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當前位置:開心遊戲網英雄聯盟遊戲專區 >> 玩家攻略 >> 英雄攻略 >> < 紅茶日記 > 給你的敵人奏上一曲鎮魂終音
< 紅茶日記 > 給你的敵人奏上一曲鎮魂終音
發佈時間:2012年09月12日 09:21:42    作者:山嵐紅茶    人氣:39438    
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900
洞察
閃現
生命值: 2170 魔法值: 1380
物理攻擊: 98 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 78.8 法術抵抗: 84
生命恢復: 32.77 法力恢復: 31.93
攻擊距離: 400 攻擊速度: 305
高級潛能印記x9
高級恢復符印x9
高級保護雕文x9
高級貪婪精華x3
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
英勇讚美詩
堅毅詠歎調
迅捷奏鳴曲
狂舞終樂章
能量和絃                          
推薦裝備
裝備進程:出門
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裝備進程:前期裝備
1
1
裝備進程:遊戲後期
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推薦天賦
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攻擊系:9

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防護系:0

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通用系:21

  • 介紹返回索引
  • sona是小弟第一次踏入sup界的第一個夥伴,全能型的靈氣足以應付各種狀況,大招的強力控場一直是團隊的最愛,靈氣只有數值增幅,所以沒辦法如布里茨 那樣有龍抓手,也無法像索拉卡 那樣滿血滿魔,但我相信看完這篇介紹,你們應該會對sona有所改觀

    補充:很抱歉這麼晚才補上改動過後的攻略,若是有意見可以在下面回覆,供大家參考,謝謝
  • 技能使用返回索引
  • 很多人都有個習慣....懶
    就是沒有把技能仔細的看完(包刮我)

    先介紹他的被動P 
    索娜施放 3 次技能後的下次所演奏出的歌曲會造成額外的魔法傷害。同時附加索娜當時演奏歌曲的個別效果。(改動過後)

    現在改動之後使用被動會更加快速
    在這邊可以看出設計師對sona的設計概念
    缺憾是改動之後2秒共存靈氣沒了

    我在這邊幫大家整理出他這個被動的重點;
    1.每3次技能,就可以用普攻丟出P 初期打人好用,後面會介紹用法

    基本上都是Q -->W --> Q 或W (看你主修哪個)-->E --> Q 或W (看你主修哪個)-->R 
    這是大概6等之前的配點之後看你主修哪個靈氣就先把哪個點滿囉
    值得注意的是4等一定要點出E ,後面會解釋

    Q W E 這3個很像的技能我想重新解釋一次, 因為看官方的介紹..說真的,我也看不太清楚

    每個技能我把他分為3部分介紹,並在下方註解:
    1.靈氣
    2.效果
    3.能量和絃

    Q 
    1.靈氣;增加附近友方英雄的攻擊力和法術強度。

    這是大家最常用的,也是大部分的人只會用的

    2.效果;對最近的兩個敵人(英雄優先)造成50/100/150/200/250(+0.7)魔法傷害。

    初期還算可以的傷害,但後期就不行了 缺點就是範圍有點小,需要多練習才會打的準

    3.能量和絃;斷奏:造成雙倍傷害。

    重點來啦,P 3次技能過後丟出,記住最後你丟出去的時候必須身上的靈氣為Q ,雙倍傷害是什麼觀念?代表你前期就比人多了 的被動效果,別人符文沒完整的下場血薄的就是半條血,異常兇猛

    W 
    1.靈氣;增加附近友方英雄的護甲和魔法抗性。

    同上的靈氣

    2.效果;施放該技能會發出治療的旋律,治療索娜以及附近受傷的友方單位。

    這個的治療範圍就比qQ 的攻擊範圍大很多,唯一值得注意的是他是只給最少血的隊友補血

    3.能量和絃;漸弱:減少目標20%的總傷害,持續4秒。

    使用方法一樣,值得注意的是丟出去的時候身上的靈氣必須為W  團戰時候賞給對面adc 效果用過都說棒

    E 

    1.靈氣;提升附近的友方英雄的移動速度。

    同上面的靈氣(偷懶)

    2.效果;施放該技能會給附近的友軍充能,令他們的速度大大提升。

    這個很多人都當作沒有看到(雖然不怎麼重要),我來說明一下,當你切換靈氣成E 的時候,給附近隊友最高20%的速度增幅1.5秒
    說真的不怎麼起眼的招.不過我靠他還躲過很多全球流的大招R 等等

    3.能量和絃;節奏:減緩目標40%的移動速度,持續2秒。

    這招是除了大招之外的唯一cc技能,緩速很多40% 但是缺點是持續時間太短,當然關鍵時刻還是很要命的

    三個靈氣技能都介紹完了,來看看sona的招牌技能R 

    R 

    索娜彈奏起終極琴技,迫使她面前一條線上的敵方英雄跳舞,令他們受到150/250/350(+0.8)魔法傷害,持續1.5秒。

    恩 很op的技能,瞬發,範圍牽制,斷招,無法用淨化 解除,如果沒有 你還是乖乖跳舞八,這招用的好,團戰想輸都難想完好sona就先把這大招練好
    現在改過之後無法使用韌性削減空場,buff!
    通常都是閃現 +R 來開場,抓對面重點角色
  • 天賦、符文返回索引
  • 紅色符文可以使用護甲穿透或是傷害型
    why? 等你去用P +Q 你就知道下路poke也有你的份
    當然也可以走保守型用-cd的技能

    黃色符文建議使用物理防禦的1.是因為下路通常都是adc,物理防禦可以幫助你多一點存活率
    固定還是成長;說真的看個人,如果你家adc是爆發型的如伊澤瑞爾 你就可以多配點固定的來穩定前期優勢,如果想要多農兵建議用成長

    藍色有很多種配法高級法力回復雕文 高級清晰雕文 高級迅捷雕文 高級專注雕文 高級保護雕文 高級防護雕文 
    主要就這幾個,有些人習慣用法力回複,有人用-cd,有人用魔抗,當然看個人,我是選擇成長型魔抗,在後期的團戰就算是被範圍技能掃到也不會馬上陣亡

    紫色我使用的是高級貪婪精華 也可以考慮使用高級智慧精華 高級清晰精華 
    基本上使用跳錢會比較好些 畢竟sup是沒有金錢收入的

    沒有最強的符文,只有最適合自己的!

    再這邊補充一下
    最近越來越多人使用坦型sup的天賦 0 21 9
    這在小弟實際測試過後發現效果不錯
    在下路的poke中給了不錯的生存能力
    對比較軟的sona來說是個不錯的選擇,可以參考看看
  • 裝備返回索引
  • 出門請先用洞察 偷看對面洗溫泉(=///=)
    基本上是     
    如果對面有 那麼請看基本出門,不過你要特別注意對面紅眼插在哪邊,然後用你的 把他的拔掉
    如果對面有帶 也是看基本
    如果對面連 都沒有,就     出門巴
    再這邊說明一下 前期保命好用,一開始W 補血不會很多
    第二次洞察 大概時間在1分55秒請偷看對面江狗

    第一次回家時間不一定逆風就早點回家買 機動性很重要,其次才是跳錢,假如你沒機動性被對面殺很多次,你跳錢在利害也沒用
     是一定要的,不要因為錢剛好可以買到跳強裝備就直接買,身上最少也要2個 1個防河道江狗1個放旁邊草叢或者備用
    如果身上沒眼下路adc馬上改叫atm 你可以去試試看= =b

    再來是雙跳錢(基本)通常都是  or ,通常到這裡你的錢應該能應付你買 的支出了
    這個後再來把 換成 ..很多人說怎麼不用 ..不錯,這是個好裝備,但是sona是靈氣型的角色,靈氣範圍雖然大,但是你永遠嫌不夠大,有速度才能在會站馬上走位不被抓,而且除了R ,之外你的技能cd都很短,用了也看不太初效果

    後面你會發現持續使用P 會非常消耗魔力
    所以除了眼,跳錢和鞋子以外你還需要一個恢復魔力的道具在這邊推薦 or 
    在這邊我要說一下,我找不到新的惡魔聖盃,所以等等用的 就是惡魔聖盃喔
    通常順風場都是使用 ,只要有助攻,你的魔力就不會乾掉,很貴是缺點,不過都順風,助攻的錢當然不少
    若是逆風還是乖乖用 ,3靈氣的短cd可以幫助你很快充能到1000魔力,而且又便宜,不用把他合成 太貴且效益不高

    再來到了後期可以考慮  
     之前先看一下的的隊友有沒有買,有買的話就別買了,靈氣無法重疊
     之後可以把 換成這個,有-cd等效果,這件裝備幾乎對所有sup都很好用,如果是逆風場就別換了,你需要更多的跳錢來買 
     當你的隊友有2個法師以上就可以考慮看看

    打到大後期對sona來說是一不太好的,畢竟他的計能很難靠裝備增幅,而sup又沒有什麼收入,有些人可能因為錢多跑去買 來增加W 的補血量...這樣想不是不好,而是不實用,小弟覺得買帽子還不如拿那些錢去買一堆 把地圖插亮還比較實際


  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 通常是使用洞察 閃現 
    洞察 很好用的技能,如果不會使用請多練習,否則請帶別的技能可以用處會更大

    閃現 好用!逃跑,開大,走位都好用

    虛弱 不錯的技能,可惜通常都是其他人在帶比較多,sup帶起來不是很好用

    鬼步 說真的,你已經有E ,跑速已經很快了

    重生 用不到

    傳送 突然傳送過去開大? 算你想的出來, 不過通常過去接下來都會去洗溫泉

    重擊 恩...不解釋

    清晰 控魔技術稍微有一點的人用sona幾乎不會沒魔

    煉化 真的可以考慮看看的技能! 當你們adc控線能力真的非常濫的時候!

    淨化 不需要

    治癒 你已經會補血了,如果還帶就只有2種狀況 1.你怕死 2.怕adc捅簍子

    點燃 給adc去點

  • 優點/缺點返回索引
  • 基本上sona的助攻非常好拿到,只有靈氣有覆蓋到英雄幾乎都會拿到,所以順風才出惡魔聖盃

    優點就是前中期算是強悍的,各種靈氣應付各種狀況,團戰大招範圍控場

    缺點就是他的優點...太全能了...所以各項能力都不強,加上初期跑速很慢走位要小心,6等左右買 會大幅改善,換成 你就可以開始你的神走位了

    大後期會站影響能力只剩下R 其他靈氣影響太薄弱,這時候多利用P 來消弱對手
  • 團隊中的定位返回索引
  • 就是sup...輔殺,斷後,插眼,拆眼

    關於插眼可以參考http://lol.hehagame.com/ShowArt.php?id=83879 這篇

    拆眼就需要點本事了,如果你已經知道對面河道那邊有 ,你可以拿 去拆,但如果已經到後期了,請服用 

    再來是必備的神走位,團戰要是你被抓,你們隊伍就少個強力控場

    除了可以用閃現 +R 來開場外,也可以拿R 來作為後手控場,ex;對面卡特蓮娜 趁開戰混亂跳近來用R ,以為可以搶到5連殺,你就可以用R 來送他回溫泉,像是對面有卡特蓮娜 卡爾薩斯 努努 沃維克 悟空 等就可以這樣留給她們,若是維迦 費德提克 卡莎碧雅  (當然不只這點)等瞬發的cc或是瞬間傷害請用閃現 +R 把他們抓掉
  • 打野技巧返回索引
  • 不解釋...
  • Farm技巧返回索引
  • 身為一個sup..是不應該farm的
    如果可以打兵只有2種狀況
    1.adc不在or回家:沒看到就可以盡量farm,但是注意別破壞兵線
    2.adc打不到:攻擊距離外,或是忙不過來就把兵吃掉
  • 其他返回索引
  • 最後我誠心建議如果是新踏入sup的同學們,請找朋友adc去下路跟你搭,路人團請盡量不要使用sup,否則會被你的adc氣死
    例如說明明開大抓掉了 ,卻沒人殺他之類的...

    改動之後很明顯強調了被動的應用
    希望大家也能盡快熟悉

    當然也可以嘗試這邊AD型的sona,你沒看錯,是AD型,小弟玩過一次後感覺超爽,同時你用P 的技巧也會提升不少,當然要玩請找朋友不然就去找電腦,否則請先跟你的隊友溝通
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首腦
等級: 1/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。