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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
0 |
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攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
- 他在我的認知裡面,他是個可以跟坦克、法師、刺客、射手對線的英雄!!!
在這邊我是提供我玩的心得,我個人在稍微解釋一下何謂射手!
射手是他是遠距離攻擊的,但不一定是主力!!!在這她就是個例外,我不會給他出全輸出!!!而是半肉拌坦的遠距DPS!!!
那他是個推線型的,他前期不再於殺人,而在於消耗!!!
- 技能使用返回索引
- http://lol.garena.tw/champions/champion-detail.php?ctitle=Urgot
技能了話從裡面看
R>Q>E>W
基本上E和W可以調等一下
那Q是主要的輸出傷害
那大招則是你是個半肉拌坦的原因啦!! - 天賦、符文返回索引
- 天賦了話我跟{約瑞科}是一樣的,那他們有個共通點,跑速慢、靠技能輸出、攻速不快、大招對團戰影響很大!!!
符文 紅色物攻、黃色物防、藍色魔防、紫色物攻 - 裝備返回索引
- 前期三小裝{女神之淚}{燃燒寶石}{殘暴之力}來徹底把你的技能冷卻時間減短
出門裝就看你是對到誰!!!
之後把前期三小裝直接升級{魔劍正宗}{振奮盔甲}{黑色切割者}
那其實{殘暴之力}可以改成或再增加{三相之力}也可以
那剩下的就出坦吧!!!{好戰者鎧甲}{蘭頓之兆}{冰霜之錘}都可以 - 優點/缺點返回索引
- 優點就是他是個不錯的生存力,騷擾能力強,但要不到人頭和跑速慢,那我這種玩法是屬於我的玩法,是比較像於進戰DPS的感覺!!!但有玩他的應該都玩ADC吧!!!但我覺得或要跟那些遠距物攻的比,應該會輸其他英雄一大截!!!
- 團隊中的定位返回索引
- 就DPS也可吸收些傷害,是個磨血型的腳色!!!
- 連技使用返回索引
- E之後接Q和普攻一直打下去,記得W也按下去去緩速!!!
- 對線技巧返回索引
- 要學會控魔,他在射手中普攻距離是比較短的,那要會控魔,其實我本身不會用他跟射手對線!!!
那對上坦克你有距離優勢,對上遠距法師又還可以,所以基本上它是ok的,比較怕的試突衝型的刺客英雄!!!