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美服2100分高端鐵之使者攻略:上單出裝對線心得
發佈時間:2012年02月22日 15:12:27    作者:玅筑玄華    人氣:85719    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦

    攻擊系:0

      防護系:0

        通用系:0

        • 介紹返回索引


        • 波比是最不常見並且被普遍認為是最不入流的英雄之一,不過我認為她被過分低估了。

          她可以在任何隊伍裡勝任一個相當有幫助的角色,甚至可以和大多數強勢上單英雄對線,儘管這並不是她唯一能勝任的角色,但上單始終是她最適宜的定位。

          我相當確信,只要你學會正確地去使用她,波比完全有潛力成為正義之地上最強悍的英雄們的一員。
        • 技能使用返回索引
        • {勇者無畏}

          任何超過波比當前生命值10%的傷害都將減少50%的效果,防禦塔的傷害不受該技能減免。

          正如字面所描述那樣,如果一個敵對目標對你造成大於你當前生命值10%的傷害,那些比你當前生命值10%多的傷害將會被減半。所以如果有人對你造成你當前生命值30%的傷害,他們實際上只會造成10%+(20%/2)=20%的傷害。

          這個被動讓波比變得相當強悍,儘管從字面上看上去這被動似乎不怎麼好懂,一旦你在實戰中體驗到它的效果所在,你會發現它往往能讓你在看上去似乎掛定了的危險情況下逃生,而其他英雄則不能。

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          {毀滅重擊}

          波比衝擊目標,造成基礎傷害附加目標一定百分比最大生命值的傷害。

          這是你的靈魂技能—沒有之一,它讓你能輕易地一次性敲掉敵人好幾格血條。學會使用攻擊動畫重置會讓你利用Q造成更多的傷害。

          注意:Q所造成的所有傷害都被歸於魔法傷害,這也包括你觸發的耀光特效。

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          {蒂瑪西亞之星}

          波比攻擊或被攻擊時會暫時提高攻擊和護甲;主動使用立即獲得最大層數的效果,並提高移動速度

          LOL裡最棒的天賦之一—只要點一點,它就可以給予你在遊戲前期超高的機動性,同時還附送15護甲和15攻擊傷害。我並不推薦首先點滿它, 不過前期點一級W會讓你在線上更有威懾力。

          另外的,主動激活時的效果相當於一個迷你版的鬼步—這讓你輕易地追擊敵人或者逃脫gank。

          注意:接連激活W和鬼步會讓你在相當長的時間內擁有很高的移動速度。

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          {英勇衝擊}

          波比向目標發動衝鋒,將目標擊飛造成少量傷害,若目標被衝擊撞上障礙物,將會受到更高的傷害並被暈眩.

          我認為這是LOL裡最有趣的技能之一,能夠讓敵方英雄強制產生位移這一點相當棒。一旦你掌握如何嫻熟地運用這個技能,你會成為敵方英雄裡最可怕的存在。

          注意:你可以利用敵方單位充當移動的工具,這可以讓你抓到那些疏於防備的英雄。只停留在波比的施法範圍之外並不意味著你是安全的!

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          {外交豁免}

          波比集中火力攻擊一個目標,對其造成更多的傷害,免疫除目標外其他所有人的傷害和技能效果

          作為最棒的大招之一,外交豁免擁有各種用法。

          殺掉目標:這也是外交豁免最直截了當的用法,所增加的額外傷害可不是說笑的,把大招給對面的脆皮,這幾乎意味著你有人頭入賬了。

          逃離Gank:如果有敵方的打野英雄前來gank你所在的線並且你已經沒辦法回撤了,你大可以把大招丟給他然後安全地走掉。

          「打我啊笨」:如果你的隊伍缺乏一個強力先手,你可以選擇一馬當先衝進敵陣,套上大招來吸收敵方隊伍的控制技能。這樣做之前請確認你在被別人摁死前有機會施放大招。

          注意:當選擇擊殺目標時,你可能會選擇將大招丟給別的英雄而非你的目標,在此之前,確認他們沒有強控來阻止你。並且大招也會增加你通過其他途徑造成的傷害,比如{點燃}或者使用{海克斯科技槍刃}/{冥火之擁}。
        • 天賦、符文返回索引
        • 天賦

          使用9/21/0的天賦配置(如上圖)會讓你在早期遊戲中擁有和大多數英雄抗衡的資本,儘管21/9/0天賦可能看上去是一個更具有吸引力的選擇,我仍然認為21點防禦天賦中的額外生命回復和傷害減免會讓你更好的熬過早期。

          投入兩點天賦分別在硬化皮膚和不屈以獲得被小兵攻擊時減少4點傷害是相當棒的——這允許你在有小兵的情況下仍然可以和對面互相耗血。

          注意:波比在前期非常弱,你要學著盡快適應這種窘境。

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          符文

          當使用上單波比時,我會依據對線的英雄來選擇不同的符文配置。

          紅色:不管你和誰對線都應該選擇法術穿透,波比造成的傷害大部分屬於魔法傷害,使用法術穿透的印記讓這個小約德爾人更加凶悍無比!

          當然,固定AD也是可行的選擇之一,這讓增強波比的補刀能力和普攻耗血,並且這也對她的Q有加成。

          VS AD半肉:

          黃色:固定護甲可以最大化地減少敵方英雄對你的傷害。

          藍色:同黃色,固定護甲可以最大化地減少敵方英雄對你的傷害。

          精華:固定護甲或者移動速度都是很棒的選擇,如果你想跑得快些,你可以選擇換掉一到兩個固定護甲精華換做移動速度。

          只要他們對你造成的傷害被降到最低,他們就無法把你趕出線上!

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          VS其他英雄:

          黃色:固定護甲可以減少遠程AP英雄對你造成的平A傷害,哪怕一點HP對波比來說都是無比重要的。

          藍色:固定魔抗將使你在前期所受到的耗血降到最少,這讓你可以快速從敵人的磨血中恢復過來。

          精華:移動速度是最棒的選擇,當你打算和對面拚命時,它可以讓你躲掉敵人的技能並且追上敵人一頓猛揍。

          而另外一個可行的選擇是固定生命回復,如果你不打算在初期線上打得激進些的話,固定回血會讓很好地幫助你賴線發育。
        • 裝備返回索引
        • VS AD半肉

          出門裝:{布甲}{生命藥水}第一次回家,有800+G:{賢者之石}下一次回家:{忍者足具}


          VS其他

          出門裝:{再生墜飾}{生命藥水}第一次回家,有365+G:{賢者之石}下一次回家:{水星之靴}

          下幾件裝備:{閃耀劍}{淨蝕之槌}{三相之力}

          耀光和小冰錘的先後順序是可調整的,有些時候小冰錘帶來的減速比起耀光的傷害要好得多。不過先出耀光總是不會錯的。

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          核心裝備:{忍者足具}或{水星之靴}{賢者之石}{三相之力}

          這些裝備將大約花費6K+,一旦擁有了這些裝備,也該是你踏上時代舞台的時候了。

          你將會對任何敵方英雄造成毀滅般的傷害,讓他們訝異於他們血條縮短的速度。

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          可選裝備:{冰霜之心}{海克斯科技槍刃}{水銀飾帶}{無盡之刃}{蘇瑞亞的狂想曲}

          在你出了三相之後,你的出裝目標便應該是上述幾件裝備,但這沒有特定的出裝順序。下一件裝備該買啥完全取決於當時遊戲進行的程度。

          是先出{鎖子甲}來增加防禦還是先出{比爾吉沃特彎刀}來減速敵人?完全依靠場上形勢來判斷。
        • 召喚者技能介紹返回索引
        • {鬼步}+{點燃}


          為什麼選擇鬼步而不是閃現?

          很多使用波比的玩家比起鬼步更傾向於閃現,但我個人認為,鬼步要更加好用些。儘管閃現可以讓你配合恰到好處的E抓到疏於防備的敵方英雄,但它是一個瞬發的法術,沒有任何犯錯的餘地——你必須保證在那些被你砸暈的敵方英雄醒過來之前殺死他們,否則他們將會很輕鬆地跑掉。

          而另一方面,鬼步可以讓你在相當長的時間內配合激活的W追著敵方英雄跑。

          你會發現經常發生的尷尬場景是當你用E把某個英雄撞到牆上暈眩時,那幾下普攻並不足以讓你殺掉他,而比起閃現,鬼步可以讓你可以追著他打多幾下。


          為什麼選擇點燃?

          沒有比點燃更適合波比的召喚師技能了!它能造成額外傷害,並且還有致死效果,很多時候這往往能保證你幹掉對面的殘血英雄。

          更不用提點燃和波比的大招相性良好——波比大招對目標所提高的傷害也對點燃有效。
        • 遊戲早期、中期和晚期返回索引
        • 遊戲早期


          和大多數人看法相反,波比在上路面對AD半肉時是一頭怪物。因為大多數半肉傾向於專注堆護甲或者魔抗,而波比可以同時造成混合傷害。不斷利用平砍和Q能迅速造成壓制型的局面。

          儘管殺掉和你對線的傢伙看上去非常有吸引力,但記住你的首要目標是FARM。盡早把賢者出出來,然後盡可能地多補兵。

          注意:血瓶永遠不嫌少,它們可以讓你在線上呆得比你想像中長得多。

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          遊戲中期

          於是你終於成功的做出了{閃耀劍},這意味著波比要開始發光發熱了。幾乎沒什麼英雄能挨得住波比的EQ連擊,擁有{閃耀劍}所增加的魔法值允許你可以接連扔出更多的技能——即使在對線時你也可以輸出巨額的傷害。

          一旦你成功地將你的目標耗至半血,你就可以打算找個好機會尋求一次擊殺了。目標打算龜塔?別忘了外交豁免,它可以幫助你越塔幹掉他。多加練習才能瞭解你所能造成的傷害有多少,永遠別害怕越塔強殺,你會經常發現幹完後你仍擁有充裕的HP。

          注意:時刻注意你的目標的防禦屬性,如果他擁有較高的護甲,利用你的Q+鬼步來觸發{閃耀劍}特效,如果不是,當你對他用E時就可以用普攻A他了。

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          遊戲後期

          已經無需多言,當遊戲進行到這個程度時,波比可能是全英雄聯盟裡最具毀滅性的英雄了。她可以輕易殺死她想擊殺的目標。

          注意:{水銀飾帶}在這時會成為你最棒的朋友,謹慎使用它——特別當他們每次團戰時都把虛弱往你頭上套時。
        • 上單對戰詳解(上)返回索引
        • {剛普朗克}:

          在比賽中最容易遇到的對手之一——實際上船長也是波比最容易對付的對手之一。

          他的主要磨血技能是他的Q,有一個比較短的CD,但在早期他的藍耗會成問題。

          對付他最好的辦法就是讓他浪費他的藍在不斷Q你身上,你只要補好你的每一個兵。如果他打算靠近平A你,你可以也平A和Q他,會造成他所預料之外的高傷害。如果他追著你砍,往你的防禦塔走,但別忘了繼續A他。

          除非他有相當高的護甲,否則你可以在和他互相換血中取勝——特別當在人群中小兵對他造成更多的傷害。

          注意:小心他的W,他可能會用它能解掉你的E的暈。

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          {伊瑞莉雅}:

          儘管刀妹對於波比來說不怎麼好對付,她在對線時也確實不具備什麼威脅性。

          雖然她的W的真實傷害對你來說會是一個巨大的威脅,但當她激活W時(動畫效果太明顯了)你有一千種方法不和她開打。

          除了W外,刀妹沒什麼別的方法來抗衡波比的騷擾。一旦你出了耀光,當她的W效果結束時你就可以和她打一場了。

          注意:如果刀妹開啟大招打算射你,對小兵使用E來逃離她的施法範圍。

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          {科加斯}:

          這條線將會變成一次農兵大賽,直到你擁有你的耀光。

          由於大蟲子的被動,你幾乎不可能將他趕出線上,除非你擁有比較高的傷害。不過該慶幸的是,這道理同樣對他適用,除非他成功地Q中你,否則在你出了{賢者之石}後,你將幾乎不會受到他對你造成的傷害。

          但在比賽中,我更建議你在出耀光之前先買一個{紅水晶}以防萬一,大蟲子的大招造成真實傷害,並且無視你的被動。小心點他的高爆發傷害。

          注意:利用E可以很輕鬆地逃離他的Q的範圍。

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          {凱能}:

          現在凱能越來越多地被看做熱門上單人選。

          很不辛地是,凱能是波比最難對付的英雄之一,他擁有各種各樣的遠程技能,可以很輕易地把你趕出經驗區,不留一點喘息的餘地。

          和凱能對線的精髓是將兵線控制在你的塔附近。這意味著在躲閃凱能的暈招時仍可以比較有效率地補刀。

          不過波比仍有很大的機會來對付凱能,只要你到達6級並且成功地補出了{賢者之石}和{水星之靴}。在擁有同樣2000的裝備下波比的傷害要比凱能高上一頭。

          儘管看上去凱能的大招會造成很高的傷害,你需要時刻記住凱能的技能是消耗能量的,當他用光所有技能時(雖然可能性不高)——這便是你幹掉他的機會。

          注意:{鬼步}、W還有E是你對抗凱能最強力的武器。能夠跟上凱能E的腳步會讓你在他低能量時好好懲罰他。

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          {李星}:

          你需要明白的第一件事是瞎子雖然造成相當的AD基礎傷害,但他的E輸出的魔法傷害也是相當煩人的。

          這也是為什麼我把瞎子歸類於「其他英雄」裡——這意味著我會使用我的備用符文配置來對付他。

          儘管瞎子不可能那麼輕易地殺掉你,他可以通過對他的小兵使用W來讓你補刀不爽。不過如果他真跳過來了,用你的Q來伺候他。

          當你和瞎子對線時,我更傾向於不先出二速鞋子,而是盡早做出耀光。這讓你在互相磨血消耗時能造成比他更高的傷害——意味著你可以更早地將他逼出經驗區。

          一旦你很明顯地碾壓對面的瞎子了,你應該考慮主動去吃他的Q來防止他補兵。

          注意:如果你正在追著瞎子打,你應該主要調整方向以讓他的R不擊退你那麼遠。這會讓你比他想像中更快地追上他。
        • 上單對戰詳解(下)返回索引
        • {奈德麗}:

          由於她的早期頻繁磨血騷擾和6級後豹子形態的爆發,奶大力是波比最棘手的對手之一。

          當你和奶大力對線時,你的早期目標就是盡可能地少挨她的攻擊,同時盡可能地補到能補的任何一個兵。這可以用兩個不同的戰術來實現。

          第一個是在你的兵後邊躲得遠遠的,這樣做的話,當她普攻你時,你的小兵會開始去攻擊她,這給你補兵的機會,甚至可能對她造成一些傷害。

          另外一個是將兵線控在塔下好好農兵,儘管這樣她仍舊可以普攻去A你,但這也提供給你們的打野英雄gank她的機會。

          一旦她到達六級並擁有豹子形態時,你會發現她對你的傷害瞬間上了一個新台階!謹慎對付她,盡可能早地把耀光做出來,只有這樣你才有和她換血的能力,甚至有可能擊殺她。

          注意:當你血越少,奶大力豹形態的Q造成的傷害越高——盡早使用血瓶來對付她。

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          {藍寶}:

          藍寶是另外一個波比最棘手的英雄之一。

          對抗藍寶,你需要在整個對線期都玩得相當保守。事實上,盡可能近地和你的小兵站一起——當他決定用Q來騷擾你時,會不可避免地將兵線往你的塔這邊推,這為你的打野英雄創造了gank空間。

          另外,如果他不打算使用Q,藍寶並沒有什麼太好的補兵手段,所以當他試圖用普攻補兵時,你可以立即還以顏色。

          這樣可以造成你在補兵上佔優勢的局面。當藍寶試圖不斷的用普攻補兵,你可以不斷地磨他血以試圖殺掉他。

          注意:在對抗藍寶不要玩得太過激進,只要你補的兵不比他少太多就是勝利。

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          {雷兹}

          光頭是難得幾個波比可以輕鬆應付的遠程AP英雄之一。

          光頭在初期沒辦法對擁有被動的波比造成太高的傷害。如果你非常好彩能和光頭對線,那麼你可以在輕鬆農兵的同事對他輸出巨大的壓力。

          波比對抗光頭的最大優勢是,在最初的幾級時光頭的藍量相當少。不同於面對其他大多數英雄,當你和光頭對線時,你應該試圖讓他在早期花費他的所有法術在你身上而並不會造成多大傷害。

          在擁有回血牌時你可以輕易回復所有這些傷害,並讓他看著空的藍槽傻瞪眼。

          一旦你購買了水銀鞋和賢者之石還有藍寶石,利用EQ連擊會很輕鬆地把光頭趕出經驗區。如果他血量足夠少,越塔強殺了,當你擁有了水銀鞋以後,他無法禁錮你太久的。

          注意:不同於對線,團戰中要殺死一個光頭是相當難的,把火力集中在別的目標會比較好。

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          {希瓦娜}:

          儘管龍女對於波比來說不算什麼好對付的主,波比仍舊可以農兵和對抗她。

          對於波比來說最重要的一點是龍女的傷害輸出會逐漸增加,而且同時造成物理和魔法傷害,這讓波比在裝備選擇上比較困難。

          簡而言之,不管水銀鞋或者忍者鞋都不會有明顯的傷害減免效果。

          所以,波比在這種情況下應該怎麼辦?最好的辦法是兵線控在塔下然後盡可能地農兵。對抗龍女時,在早期擁有額外高等級的W會讓你補刀輕鬆些。你應該總是讓龍女把兵線推到你塔下給你的打野英雄創造機會。

          另外,如果兵線已經到了你塔下,龍女便不會使用W來補兵,這讓你可以用Q磨點血。

          如果雙方的補兵數差距不大,當你出了耀光後便有能力和她一戰,但這將是場勢均力敵的對抗。

          注意:如果龍女利用大招擊退你,你可以向她的方向跑去用E把她推回去——這在團戰時將龍女從她的隊伍裡分割開來相當有用。