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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
0 |
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攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
- 基本上說,慎是被Riot玩壞的英雄,以前在單人rank賽下偶爾還會ban慎,之後慎就成為典型的雷人英雄。
現在,慎是絕對的OP,OP,OP,OP,為什麼?因為他有全球支援大絕,強大的線上生存能力,強大的基礎屬性,強大的騷擾傷害,Riot你這是要哪樣?
- 技能使用返回索引
- {氣合斬}傷害從10~95(+8%額外生命值)提高到10~112(+10%額外生命值)
冷卻時間過去是被攻擊降低2秒,現在是攻擊一次降低1.5秒
現在觸發被動可以恢復10/20/30能量
現在額外生命值可以正確提高被動傷害(天賦和符文)
為慎增添了一個buff來顯示被動的冷卻時間
現在有了被動你可以大膽的和線上敵人對砍,現在這個被動太猛了,出了智慧之後更猛。
{利刃}能量消耗從70/65/60/55/50調整為60。
傷害從70/105/140/175/210(+0.75AP)調整為60/105/150/195/240(+0.6AP)。
治療效果從18/26/34/42/50改為6/10/14/18/22(+2%最大生命值)。
除了攻擊以外(利刃不能觸發自己),友方的傷害法術現在可以觸發治療效果。
你的騷擾技能,這個技能是你線上恢復的來源,先用它攻擊敵人然後用普通攻擊還有被動技能攻擊他們,不斷的重複。
{佯攻}持續時間從2.5秒提高至3秒。
能量消耗從45降低至40。
盾的吸收量從50/100/150/200/250(+0.75AP)調整為70/120/170/220/270(+0.6AP)。
佯攻激活時,每次攻擊能夠降低氣合斬的冷卻時間從1.5秒提高至3秒。
我現在喜歡副升這個技能,因為在對線階段它的效果很好。雖然AP加成被砍了,但是其它部分都增強了。反正現在玩慎沒人出AP,但是我承認混合路線的慎也很強,因為這個路線有慎需要的一切屬性,但是我認為這也不是好選擇。
{影襲}冷卻時間從10降低至10/9.5/9/8.5/8。
能量消耗從120/115/110/105/100提高至120。
每個被嘲諷的英雄都能恢復40點能量,而不是固定50。
現在對英雄造成50/85/120/155/190(+0.5AP)點傷害。
嘲諷的持續時間從1/1.25/1.5/1.75/2調整為1.5秒。
現在使被嘲諷的目標對慎造成的傷害降低50%。
你的近身和嘲諷技能,現在的OP之處在於它可以大大降低對方ADC的輸出。
{並肩作戰}引導時間從2.5秒提高至3秒。
持續時間從7.5秒降低至5秒。
吸收量從200/475/750提高至250/550/850。
你的全球支援大絕,時刻關注小地圖,如果在其它地方戰鬥開始了,你應該判斷否則值得用大絕支援過去,因為你離開線上,對方就沒人壓制了,所以在傳送之前最好想清楚這是否值得。
你用了大絕至少要拿到人頭和助攻,一個小龍或者防禦塔的話都不一定值得你離開自己的線上。 - 天賦、符文返回索引
- 我選擇9攻擊,21防禦,我選擇了標準的坦克法師攻擊系天賦,比如10%法穿和4%降低冷卻,同時我也點出了防禦系的降低冷卻,除此之外基本沒有其他可行天賦了。通用系的加錢天賦似乎可行,但是我在目前我還沒考慮好哪個天賦更好一些。
符文:
紅色符文我選擇魔法穿透,以為你的技能是魔法傷害。
黃色符文我選擇了成長生命值,你在前期不需要護甲,你的恢復能力和基礎屬性已經足夠了。
如果和混合傷害英雄(比如龍女)或者AP英雄對線的話,我會使用藍色固定魔抗,否則就用成長魔抗。
如果和物理傷害很高的人對線,我會用藍色護甲。如果你藍色符文還用魔抗的話,出門就要帶布甲了。
紫色符文我選擇了固定生命值,基本上沒選擇了,而且生命值還能提高被動的傷害。
- 裝備返回索引
- {多蘭之盾}很靠譜的出門裝,因為你可以用Q回血,還有W吸收傷害,而且生命值還能提高被動的傷害。
和半肉對線出{忍者足具}和法師對線出{水星之靴}
{黃金之心}我玩誰基本上也不出,但是慎是一個例外。他不僅可以提高你的生命值,而且有他的恢復能力,基本上沒人能耗得過你。
{日炎斗篷}另一件我很少出的裝備,但是搭配法穿符文和天賦,它的傷害也非常可觀。不僅在團戰,炎陽在對線階段也和游泳。前期就出的話可以幫助你更好的帶線。
{軍團聖盾}在你傳送到戰鬥中後可以更好的強化你的隊伍,而且和你的技能也非常搭配。
{好戰者鎧甲}對於半肉和坦克英雄來說永遠不是一個壞選擇,而且被動還有生命值加成,所以慎出一個很不錯。
{蘭頓之兆}配合嘲諷效果極強,尤其是在碰到裝備很好帶低語的ADC,藍盾是非常克制物理英雄的裝備。
{終末戰戟}並不是非常適合慎,因為在團戰裡你經常會被風箏,並不會打出多少普通攻擊。我寧可出更好的肉裝,因為你不是標準的半肉英雄。
{自然之力}如果對方AP英雄很多,那麼這件裝備絕對強大。但是你會更害怕點燃和物理傷害,因為它一點生命值和護甲也沒有。
{智慧末刃}對於所以坦克來說都不錯,尤其是在你已經有了10%的法穿和符文,這件裝備的價值會更高。攻速可以縮短你的被動重置時間。
{海龍甲}雖然我不推薦任何英雄出這件裝備,但是我任何慎還可以考慮。雖然這件裝備的適用情況太少了,但是有了大絕你一般可以拿下一堆助攻。在比賽裡我不推薦適用,但是在匹配或者單排裡這些人們經常犯錯的場合效果也許不錯。
{荊棘之甲}不算太好,因為藍盾的效果更強。因為它不能提高你的生命值,只適合克制那些沒有吸血的物理英雄,另外在嘲諷之後對方的傷害會降低,這樣反彈的傷害也低了。 - 召喚者技能介紹返回索引
- {鬼步}{虛弱}是慎最強的召喚師技能組合。
{鬼步}搭配E技能,可以讓你追上敵人並且嘲諷他們。
{虛弱}在對線階段可以配合打野英雄gank,在你傳送之後虛弱可以讓你改變戰局,在團戰裡虛弱可以限制對方輸出。
{傳送}非常好的技能,因為你用大絕傳送到隊友身旁的時候,你可以用它傳送回線上保塔。在你沒有大絕的時候你也可以用它保護隊友。
{重生}帶復活的話有個問題,就是慎很難死。只要你有大絕,你就可以去前面浪。帶復活的話你可以在死後馬上復活,然後傳送到隊友身旁。
{閃現}可以讓你快速近身嘲諷敵人,有時候你需要現在才能嘲諷到人。
{治癒}可以救下你或者隊友,非常適合引誘敵人,然後反殺。在遊戲中的任何場合都非常有用。 - 遊戲前期返回索引
- 瘋狂farm吧,自己插眼。找到合適的機會上去和對方對砍一陣,掌握好距離以免被gank,但是主要任務還是補刀。
- 遊戲中期返回索引
- 中期一般從11級開始,但是要早的話從6級就開始了,我認為進入中期的標誌就是開始死人。
不管怎樣從6級開始就找機會來用大絕加入團走,但是不要浪費過多精力,你的目標還是多多補刀,佔據線上優勢。
- 遊戲後期返回索引
- 到了後期你可以自己帶線,也可以跟團走。如果對方可以直接打掉你的盾,那麼你的大絕價值就少了很多,尤其是那些6神裝ADC,打盾跟玩似的。
保持farm,並且不要忘記輔助你的隊伍,不要損失太多補兵。
- 總結返回索引
- 毫無疑問,慎馬上就要被削弱了,但是從目前來看慎依舊非常好用,他擁有現在非常稀少的全球支援技能,所以他才能打出一般英雄達不到的配合。