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給初入LoL新手(1) --- 遊戲開始之前
發佈時間:2012年06月28日 08:20:50    作者:血海莫恨    人氣:18501    
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  • 介紹返回索引
  • 今日我在巴哈看見一篇為新手打的心得,我覺得這篇文章十分實用,所以我想轉載給大家給,我覺得英雄攻略其實可以教你的只是出裝和用技等等的技巧,但是這篇攻略可以教大家不同的技巧,所以我覺得不用!新手的定義每人的想法也不同,不要因為''我30等了,還算什麼新手?''這種想法而不去看,每人也需要用一顆謙虛的心態學習,才可以進步!

    這篇心得他分成了兩個部分,希望你們看完1之後,可以看2!
  • 天賦返回索引
  • 原作者zerogame(小蔡先生)原文發表於巴哈

    導讀

    本篇文章
    只是大致隨意寫寫這兩個月我LOL中自己所遇到的一些問題和心得
    大致包含了符文、天賦到戰場解讀及觀念。
    板眾有任何不同的想法,或是我有觀念錯誤誤導新手,還大家多多指教。^^

    =========

    進入遊戲之前

    (一)天賦

    點天賦是在進入遊戲前首先要做的事情。
    所有的天賦功能請至http://lol.garena.tw/mastery/index.php?menu=2查詢
    在我還是新手時,我常常在苦腦到底該怎麼點天賦?
    思考後我將天賦拆解成召喚特化/中層/最終三個層面

    ****************************************************************************
    特化 ----- 當你帶什麼召喚者技能時,就點出該項技能特化。
    大多數的特化都落在第一層,只要一點就能開通。

    中層 ----- 我認為三頁裡各有一項技能是非常重要的,而且剛好都三頁天賦的中間
    攻擊頁 上古知識:魔穿+15%
    ===>魔穿以%計算,你不會想忽視它的
    防禦頁 敏捷:迴避後加跑速
    ===>迴避後對方沒加速技或CC就揚長而去
    通用頁 通用精通:BUFF時間延長15~30%
    ===>習慣它的存在後,沒點你會訝異BUFF時間居然如此之短
    在我心目中這三個技能效果奇大,更重要的是他們只要九點天賦就能開通。

    最終 ----- 每一頁的最後一招......你不會想花20點後卻沒點出最後一招吧@O@!
    *****************************************************************************

    點天賦時,照特化>最終>中層的層面去走
    先思考自己要帶的召喚技,如果該項技能天賦是只要一點就能開通的,
    請毫不猶豫的把它點出來!
    帶技卻不配天賦通常是愚蠢的行為~由其只要一點!

    至於其他比較"深"的技能
    諸如Flash閃現、CV洞察、Ingnit點燃和清析,則可以多多考慮。
    例如你並不認為你走位差到常常需要Flash拯救,或你的CV只是想一瞬間的情報
    那你在你有更好的選擇時,你可以捨棄天賦特化。
    至於點燃和清析,個人認為效果不是很明顯,可以略過。

    特化過後,
    通常會選擇開出某一頁的最終天賦,再開出另外一頁的中層天賦。
    因為每頁的最後一個天賦都非常實用。

    並在此舉一些我常用的天賦,供一般參考:

    (1)AP carry 魔法攻擊手 9/0/21

    AP carry故名思意以技能做為主要的魔法輸出。
    通用頁開出BUFF延長、Flash、萬事精通,其他隨意。
    剩九點左看右看,怎麼看都很難捨棄攻擊頁的15%魔法穿透。
    這是一個沒什麼爭議的精典點法。
    若您還沒滿三十,沒關係,先用九點開出魔穿吧,一樣很有威力的。

    (2)AD carry 物理攻擊手 21/x/x

    物理攻擊手,這裡通常指遠程的射手或是一些技能AP&AD雙吃的後期角色。
    這些角色通常在晚期遊戲會有比較強的表現,
    而攻擊頁的最終天賦有效加強了這些。
    致命=>靈敏=>切割=>蠻力=>致死=>耗劫,其他隨意。
    至於剩於9點要開通用還是防禦,看角色和你的心情。
    若你能常常得到紅BUFF,可選通用buff延長;若為近戰,則可以考慮防禦閃避。

    (3)Tank 坦克 x/9 or 21 or 24/x or 21

    坦克天賦較為複雜,一般我會選擇21開出最終,
    又或是你認為我就是要坦到爆炸,那就把召喚特化以外的防禦天賦全點滿。
    但.....坦克並不全然是"硬"就能解釋的。他常常擔任控場的角色。
    例如Cho'Gath科加斯,範圍暈+沉默都是非常控場的技能
    因此在你玩到控場技多的坦克時,若你對自己的坦力有信心,
    那你可以考慮開出通用減CD的天賦,去增加控場的能力。

    (4)Jungler 打小怪的人1 21/0/9
    打小怪的人2 1/8/21
    江狗仔我善用兩種不同的天賦。
    第一種致命=>厚賞(smite強化)=>靈敏=>切割=>攻擊精通=>之後順著點開到最終,
    而由於江狗仔很常拿到Buff,因此開出通用buff延長1點。
    這種江狗仔優點是:打野極快,初期gank能力較強。

    第二種通用天賦開出最終;攻擊頁厚賞;防禦頁抵抗&耐性&靈魂之力
    這種江狗仔初期雖然會遜於前面那種,但在中期開始表現會較佳,
    靠大絕Gank的江狗角也會有比較多大絕及Flash的機會
    我無法跟你仔細說明他們的差異,你可以試試兩種的差別。
    兩種各有適用的角色。
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  • 遊戲之前,第二件事就是要裝符文啦@@/
    慢慢來~~建議練到20再一次買T3的來插吧!!!
    但不要陷入符文地獄了~~~每個都要買最貴試圖最佳化~~~~IP很難賺的~~~~
    與其去追求什麼太威的符文,多買幾隻英雄玩,對戰局的理解可能會更強!
    (也不容易膩)

    插符文之前,我們要先知道幾件事:

    (1) 不同顏色的符文效益有所不同

    紫色大顆符文一定是效益最高(也最貴),這不提。
    要比較的是紅黃藍三種符文。
    例如我們要買物攻符文時,比較三種顏色的物傷符文效益
    會發現紅物攻+0.95dmg 黃物攻+0.43dmg 藍物攻+0.28dmg
    因此在物攻符文裡,會發現 紅>黃>藍。
    若想衝物攻,可考慮只買紅物攻+紫物攻就好,若真想特化,也請先買紅。
    符文最佳效益表請參考以下:
    *****************************************************************
    紅符文:物理攻擊、攻速、暴擊系、魔法穿透、物理穿透(唯一)
    黃符文:護甲、生命值、魔力&生命&能量回復、閃避(唯一)
    藍符文:法術攻擊、減CD、魔法抗性、法力值。
    紫符文:都很讚啦!!!
    PS.唯一代表只有這顏色有這屬性
    ******************************************************************

    (2) 成長是什麼? 該怎麼選擇?

    成長系的符文會隨著等級提升效果,在後期會有較佳的表現。
    至於選擇取捨,你必須問自己你需要"爆發"還是"穩定"?
    舉個例來說,譬如我玩Jax,我一級就要開始跳人跳到他心裡發寒
    或是Ezreal,我二級就要強勢壓人時,我會選擇固定的物攻符文。
    但如果我玩ashe或corki呢??
    我前期並不一定有殺人機會,因此我就會選物攻成長讓我後期大絕能更具威脅性。

    再舉例:玩江狗仔,我會選擇固定護甲,
    因為他一級就要自己面對野怪,可沒辦法等它慢慢成長@@
    更何況吃個一兩輪回家就出補血了,此時護甲也不太有意義了。
    思考你想要的角色邏輯,選適用的符文吧。
    另外請記得:通常成長系的符文會在6~10級以後效益追上固定符文的效益
    選購之前,請算算看吧!!!

    (3) 簡易符文配置

    AD英雄:攻速、物攻、物穿
    AP英雄;魔攻、魔穿、回魔
    防禦:HP、護甲、魔防(成長符文佳 因為前期魔攻並不痛)
    閃避(確定你這隻角色之後會出閃避鞋再裝)

    其實大概念就是這樣,需要什麼就裝什麼@@
    不要裝錯,玩安妮裝物攻你就是傻逼
    兩頁符文一個AD一個AP,其實也夠打上金牌了
    符文所謂的"差很大",是有裝跟沒裝的人比,而不是"裝了什麼"

    ====>窮人符文法

    紅物魔攻(or物魔穿)/黃固定護甲/藍成長魔防/紫隨意

    這種配法好處在黃藍可以鎖死,因為防禦在AP/AD/Jungle都能用~~
    總價1845*2 + 1845 + 1845 + 3075*2 = 13530$
    最低最低你會需要13530$的IP@@

    用物魔穿的話,會再更貴一點,但效用也較好,特別是物穿。
    因為物理角色並不常出最後耳語,而法傷角不只前期有魔穿鞋
    後期帽子以後也能直衝魔穿仗,相比之下物穿的符文就顯得珍貴。

    =====>進階

    進階有像是AP carry的紅魔穿/黃魔攻成長/藍魔攻成長/紫魔攻
    這是比較進階,而且頗通用在所有的APcarry上的符文組。
    也是我正在搜集的方向@@

    AD/Tank/support符文組我就沒研究了,我買英雄比較多,
    請版友補充XD

    =====>特化
    像是Jax全物攻跳人~Singed閃避符文~江狗Yi大師全攻速符文等等
    建議你要先找到自己的Main,並且有基本的窮人符文組,再來搜集吧!!!
  • 練習返回索引
  • (三)開始前的練習

    (1)AI
    真的玩很差嗎?怎麼玩怎麼被罵?沒有DOTA經驗?
    請玩AI吧!!!!! 特別是要稱線的角色!!!!
    若你覺得連玩電腦都會苦手,不彷多練習幾次
    因為AI........真的很簡單@@
    若你會苦手,要反思一下,為什麼其他人反而是在比破AI的最速傳說....
    練習你的尾刀、熟悉技能,讓你在正式玩的時候有較佳的表現
    況且15級前打AI也滿賺的~~玩新角前先打個幾場吧

    (2)Jungle
    要打江狗角時,請先開custom練習一下流程
    調整一下自己的步調,因為江狗不是像稱線一樣,被壓龜一點就好了
    而是一個亂掉被小怪殺死,對面江狗仔再來把你剩的吃掉,
    你可能就從此之後就萬劫不復!!!!
    遙想我shaco練都沒練就衝去江狗 被紅buff殺兩次 整場鬼隱.....(煙)