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英雄屬性
生命值: |
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魔法值: |
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物理攻擊: |
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法傷: |
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移動速度: |
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護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
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暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
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法力恢復: |
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攻擊距離: |
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攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
- {沃維克}
他算不算是一個很op的角色我不知道,但他總能有很不錯的gank以及反殺實力,當你開始漸漸熟悉這隻角色時,
你會覺得他是個全方位之英雄,能坦能輸出能控制,有時快要被塔殺,一個Q或R都有機會照成反殺, - 技能使用返回索引
- {嗜血攻擊}打野主升、必升的技能,也是反殺、保命之技能,輸出也很夠力。
{獵手怒吼}中後期能增加自己以及隊友的攻速,也是最好賺助攻的技能,有時候隊友快把敵方打死,你打不到,在附近隊友附近放個w,助攻到手。
{血跡追蹤}前期只有點一就好,有了二級鞋在+20%的跑速其實很夠用了,e的範圍其實不大,除非真的太近了,不然全程開著也沒人會發現。
{無盡束縛}壓制1.7秒足夠中期秒脆皮的法師以及AD,閃現+R是個不錯的突襲rank,常常讓人措手不及,但閃現能省則省。
{永恆飢渴}絕佳的打野被動技能,也是不用出燈籠的原因之一,還有Q,出燈籠還不如出振奮或好戰先。 - 天賦、符文返回索引
- 裝備返回索引
- 前期出門{速度之靴}{生命藥水}{偵察守衛}有時候甚至喝不到水。
為什麼帶一眼呢?主要是怕一些反打野之角色{李星}{薩科},或者一開始怕被抓藍,看是要一開場插藍附近,還是要吃紅時插紅草叢眼(我方紅)
或者插對面四鬼,都是不錯的視野,
前期乖乖的打野到六等,除非對方已經非常殘血到一個閃現+Q能夠收起人頭,就去GANK吧,
通常有賺了一千元之後會先出{麥瑞德之爪}有助於打野時的速度,但不會合到{瑞格之燈},因為Q+被動技能真的很足夠了
中期{水星之靴}{振奮盔甲}減少冷卻10%以及有助於回覆生命增加15%也增加法術抗性以及血量
有足夠的金錢在買個{好戰者鎧甲}其實狼人不管打野或吃兵,速度也頗快,要增加好戰的350血是很快的
後期就是情況而定,通常能出到{麥瑞德裂血爪}這場比賽以差不多取勝了,當然你覺得坦不住,{荊棘之甲}{守護天使}{日炎斗篷}都OK,
就看你如何選擇啰。 - 召喚者技能介紹返回索引
- {閃現}挑閃現的主要原因是,可逃生、可伏擊,{閃現}+R讓人防不勝防,所以推薦選擇閃現,
{重擊}打野必備。
在打積分時,看過其他WW玩家使用{虛弱},雖然我沒用過,但其是前期很好GANK的,
但我還是喜歡用閃現,讓WW增加逃跑技能,而不致於技能放完就說拜拜,閃現又能隔牆,而虛弱只能減緩速度,被控制技能控上就沒辦法了,隔牆還有一線生機。
也有人用{鬼步}但我覺得E已經足夠了所以沒試過。
至於其他的招喚師技能就不推薦、講解了。 - 優點/缺點返回索引
- 以上
優點:在六等後有很強大的GANK能力,但容易被斷招,所以R的時機很重要。
缺點:很需要隊友火力支援,但有時自己就可解決。 - 團隊中的定位返回索引
- 副坦兼打手
在有好戰的加持下,有足夠的血量,血量就是最好的本錢,讓Q技能把血量Q回來,如果血量不撐起來,沒本錢Q就被秒殺,毫無意義。 - 打野技巧返回索引
- 同常三狼起手-藍-四鬼-雙石頭-紅
第二次藍我還是會繼續吃藍以便達到六等開始GANK,
通常讓不讓藍都OK,但建議藍留在狼身上比留給法師的效益還大,GANK就是要滿場跑,滿場GANK,減CD回魔快,R的CD一分鐘上下可以
馬上幫忙任何一路,對團隊效益也最大。
通常中上比較好GANK,因為都是一打一,如果下,就要看情況,有時可能先抓輔助呢,
或者等{索拉卡}的沉默,{亞歷斯塔}的QW放完,或者其他輔助角色
的控制技能放完在抓AD會比較好抓,不然抓個沒閃現的又脆皮的輔助是不錯的選擇,但小心被敵方AD殺掉我方隊友,
- 其他返回索引
- 第一次寫攻略其實寫得不是很詳細,有空在補充,
為何我不出{瑞格之燈}Q以及被動技能已經足夠,而後期可用{麥瑞德之爪}合成{麥瑞德裂血爪}就有足夠的攻速,就不用合{智慧末刃}
會戰時,要牽制ADC、APC,所以是要吸收砲火的,有足夠的本錢Q回來就夠了,只要靠著隊友的輸出,
會打贏會戰的,況且Q以及R已經有足夠的輸出能力。有任何疑問可提供討論,或者建議,希望能讓狼人這角色有更多、更猛的發展。
- 補充與回應區返回索引
- 這段會隨時不斷做補充,最近一場有出燈籠,因為想說要讓藍,所以就出燈籠,以W打野,而不用Q,去省藍,畢竟藍已給了中路,但打野速度會變慢許多,中路有藍總是比較好,但中路送藍真的是.......,如果打算第二隻就給藍,那請中路帶傳送吧,因為會比較好隨時支援上下路,
至於有藍在身上,真的會比較好Q也比較坦CD又短,無稐如何,六等候是你最強大的時候,與中路配合一兩次,抓到二人頭是非常有利的,所以為什麼較中路不要帶點燃的原因也是其一,帶傳送是配合上下路,如果狼人身上有藍,R的CD會短很多,GANK上下路是很OK,但讓藍R的CD時間較長,會比較慢幫別路,中路狼壓制+法師大絕,是不太需要點燃的。