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SK-Gaming精選 中单AP克制及全方位教学攻略。
發佈時間:2012年05月09日 16:45:43    作者:impressionme    人氣:48642    
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  • 介紹返回索引
  • 這篇文章主要談談中路的AP玩法,下面會涉及到眼位,補刀,符文,天賦,常見的英雄相剋,和其他一些中單遊戲技巧。

    我想大家肯定都注意到了,單排的時候,頭三個選人裡面肯定有中路AP。為什麼呢?其實道理很簡單,中單是兩條單人線之一,好多人玩

    線上遊戲的時候都不喜歡靠隊友,更願意相信自己的實力,所以上單中單永遠比打野和下路要搶手一些。

    中單搶手的另一個理由,就是這裡經常容易出人頭。為什麼呢?其實又很簡單,APC很脆,和ADC一樣的脆。但和ADC不同,APC通常擁有十足

    的爆發,磨完血之後一輪技能人頭到手,線上競爭比較刺激。那麼如果你已經選擇了做一個APC,我必須很負責任的告訴你,你的任務很簡

    單,就是要殺人殺人再殺人,撐起你的整個團隊!!
  • 選對選好英雄 返回索引
  • 我們經常會看到往往個人技術比對面強,但因為英雄相剋的原因,在線上就是被壓。下面我來舉幾個英雄相剋的例子,再為大家解釋一下

    其中的玄機。


    如何知道誰克制誰呢?那麼當我們走中路的時候,就要深刻理解手上英雄的長短處,以及對面英雄的長短處,然後充分利用這些特點。譬如一

    些高爆發的英雄,通常CD都比較長,並且缺乏清兵能力。這時如果你選擇了相對比較肉的英雄,像古拉格斯 加里歐 

    科加斯 魔甘娜 你就能在對面的技能下生存,並趁他CD的時候發起反擊。另外高爆發的對手一般都想攢著技能招呼你,不捨得

    用來補兵,那麼這又是可以利用的地方。把兵線推到敵人塔下開始遊走,或者看到對面沒辦法了,把技能都用到補兵上,那就非常理想了,瞅

    準他技能CD的當兒上去摸他唄。像古拉格斯 ,卡薩丁 ,阿卡莉 這樣的近戰法師需要貼近補兵,如果自己是手長的一方,

    那麼看準他上來補兵的時候進行騷擾,並馬上後撤,讓對面不能扔技能過來,另外需要注意對面的突進技能。

    中路擅長騷擾的英雄一般爆發都不夠高,那麼選擇手長或者相對肉一點的英雄就能化解他們的騷擾。譬如蛇女和死歌都擁有超強騷擾能力,

    但同時非常脆,對付他們就可以選擇高射程或者突進型英雄。譬如拉克絲 (超遠射程),阿卡莉 (突進),

    卡薩丁 (突進)。半肉AP在線上幾乎是無法壓制的,對線階段非常理想。但這些英雄到了後期就會缺少爆發,秒不死人,如果隊裡不是

    雙AP戰術的話,到後期AP輸出就不夠了。
  • 眼位返回索引
  • 插眼對於中路其實很重要,但這點常常會被忽視。並不是輔助才有義務插眼,隊裡的每個人都是需要買眼的。當你被

    對面打野gank死的時候,

    與其打字嘲諷,還不如自己回家帶個眼,防止下次被gank。

    下圖我以藍方為例,標記了幾個常用的中路眼位:

    1—敵方四人幫那邊,這是最重要的一個眼,能幫助觀察敵方打野,防止從紅buff那邊過來的gank。

    2—敵方靠近藍buff和河道的草叢,能幫助偷buff,防止gank。有錢就自己插一個,也可以讓己方打野幫你提供。

    3—這個眼看情況了,如果對面打野不是太強勢,這邊就不需要,這個眼用來保護自己野區和防止對面打野繞後。如

    果己方打野和中路線上都

    不算太弱勢,這個眼是不需要的。

    載入中...
  • 補刀返回索引
  • 新手往往會低估壓補刀的作用,記住,12個小兵等於一個人頭的錢。有人會說,這一路被我打爆啦,我單殺他兩次呢,可是看看補兵,對面比

    你多了60個兵,比你2個人頭的錢多多了。


    補刀其實沒那麼難,塔下補近戰小兵,就是等塔打兩下,自己普攻一下補掉。但是有些英雄基礎攻擊太低,用這種辦法,自己普攻後小兵還會

    剩一絲血。針對這種情況,好多英雄可以用技能協助補兵,譬如死歌和蛇女的Q。但還有些英雄基礎普攻太低,也沒短CD的塔下補刀技能,譬

    如雷茲,那使用這種英雄的時候就要注意不要被壓到塔下,容易丟補兵。


    塔下補遠程小兵稍微麻煩一些,需要自己先打一下滿血小兵,等塔打一下,再自己補掉。這個對於所有的AP來說都是差不多的。另一件事就是

    別老用技能補兵,補兵補到空藍是很失誤的,當然如果偶爾有個兵用普攻補不到了,也不用吝惜技能的。
  • 遊走 返回索引
  • 中單在地圖的中心位置,能迅速移動到上路或下路,再回來也不會損失太多的補刀。遊走對新手來說是比較微妙的一件事情,遊走本身並不複

    雜,把握合適的時機進行遊走支援是關鍵。永遠不要在兵線推到自己塔下的時候選擇出去遊走,這樣至少會損失三波兵的錢和經驗。即使gank

    成功,你損失的錢也可能無法從拿人頭彌補回來。


    遊走之前確保把兵線推到對面塔下,這樣對方就會失去你的視野,不知道你往什麼地方去了。如果看到對面中路gank去了,趕緊跟著他去那一

    路支援,不然上路或下路就會變成少打多的情況,對己方很不利。另外切記,看到2秒鐘前對方進了草叢,別傻乎乎跟進去用臉探,搞不好人

    家就在裡面蹲著準備抓你呢。


    有時在線上被壓的很慘,根本沒翻身的機會,就乾脆放棄中路出去遊走,試著到處摸摸人頭,比在線上每次想上去補刀就被殺好多了。
  • 符文和天賦返回索引
  • 符文和天賦無疑是中路的一個重要因素,你會驚詫於它對早期遊戲的影響,用不同的符文會導致完全不同的後果



    下面我來講講幾種常見的符文和天賦,並解釋一下理由:

    21/0/9

    這種當然是最常見的中路AP天賦,偏重進攻,能提供前期到後期的輸出。這裡有百分比傷害,任何百分比到了後期都很可觀,AP越多傷害越

    高,通常都是多多益善的。9點通用天賦用來縮短閃現CD,移動速度,回藍還有buff持續時間,法師一般都是需要藍buff的。


    21/9/0

    9點加到防禦天賦能提供血量,生命回復和護甲魔抗。一般我的藍需求沒問題,或者我知道自己在線上是弱勢英雄,考慮到生存需要,會出這

    種天賦。


    再來符文方面,也是有幾種不同的選擇:

    紅色法穿,黃色回藍,藍色成長AP,精華固定AP

    這個是最常見的通用AP符文頁,法穿在前期能加強傷害,回藍能保證藍量,成長AP對遊戲後期增益,精華能加強前期傷害。這套符文能提供前

    期到後期所需的AP。


    紅色法穿,黃色成長AP,藍色成長AP,精華固定AP

    這套符文用來強調傷害,一般我不缺藍的情況下會用,捨掉一部分回藍,在後期提供更多的傷害。譬如想虛空和吸血鬼之類對藍的需求不大的

    就可以用。


    紅色法穿,黃色成長生命,藍色固定魔抗,精華固定AP

    這套符文強調防禦,當確信自己在線上會完全被壓,出於對線階段生存考慮可以這麼出。譬如當卡薩丁碰到加裡歐,當蛇女對卡薩丁等等
  • 其他相關技巧 返回索引
  • 首先來講講互毆,這個對新手來說貌似有些複雜。其實根本就不複雜,我老看見新手被對面一套技能扔臉上之後扭頭就跑,跑個什麼呢,對面

    技能都CD了,你不趕緊把自己的技能都朝他扔回去還想啥呢。

    手裡留點藍給己方打野的gank,一般情況下由於是路人隊友,你也不知道打野什麼時候想上,反正手裡留兩三個技能的藍吧。

    己方打野來gank的時候自己的演技要把握好。別平時玩的烏龜一樣縮手縮腳,打野一來立馬自信奔放,對面是弱智也能知道要被gank,己方打

    野只能站在草叢蛋疼。

    看到對面一些有2級gank能力的英雄,像小丑,盲僧之類,對線階段靠著對面藍buff方向的草叢站(防止對面打完紅buff直接過來)。

    最後希望大家都懷著一顆渴望成為高手的心,通過不斷實踐去贏得自己的勝利~~
  • 蛇女返回索引
  • 克制加里歐 卡薩丁 

    卡薩丁6級以後對任何AP都是威脅,他可以用大跳到你臉上,QE然後拍屁股走人,這時候由於你是被沉默的,很多時候就相當於被白摸一套。

    此外卡薩丁機動性超強,有時你還沒來得及跟隊友說miss,他就已經竄到上路了。

    加裡歐是AP剋星,因為他的被動和W,此外他就算沒什麼裝備也很肉,傷害來源於魔抗的堆疊。蛇女一輪爆發搞不死加裡歐,加裡歐在蛇女70%

    血量的時候卻可以帶走她。
  • 魔甘娜返回索引
  • 克制加里歐 漢默丁格 

    加裡歐的原因跟上面一樣,不同的是一旦加裡歐上了盾,莫甘娜的技能簡直就是撓癢了,莫甘娜根本沒有機會放倒加裡歐。

    泡麵頭推線能力比莫甘娜更強,如果持續推線,莫甘娜在線上就走不開,從而無法到其他路gank。另外莫甘娜沒什麼機會Q中泡麵頭,因為

    泡麵頭總是會躲在炮台後面。
  • 卡薩丁返回索引
  • 克制塔隆 極靈 加里歐 

    加裡歐就不錯說了。塔隆是卡薩丁的強力剋星,原因是他的沉默比卡薩丁還好用,塔隆不需要到6就有突進,而且突進的同時沉默,而且卡

    塔隆是AD英雄,卡薩丁的沉默作用不太大,塔隆線上完壓卡薩丁。

    時光也是個好選擇,因為如果卡薩丁過來RQE傷害,你可以QWQ還他一套,傷害是一樣的,但耗藍更少。
  • 雷兹返回索引
  • 克制可以推線的英雄(布蘭德 卡莎碧雅 加里歐 )

    其實沒有可以真正克制雷茲的英雄,這裡說的克制也就是說拚命推線,然後出去遊走。因為雷茲普攻比較弱,沒有真正意義上的AOE收兵技能

    (除了大絕),所以在塔下補刀會比較困難。
  • 加里歐返回索引
  • 沒啥英雄能線上克制

    不過到加里歐後期AP輸出太低,完全醬油了。跟他對線就是在線上hold住,等來後期對面缺少AP的美好時刻。