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墮天使 - 魔甘娜的控場之路
發佈時間:2012年01月21日 17:02:57    作者:haya123456    人氣:106320    
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點燃
閃現
生命值: 2315 魔法值: 1785
物理攻擊: 111.08 法傷: 390
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 175.8 法術抵抗: 87
生命恢復: 2.98 法力恢復: 2.39
攻擊距離: 400 攻擊速度: 300
高級專注雕文x9
高級知識符印x9
高級洞察印記x9
高級洞察精華x3
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
暗影禁錮
痛苦腐蝕
黑暗之盾
靈魂枷鎖
靈魂虹吸                          
推薦裝備
裝備進程:遊戲前期
裝備進程:遊戲中期
裝備進程:遊戲後期
推薦天賦
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攻擊系:21

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防護系:9

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通用系:0

  • 介紹返回索引
  • 在一個遙遠的世界,那裡居住著擁有美麗翅膀、長生不老的優雅生物-天使。然而即使在這樣的世界中,自遠古起便開始的衝突至今仍然進行中。 就如同許多的戰爭一樣,往往從家族的分裂開始,同時也造成許多的家庭因而支離破碎。戰爭的其中一方宣稱她們掌握著絕對的秩序和正義;而另一方則認為那些天使都是專制的暴君,不僅自私自利,更沒有對於事物長久的遠見與視野。魔甘娜就是這樣的一個和天使們作鬥爭的代表人物,也因此他們被打上了「墮落」的印記。對於這點,魔甘娜倒也是沒有被冤枉,為了對抗姊姊凱爾領軍的天使部隊,她使用了被遺忘的遠古密法,進而變成擁有強大魔力的黑暗魔女。
    雖然凱爾與魔甘娜是血濃於水的姊妹,但是在魔甘娜拒絕加入她的陣營時,凱爾不僅毫不猶豫的對親妹妹發出攻擊,更對所有與魔甘娜有關係的人展開連帶的處決。最終,魔甘娜終於獲得了足以挑戰凱爾的力量。隨著雙方的決鬥持續著進行到最後一戰,魔甘娜在戰鬥中途被召喚到瓦羅然大陸,這場決鬥也被迫中斷。在瓦羅然大陸上,魔甘娜原本與聯盟的召喚師達成了協議,決心用聯盟中的戰鬥換取更為強大的力量。而凱爾也加入聯盟後,魔甘娜留在聯盟的意願也更為強烈。因為這代表著她可以不停的、不停的、不停的摧毀凱爾。她等待著,等待著有一天戰爭學院對她的束縛不在時,她將永遠的結束掉凱爾,像個英雄一樣,回到她的故鄉。
    『只要凱爾的暴行還在,事情就沒有結束的一天。』
    -「墮落天使」魔甘娜

    魔甘娜 不論是團戰還是單打都好用的英雄,雖然價格便宜,卻性價很高,根據裝備不同能成為輸出或輔助,小弟將在文中介紹她的用法
  • 技能使用返回索引
  • P 魔甘娜 獲得 10/20/30% 的魔法吸血。
    英雄聯盟中法師比較好的天生技能,讓魔甘娜 站著打人不腰痛,逃跑時向小兵或英雄來個Q W 連技血又回了一半,可謂攻防一體

    Q 莫甘娜施放黑暗魔法,將第一個接觸到的敵方單位束縛在地面,並持續造成傷害。向目的地區域射出一枚充滿暗黑能量的飛彈,將第一個碰到的敵人禁錮2/2.25/2.5/2.75/3秒,造成80/135/190/245/300(+0.9)點魔法傷害。 冷卻時間:12/12/12/12/12 施法消耗:60/75/90/105/120法力 施法範圍:1300
    魔甘娜 兩個控制技能的其中一個,飛行距離1300,十分遠,1級就定2秒,追殺逃跑探路皆宜,配合W 前期對線風騷騷擾,中期輔助殺人,後期反擊助攻

    W 莫甘娜詛咒一大片區域,對區域內的敵人持續造成傷害。詛咒一大塊區域,持續5秒。區域內的敵人每秒將受到25/40/55/70/85(+0.2)的魔法傷害,每秒失去4/5/6/7/8點魔法抗性。 冷卻時間:10/10/10/10/10 施法消耗:70/90/110/130/150法力 施法範圍:900
    魔甘娜 前中期的輸出技能,因為只有0.2的加成,拿來磨血農兵還好,殺人的時候只能用來放在一些皮薄的上面,不過這招用來尾刀比Q 還好用

    E 為友方英雄施放保護盾,吸收魔法傷害並阻擋限制技能,直到護盾破裂或消失。為友軍英雄施放保護盾,吸收95/160/225/290/355(+0.7)魔法傷害,並阻擋限制技能。持續5/5/5/5/5秒或直到護盾破裂。 冷卻時間:15 施法消耗:50/50/50/50/50法力 施法範圍:600
    不少人都討厭的技能,有了這盾什麼控制技能都不怕,團戰的時候開個E 再沖進人群開R ,盾快沒了就用 ,這樣你們隊就快贏了

    R 對附近敵方英雄施放靈魂鐐銬,造成傷害並減少移動速度20%。4秒後仍在莫甘娜身邊的敵人會再次受到傷害並暈眩。對附近敵方英雄造成175/250/325(+0.8)魔法傷害並減速20%,持續3秒。若目標3秒後依然在莫甘娜附近600範圍內,敵人會再次額外受到175/250/325(+0.8)點魔法傷害並暈眩1.5秒。 冷卻時間:120/120/120 施法消耗:100/150/200法力 施法範圍:1000
    兩段傷害的技能,輸出性價十分好,3秒後再帶個暈眩,團戰輸出好十分強

    前期對線的時候別亂開Q ,因為是直線技能,容易被躲掉。當你放出Q 時,別太急著放W ,因為別人不中Q 你再放W 只是在浪費自己的魔,等別人中了Q 才放W 。E 別亂放,有時候能救人一命
  • 天賦、符文返回索引
  • 天賦我採用21/9/0,魔甘娜 團戰的時候需要衝進人群裡,所以我放棄通用系的天賦,增加一點物防跟血量,避免過不了那三秒
    攻擊系點21,增加魔甘娜 的魔攻,冷卻時間跟魔穿,讓她打得痛一點
    高級專注雕文 減少魔甘娜 的冷卻時間,出招更方便
    高級洞察印記 加強魔甘娜 的魔穿,彌補魔甘娜 消耗性的打法
    高級知識符印 加多一點魔量,避免真的成了魔"乾"娜
    高級洞察精華 理由同高級洞察印記 
  • 裝備返回索引
  • 起手可以用   或是    ,出 能讓魔甘娜 賴線久一點,出 彌補魔甘娜 的機動性
    第一次回家大概有1300~1500,看情況出 , 跟 ,不順不逆的就出 增加賴線時間,給人壓著打就出 加多點血量和魔穿,走順風就出 減點冷卻時間壓人打
    第二次回家的時候假如處於逆風,就將 合成 ,打順風就先把 合成 進一步減少冷卻時間;出了這兩件就可以把 賣了出 ,這時候你很難沒血,除非人家不停暈你,否則你一個技能血就回來了
    出了 之後請立即補個 ,因為 除了加魔傷外還加點物防,而且2秒的無敵對你十分重要,團戰就看他了,假如對面的AP打爽爽,就先出 加點魔防,因為 的2秒無敵AP們根本不會理,還幫人家爭點冷卻時間呢,你2秒後還不是一堆技能?
    最後可以賣了 出 ,因為你的魔傷已經上來了,不用再靠減少冷卻來增加輸出

    記得要出眼,因為盾不是無敵的,人家AD追著打,AP不停集火你,你的盾還是沒用,而且出眼也能更詳細的了解局勢變化啊,又不會對經濟造成什麼影響,不出眼還不停死就會對經濟造成大影響哦
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 召喚師技能的比較推薦點燃 ,一來消血,二來尾刀,何樂不為?
    另外一個可以隨便帶,我比較喜歡閃現 ,逃跑追殺一流
    鬼步 假如你喜歡讓人追你屁股也可以選這個,上個E ,人家很難追你
    淨化 彌補前期沒有2秒無敵用的,怕人家控死你也可以選這個
    傳送 假如你一心當輔助就選這吧
    洞察 坦不選和你要當個輔助就選吧
  • 優點/缺點返回索引
  • 優點:控場技能比一般英雄多,還有一個拒控場盾,十分霸道
    缺點:技能以消耗性為主,比較難去尾刀,大技要衝入人群中放,容易被集火
  • 團隊中的定位返回索引
  • 主要是控場,不過技能的傷害加成很高,能當個輸出,不過皮薄血少,容易被殺,多點留意小地圖,就能爭取勝利
首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系