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大蟲科加斯--標題很難想,來看就對了
發佈時間:2012年07月26日 14:26:47    作者:血海莫恨    人氣:38520    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦

    攻擊系:0

      防護系:0

        通用系:0

        • 介紹返回索引
        • 科加斯是一隻強大的坦克,能控能坦,是單上的不錯選擇
          科加斯是遊戲中體積最大的大怪獸,別人看見也怕三分吧~
        • 技能使用返回索引
        • {破裂}使目標地面破裂,0.75 秒後將敵人拋向空中 1 秒, 造成 80/135/190/245/305 (+1魔攻) 魔法傷害並減少移動速度 60%,持續 3 秒。
          消耗:90 魔力
          冷卻:9 秒
          射程:950
          這是科加斯的控場技能,他需要十分高的準繩度和判斷能力,這是玩科加斯成敗的關鍵


          {野性尖嘯}
          科加斯向面前錐形區域施放恐怖聲波,沉默 2/2.25/2.5/2.75/3 秒並造成 75/125/175/225/275 (+0.7) 魔法傷害。
          消耗:70/80/90/100/110 魔力
          冷卻:13 秒
          射程:300
          3秒的封技可以打亂敵人的陣營,大大減小十分吃技能的英雄的輸出能力,加上275傷害也很可觀。


          {鋒利尖刺}
          技能啟動後,科加斯的攻擊附帶尖刺,對面前的敵人造成 20/35/50/65/80 (+0.3魔攻) 魔法傷害。
          消耗:無
          冷卻:0.5 秒
          射程:500
          這招可以增加科加斯的輸出,加上{智慧末刃}的傷害,就是120魔攻一下


          {盛宴}饗宴
          吞噬目標敵人,對英雄造成 300/475/650 (+0.7魔攻) 實際傷害 (無視防禦), 或對小兵造成 1000 實際傷害 (無視防禦)。
          若目標被吞噬致死,科加斯會長大,提高 90/120/150 最大生命值 (最多疊加 6 層)。科加斯死亡時損失一半層數。
          消耗:100 魔力
          冷卻:60 秒
          射程:100
          這招無論在對線殺人,吃小龍,搶巴龍中也表現出色,在後期的650真實傷可以對apc和adc長出強大的打擊。

          {肉食者}
          當科加斯殺死一個單位時,回復 32 + (2 x 等級)生命和 3.25 + (0.25 x 等級)魔力。

          無疑問是對線的嘔心技能,在吃兵的重時回血,一波兵全吃也就是回復最小192生命。


          在1級是我會先點{破裂},因為這招可以解決1lv團戰,反gank等等的動作,當然需要你放得夠準吧~2級的時間和會先點滿{野性尖嘯},因為這招是科加斯前期的主要輸出,他可以封技3秒,是英雄們的惡夢,3級時我會點{鋒利尖刺},面對敵方的騷擾,他也需要增加輸出進行反擊和壓制,我也會在13級時點滿。
          為什麼我不把{破裂}先點滿呢?因為升級這招只有55魔攻/lv的傷害加成,沒有任何減cd的作用,所以先點{鋒利尖刺}有更強的輸出。
          在6級的時候你可以主動騷擾對手,因為你{盛宴}+{點燃}可以擁有470的真實傷害,在前期的470可不是很多英雄可以抵檔的。你只要用平a和{野性尖嘯}進行騷擾,當他們生命低過大約700你就可以主動攻擊,但是你需要{破裂}中別人,之後馬上用{盛宴}{點燃}{野性尖嘯}的接技,我會先用{盛宴}因為{野性尖嘯}可以封技2秒多,在飛上天的時候使用會比較浪費效果。
          前期使用{盛宴}的時機要看清,你覺得你可以在前期把他擊殺就把他留住,不言的話請馬上把他6層儲滿
          在會戰當中科加斯的作用很簡單,只要把{破裂}打中人就可以了,當然{野性尖嘯}要盡快把在apc身上,3秒的封技就是apc們的最大弱點,{盛宴}的話最好放在adc/apc身上吧在後期大約馬上打出1/4血的攻擊。
        • 裝備返回索引
        • 我在上面的推薦裝備中放空,因為這英雄有很多不同的玩法,所以很難有一種裝備可以對負所有情況
          出門裝備我會選擇{速度之靴}{生命藥水}x3,當對方是ad/強力壓線英雄時我會選擇{布甲}{生命藥水}x5。
          之後的裝備大家可以選擇出{時光之杖}的半肉輸出流/出{黃金之心}{賢者之石}重視經濟,當然可以選擇出{黃金之心}再出{時光之杖},其實有了被動技的效果,{賢者之石}可以和得可有可無,如果出{幸運匕首}再出{冥火之擁}也可以是一個不錯的選擇。
          其實還有很多裝備可以當作第一件大件,例如{智慧末刃}和{冰霜之心}等等
          {智慧末刃}的攻擊加上{鋒利尖刺}在前中期可以算是非常強勢的,魔防+傷害是半肉英雄不錯的選擇
          當對面是強力的ad輸出,出{冰霜之心}可以有效地減少傷害,加上20%的減cd,可以令技能使用次數大增,也可以轉用{蘭頓之兆}這件裝備,他可以用主動技能減少攻速跑速,也可以有不錯的效果。
          因為{盛宴}的幫助,只要出小量的血裝就可以輕鬆上3000血,所以他的裝備傾向大約會選擇防,當然可以出小量的ap裝備,例如{深淵權杖}和{瑞萊的冰晶節杖},這些裝備可以說是攻守兼備,是一個不錯的選擇。
          如果你想為團隊帶來更大的幫助,你也可以選用{蘇瑞亞的狂想曲}{軍團聖盾}這兩件裝備,他對自己的強化也有一定的效果,所以也是可選的裝備。
        • 召喚者技能介紹返回索引
        • {點燃}技能使用有說明,他和大技的傷害是十分的強大
          {傳送}可以轉到其他路幫助,也可以快速回線,不錯
          {閃現}可以說是必備的技能
          其他我不會選擇,你們用的話也可以~
        • 團隊中的定位返回索引
        • 如此巨大的身軀,絕對是為團隊吸收傷害的材料..(笑..
          你需要站在團體的最前線,他的{破裂}可以是一招很好的開場技能,
          但係不要因為被殺人的慾望衝昏頭腦,在需要的時間,主動回到後排身邊幫助
          在這很難可以說出什麼時間需要幫助,所以需要你們的經驗幫助。