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DARKNESS! 夜曲打野攻略
發佈時間:2012年04月27日 11:42:11    作者:motorboat    人氣:46686    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦

    攻擊系:0

      防護系:0

        通用系:0

        • 介紹返回索引
        • {夜曲}是一個Gank能力很強大的英雄 打野速度也還在水平之上 續航力也能靠著{闇影幽刃}來補足
          如果{無盡夢魘}能用的好 {夜曲}會是個很令人畏懼的英雄

          在stonewall最新的打野英雄排名上 {夜曲}是神級的打野英雄 雖然不可能真的說是神級 但真的比其他打野英雄有著更多的優勢
          而每個打野英雄都有各自的優缺點 像是{拉姆斯}跟{希瓦娜}的差別 像{夜曲}的優勢其實滿明顯的 看看他的技能就知道
          {深宵斷魂}{無盡夢魘}完完全全是令人措手不及的Gank技能 不過也因為他有這兩招 讓他的打野技能相對的變少
          雖然速度還是在水平之上 但遇到清野速度更快的英雄 可能會比較難應付
        • 技能使用返回索引
        • {黃昏渠道}夜曲擲出影之刃,造成 60/105/150/195/240 (+0.75 額外物攻) 物理傷害,並且留下闇影軌跡 5 秒鐘。被擊中的敵方英雄同時也會留下闇影軌跡。當位於軌跡上面時,夜曲可忽略任何單位的撞擊並獲得 15/20/25/30/35% 的跑速加成和 15/25/35/45/55 的物理攻擊加成。
          消耗:60/65/70/75/80 魔力 冷卻:10 秒 射程:1200
          傷害還可以 在軌跡上{夜曲}會變很強大 打野就算準丟 站在軌跡上打 Gank時可以先丟加跑速 也可以近身直接打臉 一路黏著打
          {夜幕庇護}被動:夜曲獲得 20/25/30/35/40% 的攻擊速度加成。主動:夜曲建立一層魔法護盾 2 秒鐘,能夠阻擋單次敵方魔法攻擊。如果成功阻擋一次魔法攻擊,則夜曲的被動攻擊速度加成加倍,持續 5 秒鐘。
          消耗:50 魔力 冷卻:20/18/16/14/12 秒
          被動加攻速 打野更快 6等候配合{無盡夢魘}Gank 會戰或逃跑時可以擋掉控場 打巴龍時也能開 雙倍被動的攻速會打更快
          {深宵斷魂}夜曲植入噩夢到目標的心中,造成 50/100/150/200/250 (+1魔攻) 魔法傷害,持續時間 2 秒鐘。如果夜曲在技能持續時間內,都待在目標周圍距離 465 內的位置,目標會被恐懼 1/1.25/1.5/1.75/2 秒鐘。
          消耗:60/65/70/75/80 魔力 冷卻:15/14/13/12/11 秒 射程:425
          Gank時最重要的技能 會站也能丟坦克 恐懼以後切後排 或者直衝後排去切菜啦 你也可以試試當你AP8XX的時候能拉出多少威力...
          {無盡夢魘}夜曲減少所有敵方英雄的視野,並且切斷敵軍之間的視野連結,持續時間 4 秒鐘。
          當無盡夢魘啟動後,夜曲可以衝向一名敵方英雄,造成 150/250/350 (+1.2 額外物攻)物理傷害。
          消耗:100 魔力 冷卻:160/130/100 秒 射程:2000/2750/3500
          DARKNESS 聽到之後對方都會繃緊神經啦 Gank神招 用的好可以讓對方起內鬨啦~ 最好的是關燈還能節能減碳...
          {闇影幽刃}夜曲的攻擊每 10 秒就會襲擊週遭的敵人,造成 120% 的物理傷害,並且回復 15/20/25 x 攻擊目標數的生命值。
          夜曲的基本攻擊可以減少其冷卻時間 1 秒鐘。
          打野續航力的保證 雖然補不多 只是有總比沒有好 而且配合{黃昏渠道}就是推線神技啦 打野時也能加快速度 打巫師時很好用
        • 天賦、符文返回索引
        • 天賦選擇:
          {屠夫(攻擊系)}{武器專家(攻擊系)}{切割(攻擊系)} 增加打野速度
          {召喚師的毅力(防護系)}重擊時+10G
          {堅韌皮膚(防護系)}減少打野受的傷害

          符文選擇:
          {高級敏捷印記}*7 打野更快 配合{闇影幽刃}
          {高級荒蕪印記}*2{高級荒蕪精華}*3 13點物理穿透就夠打野了 也可以9顆{高級荒蕪印記}
          {高級恢復符印}*9 減少打野受的傷害
          {高級保護雕文}*9 前期打野比較不需要用到魔法防禦
        • 裝備返回索引
        • 出門裝:
          1.{布甲}{生命藥水}{生命藥水}{生命藥水}{生命藥水}{生命藥水}
          2.{長劍}{生命藥水}
          3.{鮮血轉換鬼權杖}
          4.{速度之靴}{生命藥水}{生命藥水}{生命藥水}

          第1種的容錯率比較高 也比較穩定 偷Buff時被遇到也比較有辦法逃跑
          第2種是在Gank時增加成功率 只是續航力很低 Gank失敗會有很大的損失
          第3種是快速單機到6等 再帶著{無盡夢魘}去Gank
          第4種比較不建議 不過也可以用 在{深宵斷魂}之後 配合紅Buff比較容易追到對方

          第一趟回家:
          正常情況 補齊{鮮血轉換鬼權杖}or{長劍} {布甲}{速度之靴} 有多的錢就買{偵察守衛}{生命藥水}
          被亂的很慘 甚至被拿人頭 如果不是出{布甲}就補上 不然就{速度之靴} 順便帶{生命藥水} 再回野區慢慢農
          拿到人頭 如果能就{瑞格之燈} 不能的話看情況合{瑞格之燈}的配件 加上{速度之靴}{偵察守衛}{生命藥水}

          第二趟回家:
          補齊{瑞格之燈}{速度之靴}
          如果逆風就出{黃金之心}or{貪婪之刃}
          正常情況{巨人腰帶}
          好一點{淨蝕之槌}

          中期核心裝備:
          {瑞格之燈}{巨人腰帶}{水星之靴} 這樣物理防禦 魔法防禦 生命值 都有加到了

          接著如果有出{淨蝕之槌}就合成{冰霜之錘} 沒出的話就合{好戰者鎧甲} 沒錢不要直接憋 看情況需要出{負極斗篷}or{鎖子甲}
          合出{好戰者鎧甲}or{冰霜之錘}之後就看情況出{終末戰戟}{女妖面紗}or{自然之力}
          最後出{蘭頓之兆} 如果前期沒出{黃金之心}那後期也別出了 就直接出{守望者鎧甲}去合成
          如果有多的錢 把{瑞格之燈}賣掉 出{無盡之刃} 增加一些傷害 比較不推薦{嗜血者} 因為通常進會戰就出不來了

          {好戰者鎧甲}加比較多血 回血能力也比較強 價格也比較便宜
          {冰霜之錘}加攻擊力 被動緩速 可以一路黏著對方打

          {女妖面紗}加血 魔 還能擋技能
          {自然之力}加跑速 回血能力 還有多26點魔法防禦 也比較便宜 只是少了血量

          其他可考慮的裝:
          {最後耳語}如果想要很大很大的輸出你就買他吧
          {妖夢鬼刀}前期如果出{貪婪之刃}跳錢的話 就合成吧 不要浪費 有加物理穿透跟暴擊率 都不錯
          {軍團聖盾}很好的靈氣 也很好的防禦屬性 好裝啊
          {三相之力}有緩速 加攻速 跑速 這都很好 只是問你個問題 你覺得{夜曲}會一直有技能觸發{三相之力}的效果嗎?
          {斯塔克的狂熱雙刀}這傢伙被改成錫柯的號角後 變的便宜能力也不錯 雖然少了減防禦的靈氣 但還不錯 攻速 減冷卻 物理吸血 生命值
          {智慧末刃}攻速很快 會戰時也會加一些魔法防禦 只是...真的有必要嗎 他要漲價了
          {守護天使}物理防禦跟魔法防禦兼具 還能復活 只是...你復活以後要幹嘛呢

          刺客型裝備:
          {狂戰士護脛}{幻影之舞}{嗜血者}{無盡之刃}{妖夢鬼刀}{守護天使}

          推薦裝備...:
          {多蘭之盾}{狂戰士護脛}{殘暴之力}{嗜血者}{女妖面紗}{無盡之刃}
        • 召喚者技能介紹返回索引
        • {重擊}打野都要用到 偷Buff 龍 巴龍
          {閃現}逃跑 追殺都能用 {深宵斷魂}完如果對方{閃現}就跟上

          其他可用:
          {虛弱}在野區跟對方單挑時用的上 或者Gank也用的到
          {點燃}前期很好用來拿人頭 只是到後期效果比較沒用那麼顯著 如果有{蒙多醫生}{斯溫}這類回血能力很強的就帶著吧
        • 團隊中的定位返回索引
        • 副坦 也可以是會戰發起者 不過通常進去就出不來了
          如果要玩成刺客型的話 就要出輸出力較強的裝 但這要考慮對方組合 如果對方控場力明顯不足 可以考慮玩刺客型 否則還是乖乖當坦吧
        • 打野技巧返回索引
        • 新野區有很多打法跟路線 不只要想好自己要怎麼打 還要猜對方走什麼路線 所以打野要頭腦很清楚的才能勝任
          我主要會用的打法有3種 照常用的排序
          1.三狼-藍Buff{夜幕庇護}-四巫師-三狼or雙石像(如果是藍隊而且下路沒打){黃昏渠道}-紅Buff-四巫師{深宵斷魂}-Gank
          2.對方四巫師(留1隻小巫師)-對方紅Buff{深宵斷魂}-Gank
          3.三狼-藍Buff{夜幕庇護}-對方紅Buff{深宵斷魂}-Gank

          第1種是比較穩定的打法 可以輕鬆農到4等 但如果對面比較侵略的打法 可能會在野區開打
          第2種是比較侵略的打法 在一開始就偷野怪 留下1隻小巫師讓對方沒辦法快速升級 也沒紅Buff能強化Gank能力
          第3種也是比較侵略的打法 不過是考慮對方如果清野速度夠快 可能在你Gank時就到你家吃野怪

          3種打法都很好 只是要看對方打野英雄的選擇來決定
        • 其他返回索引
        • stonewall給{夜曲}打野的評價還不錯 Gank能力都有到S級 在6等以前靠著{深宵斷魂}就能夠做出很大的貢獻
          6級以後的{無盡夢魘}更是能幫隊友拿下更多的優勢 {夜曲}在單挑方面也還不錯 只是如果遇到{李星}{特朗德}{烏迪爾} 可能會吃虧
          所以在遇到這些打野英雄時 可能要小心在野區被埋伏
          {夜曲}在清野速度方面 也被stonewall評為A+級 說真的A+看來很不錯 不過相對於{希瓦娜}{蒙多醫生}{烏迪爾}的S++就能看出明顯的差別
          尤其像是{蒙多醫生}{烏迪爾}這樣能快速清野 又能強力Gank的英雄 對{夜曲}來說是相當大的威脅
          但就像我說的 打野英雄都有各自的優缺點 {夜曲}Gank的能力還是十分強力 即使清野比別人慢 但能取得的優勢其實差不多
          只要能在正確的地點插{偵察守衛} 也能確實知道自己此時該做什麼 這樣一來也可以讓{夜曲}跟其他強力打野英雄互相抗衡