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探險家伊澤瑞爾攻略 TPA.Bebe帶你進階高端
發佈時間:2012年07月11日 15:13:00    作者:impressionme    人氣:151950    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦

    攻擊系:0

      防護系:0

        通用系:0

        • 介紹返回索引
        • {伊澤瑞爾}是一个相当优秀的下路英雄,机动性非常高。在游戏前中期来说1v1有相当的优势,精华跃动(W)也可有效地限制对方的ADCarry,搭配特定的辅助英雄尤其强悍;只要适时地善用其特性滚起雪球,伊泽瑞尔要大杀四方绝对不是问题。
        • 技能使用返回索引
        • 技能

            輔助是索拉卡:R>W>Q>E

            輔助是其他英雄:R>Q>W>E

            如果輔助是索拉卡,就先點高W,利用可以穿越小兵的特性跟對面打消耗戰;

            雖然W先高比較耗魔,但是索拉卡可以補魔。如果是其他輔助,就先點高Q。

            E的重要性不及Q和W,所以一定是最後才點滿。
        • 天賦、符文返回索引
        • 21.0.9

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          21.3.6

          {img:http://image.uuu9.com/pcgame/lol//UploadFiles//201207/_Z201207111040567441.jpg:img}


          此种天赋配法比较特殊的部分是在攻击系天赋中,选择缩短技能冷却时间与魔法穿透;

            因为伊泽瑞尔会在很后期才出到无尽之刃,所以不太需要点到「致死」(增加10%暴伤)天赋。

            在通用系天赋上,则会选择两个回魔天赋与缩短回城和闪现冷却的时间;

            通用系第9点选择符文祝福(延长buff时间),因为伊泽瑞尔在拿红蓝时会非常具有影响力。

            因此延长buff时间自然能更增加优势。

            如果碰上一些偏重物理攻击的英雄时,则会将通用系的三点挪到防御系天赋中的物理防御。

            符文

            红之印记固定物攻

            黄之纹章固定物防

            蓝之雕文固定魔防

            紫之精华固定物攻

            符文的配置基本上跟其他ADCarry差不多,黄物防是下路ADCarry一定要带的。

            蓝魔防带固定在前期的容错率会比较高。
        • 裝備返回索引
        • 起手裝備

          {速度之靴}{生命藥水}{生命藥水}{生命藥水}

          {速度之靴}>{狂戰士護脛}

          {多蘭之刃}+{閃耀劍}

          第一趟回買錢夠多的話一個多蘭就直接補閃耀了。

            {淨蝕之槌}也不錯,但是一直貼著對方打的機會比較沒這麼多,通常是一波一波在打,所以{閃耀劍}應該比較好用。

          核心裝備

            
          {三相之力}

            有時出完{閃耀劍}、{淨蝕之槌},還沒合{三相之力}之前會先出別的裝。

            是因為伊澤瑞爾不算是個很需要攻速和暴擊率的英雄,所以{狂熱雙刀}比較沒那麼適合;

            通常都會先出{嗜血者},敵方有坦就出{最後耳語},格子不夠或到最後才會合出三相。

            如果要直出{嗜血者},優點是續戰力比較高,但整體發揮會不如敵方ADCarry。

            喜歡出{三相之力}大於{嗜血者},是因為組件{閃耀劍}太適合伊澤瑞爾了。

          特殊情況

          {水銀飾帶}
            

            如果敵方有壓制技能(Ex:馬爾札哈、烏爾加特),在三相之力和嗜血者之後務必要出頭巾。

            最後補個無盡之刃來撐高傷害,或是守護天使。


        • 召喚者技能介紹返回索引
        • {點燃}{閃現}

          闪现几乎可以说是ADCarry必备,所以基本上只有另外一个召唤师技能有选择的空间。

          一般来说会选择带点燃,由于伊泽瑞尔是属于偏前期的英雄,带上点燃会让你更有机会在前期拿下击杀。

          {淨化}{閃現}

          除非敌方的控场技能非常多,那就有可能将点燃换成净化。

          另外,治愈是完全不考虑的,而虚弱则是给辅助带比较多

        • 對線返回索引
        • 面對如{庫奇}、{葛雷夫}以及{寇格魔}這些強勢AD比較吃力,不過遇到泛還蠻好打的,就用W緩她攻速。

          {葛雷夫} 

            對到葛雷夫是最適合用W打的,因為跟他沒辦法硬碰硬,所以就用W跟他打消耗;而且輔助最好是帶索拉卡,增加防禦可以降低葛雷夫的傷害,如果他滑過來還可以沉默他。

          {寇格魔}

          對到寇格魔就在前期盡量壓他,因為後面只會越輸越多。Q___Q

        • 賣點和特色 返回索引
        • 遊戲前25分鐘是伊澤瑞爾的黃金時期。有免費閃現(E)保持高機動性所以不容易死。

            W緩攻速是打敵方AD的利器,Q痛打中又能降CD。E這個位移技能再搭配淨蝕之槌的緩,有不錯的追擊能力,但是瞬間爆發力較不足。

            一定要試著用R偷到巴龍、小龍或紅藍buff,不要故意把R留著撿尾刀。

            重點是要輸出最多傷害,所以不要省R,能丟就盡量丟。

            至於少數人會走的AP路線,由於伊澤瑞爾並沒有控場技能,耗魔又頗高,所以還是不適合打AP玩法。

            團戰重點跟一般ADCarry一樣,先打前排、最近的或打得到的敵方英雄。

            盡量避開小兵多的地方(因為會擋到Q,還會遞減R的傷害),在叢林區這種狹窄地形伊澤瑞爾特別好發揮。

            活得越久越好,因為死人沒有輸出!總之用一句話來形容伊澤瑞爾就是:帥啊!