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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
0 |
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攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
- ※2012/12/24 此為S2版本的攻略,目前攻略網站尚未更新道具技能說明,但您依舊能從中了解到該英雄特性及玩法※
*更新2012/09/05 星朵拉版本 技能被調整修正說明以及部分排版變動*
*更新2012/08/27 排版修正以及技能符文介紹調整*
*更新2012/08/13 攻略系統分類*
*更新2012/08/13 改版後魔力消耗量提升後的應對*
*更新2012/08/13 符文天賦之搭配以及出裝備解析*
*更新2012/08/21 牽制裝備對應 部分排版修正 道具補充說明*
*更新2012/08/21 符文配置補充*
前言:
本篇攻略難度:極高(心態方面)
本篇適用範圍:中手/初次接觸SUP職業
SUP這個定位我會去玩的原因,主要是因為我常常都遇到秒鎖的隊友
下路射手/單上/單中/JG
王明詡剩你,那你SUP吧..
無奈我只剩下SUP這個位置....曾經有紀錄連玩{亞歷斯塔}兩週{索拉卡}{索娜}2周天天打到我看到牛排還有巨乳會怕-.-
玩SUP+坦這種吃力不討好的英雄,首先要建立幾個觀念,才不會被高血壓以及心臟病纏身:
01.平心靜氣 : 無情的漫罵總是剛接觸SUP會遇到的第一個問題,請無視怒罵當作是良好的建議並吸收其知識(但人身攻擊請拍照存證報案..)
02.犧牲奉獻 : SUP的意思就是[輔助](或是超級工具人)的縮寫,意味著你要幫助你的團隊贏得勝利,必要的時候得捨命救人,拯救世界
03.戰鬥準備 : 必要性的消耗道具:眼睛.反隱藥水,或是戰鬥藥水,出跳錢裝備增加收入來補足你道具消耗的錢
04.眼明手慢 : 眼睛請放到正確位置,但是駕駛員的眼睛也要看小地圖雷達,以防伏擊,或是快速支援,除非有把握否則不要輕易開戰
05.心胸寬大 : 體諒隊友的失誤,不搶BUFF,給你的隊友尾刀小兵增加他們的戰鬥力,並多方鼓勵隊友,多喝杯牛奶吧
06.基本操作 : 雖然不放第一,但也不是最後,良好的操作可以幫你事半功倍,認識你的英雄了解技能的使用方法
07.知己知彼 : 玩SUP在路線上一定都是面對強力的打手你來我往,多認識對方的英雄特性可以給你應對的方法
08.戰略撤退 : 打架時總是有一些意外,準備一個方便你快速進出戰場的技能,雖然打架輸人,但也不要多死增加你隊友的負擔
09.大局為重 : 有時你的夥伴總是一頭熱血栽入危險時,請提醒他撤退,若是沒有效果,請以大局為重放生隊友
10.戰後言歡 : 打玩遊戲時,請把你認為優秀的玩家給予稱讚,技術不足的玩家給予建議以及鼓勵,把說話和善的玩家加入好友
能保持以上的觀念時,你已經是一位能夠獨當一面的SUP了,當然這很難做為一個人類來說.. 當然是能無視負面情緒是最好的
建議打完一場之後 做點以下的事情:
這場失敗的話,你就先休息30分鐘,看看戰績阿,數值阿,RP之類,找出這場輸的原因 (積極者適用)
或是說,去看電視,上廁所,喝水活動,休息一下,看一集探險活寶或是烏龍派出所之類的輕鬆一下
打贏的話,當然是最好的,先跟隊友道個謝,分享一下喜悅,稱讚一下對方這樣,
如果說你還記得他打的缺點,可以[委婉地]提醒一下就好了 看看哪位跟你搭得不錯會看你動向的ADC就優先家他好友吧
然後記得休息一下,良好有活力的身體狀況比較能夠打贏比賽
當然以上10點真的很難做到就連我也不例外,盡量以不計較勝敗的心態去打你會比較開心,多用所有頻道講點搞笑話也可以緩和氣氛
附上近期對戰:
{img:http://i.imgur.com/Q1KXS.jpg:img} - 技能使用返回索引
- 技能介紹以及提示,認識一下你會些什麼
技能:
{蠻牛之力} P :
被動的小火焰斗篷,使用技能便會啟動,對塔及小兵有不錯的輸出,
在塔下以及兵堆使用使請判斷是否會轉移塔目標以及過度推兵線
會戰牽制敵方的時候可以在兩招牽制技能中間以加入普攻的方式增加輸出,看到動畫牛哥會踩一下就是了!
還附帶有穿兵效果,善用此特性幫助自己走到正確位置,對塔有傷害,推進塔時接近塔可以多多利用
{大地粉碎} Q :
等級一起手多半點這招,若是隊友有強大牽制技能或是你有把握可以{閃現}推進塔的話,可以考慮點{野蠻衝撞}也不錯
強大的團體控場暈眩技能,點出來可以預防伏擊或是給予隊友首殺機會,與E技{勝利怒吼}一同升高,有助於你線路控制上以及續戰的優勢
{野蠻衝撞} W :
強大的開戰以及牽制技能,適用於把敵方推到利於戰況的位置,需要較高的走位技巧,配合{大地粉碎}是一個強力的開戰連技
連技的使用方法是W出去的動畫出來的時候按下{大地粉碎},時機上的掌握可以先行打電腦試試看熟練在於實戰中使用
本人並不建議連技常用,必要時再用最好,畢竟少一個失誤多一個安全
在一般你來我往的對峙中這個技能也可以做為騷擾,狀況許可下把對方推出經驗區外,壓制他尾兵吃經驗等等
{野蠻衝撞}使用需要注意的是,太低的樹林及牆壁會把目標推過去,使用的時候請注意不要樂極生悲,很可能被這麼一推隊友失去目標被逆轉
*2012/09/05 版本調整*
施法距離從 650 調整為 600。
修短距離了,使用要多加熟練以及三思....
{勝利怒吼} E :
補血技能:自身100%效果,隊友50%效果,前期我會先點高來增加續戰力,但是早期不要一昧的點高,
再戰線上血量消耗的速度沒有太快的話,就要去把{大地粉碎}點高一些減少冷卻
*2012/8/14*
改版增加了他的MP消耗,使用上會比較吃力,我是以改變符文以及裝備去補過量的消耗,隊友的血缺一點點沒有滿你就讓他自己回吧!XD
{堅定意志} R :
大絕招:這是坦克技能,有大量的降低傷害,大量的物理提升,還有移除負面技能的效果 ,使用的時機:
1.對方開戰技能打到你,而被先牽制的時候
2.血量不要在太低的時候使用,盡量以HP到50%~75%左右來施放會比較顯著,畢竟有血才可以扛,慘寫甚麼都扛不住的
或是你要扛塔擋住對方傷害的時候用也很好!
3.都沒有敵人顧戰線時,你陪你的打手隊伍拆塔的時候,啟動時增加的物攻很可觀的!
4.勝利的時候主堡旁邊打開一下娛樂自己XD
投資率:
R>Q>E>W
或
R>Q>W>E
或
R>W>Q>E
看你的打法以及戰況而定
當你3等的時候,把QWE都點出來的時候
接著你可以挑你需要的開始投資
A.主點{大地粉碎}
消耗魔力蠻大的要注意,點高可以減少冷卻與威力,團暈是非常優秀的控場技能,比較適合隊友是機動型缺牽制的ADC 如:{伊澤瑞爾}{烏爾加特}
B.主點{野蠻衝撞}
強力的位移技能,相當的需要走位技術,點高可以減少冷卻與威力來騷擾,比較適合對抗與你相同類型的SUP或是射程短的ADC 如:{亞歷斯塔}{汎}
C.主點{勝利怒吼}
比較保守的打法,魔力瞬間消耗雖然不大,但是要常常使用也是很吃緊,面對你家ADC常常損血的狀況下我會建議點高增加兩者的續戰力
- 天賦、符文返回索引
- *參考用,請勿過度參照,請打出自我風格*
以SUP通用的天賦的為主:
通用:
{召喚師的慧眼(通用系)} 能夠強化你的召喚師技能,不論你帶哪樣都非常實用
{擴展心智(通用系)} 前置技能,有增加最大MP,對於缺MP的牛哥不錯,很建議你點
{靈巧(通用系)} 跑速對牛哥算是相當有用的素質,能快速掌握到正確的位置
{冥想(通用系)} 回魔的技能,對於缺MP的牛哥不錯
{偵查(通用系)} 可點可不點,插眼的位置若不熟,可點這個就算差偏了點也有不錯的效果
{貪婪(通用系)} SUP你的隊友需要大量的資金,點吧!
{財富(通用系)} 前期多一些錢有更靈活的出裝,強烈建議!
{智慧(通用系)} 降低冷卻很適合前期冷卻過長的技能,對於你Q以及R的增益最大!
{首腦(通用系)} 再度強化的召喚師技能的冷卻,有很大的幫助!
防護:
{召喚師的毅力(防護系)} 有時候配上隊友血太少或是對方有高爆發的時候配合{治癒}使用
{歷戰者(防護系)} 中間點法沒有固定, 但是起始生命高可以免於你過早被擊殺
符文:
{高級保護雕文}9
{高級恢復印記}9
{高級恢復符印}9 或是{高級恢復符印}1 + 跳錢0.25的紋章8
{高級疾跑精華}3 或是{高級疾跑精華}2 + {高級貪婪精華}1 或是{高級貪婪精華}3
當然配置沒有一定,選擇最適合你的最好
配置參考:
*2012/08/14*
更新了以藍色符文{高級法力回復雕文}增加回魔 , 也可以使用{高級知識雕文} 一般都是搭3~6個 剩下補上抗性為主
*2012/08/23*
{高級恢復印記}9+{高級法力回復符印}9+{高級保護雕文}9+{高級疾跑精華}2+{高級恢復精華}1
*2012/08/27*
{高級恢復印記}9+{高級知識符印}4+{高級法力回復符印}5+{高級保護雕文}6+{高級專注雕文}3+{高級疾跑精華}2+{高級恢復精華}1
這類我上次用起來不錯要搭配{擴展心智(通用系)}與{冥想(通用系)}感覺不錯使用,有冷卻魔力以及回復,但是比較難坦要注意
當然搭配上很多選擇,本篇只有提供參考 - 裝備返回索引
- *2012/08/27更新*
雖然魔力消耗提升了 但是沒有很影響{亞歷斯塔}的威懾力
補上出裝備的概念選項 同我所發表的下路(塔里克) 相同
起手:
抗物理型 A{布甲}{仙女護符}{生命藥水}
抗法術型 B{抗魔斗篷}{生命藥水}
一般通用 C{仙女護符}{偵察守衛}{生命藥水}{法力藥水}
挑適合的就可以了
上面遊戲進程的裝備欄參考就好
核心裝備:
如同一般SUP一樣
{賢者之石}{黃金之心}還有{先知藥劑}{真視守衛}{偵察守衛}幾乎都是必備了
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鞋子選擇:
看戰況決定會比較好
對面很控場:{水星之靴}
對面物傷高:{忍者足具}
要快速支援:{疾行之靴}
對面很會躲:{愛歐尼亞之靴}
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坦克裝備選擇:
一般是照對面的整體傷害比例來決定
★來表示個人認為的實用度
沒有特定的配置
因為每一場戰況都不一樣,該差眼的時候你卻把錢拿去出裝備,該坦的時候你買攻擊裝,被打翻也當然都會去怪我這個作者,為了預防這種狀況
所以要訓練自己多使用TAB去觀察我方跟對方的裝備取向,找出適合當時戰況的東西
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基本上SUP挑裝備的學問不高,掌握幾個要點:
SUP的裝備不多,一般由跳錢裝備衍生,核心裝備先買好要緊
1.對方的輸出偏向物理或是法術? 購賣該抗性質較高的裝備抵禦
像是AD見長的{達米爾} 強大就要買 這種[護甲]類的衍生裝備{荊棘之甲}
或是AP見長的{卡爾薩斯} 強大就買 這種[抗性]類的衍生裝備{水銀飾帶}或{自然之力}
抑或是有瞬間超高爆發真實傷害的敵人像是{科加斯} 就得以生命值最為優先考量 如 {好戰者鎧甲}
2.對方的牽制技能多不多? 購賣能夠抵銷控場的[韌性]裝備像是 {水銀飾帶}{水星之靴} {奇蹟之石}
3.我方坦克的類型:通常SUP轉為坦克以及次坦克的機率很大!去了解一下你隊友的裝備吧
像是{墨菲特}以及{拉姆斯}大部分都是以打野路線以及物抗為主的裝備, 這時候你要買點法抗裝備去協助隊友分攤傷害
或是{加里歐} 以及 {努努} 大部分都是以法抗為主的裝備, 這時候你要反過來買點物抗裝備去協助他分攤傷害
很簡單吧!
這類的選擇取決於對方的輸出分布
阿至於什麼3~5位AD的敵人像是{達米爾}{易大師}{趙信}三兄弟或是 對方某一面輸出強大 你還是得乖乖出對應的坦裝{荊棘之甲}這樣
或是隊伍的牽制太少你可以選擇{蘭頓之兆}{瑞萊的冰晶節杖}{冰霜之錘}也是不錯 當然{瑞萊的冰晶節杖}比較適合AP型的使用 但不是優先的
你可以去選擇適合你的牽制裝備來用
像是:{索拉卡}作為SUP 牽制裝備就很適合使用{瑞萊的冰晶節杖}
{塔里克}作為SUP 牽制裝備就很適合使用{蘭頓之兆}
或是{慎}作為SUP 牽制裝備就很適合使用{冰霜之錘}
物理防禦
★★★★★ {冰川護甲}有魔力加成,物理防禦也不錯,後期可以合成{冰霜之心}
★★★★★ {蘭頓之兆}用跳錢裝備{黃金之心}一路升級上去的組合, 有不錯的降攻速性能,還有點選可用團體緩速
★★★★ {荊棘之甲}對方的AD英雄強大的時候,高防禦以及反射傷害是不錯的壓制方法
魔法防禦
★★★★ {自然之力}高魔防以及跑速回血,面對持續傷害的法師是個不錯的選擇
★★★★★ {女妖面紗}抵擋一次負面法術,面對有強力牽制的法師實用性很高
★★★ {振奮盔甲}可以把你的{勝利怒吼}補量提高的東西,前期對抗法師不錯
★★★ {水銀飾帶}面對難以對付的高冷卻牽制技能或強力印記來說相當管用,例如:{木乃伊之咒}{勢不可擋}{安魂曲}{死亡毒液}{沉默封印}等等..
特殊效果
★★★★ {軍團聖盾}攻防兼備,跟隊友一起效益最好
★★★★ {冰霜之心}周圍緩攻速,可以抵制以高攻速見長的英雄
★★★ {守護天使}復活再戰鬥,大後期裝備,可以保持{先知藥劑}不會太早被打掉
★★★★★ {蘇瑞亞的狂想曲}團體加速以及最大生命/冷卻時間/回覆,對於幫助隊友出入戰場以及增加續戰力是個非常棒的裝備
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{閃耀劍}{巫妖之禍}這兩樣有機會出的話可以大幅增加你的輸出能力,讓別人不敢放生你,進而吸引敵人注意
裝備方面真的靠自己研究最適合你自己的, 切勿過度參照本攻略 - 召喚者技能介紹返回索引
- ★來表示個人認為的實用度
沒有特定的配置
我自己是常常在使用{洞察}{閃現}隊友的CC不夠我會去把洞察換掉補上{虛弱}或是遇到本週像是{弗拉基米爾}治療強大的英雄免費會換成{點燃}
{洞察}對我來說雖然好用,但是我比較偏好多插點眼睛,要打首勝或是比較想贏的話才會用洞察
{洞察}的使用來說大部分要去揣摩自己身為JG大概什麼時間要去什麼地方就照那邊要一定的熟練,或是請隊友JG告知一下BUFF怪大概什麼時候出來去照
{閃現}★★★★★ 對於可以使用Q/W技能來给與高時間的強力牽制,是個相當好用的開戰技能以及逃脫技能
{洞察}★★★★★ 配合天賦的冷卻降低, 可以幫你省下更多的眼,或是預先探照一下是否有伏擊以及對方是否再吃BUUF
{治癒}★★★★ 面對血少隊友或是高爆發角色以及能夠硬塔下殺人的英雄是個不錯的保命技能
{傳送}★★★ 快速的支援各路, 防偷拆,幫偷塔都很好用
{鬼步}★★★★★ 能夠在會戰中快速取得正確的位置,高速出入戰場長效型加速技能
{清晰}★★ 配合缺MP的隊友可以帶上他,他會很愛你 例如:{希維爾}{烏爾加特},但後期效益逐步下降
{虛弱}★★★★ 以SUP來說並不是佔有絕大的效益,不過用的好可以幫助隊友殺人逃脫也很不錯
{煉化}★★ 特殊戰術使用 ,高速推塔的戰術來說, 牛的推塔能力並不差
{淨化}★★ 對方很多牽制的時候, 他真是好技能,不過牛哥的R本身有移除負面效果,除非是太多的牽制一般來說比較少用上 - 優點/缺點返回索引
- 這是一個認識自己英雄的段落
優:
續戰能力頗高
製造擊殺機會
能夠牽制多數敵方
坦克英雄裡面是血量最高的
有減低傷害的技能讓牛哥可以很坦,時間可以長達數秒
少數不靠裝備就具有高遊擊能力的英雄
身兼開戰者、坦克、輔助者 是個多方位的英雄
缺:
身兼三職業定位,觀念以及技術要足夠,操作難度很高,要多加熟練技能根走位
亞歷斯塔的名字太長,大部份都用[牛]系列來稱呼...
初期要相當注意自己的魔力量,技能消耗MP高
暈技招式貼身,推技位置要對,吃駕駛員 - 團隊中的定位返回索引
- 開戰者、坦克、輔助者、控場者
位置是前鋒,招式放完請轉打後衛
喜歡的東西:牧草,助攻,大自然戰士奈德莉{奈德麗}的歐派
討厭的東西:肉食性生物,限制技能,瘦肉精
身高:大概有2個巨石魔,可以擋住對方的指標
體重:大概1個巴龍,夠份量,夠耐久 - 打野技巧返回索引
- 本篇並沒有以打野為介紹
簡單的來說與其打野,牛更以助攻拿人頭為主來進行所謂的打野,有強大的牽制遊走能力以及高存活率也常在美服天梯出現
符文配置以攻速,護甲,跳錢,跑速,法抗為主要 可以照自行需要調整
天賦配置有幫助的如 :
屠夫(攻擊系)/不屈不撓(防護系)/先手必勝(防護系)/符文祝福(通用系)/貪婪(通用系)/靈巧(通用系)
等等的增加你游擊速度以及打野方便
裝備配置大多使用有部分輸出,機動性,牽制效果,大後期當坦克的裝備
如:{巫妖之禍}{瑞萊的冰晶節杖}{蘭頓之兆}{蘇瑞亞的狂想曲}{疾行之靴}{輕靈之靴}{好戰者鎧甲}等等的裝備
技能方面以{大地粉碎}+{野蠻衝撞}偷襲
以及用{勝利怒吼}作為主要的打野續戰技能,
早期投資在{大地粉碎}上面可以增加你助攻以及清怪速度上的方便
至於詳細打野,請參照其它玩家所寫攻略的方式會比較好,本篇是以線路上SUP為主的介紹,稍微提到一點打野 - Farm技巧返回索引
- 基本上你要養你的打手,所以是沒有什麼機會吃兵的
SUP之間的戰爭好比神奇寶貝大賽,誰養的隊友強誰就有優勢
所以收入來源幾乎都是靠跳錢裝備或是符文,有機會打兵大概只有團戰,或是你的神奇寶貝回去中心的時候
適時的補掉你ADC沒有吃到的小兵對你也挺有幫助,不過要注意不要太推兵線,常佔領草叢對你的幫助很大
雖然神奇寶貝強大了,身為訓練家也不可以太弱,請適度的強化你的大師球,給你的神奇寶貝製造機會以及自身活命能力
- 其他返回索引
- SUP是個不歸路,敗場大多於勝場,當你能夠以平心靜氣的看待每場敗場並找出你的缺點改進的時候
我相信沒有什麼難的倒你!
心態上請不要過度計較,與其你去對你的ADC發洩心聲,不如靜觀其變,打完去伸展一下心情會比較好
可以加我好友一同討論發洩SUP的心聲,不過有時候我並不是長時間在電腦前面,有問題的玩家我會留言給你,請多包涵
台灣伺服器召喚師:王明詡 - *道具補充說明*返回索引
- 關於戰鬥藥水方面
雖然這些東西或許大家覺得沒有什麼作用
但是在某些時機真的有辦法去挽回你逆風的劣勢
回復類:
{生命藥水}補血用的,也是最多玩家購買的道具,當然對於會補血的SUP來說沒有什麼極端的需要,但是在你HP低下的前期技能CD時幫助真的頗大
{法力藥水}補魔用的,也是最多玩家購買的道具,補血的SUP來說需要性比補血的多,但是在你MP低下的前期幫助真的頗大
功能類:
{先知藥劑}
這應該是SUP的好夥伴吧,又貴但是又好用,偵測隱形,死亡後消失效果,
運用的時間多半是你要對抗隱形英雄為主 像是{提摩}{伊芙琳}{薩科}{圖奇}
或是對方SUP觀念不錯有定時補上{偵察守衛}{真視守衛}來防守你的差眼
能力類:
雖然這是最冷門的藥水,但是我還是介紹一下他們的好處,並不是沒有很多人喝就代表不好用的說
{敏捷藥劑} 提高爆擊 攻速 4分鐘 250金
{智慧藥劑} 減少冷卻提高魔攻 4分鐘 250金
{堅韌藥劑} 增加生命最大值 攻擊力 4分鐘 250金
為什麼我會提到藥水呢? 因為,當你在處於某方劣勢的時候,這些藥水瘸時的能夠造成幫助, 我舉幾個例子
狀況A: 對方順利的擊殺了巴龍,整隊的能力大幅的提升,這時常會重整態勢直接進攻我方,
這時候你使用這些藥水來防守,可以在這4分內與對方能力不會有太大的差距,很多人都不瞭解到這點
很少有遇到會在這種狀況下喝藥水防守的玩家,我只遇到幾次,但這幾次內我們都很輕易的防守下來
狀況B: 中路魔法大戰平分秋色你來我往,但是我是偉大的AP賴線法師,
來一罐{智慧藥劑}當蠻牛喝,4分鐘之內我比對面的CD還快,AP還高,不是挺好的嗎?
狀況C:對面的對手真是太!@#$% 我身為{達米爾}居然遇上對面都是帶著{點燃}的魂淡!沒關係!來一罐{堅韌藥劑}前期燒起來也不用怕!抵銷!
狀況D:我是一位瘋狂亂射的賭徒,但是我的資金仍舊不夠購買{幻影之舞}還得農一陣子..沒關係!來一罐{敏捷藥劑} 方便 迅速 還會 爆擊
C與D當然比較不會去用到,但是A與B說真的我打蠻多場都蠻實用的,尤其是A的喝水打架,真的比較有差
不過我打NG場為主,團隊意識當然沒有這麼的看中,雖然這段補充並沒有太大的影響,但是我分享一下這類的心得攻大家參考
希望有所幫助
台灣伺服器召喚師:王明詡 - *改版的變動更新*返回索引
- *2012/09/05 版本調整*
基礎跑速從 305 調整為 300。
{野蠻衝撞} 施法距離從 650 調整為 600。
跑速的問題算是還好,{野蠻衝撞}的距離被拉短後,在你出手之前要先三思一下