戀愛養成 預約送300鑽石
關閉
精彩推薦關閉
HEHAGAME重要聲明
尊敬的用戶:
  很抱歉!因發號系統出現故障,導致自2012年12月27日16:58:05之後參加活動的用戶,系統發序號時出現重復發同一序號的錯誤。對此,我們深切表示歉意,給您造成極大的不便。 
  現在系統已恢復正常。自2012年12月27日16:58:05參加活動的用戶,您可以再次參加活動領取序號。感謝您對我們的技持,出現這樣的錯誤實屬不應該,在此我們向所有開心遊戲網的用戶,合作廠商真誠道歉!並祝您新年快樂![收起]
文章搜尋
2640 1258
當前位置:開心遊戲網英雄聯盟遊戲專區 >> 玩家攻略 >> 英雄攻略 >> 【全面指導攻略】美服2200高手Lod的AD凯能
【全面指導攻略】美服2200高手Lod的AD凯能
發佈時間:2012年02月01日 18:31:41    作者:Tea__    人氣:178425    
開心網提示: 如果您覺得這篇攻略對您有收益,請不要吝嗇您的鼓勵,給該文章一個好評,一個FB贊吧!讓更多的人閱讀此攻略,讓作者獲得我們發出的獎勵!
2640
閃現
治癒
生命值: 1746 魔法值: 200
物理攻擊: 257.4 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0.5
護甲值: 104 法術抵抗: 78
生命恢復: 3.14 法力恢復: 0
攻擊距離: 575 攻擊速度: 320.55
高級敏捷印記x9
高級恢復符印x9
高級防護雕文x9
高級敏捷精華x3
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
雷電手裡劍
電能釋放
閃電衝擊
雷霆風暴
風暴印記                          
推薦裝備
裝備進程:出門裝
3
裝備進程:核心裝備
裝備進程:後期標準裝
推薦天賦
  • 0/1
  • 3/3
  • 0/4
  • 1/2
  • 4/4
  • 4/4
  • 0/1
  • 4/4
  • 1/1
  • 1/1
  • 0/3
  • 1/1
  • 3/3
  • 0/4
  • 3/3
  • 0/4
  • 1/1

攻擊系:26

  • 1/1
  • 0/3
  • 3/3
  • 0/2
  • 0/4
  • 0/3
  • 0/2
  • 0/1
  • 0/3
  • 0/1
  • 0/1
  • 0/3
  • 0/3
  • 0/3
  • 0/3
  • 0/1

防護系:4

  • 0/1
  • 0/3
  • 0/3
  • 0/1
  • 0/4
  • 0/3
  • 0/1
  • 0/4
  • 0/3
  • 0/1
  • 0/2
  • 0/4
  • 0/1
  • 0/3
  • 0/3
  • 0/1

通用系:0

  • 介紹返回索引
  • 轉載翻譯by夜傍西巖@多玩 原文作者:FYA Umashi

    原文地址:http://www.solomid.net/guides.php?g=15498

    本文章為翻譯稿,文章內容僅供參考,不代表譯者支持或反對該觀點。
    譯者亦不對由此文章引發的任何匹配、Rank、開團戰鬥失敗負有任何連帶責任

    ----------------------------------------------------------------------------------

    這篇攻略是在排位賽積分2000+的AD凱能玩家“LOD”的協同下完成的。他有兩個專門玩AD凱能的帳號,而且這兩個帳號排位賽的積分在2000或者2000以上。因為最近AD凱能越來越流行,所以我決定做這樣一篇攻略。我看了一些AD凱能的影片,又做了一些數學計算,來看凱能的AD路線,如果算不上OP的話,那麼究竟有多麼可行,這些數據我會在後面的章節附上。

    當我意識到AD凱能還不錯的時候,我決定聯繫我的好朋友LOD,我們關於這個問題聊了一會。我知道他玩AD凱能非常有經驗。然後我們決定共同合作完成一篇可能是目前最好的AD凱能攻略。在這裡我要向LOD致敬,因為這篇攻略裡的符文,天賦,加點順序,大部分的裝備攻略,一些AD凱能的小技巧和比賽視頻都多虧了他。當然這麼說並不意味著我什麼都沒做。

    而這篇攻略由我來寫而不是他寫的原因是,他提供攻略的觀點和素材,而我在這裡為大家解釋怎麼才能這樣做以及為什麼要這樣做。同時我還會為大家提供額外的資料,不僅僅是那些小技巧,還有一些數學計算與分析。也就是說,他提供資料,而我將這些資料分析整理成一篇大家易於接受的攻略的同時,又加入了很多其他的元素,讓它變成一篇真正的Umashi風格的攻略。


  • 引言返回索引
  • AD凱能可行嗎?

    簡單回答來說是可行了。究其原因主要在於他有非常優秀的基礎屬性和屬性成長,他的基礎屬性和屬性成長比其他一些遠程CARRY要高(至少比崔絲塔娜 ,凱特琳 和寇格魔 要高)。而且他是為一個不使用魔法值的遠程CARRY,而且還有一個非常可靠的暈眩技能同時他天生報名能力也很好。



    不管怎麼說,AD CARRY的技能都應該有AD成長!

    這句話沒錯。我會將AD成長的因素計算進去然後再和其他CARRY比較,然後在向你們證明即使這樣AD凱能也毫不遜色。他的W 在每5次攻擊都有一個0.8的AD加成,這樣算下來每次普通攻擊凱能都有16%的AD加成。



    不是AP凱能更好嗎?

    在這裡我不是要告訴你AD凱能要比AP凱能好,任何企圖將焦點轉移到這個方面上的人我都會無視掉。把凱能兩個不同的定位拿來比較本身就是毫無意義的,你應該將同一定位的其他英雄拿來和凱能比較。這樣你應該拿凱能同其他AD carry比較,像葛雷夫 , 以及希維爾 。



    那麼AD凱能有什麼優勢呢?

    當然其他AD carry們都有他們各自的特點。凱能在我看來是一個報名能力很強的AD carry。他有一個隨時可以使用的,立即生效的逃命技能,當然前提是你沒有將所有能量都耗光輸出傷害。而凱能的大招是他可以保證自身安全性的最主要的原因。如果敵人成功抓到了你,這時候你就可以開大對他們造成全體暈眩,然後你就可以逃出生天。在這點看來,AD凱能的大絕的防守性要大於它的進攻性。



    但是他可是半個法師!

    這是他的優勢同時也是劣勢。如果你的隊伍中還有另外一名AD英雄,那麼就會對你們非常有利,因為這會迫使對方出一些額外的魔抗裝備,這就意味著你的普通攻擊可以造成更多的傷害。但如果你是唯一的一個物理輸出職業,那麼這樣你的輸出就會大大減少。這和寇格魔 遇到的問題是一樣的。雖然不是很嚇人,但總會遇到的。



    凱能要如何同其他AD英雄對抗呢?

    事實上這方面凱能做的非常好。他在和其他AD carry對抗時基本上完全靠他的W技能。他的傷害輸出和騷擾能力都異常優秀。他的騷擾同時也是他的控制技能。他永遠不會缺藍,的騷擾能力比其他任何CARRY都要強。



    那對抗射程非常遠的carry時會怎麼樣呢?

    凱特琳 ?沒錯,她的確非常煩人。她的射程是所有英雄的痛處。你只要將每次帶有W特效的普通攻擊打在她身上就可以了,如果你有一個沒有掛機的輔助保你的話,那麼利用好你驚人的騷擾能力殺掉她不是問題。在對線期過後同樣也要這麼做,這樣你就能成為一個好carry。



    那碰上像伊澤瑞爾 這樣有直線技能的英雄怎麼辦?

    沒問題!如果他向你扔直線技能的話,那麼你只需要將你的W,W特效,和Q技能全扔在他身上,然後他眩暈後繼續用普通攻擊打她。這樣到最後你的傷害輸出肯定會比他高。如果他只是用普通攻擊和你對點的話,那也是你佔優勢,因為你並不是所有技能都是直線觸發。



    我還是不信。

    這裡有一段引自Ego Ignaxio的凱能攻略裡的原話:

    「不,我覺得AD凱能總體來說比不過AP凱能。AD凱能太脆了,而且需要近距離輸出,這樣就完全捨棄了他自己的風箏能力,這樣對一個AD英雄是非常不利的。一套合適的AP出裝可以在團戰中比AD出裝多輸出好幾千的傷害,而且AP凱能在出了 和 後的風箏能力也非常實用。而且,當你碰上一個AP凱能而你自己是AD出裝的話,那麼你在團戰中就是找死,完全做不出任何貢獻。AD路線太容易被一輪爆發帶走了,而且AP凱能的優越性也是在很多AP凱能對抗其他路線凱能的比賽中驗證過的。攻速凱能同樣糟糕,因為他的暈眩會有遞減效果,只能持續1秒。」

    他說的一點沒錯,我不會在這裡和你們雙簧。他對比AP凱能和AD凱能時是假設他們在同一場比賽中。AP凱能的確要強一些,但是AD凱能要比其他,如果不是所有也是大多數遠程carry要強。我們關注的不是AP凱能 vs AD凱能,而是AD凱能VS其他所有的AD carry。

    現在我們將AD凱能和其他AD carry比較一下。AD
  • 天賦的選擇返回索引

  • 載入中...

    這個天賦頁是推薦的加點方式。雖然你是AD出裝,但是這不能改變凱能的4個技能全是魔法傷害的事實。你可以選擇一個標準的AD carry加點然後將暴擊的5點加到減CD和法術穿透上去,這樣你就可以同時點出護甲穿透和法術穿透。你可以將最後幾點放到防禦天賦上去,這樣可以獲得額外的護甲,而且召喚師的毅力(防護系) 可以增強治療術和淨化。

    ----------------------------------------------------------------------------

    載入中...

    這種加點跳過了法術穿透,僅僅把物理穿透加了出來(我覺得Ego會喜歡這種加點)。這種加點沒有什麼特別的優勢,只是生存能力提升了一些。我覺得點出減CD和法術穿透收益更高,但是既然你打的是AD carry 你也可以用這種加點讓自己更安全一些,然後更多得著眼於物理傷害,我覺得,這樣會減少一點你的傷害但是可以讓你變得更肉一些。

  • 符文的選擇返回索引

  • 載入中...

    這是推薦的符文搭配。AD凱能攻擊傷害高,但是攻擊前搖也很大。一些攻速符文可以幫助他增加攻擊速度,讓他補刀更為順暢。當然這也不是完全為了補刀,你的W技能也會從中大大收益。這可以幫助你更快地積攢特效,然後輸出更多的傷害,攻擊速度可以幫助你實現這一點。

    --------------------------------------------------------------------------------------------

    載入中...

    這種搭配用攻擊力替換了攻擊速度。這樣做的不足之處在於這會讓你補刀更難一些,而優點在於你和對手對拼的時候更有優勢了。換句話說,選擇第一種符文你可以補刀更順暢,而且可以製造更多的暈眩,而選擇第二種符文當對方打你注意的的時候你有更多的資本和他對拼,因為你的傷害提高了。不過我個人還是喜歡攻速符文。

    -------------------------------------------------------------------------------

    紅色符文選擇攻擊速度而精華選擇攻擊力是一個不錯的平衡的辦法。

    黃色選擇護甲符文是因為對線期你面對的一般是靠普通攻擊輸出的英雄。

    藍色選擇魔法抗性雕文是為了對抗輔助,同樣中路法師想越塔強殺你的話也不會那麼容易。

    護甲穿透符文在哪呢?

    額…我把他們扔到垃圾桶裡去了,因為護甲穿透符文對小兵的傷害提升微乎其微,讓我補刀更難了。

    那麼能量恢復符文怎麼樣?

    哈哈哈,對於AD凱能來說,能量回復符文就是廢物,你的傷害主要靠你的普通攻擊提供,能量主要就是留給你的E技能和被動用的。
  • 召喚師技能返回索引

  • 必備的召喚師技能:

    閃現 

    為什麼?

    說實話,傻子才會不帶閃現,它在逃命和走位方面用處太大了,尤其是對於一個脆皮AD carry來說。不帶閃現基本上就相當於自殺了,這就等於告訴雷尼克頓 ,來向我衝鋒吧。閃現可以幫助你穿牆,逃離敵人大招範圍,越過兵線等等。它可以讓你在幾乎死定的情況下獲得一線生機。

    ------------------------------------------------------------

    其他建議佩戴的召喚師技能

    淨化 

    為什麼帶淨化?

    淨化的作用和閃現類似。你可以用它來擺脫一些不利的境地。而且同時淨化還可以在進攻時使用,它可以移除虛弱效果,這樣可以讓你繼續輸出傷害。在任何比賽中帶淨化都非常合適。

    ------------------------------------------------------------

    治癒 

    為什麼帶治療術?

    治療術可以大大提升你的生存能力,最好你帶治療術,然後讓你的輔助帶上一個虛弱。這樣你可以獲得最多的治療。一般來說,帶上治療術對一個脆皮來說就意味者有額外的一半生命值。

    ------------------------------------------------------------

    虛弱 

    為什麼帶虛弱?

    大多數情況下應該你帶治療術然後讓你的輔助帶虛弱,但是有的時候你的輔助可能一點都指望不上,這時候就需要你自己帶虛弱了,這樣可以防止對手在對線期將你幹掉。在對抗強物理輸出時帶一個虛弱可以從他們手中逃走或者殺掉他們。

    ------------------------------------------------------------

    那其他的召喚師技能怎麼樣?

    我覺得點燃 和士氣 也是比較可行的選擇,但是對比一下上述的技能,我只能說抱歉了,朋友。
  • 技能解析返回索引

  • P 

    這個技能可以做什麼?

    如果在一定時間內有三個技能(W的被動效果,W激活效果分別算一次,大招可以打三次)擊中敵人的話,敵人會暈眩一掉短時間,而且你會回復一些能量值。

    要怎樣使用這個技能?

    在對線期你可以先在敵人身上疊兩層被動效果,然後用Q技能威脅敵人,這樣將他趕出經驗區,這可以騷擾對手的補兵和吃經驗。如果他決定贏吃你的傷害的話那就更簡單了,直接將技能甩在他臉上,這樣對線期你就贏了。在對線期過後,這個技能也可以用來驅趕黏在你身上的敵人,你可以暈住他們,然後逃跑。當然還可以在追殺的時候使用,技能全開,暈住他們。

    有什麼小技巧嗎?

    如果你能在敵人身上保持至少一層效果,那麼你基本上就可以控制住敵人的行動。你可以將他們壓出經驗區,騷擾他們,甚至將他們殺掉。保持一層以上的話那就像神一樣了。

    ------------------------------------------------------------

    Q 

    這個技能可以做什麼?

    這是一個長距離,快速的直線觸發技能。一般AD凱能只是用它來觸發暈眩以及在線上壓制敵人。

    要怎樣使用這個技能?

    如果你在敵人身上疊了兩層被動效果,那麼就用Q技能來觸發暈眩效果,然後用普通攻擊點他們。在對線期以後你可以用它來磨敵人的血或者在集火的時候觸發暈眩效果。

    有什麼小技巧嗎?

    多學習一下如何釋放這個技能,用這個技能打中敵人不是很難。如果你每一發手裡劍都可以打中的話,那麼你的控制將會非常穩定。

    ------------------------------------------------------------

    W 

    這個技能可以做什麼?

    每5次攻擊都會造成額外40%-80%普通攻擊的魔法傷害而且可以疊一層被動技能效果。你也可以在已經有一層或者兩層風暴印記的敵人身上主動釋放這個技能,對他們造成額外傷害,並且再疊一層印記。

    要怎樣使用這個技能?

    這個是你的主要技能,對線期你只需要一直補刀,等W技能的被動效果觸發後將那次普通攻擊打到你的敵人身上,然後激活W技能造成傷害並再疊一層風暴印記。這樣你就可以將他壓出經驗區,或者用Q暈眩他,再用普通攻擊造成更多的傷害。這樣反覆幾次就可以在對線期壓住對手。在對線期以後如果你需要暈眩敵人的話就用W,普通攻擊輸出傷害和疊加風暴印記,W主動激發用來暈人。

    有什麼小技巧嗎?

    不要吝嗇這個技能,儘管使用暈住你的敵人或者對他們輸出傷害,這樣你就能在對線期取得優勢。

    ------------------------------------------------------------

    E 

    這個技能可以做什麼?

    這個技能可以讓你獲得雙倍的移動速度,可以讓你跑的飛快。它讓你的防禦力大大增強,而且如果你幾種敵人的話還可以造成傷害和疊加被動效果。

    要怎樣使用這個技能?

    這個技能主要用作逃生技能,如果你需要逃跑的話,那就按下E然後跑掉。有時候你也會在進攻時使用這個技能,不過最好在確保自己可以拿下人頭的時候再使用它。留著這個技能應對緊急情況吧。

    有什麼小技巧嗎?

    如果在E技能激活後再按一下E,那麼加速效果就取消了,所以,請不要浪費這個技能。

    ------------------------------------------------------------

    R 

    這個技能可以做什麼?

    這個技能可以在你周圍召喚一個雷電風暴圈,任何踏入其中的敵人會收到傷害並且疊加風暴印記。

    要怎樣使用這個技能?

    這個技能同樣主要用在防守上。雖然走AD路線的話大招的傷害是無不足道的,但是大招的群體控制效果仍然出眾,如果你被集火的話,那麼馬上開大暈人跑路,或者殺掉他們。這個技能一定要用在防守上,千萬不要用來輸出傷害。

    有什麼小技巧嗎?

    即使是在團戰的時候你也要留著你的大絕,防止有人集火你,切入戰場去放大招不是你應該做的,那是找死。
  • 加點順序返回索引
  • W >R >Q >E 

    一級的時候先加W,因為這是你主要的傷害輸出技能,這個技能的被動效果的主動激活效果可以告訴你的敵人,你可不是好惹的。

    二級的時候我一般會加一點Q。你也可以加E如果你需要一個逃生技能(如果對方的將狗英雄是李星 的話那麼最好加一點E),但是大多數情況下你肯定想加一點Q技能來增加傷害輸出。現在你可以用你的W被動—W主動—Q的連招來壓制對手了。眩暈敵人後再接幾次普通攻擊可以輸出大量的傷害。

    在三級的時候再加一點W,這樣可以進一步提升你的輸出。如果你在2級的時候是加的E的話,那麼可以在三級的時候點一點Q,但是這也不是必須的。

    在四級的時候如果沒有學E就點一點E,如果沒有學Q就點一點Q。E是你的逃生技能,除非你確定自己可以拿到人頭,否則不要在進攻的時候使用它,一定要留著這個技能用來逃生,不要亂用。

    在五級,七級和九級的時候升級W技能來獲得更多的傷害。

    在六級,十一級和十六級的時候點大招。在對線期可以在進攻時使用你的大招,但是過了對線期你的大招一定要用來保命。在對線期的時候,大招的群體眩暈和傷害是非常OP的,用他來擊殺對手非常使用。但是到了後期傷害就變得微不足道了,所以要留著他對付那些打你主意的敵人。

    在八級,十級,十二級,十三級你可以升級你的Q技能,這樣可以減少Q的冷卻時間,從而製造更多的眩暈和傷害。

    在十四級,十五級,十七級和十八級的時候升級你的E技能。

    根據場上的形勢也可以先升滿E再升Q從而增強自己的生存能力。
  • 裝備選擇返回索引
  • 鞋子: or or 

    為什麼出 ?

    如果你需要輸出傷害的話,這是你最合適的選擇。

    為什麼出 ?

    如果對方控制技能很多的話,這是你最合適的選擇。

    為什麼出 ?

    這是和對方AD carry對拼的神器,它可以讓你少承受很多傷害。

    ------------------------------------------------------------

    輸出裝備:    

    為什麼出 ?

    無盡之刃是所有裝備中為普通攻擊提供最高傷害加成的裝備。你總是會喜歡它的。

    為什麼出 ?

    它的總體傷害提升比無盡之刃少一點,但是它可以增加你戰鬥的持久性。在比賽後期可以用它來代替 ,然後找一條安全的兵線來積攢它的攻擊力和吸血效果。

    為什麼出 ?

    最後耳語基本上可以說是你的核心裝備,因為到了後期基本上每個敵人都會出一些護甲裝備,你需要破甲。

    為什麼出 ?

    幻影之舞可以大幅度提升你的傷害輸出,配合無盡之刃它可以讓你輸出大量的傷害,而配合嗜血者它又能大幅度提升你的持久力。

    ------------------------------------------------------------

    防禦裝備:  

    為什麼出 ?

    這是你主要的防禦裝備,它在提升你魔法抗性的同時還可以解除對你的控制技能,而且它還很便宜。

    為什麼出 ?

    這是你另一個可以選擇的防禦裝備。雖然它沒有水銀飾帶那麼好用,但是他可以同時為你提供護甲和魔法抗性而且被動效果也可以提升你的生存能力。

    ------------------------------------------------------------

    其他裝備: 

    為什麼出 ?

    燈籠很便宜,快速地增強你的續航能力和生存能力,同時還能增強你的傷害還可以為你提供一個免費的眼,非常適合凱能的一件裝備。
  • AD凱能的數據分析(Park 1)返回索引
  • 這個分析有一些複雜,我對這些數據分析進行了再三的檢查,雖然我可以保證它們的正確性,不過還是有一點難懂。

    凱能

    51.3(+3.3)攻擊力

    403(+79)生命值

    575 攻擊範圍

    0.687(+3.4%)攻擊速度

    14(+3.75)護甲

    沒有魔法值

    希維爾

    49(+2.9)攻擊力

    378(+82)生命值

    500 攻擊範圍

    0.658(+3.28%)攻擊速度

    12.75(+3.25)護甲

    203(+43)魔法值

    6.5(+0.5)魔法回復

    凱能的基礎屬性每一項都比希維爾要高,而且他不用消耗魔法值。

    讓我們做一些技能上的計算。我們將凱能和希維爾的E技能和R技能全忽略掉,因為兩個英雄的E技能都是防禦性技能,而R技能的用途兩個人不一樣。

    讓我們將攻擊速度假設為1.000, 對希維爾是有利的,因為:

    希維爾的18級的攻擊速度 1.046

    凱能18級的攻擊速度 1.167

    凱能的Q技能=285傷害每三秒。

    凱能的W技能=183傷害每六秒+16%攻擊加成(每五次攻擊額外造成80%AD的傷害,平分在五次攻擊上。)

    希維爾的Q技能=250+1.1AD加成。攻擊兩次,每擊中一個敵人傷害遞減20%,9秒CD。

    希維爾的W技能=80+100%AD加成,3秒CD。

    現在讓我們來計算一下每秒傷害,因為carry的職責就是持續輸出傷害。

    285/3+185/6=126(基礎傷害)

    (250+250*0.8)/9+(80+101.3)/3=110(基礎傷害)

    然後加入自動攻擊(每秒一次)

    凱能在18級的時候有111點攻擊力,然後加上從W技能中獲得的16%AD的加成,一共是129AD。

    希維爾18級的時候的攻擊力是101.

    將這些傷害加起來就是:

    凱能=255

    希維爾=211

    凱能在持續傷害方面勝過希維爾。

    當然,我們的分析還沒完。

    讓我們加入 。計算上暴擊的傷害,我們在總傷害上額外增加25%。

    然後凱能的總傷害為:126點技能傷害+(191點基礎傷害+從技能中獲得的16%=222)然後乘以125%,最終為126+278=404

    希維爾的最終傷害為:她的W技能可以暴擊所以我們將她的技能傷害110加上 的80點傷害後還要再加25%然後再除以3,得到82。82+68(Q技能)=150,150加上基礎傷害181=331。凱能勝過了希維爾將近100點傷害。

    現在我們比較E和R。

    兩個英雄的E都是防禦性技能,現在讓我們比較下。我們無視掉冷卻時間,因為凱能的E技能冷卻時間更短而且E技能激活後凱能可以獲得50點護甲/魔抗,同時移動速度變為平時的2倍。希維爾的E技能是抵擋一個技能,如果成功抵擋後可以回復一些法力值。冷卻時間方面也是凱能佔優,5級的E技能冷卻時間是6秒,而希維爾的E技能5級冷卻時間是10秒,同樣,凱能1級的E技能冷卻時間是10秒,而希維爾的E技能1級冷卻時間是22秒。

    兩個人的大招很難比較,因為它們一個是群體大招,一個是團隊大招。凱能的大招可以輸出很多傷害(假設範圍中只有兩個敵人,每個敵人攻擊三次,那麼總共可以對他們造成1000點以上的傷害),還可以製造暈眩。而希維爾的大招是獲得移動速度和攻擊速度,雖然攻擊速度對團隊幫助不大,但是移動速度加成對團隊很有幫助。這樣可能在大招方面希維爾要優於AD凱能,但是這不足以彌補她的劣勢。
  • AD凱能的數據分析(Park 2)返回索引
  • 還有一個我沒有考慮的因素是免傷。現在我們假設目標有50%的物理免傷和50%的魔法免傷。不考慮天賦的話,當我們做出 的時候,物理免傷會降至30%。

    希維爾可以享受全部收益,所以她的331點傷害降低30%,最終變為232。

    凱能只能從普通攻擊中享受到收益。首先我們將總傷害中的魔法傷害減掉,這樣物理傷害是239點,然後239降低30%變為167,然後126點技能傷害加上W技能的被動傷害39點,總共是165,然後降低50%,得到83,這樣最終加在一起是250。

    這樣在做出最後的輕語後:

    希維爾的傷害為232/秒。

    凱能的傷害為250/秒。

    啊,我忘了加上 的40點傷害了。

    希維爾 Q
    (44 + 36 = 80 + 250 + 200)/9 = 59
    希維爾W
    [80 + (221 + 25%)]/3 = 119
    = 178 + 221 Auto Attack Damage = 399 - 30% = 279

    凱能的 Q = 95
    凱能的W = 31
    凱能的自動攻擊 = 279
    凱能的W技能被動效果 = 45

    魔法傷害 = 171 - 50%=85.5
    物理傷害= 279 - 30%=195

    最終傷害 = 281 Damage

    這樣我們得出的結果是,在有了 和 後,

    凱能的傷害為:281點/秒。

    希維爾的傷害為:279點/秒。

    凱能仍然稍稍領先。

    這樣我們可以看到,幾乎在各個方面凱能都要領先於希維爾。而且在計算完傷害之後,我們還把凱能的暈眩,E技能和大招同希維爾的被動加速,E技能和大招進行了比較,這是一個全方面的對比。當然,這些數據都是假設兩個人所有技能都能打中的情況下,如果還要考慮技能沒有打中的情況的話,那就太複雜了。

    而對於E技能和R技能的數學分析還遠遠沒有完善,這要考慮各方面的情況。我忽略的移動速度和攻擊速度的計算,然後為希維爾補償了基礎的攻擊速度,同時忽略掉了凱能E技能獲得的護甲,魔法抗性,移動速度以及造成的傷害。雖然我也很想計算他們,但是以我的數學能力目前還做不到。
  • 遊戲前期、中期返回索引
  • 我的出門裝備應該怎麼出?

    和大多數AD carry類似,如果有輔助英雄保你,那麼你應該出一把 ,如果沒有的話你就要 和三瓶 出門了,這樣可以讓你在線上呆的長一些。


    對線時應該採取什麼策略?

    你應該自己制定一個行動的優先列表。一般這個列表會是:殺人=補兵>騷擾。如果你可以在騷擾對方英雄的同時又不會漏掉一個補刀,那麼就盡情去騷擾吧。如果你可以有把握擊殺對方英雄的話,那麼漏過幾個小兵也無所謂。否則還是老老實實補兵吧。騷擾的時候有一個小技巧,那就是注意對方補刀的節奏,當對手要上前補刀的時候,你就可以上去點他一下,這樣可以賺取一些傷害。


    我在對線期的走勢會是怎樣?

    非常好!大多數AD carry在前期的傷害都沒有你高,一般這個優勢會出現在二級或者三級,但是這個優勢在以後的整個對線期都會存在。


    我要怎樣做才能取得優勢?

    要在線上打得侵略性強一些。如果你打得很有侵略性,配合你的控制技能和高傷害輸出,那麼最後取勝的肯定是你。不過有的時候你必須收斂一些,侵略性不要太強(比如己方輔助是雷歐娜 ,而對方的輔助是亞歷斯塔 ),但是一般情況下還是沒有問題的。如果你有一些續航能力的話,那麼你就可以打得更隨心所欲一些。


    對方來GANK怎麼辦?

    你永遠都要警惕對方的GANK。如果你覺得對方會在早期就來GANK你,那麼就在2級的時候升級1點E。如果你打得被動一些的話,那麼基本上對方很難可以GANK到你。一般情況下你可以信賴自己輔助的眼位。


    前期控龍?

    那是你們的輔助的工作。他們應該在龍那裡插眼。如果你的隊友在打龍,那麼過去幫忙,如果你的敵人在打龍,如果你有能力阻止的話,那就過去阻止吧。


    我應該什麼時候回家買東西?

    凱南在這方面自由度很高。因為凱南消耗的是能量,所以你只需要在自己低血量沒有補給的情況下或者你有很多錢的情況下回家。如果我是 出門的話,那麼我會攢夠1600回家,如果是多蘭之刃出門的話,那麼就要等到接近2000的時候回家。至於我回家後是出 還是其他裝備(鞋子或者多蘭之刃)都要視情況而定。如果你被迫提前回家,那麼你可以出另外一把 ,或者買一些合成燈籠需要的小件裝備,這些都可以為你帶來傷害,續航能力和防禦力的提升。取決於你自己的需要,可以買相應的物品。


    那麼在線上我要如何騷擾呢?

    利用你W的被動效果。持續補刀,直到觸發了W的被動效果(你的手裡劍這時候會閃光),然後用普通攻擊打你的敵人,然後激活W技能的主動效果。如果他們不後退的話,那麼再扔一發Q眩暈住敵人,接著普通攻擊,然後後退。如果他們退到經驗區以外,那麼就時不時扔幾個Q,恐嚇他們。

    ------------------------------------------------------------------

    什麼時候才是中期?

    在我看來中期意味著對線期的結束,大家一般都做出了自己的基本裝備。對線期的結束對於凱南來說並不總是意味著要停止在線上FARM,作為一名AD carry,你可以一直賴在線上打錢,但是一定要小心不要被對手GANK到。


    中期會發生什麼?

    中期基本上可以看作是前期和後期和團戰的混合,所以你可以去前期,後期和團戰部分去尋找你想知道的詳細內容。


    關於中期你還有什麼要說的嗎?

    控龍是非常重要的,做好龍的視野,並找機會拿下它。


    我覺得自己受到對手的騷擾太多了。

    如果是這樣的話,那麼肯定是你騷擾對手還不夠多,或者你打空了太多的Q技能。這絕對是個人技巧問題,你需要自己解決。
  • 遊戲後期返回索引
  • 什麼時候是後期?

    後期一般是你的大件裝備已經做的差不多的時候。一般作為一名AD carry,後期一般意味著你已經到達18級,並且出了 , , 以及 。如果你拿的人頭多或者FARM的非常肥的話,你可能還會走得更遠。不管怎麼說,這個時候已經是比賽的末期了,35分鐘+的樣子。


    後期會發生什麼?

    後期基本會圍繞著團戰展開。團戰部分請參考下一節。後期更多的還牽涉到巴龍和塔的爭奪以及對地圖的控制。


    要怎樣才能將地圖控制好?

    插眼,在對方的野區插眼,然後偷掉他們的BUFF,同時保持對敵方英雄的GANK。這樣做才能將地圖控制好。


    巴龍和塔又要怎樣應對呢?

    巴龍的控制是非常重要的。那裡要一直保持有眼在。如果一名敵方英雄去了下路,那麼你們可以嘗試5人抱團擊殺巴龍。同樣的,如果你在下路的話,你的敵人也可以抱團強行去拿巴龍。成功拿到巴龍BUFF的隊伍會佔據巨大的優勢。塔的話就有一些複雜了。如果你想拿塔的話,一般都會衝到敵人防守陣型中,如果你的裝備不是很好,那麼這個時候最好還是躲在後面。
  • 會戰分析返回索引

  • AD凱能要怎樣應對團戰?

    站在戰場的邊緣,保證自己安全的前提下,攻擊你可以攻擊到的任何人。用你的W和Q技能輸出傷害,但是不要過分使用。因為你需要保留足夠的能量用來逃生,一般來說,你只需要在一旁普通攻擊和暈人就可以了。


    如果我被集火怎麼辦?

    如果你被集火的話,那麼用你的E技能和大招來擺脫這種不利的局面.大招可以對多個集火你的敵人使用,或者對一個裝備非常好有突進技能的英雄使用。E可以用來調整自己的位置,用它可以輕鬆擺脫糾纏你的敵人。


    這樣算是浪費了凱能的大絕嗎?

    對於AD凱能來說,並不是這樣的。他的R技能並不像AP出裝可以輸出那樣多的傷害,而相比之下,他的普通攻擊可以輸出更多的傷害。所以,對於AD凱能來說,大招是一個防守型的技能。


    我只能打到坦克!

    對於攻速凱能和AD凱能來說這都沒問題。你可以輸出很多傷害,但是更重要的是要保證自己的安全。如果你是AP或者坦克的話,你可以無視對方的坦克。但是作為一名AD carry,在找到更好的目標之前,如果你只能打到坦克,那就打他們吧。


    還有其他要說的嗎?

    凱能的機動性非常強,所以很多時候你不會死。當然我不是說你永遠不會死,盡量保命才是你的目標。尤其是你不用像其他凱能那樣開著大絕衝進人群,然後再開E 衝出來,這樣你就更安全了。
  • 隊友以及對手返回索引

  • 誰是凱能最好的輔助?為什麼?

    索娜 

    凱能最好的輔助是索娜。索娜與凱能配合效果最好。她和凱能一樣騷擾能力很強同時還能提高凱能的續航能力。而他們兩個配效果非常好的主要原因是,索娜有一個群體暈眩的大絕,而凱能也有一個群體暈眩的大絕。在6級的時候他們兩個可以憑借自己的騷擾能力和爆發傷害完全佔據線上的優勢。

    珍娜 

    和凱能配合的第二好的是風女珍娜。風女可以為凱能提供一個增強物理傷害的護盾,同時她還有一個直線群體控制,有減速效果,有擊飛效果,還有一個擊退效果的大招。她在保證凱能安全方面可以做的非常好,可以讓凱能沒有後顧之憂地進行傷害輸出。而風女的唯一不住之處在於,如果凱能放大絕的時候風女也來一個大絕的話…那麼一切就都搞砸了。

    塔里克 

    塔裡克是第三好的輔助。塔裡克可以在為你治療的同時還為你提供護甲增益。最關鍵的是塔裡克有爆發傷害,還有一個單體眩暈技能。這個眩暈可以讓凱能更輕鬆得對敵人進行騷擾,或者製造眩暈鏈。抓住時機的話,凱能和塔裡克的組合就是神,沒有人能從他們手中逃走。

    亞歷斯塔 

    下一個是牛頭亞歷斯塔。亞歷斯塔可以提供塔裡克可以提供的一切,不過他有一個擊退技能,如果你的輔助玩的不夠好的話,這個擊退技能絕對會讓你發瘋的。

    索拉卡 

    最大的尷尬在於,凱能是沒有法力值的。當然這一點不會讓索拉卡變得毫無用處。她仍然是可以提供最高續航能力的英雄,而且你沒有藍的話,她的E 就可以更多地用來沉默敵人。在玩別的英雄的時候,比如說葛雷夫 ,索拉卡可能會是你最好的輔助。

    雷歐娜 

    我覺得和凱能配合的話,她比上面提到的所有輔助都要差。凱能是需要的一個暈眩來輸出傷害以及不過他更需要續航能力。雷歐娜不能提供續航能力,她只有一個控制技能。

    --------------------------------------------------------------

    凱能最討厭的敵方輔助是誰?

    亞歷斯塔 +珍娜 

    牛頭和風女永遠是凱能最討厭的輔助。雖然他們後期對你造成不了什麼麻煩,但是當你想開大絕暈人時,他們會將你擊退到5公里以外,雖然你不會有什麼危險,但是的確是太讓人惱火了。

    索拉卡 

    索拉卡仍然是那麼煩人。他可以沉默你讓你放不出技能,還可以為自己的carry加血,讓你的騷擾全部變成徒勞。

    --------------------------------------------------------------

    對於敵方的carry有什麼要說的嗎?

    凱特琳 

    凱特琳的射程很遠。非常,非常煩人的射程。如果你能把她引到兵線前面來的話,你可以對她造成不小的傷害,但是如果她在兵線後面,那麼真的是有一些無解了。忍耐一下把,到了後期她就沒這麼厲害了。

    葛雷夫 

    葛雷夫有疯狂的爆发伤害。在和他对线时你需要一些续航能力,不过随着他最近的被削弱,现在你已经可以对付他了。和他对线的技巧是尽你最大的努力躲开他的技能。如果你时间把握的好的话,你可以用你的E 躲开他的Q 和R ,然后回头再晕眩他。虽然有一些困难,但是你还是可以打赢的,如果你没有躲开的话也不要着急,立刻晕住他,然后再调整自己的走位。

    希維爾 

    希維爾可能是目前carry中的女王。她有非常高的傷害輸出還有很多其他的能力。你就把她當成一個無限藍的carry好了,因為凱能的技能實在太容易預判了。和她對線的竅門是用你的E 來躲避他的Q (要躲兩次!別躲一次就回來)然後用你的W 對她輸出傷害。如果她開E 準備抵擋你的技能的話,那你就等著他的E 效果消失,然後將所有的技能都扔到她的臉上。

     

    汎就很簡單了,每次她想上來補兵的時候就攻擊她,然後扔Q ,如果觸發被動的話就開W 。她實在是太好壓了。


    其他的AD carry有的強有的弱,但是沒有什麼值得特別說的了。
  • 實戰影片返回索引

首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系