他優秀。現在,gank變得如箭在弦,必須一擊即中,這個真漢子在這方面做得非常好。現在的打野開始得十分簡單,卻逐漸把一大堆英雄毀掉——可是斯巴達靠著不斷的gank可以把這點缺點去掉。從可行的打野來看。你可以說的出一大堆擁有遠程打暈+強力爆發+逼你反擊+吃藍buff就變成短cd技能的英雄,加之斯巴達擁有一個半全球的大。要用的gank技能,斯巴達都有。
{賽恩}和{塔里克}:斯巴達的弱化。雖然賽恩ad構築不是最好的選擇但是他的gank能力十分恐怖。可惜他對線比較好並且要不坑必須打錢。而且沒燈籠他打野也是在比較慢。所以他不應該比扔到打野的行列。但是類似的寶石其實就比較好了。因為他畢竟是個輔佐。
{墨菲特}:我已經也說過這個英雄。這次的重制對那些萬能英雄十分有利,即使以前沒那麼強力。石頭人過渡能力很好而且抓野對特定類型英雄十分實際。6級前已經可以gank得不錯,6級後他變得更加可靠(雖然經常被閃爍掉)。他farm能力好,技能好,多種構築都可行,這次重制對他十分有利。
{易大師}: 他是少數因為這次重制變得十分強力的打野。這次重制可以說讓他成為野怪殺手。這都要多謝他的回血和alpha打擊。他偷野能力比其他打野高很多。配合一個計時器,他可以把對方的野偷得一光二淨。打野對打的時候,他的回血也讓他更加柔韌有餘。可惜gank能力對上目前的熱門對線還是十分悲劇,但是配合其他人依然可以把對方壓成渣。
問題是,這依然是易大師,一個脆皮。我知道一個隊伍準備要用他去打比賽,但是我猜他會把他們雷掉。以前很多人疏於對他的防備所以經常被殺掉,現在他成了一個很好的野英雄我想會有很多人開始防他了。
{烏迪爾}、{特朗德}和{史加納}:依舊神級。Farm能力好,難殺,都有超肉的構築。它們的過渡都很神而且技能也不太依賴傷害裝。短期來他們依然強力。
{費德提克}:被削弱了——以前他前6級就不可靠,要到6也比人慢。因為他依靠mana和ap所以要殺人的時候經常缺藍。重制惡化了這個情況。因為新版本需要他消耗更多的時間(沒藍buff的時候)和藍去打野。稻草人會看到更好的明天的。
{夜曲}和{李星}:他們不得不更加努力一點,而且如果反覆gank都失敗的話還要蹭一下線上經驗。夢魘可以gank得更好(全球性技能和恐懼,盲僧的硬傷)但是盲僧是更好的路霸。他們依舊會經常出現,但是負擔會更重。
{阿姆姆}、{努努}和{剛普朗克}:過渡能力很強。憑著輔佐能力和肉能力他們依然會很強。船長可以做半carry,加上全球gank和輔佐能力,並且打錢也比其他輔佐多。其他兩個不作另外說明。
{科加斯}:我們終於看到他出現在這個列表了。Gank能力比較弱但是buff點控制能力十分好(有r),他的多才多藝十分好,現在他還可以通過打野來farm。雖然他的過渡比對線時候差但是我們還是可以看到優勢的。
{茂凱}:易大師和斯巴達的混合體,清得快gank得好。
{嘉文四世}:我買了個嘉文。這個傢伙一直都很強但是在某些方面不夠強。現在這個傢伙過渡期像個boss一樣而且弱點沒那麼明顯了。他是一個前後期都強的半肉輸出。他的gank也很壯觀,因為他帶著一堆控制技能。
{薩科}:沒什麼變化。盒子依舊op。他很強,但是長遠來說就難說了。
- 英雄分析Park 2返回索引
{達米爾}:這個英雄毀了很多美服打野新手。憑著超肉配合技能在對手中穿行。沒錯,後期是一個很強的英雄,如果前期能無障礙farm的話。
{雷玟}:不知道怎麼說好。我就感覺她差了。她依賴gank但是gank能力有弱化的趨勢。她沒有天生的肉技能,所以gank完空血的她很容易被放倒。更加糟糕的是,如果打野們知道他們能對她做成大量傷害,她可能就立刻死了。她後期很好但是我覺得她的缺點會逼她去對線。
{希瓦娜}:超高速依然在。。。但是要輸出的話路徑變得更加直線了。這很悲劇因為靈活度下降了。我說的是,她依然可以騷擾和攻擊其他的打野,但是沒以前那麼強力了。沒有控制技能會降低她的出場率。她很快但是打人沒有保證,使每個人都要三思而行。我個人很喜歡用她打野。
{飛斯}:怪人一個。沒什麼好說的。我認為他對線會比較好。不太突出。他gank得很帥而且鯊魚很強,但是用他gank太危險了。
{布里茨}和{亞歷斯塔}:通常是靠技能的所以基本可以忽略等級和錢,只要他們做到他們應該要做的。我們被趕超了!!!歐洲人正在研究他們的打野而且他們本來就是頂級的ganker!!!因為是輔助所以過渡期沒什麼所謂。
{歐拉夫}:弱化版的{達米爾}
{拉姆斯}:幾乎沒什麽變化
{趙信}:除非riot把他們打斷他的手腳醫好了否則他打野依舊抬不起頭。
{加里歐}:沒錯,是石像鬼。你們都很用奇怪的眼神望著我對吧?他去對線還是比較好的,我不否認。但是只要把他當成是{布里茨}和{亞歷斯塔}。以前他還算可以,現在他可以哈哈大笑了。我一直都說:打野坦克永遠有用。你只要過渡得好加上想瘋子一樣gank就是了。
{卡瑪}:基本和其他輔佐一樣,除了她打夠錢就神了。這個英雄請野快並且單挑強。她gank得不好但是如果她打夠了過渡成功了她就很強。所以為什麼要否定呢?我真的認為她可以作為打野和第二輔助啦。
{弗力貝爾}:如果是以前的話,他是第二列的。它有好的控制而且很肉。不太依賴buff,也可以走很多構築。簡單來說他擁有很好的打野能力。但是新版本那些能力都不及斯巴達,我可能要再研究一下的。