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中單法師的工資裝:一個關於投資/回報的分析
發佈時間:2012年05月28日 17:23:18    作者:impressionme    人氣:6990    
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  • 最近在高端局出現了一種非常有意思的新出裝法(譯者註:美服)。它來源於CLG.Black(譯者註:CLG新組建的二隊)的中路選手LiNk。這個想法非常簡單,通過購買工資裝來使自己比對手更快的出大件。這種新型的戰術到底會成為中路的新標準,還是說這只是一個僅限於高玩的戰術呢?今天我們來研究一下。

      最近在美服的高端局中出現了一種新戰術——中路使用三工資裝來代替非常傳統的2~3多蘭後帽子。

      看到新的出裝方式無疑讓人欣喜。尤其在現在的中路,大家都用著一樣的開局方式——鞋子加血瓶,然後轉向過度物品(多蘭戒)

      中路決定了一支隊伍的前期實力,如此一成不變的出裝是否可以給隊伍的前期增加足夠的影響力?今天我們會給您做一個關於工資裝的投入/收益的分析,來告訴你究竟工資裝中路是只屬於高玩的小把戲,還是下一個全民性質的中路出裝方式。
  • 一場數字遊戲 返回索引
  • 三工資裝的初衷非常簡單:傳統的三多蘭戒加爆裂魔杖的初期出裝並沒有玩家們普遍認為的那麼給力,但是用幾乎同樣的金錢投入到工資裝裡,中路會隨著遊戲的進程在中後期得到更大的優勢——通過放棄部分前期的優勢。那麼讓我們看看從屬性上這幾種出裝會有些什麼不同。

    我加入了飯盒加860的出裝因為對於比較肉的法師和歐服玩家這也是一個比較普遍的出裝方法,在總價上它和另外兩種出裝方式差不多。另外為了公平起見,我還在後兩種出裝中加入了血瓶的投入,來讓它們的價格更加接近三工資裝的出裝方法。現在展示在我們面前的是,在10到15分鐘時間段內三種理想的出裝。

      如果你不太瞭解工資裝,那麼我來解釋一下。工資裝會在你的被動跳錢(13金/10秒)的基礎上加入更高的跳錢。通常來說中路玩家會買2~3個多蘭戒來滿足他們的初期需求。(更多的生命值能讓你更好地生存,回藍讓你可以呆在線上更久,尤其在現在大家都不用回藍符文的情況下,而且還有一點AP來提高傷害)然後他們會買一雙二級鞋然後從爆裂魔杖開始購買帽子。


  • 前提:花錢來賺錢 返回索引
  •  購買這些稍微有些貴的工資裝的原因是通過放棄最少的初期優勢來或者一筆巨大的金錢優勢。實質上玩家在工資裝上的投入會稍後為他們自己買單並且讓你可以更快的出大件。最重要的問題是:這些工資裝會為我們帶來多少額外的金錢?多長時間內可以獲得這些金錢?我在這裡準備了一些數字來分析他們,當然是建立在一定的假設下。

      假設下列數據的存在:

      1)假設雙方都是完美的補刀。

      2)假設工資裝的一方有相應的工資符文與天賦。

      3)假設對線雙方都盡可能快的購買他們的初期道具,不攢大件。

      4)假設三件工資裝是在10分鐘的時候購買的。
    載入中...
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    結果是,在遊戲30分鐘的時候,工資裝的一方會比對方多出大概3000金。工資符文與天賦在遊戲10分鐘時給予你370金,大概相當於半件工資裝或者一堆免費的血瓶與眼。在15分鐘時工資裝會給你相當於一件法穿鞋的金錢。在30分鐘的時候,工資裝會給你3000金的優勢。所以LiNk的這種中路出裝方式在金錢上十分成功,在犧牲了一定的初期實力的前提下,投資金錢來獲得更多的金錢。

    但是,究竟他犧牲了多少初期實力呢?
  • 這個投資值得嗎? 返回索引
  • 通常來說,中路的玩家希望盡早的打出線上優勢,開始推線並且通過Gank其他線來獲得優勢。但是這種出裝方式恰恰違背了大家這種對中路普遍的認識。我們已經看到了工資裝在遊戲中後期的優勢,現在讓我們來看看工資裝中路在前期到底犧牲了多少。為了驗證這點,讓我們來看看三個不同的中路英雄使用兩種出裝來攻擊幾個不同魔法抗性目標的數據。

    數據不會說謊,就像我們想像的那樣,工資裝在整體上傷害會低於標準出裝。

      但是,在最優情況下(也就是說一個有著非常非常高AP加成的法師身上),一套技能的傷害損失是15%。

      一件非常有意思的事情是,凱特琳娜的合計AP加成比樂弗蘭要高出整整1.0,但是她的一套技能傷害僅僅比樂弗蘭高出3%。

      這僅僅的3%差別表示了初期對於AP的投入並不是那麼的有效。在最差的情況下,凱爾琳娜加上法穿鞋與工資裝,與標準裝相比,整套技能損失了190傷害。在最好的情況下,安妮加上法穿鞋與工資裝,與標準裝相比,整套技能只損失了113傷害。兩種情況下,這些傷害都可以通過在交出所有技能前多通過普攻耗一下對方的血線來彌補。

      而且如果有打野來Gank或者交點燃的情況下,25AP與85AP在獲得擊殺的可能性上差別並不是很大。

      但是這是顯而易見的部分。並非那麼顯而易見的部分是賢者之石在線上提供的生命恢復。

      每一個使用三跳錢裝的選手第一件的選擇都是賢者之石。賢者之石出裝與雙多蘭出裝比較起來,假設在六級一對一的情況下,賢者之石所帶來的生命恢復優勢會讓你有九成的勝率。在這個時間點,AP並不能給你帶來足夠的優勢,並且賢者之石可以防止你被逼回家。(譯者註:這一點上我並不同意。)

      所以,只要線上不要被壓得太慘或者被對手殺的太多,在遊戲中期的時候工資裝會給與你相當大的金錢優勢。比對面的中路多出20%金錢是一項非常巨大的優勢。


  • 那麼工資裝是否那麼值? 返回索引
  • 在很多情況下,工資裝不是一個好主意。

      例如說,對於很多十分需要mana的英雄(鳳凰,蛇女,死歌等),他們更加需要一個聖盃或者三多蘭來彌補藍BUFF所帶來的回藍,要知道在單排中讓中路拿到每一個藍BUFF是很難的。另外一個例子是Gank型英雄(賽昂,阿狸,卡薩丁)會更加需要機動性與減少冷卻時間的物品。

      還有一種法師(樂弗蘭)他們的技能有很長的冷卻時間,對於他們來說,那12%傷害的差別顯的非常重要。

      保守型的法師(莫甘娜,鳳凰,維嘉)會希望一直呆在線上打錢,所以這額外的金錢對於他們來說是最好的。

      總的來說要點是:這些工資裝根據情況的不同價值也不同。最重要的部分是你個人的打錢能力。如果你是一個高玩的話,你會在遊戲中期獲得更多的優勢。但是一個多蘭戒然後出大件也許會更加適合你。但是記住工資裝永遠都是中路法師最好的朋友之一。

      太長,不想讀請看這裡:
  • 譯者總結: 返回索引
  • 3件工資裝與三多蘭加爆裂魔杖相比大約會損失12%~15%的傷害,但是會讓你有更強的混線能力(賢者之石的生命恢復),並且在中期讓你在裝備上碾壓對方的中單。 在30分鐘時,工資裝會為你帶來額外的3000金。

      如果你決定賣掉所有的工資裝,那麼你會有額外的600金。

      對於部分英雄(AP大嘴,冰晶鳳凰等),工資裝是物超所值的。因為他們在線上是比較被動的,前期他們最想做的就是安心打錢。

      而對於Gank類的中單(如阿狸,卡薩丁,蛇女,樂弗蘭,瑞茲等)他們更加需要的是傷害、減冷卻時間等屬性。

      另外是由於冥火之擁最近的加強,越來越多的中單選手開始選用這個物品(在IPL5的預選賽和各種近期的大賽中)。這無疑加強了凱奇的幸運手的可選性。 而冰晶鳳凰,AP大嘴這種極度需求Mana的英雄,比賽中能見到不少眼淚加賢者之石加凱奇的幸運手的組合。

      凱奇的幸運手與賢者之石是中單AP的工資裝首選。

      譯者個人的意見是: 原作者的計算忽略了不少內容,我覺得計算結果有偏差,所以圖片就沒有翻譯成中文(其實是想看Solomid的邀請賽沒時間翻譯我會告訴你嗎) 在標準出裝中混入一兩件工資裝是非常可行的,並且在最近的比賽中我們也看到了不少中路選手這麼出裝(CLG.Optimus的Froggen,Dignitas的Scarra等等。) 但是我不同意在天賦與符文上放入工資點或符文。

      阿狸現在出凱奇的幸運手並且之後轉入冥火之擁非常流行,鳳凰、AP大嘴出賢者之石與眼淚的組合也非常常見。

      如果選擇了工資裝的出裝,那麼必然在線上就會打的比較保守,也就是說你所選的英雄必須要能在一個安全的距離打錢。

      並且這種中路的保守也需要隊伍的配合。

      另外在排位賽和正式比賽中也有不同的地方,排位賽中會更加容易拿到人頭而正式比賽時大家都比較保守。

      這種混合工資裝的打發可能更加適合於比賽中。