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頭上利刃 - 達瑞斯英雄攻略 翻譯 by 音寧Musilent
發佈時間:2012年05月30日 23:21:40    作者:音寧Musilent    人氣:105519    
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點燃
閃現
生命值: 2007 魔法值: 846
物理攻擊: 109.5 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 79.5 法術抵抗: 51.25
生命恢復: 17.6 法力恢復: 6
攻擊距離: 125.00 攻擊速度: 315.00
高級力量印記x9
高級恢復符印x9
高級防護雕文x9
高級回避精華x3
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
毀滅風暴
殘廢打擊
索魂奪命
諾克薩斯斷頭台
絞喉                          
推薦天賦
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攻擊系:21

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通用系:0

  • 介紹返回索引
  • 本攻略轉至Solomid.net,由Fenixborn創作,由音寧Musilent,原文於:http://solomid.net/guides.php?g=26043。

    載入中...
    左上:為什麼我要用達瑞斯單上呢? 因為…
    右上:…他太容易…
    左下:…拿到人頭了。
    右下:讚!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    達瑞斯是一名強力的打野者及上路英雄,可以利用持續騷擾及高傷害來輕易壓過敵方的近戰手及農兵。但他會被遠程攻擊的英雄或者在早期表現出色的近戰英雄反壓制。本攻略會介紹單上型的達瑞斯。

    優點:
    - 高傷害
    - 對抗近戰手非常強力
    - 耗魔量低
    - (過於強力的大技)

    缺點:
    - 缺乏續戰力
    - 容易被放風箏
    - 會被遠程攻擊者反壓制
  • 技能使用返回索引
  • 被動技能:P 
    其中一個達瑞斯可以強力壓制近戰英雄的原因,這效果很容易可以疊上去,也讓你的騷擾傷害非常的高。

    技能一:Q 
    低冷卻,低魔耗技能,我最早點滿這項技能,因為這是我主要的早期傷害技能,用作騷擾及農兵。
    盡量利用額外傷害的範圍,可以大力地強化你的騷擾及瞬傷能力。

    技能二:W 
    這是另一個達瑞斯可以強力壓制近戰英雄的原因,如果被這招打中就很難逃出他的絞喉效果,這也是為什麼 是其中一項核心裝備。

    技能三:E 
    雖然技能不會造成傷害,被動的物穿效果在中後期非常有用。配上技能的拖拉效果,你就可以騷擾敵人且將他們帶來你的近戰領域。

    我在二等時點了這個技能,更容易壓過我的效果,同時幫助我方打野進行更有效的伏擊。技能在最後點滿,因為這技能沒有其他的技能有效,物穿在早期也不是非常有效。

    大技:R 
    載入中...
    在整個遊戲中一個最荒謬的大技,對單一目標輸出以物攻作加成的真實傷害,如果殺人之後技能冷卻時間歸零。如果歸零效果被調整我不會覺得奇怪,不過就算被調整,達瑞斯也是很好的夜晚。

    像這種大技,你最好心裡記住技能的傷害,然後選擇你可以在這個傷害擊殺的英雄。當然,可以看到目標實際血量是最萬無一失的,另外也可以看他們的血條有多少格,一格等於 100 血。

    這技能可以反擊敵人的攻勢,只要把他們的頭砍下來就好了。

    有需要時就大力使用這招技能吧。
  • 天賦、符文返回索引
  • 天賦:基本型
    載入中...

    這天賦頁可以提供高傷害及少量的生存力,讓你在線上可以壓過敵人。

    你也可以選擇浩劫(攻擊系) 或者切割(攻擊系) ,切割(攻擊系) 在中後期非常有用,而浩劫(攻擊系) 在早期則比較有效。這基於你自己的考慮,所以你可以選擇一個比較有用的天賦。

    如果你的出裝是偏向強化中後期的話,那切割(攻擊系) 會比較好。

    或者你可以跳過致死(攻擊系) 還有浩劫(攻擊系) 或者切割(攻擊系) ,而去點滿巫術(攻擊系) 。

    如果你知道你在對抗魔攻手或者魔攻英雄時,你也可以點滿抵抗(防護系) 而不點耐性(防護系) 。

    天賦:大男型
    載入中...

    這天賦頁在你的團隊需要較多的坦克時來增加達瑞斯的續戰力,可以較輕易地對抗難對付的敵人,也有較高的容錯率。

    一樣,你可以在知道對線敵人的情況下選擇點滿抵抗(防護系) 或耐性(防護系) 。

    減少小兵傷害可以幫你在騷擾敵人時擋住小兵的攻勢。

    達瑞斯有較低的冷卻時間,你可以放棄強化啟示(防護系) ,選擇活力(防護系) 增加回復能力。

    符文:基本型
    載入中...

    (跑速精髓是在假期活動時買的,外型會有分別)

    以下是我推薦的符文:
    物攻印記:增加額外傷害來壓制敵人
    物防紋章及魔抗雕文:增加早期的續戰力
    跑速精髓:達瑞斯可以更容易騷擾敵人,也讓他不會被放風箏或者被遠距離技能或英雄騷擾

    其他選擇:
    攻速印記:增加更多絞喉層數,等於增加更多傷害
    成長魔抗雕文:如果你知道你在上路對抗物攻手,那你在後期才會用到魔抗數值
    物攻精髓:更多早期傷害
    攻速精髓:增加更多絞喉層數,等於增加更多傷害(如果你已經使用攻速印記,就不要使用攻速精髓了)
    血量精髓:增加續戰力
    回血精髓:較佳的路線續戰力
  • 裝備返回索引
  • 起手裝備
    -   X3 - 對抗魔攻或者容易對付的物攻手,或者農兵型
    -   X5 - 對抗較難對付的物攻手
    -   X1 - 盡快合成 

    鞋子選擇
    -   - 對抗控場魔攻手 (主選)
    -   - 對抗物攻為主的敵人

    核心裝備
       +

     來對抗物攻手 或
     來對抗魔攻手

    + 其中一個傷害道具
        

    考慮 + 一個坦型道具
       來對抗物攻手
     {魔提斯深淵} 來對抗魔攻手

    建議道具組合
         

    這組合可以對抗物魔攻混合的隊伍,可以給供足夠的防禦能力及攻擊數值,可攻可守。你可以考慮合成 來增加傷害,或者合成 來增加血量及持續的緩速。而第六個道具則看情況決定,但出個 總沒錯。如果遊戲真的到最後期的時候,你可以把 賣掉,然後購買 。

    最終出裝
    這不是鐵定的出裝,利用下面所有的建議來考慮使用什麼裝備對抗敵人。下面的建議只是一些例子,只供參考。

     對抗魔攻手或者扛場 或者  來對抗物攻手或者與困難的物攻手對線
         來對抗物攻手
        {魔提斯深淵}來對抗魔攻手
         來對抗混合隊伍

    對線情況
      來壓過對手,獲得早期優勢
     考慮在農兵時購買或者被壓時購買

    考慮購買的核心裝備
     對抗物攻手或者需要物攻時購買
     強化控場或者增加生存力
     有基本的防禦數值及較佳的生存力(建議裝備)
    {魔提斯深淵}可以在購買對抗魔攻手的 後合成
     是較好的開戰道具或者用來對抗物攻手
     可以對抗瞬傷型或連技型魔攻手
     增加續戰力及傷害
     來增加各個數值及傷害
     對抗魔攻手
     可以在你主宰戰線時購買,再滾雪球
     在你在對抗普攻型物攻手時購買的坦型裝備
     在你對抗低續戰力的英雄時購買 (低於150物防)
  • - 日後更新 -返回索引
  • 日後將更新對線對手、遊戲前中後期等資訊。
首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系