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Xpecial九尾妖狐阿璃攻略 出裝加點全面指南
發佈時間:2012年02月11日 16:37:45    作者:Tea__    人氣:304911    
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2100
點燃
閃現
生命值: 2240 魔法值: 1080
物理攻擊: 101 法傷: 390
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 170.5 法術抵抗: 30
生命恢復: 15.7 法力恢復: 16.45
攻擊距離: 550 攻擊速度: 305
高級能量雕文x9
高級活力符印x9
高級潛能精華x3
高級洞察印記x9
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
幻玉
魅火
傾城
飛仙
銷魂                          
推薦裝備
裝備進程:遊戲前期
3
裝備進程:遊戲中期
裝備進程:遊戲後期
推薦天賦
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攻擊系:21

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防護系:0

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通用系:9

  • 介紹返回索引
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    載入中...

      作者:Xpecial   轉載翻譯:璀若星辰 原文:http://solomid.net/guides.php?g=12667

      介紹

      嗨,我是TeamSoloMid的輔助Xpecial。雖然我是以打輔助位出名的,但是我對APCarry和ADCarry的角色都很熟悉。

      在第一賽季,我是靠我的APC打到排位頂端的。即使到了第二賽季,我也是靠我的齊勒斯 、納瑟斯 和寇格魔 又打回排位頂端的,這些都是類型完全不同的英雄。

      雖然我的實力和專業的APC玩家來說還有一定差距,但是我有豐富的和其他高手比賽的經驗,希望你們在看我攻略的時候也注意這一點。

      九尾狐是Riot在幾個月前就放出消息要做的新英雄,這是為了慶祝即將到來的韓服而為韓國玩家專門設計的韓國背景英雄。
  • 技能使用返回索引
  •   載入中...銷魂

      阿璃的技能命中一名敵方英雄的時候,可獲得1個攝魂奪魄的充能(最多1個法術獲得3個充能)。到達9層充能之後,阿璃的下個法術會獲得35%法術吸血。

      非常直接了當的技能,在疊加9次後,你的下一個技能將附加很高的法術吸血。用Q攻擊一大群敵人可以讓你獲得很好的續航能力。

      載入中...幻玉Q

      阿璃射出並收回她的寶珠,射出時造成魔法傷害,收回時造成真實傷害。

      可以扔出去又飛回來的瞄準技能,和的類似,瞭解這個技能的最大射程可以讓你更有效率的攻擊敵人,但是你需要更多的練習。

      載入中...魅火W

      阿璃釋放出三束狐火,在短暫延時之後會鎖定並攻擊附近的敵人。

      這個技能在等級高了以後CD時間非常非常的短,你應該每次CD完成之後就使用它。

      注意:每個火都有自己的分離範圍,如果你離目標太遠的話也許就不會讓所有的攻擊敵人。

      載入中...

      每一條線都是對應的有效範圍。

      載入中...傾城E

      阿璃的飛吻對敵人造成傷害,並魅惑對方,使其毫無敵意地走向阿璃。

      似乎是遊戲裡最好的控制類型。魅惑的作用原理接近與牽著敵人走向你,搭配它的短CD時間,你可以經常把一個敵人拉到有利於你們的位置。

      載入中...飛仙R

      阿璃向前衝刺並發射靈魄,對附近的三名敵方英雄造成傷害。在技能冷卻前可釋放三次。

      這個可以使用三次的技能可以作為nuke和衝刺技能使用,同時也是遊戲裡最好的逃生技能。

      但是CD時間太長了。不幸的是,這個技能還是九尾狐唯一的逃生技能,一個沒有大招的九尾狐非常容易被gank。

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      加點順序:

      載入中...

      對於大多數情況來說:

      載入中...R->載入中...Q->載入中...W->載入中...E

      優先加滿載入中...可以讓九尾狐在7級擁有很強的清兵能力,同時還能獲得遠距離的騷擾能力,想靠騷擾遠程英雄非常困難。

      在上路對抗除AP之外的近戰英雄:

      載入中...R->載入中...W->載入中...->載入中...E

      優先加滿載入中...W,因為命中近戰英雄非常容易。短CD的騷擾技能會讓你快速耗去對手的生命值,血不多的敵人對於你們接來下的gank是非常有利的。
  • 天賦、符文返回索引
  •   載入中...

      搭配通用系的回魔天賦和兩個 ,九尾狐就有足夠的魔法和魔法恢復來應對所有情況了。

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      符文

      紅色:紅色魔法穿透是唯一的選擇。

      黃色:成長生命值可以提高你的生存能力,在和一些物理英雄對線時固定護甲也不錯,我感覺我不需要回魔符文,因為我感覺前期有就足夠了。

      藍色:成長AP是我最喜歡的符文,可以提供更高的傷害。固定和成長魔抗符文都是可選的。

      精髓:固定生命值可以讓你前期更激進,同時也可以增加你從gank中逃生的幾率。AP可以提高你的傷害,移動速度讓你有更高的可操作性。AP是最推薦的選擇,但是其他兩個也非常不錯。
  • 裝備返回索引
  •   出門裝: +   

      非常標準的APCarry出門裝,移動速度可以讓你在追殺和逃離時成功率更高, 的恢復效果可以幫助你從對方的騷擾中恢復。

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      前期目標:   

      九尾狐到6級以後非常強,可以輕鬆擊殺目標。在載入中...Q命中之後,馬上用載入中...R近身,同時把其他技能和點燃 一起扔出去,基本上能確保一個人頭。

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      第一件核心裝備:    

       的屬性非常適合九尾狐,因為載入中...W的技能類型屬於單體傷害技能,所以 的減速效果是35%,這樣在追殺的時候你就可以施放出更多的技能了。

      還有 的AP可以增加九尾狐的傷害,生命值也可以提高她的生存能力,這對於需要長距離追殺的九尾狐來說都是非常不錯的。

       是另一件比較流行的裝備。當然,我感覺額外的魔法值對於九尾狐來說價值不是很大,她的大部分技能都不怎麼耗魔。

      我認為  的路線更好一些, 的減速效果在追殺和風箏的時候太關鍵了。

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      第二件核心裝備:     

       是九尾狐的另一件核心裝備,尤其是在你有了 之後, 的吸血效果會進一步提升你的生存能力,光靠天生技的吸血是不夠的,在會戰時我們需要更多的吸血。

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      後期目標:  

      在你擁有一定的生存能力後, 和 提供的大量傷害就變得非常有用了。

      因為九尾狐的技能CD都不長,所以瞬間爆發能力相比,我感覺多種技能持續施放的效果要更好一些,所以我 會出的比較晚。

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      可選裝備:    

       提供的爆發傷害在你想秒殺別人的時候非常關鍵。

      如果你在團戰中總被第一時間集火的話, 可以讓你移除控制效果。

       加護甲,而且特效可以在你在團戰中存活更久。

       也是非常強的防禦裝備,但是我之後在後期我不能死去的情況下才出。

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      降低冷卻時間

      雖然降低冷卻時間對於九尾狐來說收益很高,但是大部分APC是不會去堆CDR的,因為他們都會用藍buff和 來達到類似的效果。

      出一個 也不錯,但是這樣不得不放棄很多由 帶來的前期爆發能力。
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 閃現 點燃 

  • 優點/缺點返回索引
  •   載入中...

      九尾狐是一個高技能傷害的英雄,她可以不斷在會戰邊緣遊走並且憑借自己短CD的技能持續輸出傷害。

      優勢:

      技能CD短、搭配載入中...R強大的機動性、高DPS、強大控制技能和續航能力。

      劣勢:

      所有技能都需要預判、載入中...R CD很長、爆發一般,和爆發英雄相比,輸出同樣傷害的時間會更長一些。
  • 遊戲前期返回索引
  •   由於載入中...Q的魔法消耗很低,所以你可以用它來補刀和騷擾。這樣做的話,你還可以利用載入中...的恢復效果。

      記住,solo的主要任務是farm和活著。
  • 遊戲中期返回索引
  •   讓你的技能都命中敵人是玩好九尾狐的關鍵。搭配 和 ,如果操作正確的話,你應該可以戰勝很多人了。

      等待一個合適的時機(在賽恩 使用W 清兵後,安妮 交出P 後)再上去擊殺他們。這聽起來很容易,但是要找到合適的時機很難。

      搭配 的減速用載入中...W追殺走位不慎的敵人非常輕鬆,時刻注意邊路是否有機會gank。

  • 會戰心得返回索引
  •   九尾狐不是刺客。

      阿卡莉 和塔隆 的任務是秒殺對方Carry但是九尾狐不是。而你應該在前線用載入中...Q騷擾敵人,用載入中...E強迫對方坦克承受本不必要的傷害。

      在實際遊戲中,九尾狐會不斷施放技能,但不會切入後排。你應該把對方的血量都限制在一個比較低的水平,然後用 和你的技能挨個追殺他們。

      在戰鬥的最後,你應該留下一次載入中...R用來追殺,搭配載入中...W和 的話應該很容易。
  • 最後總結返回索引
  •   九尾狐是非常難玩好的英雄。瞭解她技能的射程,並且提高技能的命中率非常關鍵。你在做這些的同時還要保證自己的站位安全,這並不容易。

      也許你剛開始玩的幾局成績不會很好,但是在你掌握了她的技巧之後,九尾狐會成為一個非常強大的英雄。

  • 實戰影片返回索引


首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系