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[亞歷斯塔]攻略指南-你想讓你的牛成為乳牛還是鬥牛?(EU流更新)
發佈時間:2012年07月06日 14:15:38    作者:Lagger    人氣:58407    
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治癒
閃現
生命值: 2406 魔法值: 753
物理攻擊: 116.905 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 70.5 法術抵抗: 30
生命恢復: 4.34 法力恢復: 1.64
攻擊距離: 125 攻擊速度: 300
高級保護雕文x9
高級恢復符印x9
高級洞察印記x9
高級貪婪精華x3
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
大地粉碎
野蠻衝撞
勝利怒吼
堅定意志
蠻牛之力                          
推薦天賦
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防護系:18

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通用系:12

  • 介紹返回索引
  • 亞歷斯塔  現在不管Jg Sup 越來越多人使用牠

    裝備也越來越多樣化 本篇 對之前的天賦和裝備的配法再次更新

    以上資訊 由下面做說明
  • 裝備的配法返回索引
  • 首先 對初期的配法 我做次了這樣  X3的更動

    這是目前配的 當然目前我sup都是這樣配

    另外之前  的效用還算很大

    但新英雄的進入 ADC的配合 所以這種配法逐漸的被淘汰

    所以現在改動成   X3

    另外說說主要的核心裝備

    在EU流逐漸盛行 所以也試著更動了裝備的配法

    雖然沒有比之前配的硬的許多 但是在跳前 還有 能力回覆都有很大的效益

    目前在鞋子的方面 有三種配方     還有  

    前兩著的配法我想各位都不陌生 這我就不多說 另外的就是 5速鞋的說明

    出5速鞋的原因 我想各位都清楚

    主要是 前期趕路快 gank能力強 補位速度提高

    但缺點就是 沒有其他可防禦的素質 在JG牛配上的機率很高

    sup的機率就沒這麼多了

    另外 主要的兩跳錢    占絕大多數

    另外有人少部分人出   為什麼會出呢?

    主要原因有兩個
    1. 跳錢裡面是最少合成資金的 (共765元)
    2. 提高魔傷 對技能傷害提高有用
    另外缺點有一個
    1. 血量少 續戰力降低

    所以各位牛友...看情況出了

    另外 核心裝備  /     
    應該是說 牛當sup目前最主要的四個裝備

    後面裝備就看對面的英雄而決定

    例如
    對面AD強勢
    可在出    

    對面AP強勢
    可在出    

     在目前的一般場 或是積分場 我認為感覺快要被無視了

    會出的機率感覺已經變低很多

    大家都會主出 防禦 或是有多素質的裝備 來增加自己的持久力

    當然好戰者依然還是強勢 雖然被削弱 但是在對面有強勢人物的時候

     還是很厲害的

    另外有人會說 為什麼 AD強勢不出   這件裝備??

    當然 你是sup 出這種裝備 就表示你要當前排 做副坦的工作了

    這也就告訴對方說 : 對面沒sup儘管衝去抓後排吧

    sup主要職責 :
    1. 保護後排主力
    2. 隔絕對方前排切入
    3. 製造空檔時間給主力輸出
     這個裝備 還是留給前排吧
  • 天賦的配法返回索引
  • 這次主要的配法 我更動很大
    當然我認為 傭兵(防護系) 還是很強大
    但為了好好的吸收對面來的傷害
    我換成這樣的配法 該不該換 就看各位的喜好
    另外 這次的天賦更換
    我把貪婪(通用系)  加上來了
    當然 捨去傭兵(防護系) 
    也是為了金錢上的平衡 所以做了對換
    另外我所選的 堅韌皮膚(防護系)  不屈不撓(防護系)  這兩樣
    一是可以抵擋4點傷害的小兵傷害 另外也可以減少英雄對你的傷害兩點
    雖然我認為 這個點法不怎麼好
    在初期 小兵的攻擊還是很高的 所以這樣的配點 我認為是不錯的
    尤其是在1~6等的這段期間 成受小兵傷害能少盡量就少
    耐性(防護系) 抵抗(防護系)  這兩樣點滿也是為了初期提高防禦所點的

    另外我對於審判(防護系)  充滿興趣 但因為人物是牛的關係 所以我就沒有考慮這個點法
    原因是 牛的大 可以直接給解除限制技能 所以對這個點法效用並不怎麼大
    另外如果再配  我想基本適用不到審判(防護系) 了
    雖然我很看好他3%的血量
    不過血量以現在的配法 最多 2400~2600 3%加成效果並不多
    除非 出來 你就有這個選擇性
  • 招換師技能更動返回索引
  • 這裡做 招喚師技能的說明 圖片上的僅做參考

    另外 很多人的配法 基本都是閃現  配 虛弱 /治癒 /點燃 /洞察 這幾種

    對於洞察的上場率 逐漸變少 所以我就不多說了
    配對閃現的用處很多 走位 接技能...很多用法
    我想各位都不陌生

    但在下面我配的是以不戴閃現來玩的牛
    當然閃現依然強勢
    但不玩閃現的牛 更注重走位和技能的使用方式


    首先
    在我方ADC配的技能閃現 是必需的 但也有少數ADC不配
    另外 另一個技能多半是虛弱 /點燃 /治癒 /淨化 /士氣 
    前4者 我想各位都不陌生 但為何後面還有士氣 這個技能呢?
    配這種技能的有好運姐 /崔絲塔娜 /提摩 /圖奇  這四位

    原因有:
    1. 初期攻擊速度需求量高
    2. 除了好運姐W 是看魔傷 其他皆有魔法傷害技能 (好運的W 傷害是 魔法真傷 跟 是一樣的 並且傷害會加在一起 可以去測試看看)
    3. 除了提魔 皆有攻擊速度增加的技能
    不過在一般場 或是積分場 這種配法少之又少 目前沒有遇到這種配法的玩家
    我默認配法是 虛弱 跟治癒 
    虛弱 主要是 增加給ADC的時間輸出 治癒 是另外保命用

    另外就談談一般的ADC英雄
    基本在選牛的場 我主要配合的英雄都是  /寇格魔 /烏爾加特 這三位強力干擾的英雄
    少數會因為對友選角的關係 導致坦不夠力 則才有可能會跟葛雷夫 /好運姐 /艾希 /崔絲塔娜 /提摩 /凱特琳 ..等
    這些比較難控位的英雄再配合
    但有人會問我 為什麼 葛雷夫  配牛會不好?
    當然牛配葛雷 依舊強勢
    但我認為 在我方兩位都是突近英雄的時候 被gank能力會提高很多
    這樣當sup就不稱職了
    所以我不太建議跟葛雷夫配合

    另外跟上述英雄配合 如果我方英雄配法是點燃 ||閃現 
    我則會配虛弱 ||治癒 
    反觀如果我方英雄配法是虛弱 /治癒 /淨化 ||閃現 
    我則會配點燃 /虛弱 /和治癒 /點燃 or虛弱 
    我在當sup的這段期間 我嘗試許多配法
    以下是我得到的結果:
    ADC所配的技能 盡量不要重複到
    這樣能更容易發揮到sup的能力
    相同的技能雖然會造成雙倍的效果 但並不一定會是好效果

    另外在練習 不戴閃現的情況下玩牛
    我發現 你要注意場上的動向 還有你保護ADC的能力
    你的推 你的震 需要更準確的判斷
    招喚師的技能 用的時機 也要掌握的很好

    希望這些對各為牛友好幫助
  • Gank的反制返回索引
  • 之前太久沒上線來看文章
    有位玩家說 像李星 /拉姆斯 /薩科 /烏迪爾 這四種 高速移動的打野Gank
    該如何克制
    就算克制成攻 想必我方 也造成不少傷害

    這個問題很好

    首先 在你確定選當sup牛的時候
    對方又是這四種高gank能力的英雄時
    你就要了解到 對方何時吃玩藍 或是 紅 準備來gank
    自己要對一開始的時間作規劃 算好時間 敵方來gank 即使衝過來
    你也有方案對付他
    了解他的技能 甚至有可能是要gank你也說不定
    另外當sup最重要的一件事 : 隨時處於 要被gank的狀態
    這樣你就會小心使用技能了...
  • 最後總結返回索引
  • 以上都是對之前牛文的更新
    也配上了EU流的裝備

    另外我發現 牛在會戰的時候幾乎都被當路人看待
    我有點小小的失望
    再以前的配法 團戰開始的時候 衝進去 打到一半寫在開大都沒關係
    現在 衝進去沒幾秒就要開了 這我有點小小的懊惱
    是否該回歸之前的配法 不然就可能被EU流控制 所以變得不能打太強勢
    外加很多人對牛的了解越來越深 所以要打強勢的方法越來越少

    牛的配法 我會再多加專研 希望對各位有用
    要了解對方先了解自己
    要了解sup先了解對方


    有任何問題 可上台服
    查詢 mizumizishii 就可以找到我
    謝謝各位


    下面是 之前的牛文 希望各位有興趣的 可以看一下
    http://lol.hehagame.com/strategy.php?act=show&id=352

    by mizumizishii
首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系