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好運姐 - 賞金獵人-心得之 我跑超快我超強!
發佈時間:2011年11月28日 15:00:02    作者:agares    人氣:102547    
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虛弱
鬼步
生命值: 2255 魔法值: 1233
物理攻擊: 272.5 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0.5
護甲值: 63 法術抵抗: 80
生命恢復: 3.23 法力恢復: 2.42
攻擊距離: 550 攻擊速度: 310.55
高級保護雕文x9
高級清晰符印x9
高級荒蕪印記x9
高級力量精華x3
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
彈射
不潔射擊
槍林彈雨
彈幕
趾高氣揚                          
推薦裝備
裝備進程:遊戲前期
裝備進程:遊戲中期
裝備進程:遊戲後期
推薦天賦
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攻擊系:21

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防護系:9

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通用系:0

  • 介紹返回索引
  • 技能使用返回索引
  • Q 
    槍擊目標,同時對目標身後一個敵人造成更高的傷害

    優點 : 壓線 瞬間傷害 特效傷害
    缺點 : 彈射要練 非常吃魔 平常不會用

    W 
    被動:對同一目標連續攻擊造成額外傷害
    主動:增加攻擊速度,並降目標生命回復效果

    優點 : 主動點擊 讓MUNDO 吸血鬼 稻草人 可以回家吃屎
    攻速的主要來源
    缺點 : 抱歉沒有

    E 
    發動彈幕攻擊,對目標區域敵人造成傷害並減速.

    優點 : 距離很遠 又很煩,打得痛,吃兵快,唯一保命技
    缺點 : 非常吃魔 後期只有緩的效果 傷害不如打兩槍

    R 
    對面前錐形範圍內敵人發射彈幕,引導數秒後造成毀滅性打擊

    優點 : 吃兵神技 範圍算遠(1300) 不算大 可以在追擊目標到塔附近時放
    會戰 放的好 對面全部半殘
    缺點 : 扇形 會玩得直接閃過去,貼身MF等於死
    前置動作超大 還外帶很尖銳的笑聲 通常對面看到都跑得掉
    ======================================================
    技能點法 有不少種
    主點Q或w的人都有

    我是習慣 點Q的那派
    R>Q>W>E
    1 2 3 4 5 6
    QWQEQR
  • 天賦、符文返回索引
  • 高級荒蕪印記 
    高級清晰符印  或 高級恢復符印 (主要是讓下路一開始對其他遠程射手好打點)
    高級保護雕文 
    高級力量精華  或 高級荒蕪精華 
  • 裝備返回索引
  • 起手只有三種選擇
    1.  
    2.  +3紅水
    3.  +5紅水

    我通常推薦鞋子那組合,有帶紅水就是威。
    多藍劍起手容易被對方換血,除非你的隊友會補血,否則不是好選擇
    (MF起始攻擊力約50,多藍劍吸血3%,狂射小兵想回血是非常蠢的)

    如果你第一趟賺的錢跟對方差不多。
    第一趟回家買的裝備,就關係到了接下來的雪球效應。

    第一趟 帶著一千多的現金回家 到底出什麼?

    如果你起手鞋子
    我會推薦你以下裝備和至少兩罐紅水和一隻眼(燈籠不用)
    1.  (免費的眼,讓你可以吸血,更好吃兵,有一些些防一些些攻擊力)
    2.  捕到兩把或三把 (更多的血,一些些攻擊力,一些些吸血)
    3.  更痛,和更痛,以及非常痛。
    4.  先跟你說,除非對面非常鳥,或是你的輔助隊友非常罩再出

    這一趟的裝,關係到你有沒法滾雪球,我比較傾向出 1>2>3>4
    理由是
    燈籠的眼很重要,等等中期出的裝可能需要吸血
    多藍遲早會賣掉
    殘暴之力不需要升級,他就只能讓你前中期很痛,後期大家防起來之後沒用。
     如果是我出的話絕對壓不贏上面幾個裝和多帶的紅水
    ==========================================================
    來說說鞋子
    你的選擇只有  
    基本上我除了玩部分法師或是船長塔龍之外,永遠都出 
    ==========================================================
    中期
    不管你鞋子哪一雙
    你的路線
       這邊共6625元
    或是
          這邊共6450

         這邊共6007元


    沒錯 裝備的買法 至少要有吸血 傷害 攻速
     是必備的。
    ==============================================================
    最後的輸出裝
    希望是 再加上  和 
    ==============================================================
    那如果發現我開始會戰被針對,或是根本會戰開始就被人追殺我該怎辦呢?

    首先 底下這些是必備   

    因為被針對,狂死,或是被追殺,沒法有效殺人,這時候會很難賺到 

    這時 我會推薦
     必出,也可以考慮物理防 

     能讓你多坦一招,你可能就可以順利放完大絕,不會被暈,更有可能是不會被秒
  • 為啥AD CARRY要出防具!?返回索引
  • 為啥AD CARRY 不是無腦      就好?

    因為你永遠不知道自己家的坦克是不是腦充血,或者是上輩子你殺過對面POPPY的老爸老媽。

    不是永遠都可以很安逸的輸出,你需要一點裝備去當保險
    ==========================================================================
    好運姐 在後期會戰免不了被秒殺

    貢獻度如下

    1.還沒放招被秒
    2.還沒放招被大男追到死
    ============地雷MF與正常MF的區隔線===
    3.放完招被秒
    4.放完招被大男追到死
    ============生與死的界線============
    5.你成功在放完招之下被大男追殺 好險你防高又跑得快 沒死 風箏成功
    6.你放完招之後 好險你防高 又跑得快 小脫離砲火區又跑回來 狂普攻對方
    ============夢與現實的界線==========
    7.R PENTA KILL
    ====================================================

    一個地雷與正常人的差距,關係在於你有沒辦法放招
    地雷總是第一個衝去自殺,讓隊友四打五,再來罵說,隊友跟不上你的腳步

    另一方面
    沒錯,生與死之間只有一個差距,就是你有沒有防
首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系