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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
0 |
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攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
- 本文章是要介紹關於走下路遠程的概念
由於在許多場看到許許多多遠程不該去做又或者失誤的事情發生
所以發此文讓想學遠程輸出的玩家們對遠程有更正確的觀念
而且下路遠程對於團隊時在十分重要你所農的兵量絕對是一個很大的關鍵 - 天賦、符文返回索引
- 在遠程方面由於尾兵是十分重要的一個關鍵
所以在符文方面我使用了容錯率較高且尾兵較為順暢的符文
我分享我所使用的符文給大家參考及使用
紅色部分 :
{高級荒蕪印記} * 9 (讓你中後期輸出也很漂亮 增加物穿)
黃色跟紫色部分 :
{高級力量符印} * 9 + {高級力量精華} * 3 (讓你前期尾兵也有不錯數字)
藍色部分 :
{高級保護雕文} * 9 讓你有不錯的法抗以防被法師接一輪就死的窘境
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總和 : 15的物理穿透 11的攻擊力 18級24的魔法防禦
這些效果對於遠程是十分的重要 不然很多遠程角一出場才50多一點點的攻擊力 尾兵實在不容易
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天賦部分 :
我選用 : 21 / 0 / 9 ( 攻擊 / 防護 / 通用 )
其中
攻擊系的21點 :
{蠻力(攻擊系)})}(增加初期物功) +{召喚師的憤怒(攻擊系)}(增加虛弱的效果 額外降低他的物理/魔法防禦 配合你的符文 讚!)
+ {嗜血主義(攻擊系)}(讓你可以吸血順便降輕一些輔助的壓力) + {武器專家(攻擊系)}(增加傷害) + {致命(攻擊系)}(增加傷害)
+ {切割(攻擊系)}(增加傷害) + {致死(攻擊系)}(增加傷害) + {處刑者(攻擊系)}(血敵人越少越痛較好賺人頭)
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通用系的9點 :
{強化回城(通用系)}(降低你回程時間 讓你要被抓時可以早點回城 提高生存率 因為你是重要的輸出)
{召喚師的慧眼(通用系)} (降低閃現15秒 可以讓你有更充裕的時間)
{照護(通用系)} (可以早一點點回線上快進行農兵的動作)
(其實這三個都是為了靈巧所點的)
{靈巧(通用系)} 這就是我所要的重點 遠功角普遍來說移速都比較慢 靠這個可以有效提高你的速度 更可以有效的風箏敵人
- 打野技巧返回索引
- 遠程是非常需要農兵的角色 打野是非常不行的 請勿去打野喔~~
- 入門遠程英雄推薦/選擇返回索引
- {寇格魔} 推薦程度:☆☆☆
遠程距離 : ☆☆☆☆☆
擊殺能力 : ☆☆☆☆☆
逃脫能力 : ☆
操作技巧 : ☆☆☆
會戰能力 : ☆☆☆☆☆
這位英雄不論是在擊殺.會戰上所能輸出的傷害實在是不容小看 唯一的缺點就是沒有逃生技 不過這隻用來訓練走位是相當不錯的選擇
可以做為玩汎這隻操作度難的角色上有許多幫助
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{汎} 推薦程度:☆
遠程距離 : ☆☆
擊殺能力 : ☆☆☆☆☆
逃脫能力 : ☆☆☆
操作技巧 : ☆☆☆☆☆
會戰能力 : ☆☆☆☆☆
這隻我給予他一個☆的推薦評價在於他並不是一位容易的遠程英雄 寫非常的少 雖然她的傷害非常的暴力
不過我建議各位玩家先把其他角色給玩好再來玩汎才能把她的真正價值玩出來喔
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{凱特琳} 推薦程度:☆☆☆☆☆
遠程距離 : ☆☆☆☆
擊殺能力 : ☆☆☆☆☆
逃脫能力 : ☆☆☆☆
操作技巧 : ☆☆
會戰能力 : ☆☆☆☆☆
這隻也算是較好上手的遠程英雄 技能非常的多樣 甚至還有一招可以穿牆的技能等同於閃現 長的又正(誤
而且她的射程可算是滿遠的英雄!!!在前期對線她可是一等一的強手阿 非常推薦新手來玩這隻
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{提摩} 推薦程度:☆
遠程距離 : ☆☆
擊殺能力 : ☆☆☆
逃脫能力 : ☆
操作技巧 : ☆☆☆☆☆
會戰能力 : ☆☆☆
這隻雖然對某些玩家覺得非常可愛 不過這隻對其他玩家來說嘲諷度可是十足!!!
重要的是她的輸出比起其他遠程來說算是最低的 射程又不遠 要玩的精實在困難 跟汎差不多
要玩的話可以先把其他的遠程練好再來會比較好喔
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{庫奇} 推薦程度:☆☆☆☆
遠程距離 : ☆☆☆☆
擊殺能力 : ☆☆☆
逃脫能力 : ☆☆☆☆☆
操作技巧 : ☆☆☆
會戰能力 : ☆☆☆☆☆
這隻英雄也有超強力的逃脫技能 又有降防禦等等的技能 只是她的長相不討喜!!
不過可別小看它了 她還有範圍傷害的技能這可是不容小看的角色 這隻我也滿推薦剛入門的新手
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{圖奇} 推薦程度:☆
遠程距離 : ☆☆☆☆☆
擊殺能力 : ☆☆☆☆☆
逃脫能力 : ☆
操作技巧 : ☆☆☆☆☆
會戰能力 : ☆☆☆☆☆
這隻的操作也不是很簡單 皮又非常的軟 雖然後期裝備起來非常的有威力 但是你一被抓到一定會被秒
在前期就要很積極的去進攻 不然的話雪球一疊不高 會戰又被擊火 這實在不是一個好的現象
建議新手多多去練習其他英雄在來玩這隻應該會有很大的發現
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{伊澤瑞爾} 推薦程度:☆☆☆
遠程距離 : ☆☆☆
擊殺能力 : ☆☆☆☆
逃脫能力 : ☆☆☆☆☆
操作技巧 : ☆☆☆☆
會戰能力 : ☆☆☆☆
滿活的一隻角色 這隻英雄的強度很吃玩家的思考能力 當你很熟用的時候
這隻將會是一隻無可限量的角色 在對線期她的傷害不容小看 cd又短
滿適合頭腦滿活的玩家使用
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{崔絲塔娜} 推薦程度:☆☆☆☆☆
遠程距離 : ☆☆☆☆☆
擊殺能力 : ☆☆☆☆☆
逃脫能力 : ☆☆☆☆
操作技巧 : ☆☆
會戰能力 : ☆☆☆☆☆
這隻算是個人最喜歡的英雄了 在玩過汎之後這隻就變成我得主力
為什麼呢 因為他的技能有加功速 又有逃跑技能還附帶緩跟傷害 大招也可以有效的把敵人位移
第三招還可以快速的洗{嗜血者} 真的一舉數得 還會隨等級提升射程 真的很好
強力推薦就算是新手遠程也可以玩得不錯的角色
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{葛雷夫} 推薦程度:☆☆☆☆
遠程距離 : ☆☆☆
擊殺能力 : ☆☆☆☆☆
逃脫能力 : ☆☆☆
操作技巧 : ☆☆☆
會戰能力 : ☆☆☆☆☆
這隻算是目前的遠程強勢角前幾名 天生技可以提供額外的防禦 有位移跟加功速 還有大範圍傷害
算是不錯的角色 上手度又不難 傷害很高 算是在對線期的強角之一 - 攻速觀念釐清返回索引
- 有可能您玩遠程的第一件裝是 {狂熱雙刀} 又或者是 {幻影之舞} 這是相當不好的選擇為什麼呢?
因為您還不了解這種情形 :
以下
我們設定 時間為1秒 在一秒內最少能打到一下
1.假若你1秒打2下所造成的傷害為100 (你的第一件裝為{狂熱雙刀})
2.然而你1秒打1下所造成的傷害為100 (你的第一件裝為{暴風之劍})
雖然傷害相等但是我想聰明的你一定看出什麼了
用1.的方法雖然也為100但是假若你被敵人亂到導致你只有打到一下 那你這次所造成的傷害就只有50傷害的輸出
用2.的方法就算是被亂到你在1秒內你還是一定可以打到一下 這就代表你有穩定的100傷害的輸出
這樣的話類推你的輸出差距會越來越大
當然也不是說你別出{狂熱雙刀}
不過你出{狂熱雙刀}的條件必須要建立在你有至少一個{暴風之劍}的合成套件下
可不用這種的角色只限於{寇格魔} 不過還是不建議
合成套件 ex : {嗜血者} {無盡之刃} {黑色切割者}
當敵方物防撐高的時候一定要出 {最後耳語} 提高你的輸出
假若第一次回家沒什麼錢的話可以嘗試出{多蘭之刃} (最多2把 相當有幫助)
- 優先順序返回索引
- 走下路時常常會看到許多遠程角去打對面的輔助角(當我方輔助在騷擾對方時)
請繼續吃兵除非是敵方的輔助快沒血了 你才可以過去打 一切都要以農兵為基準
但是!!! 假若當你在打敵方輔助時發現對方的遠程在打你請立刻轉移目標至敵方的遠程射手
不然會造我方大損傷 為什麼呢?由於輔助的攻擊力十分的低落 尤其是像{索拉卡}這類的輔助
當你順利的擊殺對方的輔助時下一個要被擊殺的就是你了!!
由於你已經沒血了 等你死了之後你就會發現你家的輔助被對方遠程追著打到死
所以下一次請謹記 對方射手 > 對方輔助 因為只有你把對方射手順利擊殺後才能有效的阻止她賺更多的錢
你們的裝備才會有差距 到時候會戰就看出來了
除非你真的很有把握 不然被雙殺是妳們不是她們
- 廢腐之言返回索引
- 這次所發的文章也許是我最後所發的文章?也許是我發的文不夠認真導致無法攀到第一名吧
不過這些全部都是個人所操作的實測才敢發給大家參考
希望大家能給我點支持>_< 畢竟我也是有自己的東西要顧著
最後希望大家有好的遊戲~~~~~
也許我會在發一篇一位遠程的攻略吧 假若沒發了代表我不會再發了
不過這裡的人也會發文 也不用太在意拉!!! 加油吧!!!