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蒙多打野 狂暴醫生的逆襲
發佈時間:2012年07月20日 13:47:10    作者:血海莫恨    人氣:70410    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦

    攻擊系:0

      防護系:0

        通用系:0

        • 介紹返回索引
        • 在打這篇之前,我已經打了一篇蒙多單上的攻略,那時的蒙多是沒有人會用的。直到現在蒙多的出場機會增加了很多,我真的十分高興~呵呵
          蒙多一直是我的愛英,所以我現在打多一篇蒙多的打野攻略
        • 技能使用返回索引
        • {病毒屠刀}蒙多醫生投擲病毒屠刀,造成目標目前生命 15/18/21/23/25% 的魔法傷害(最少造成 80/130/180/230/280 傷害),並且緩速他們 40%,持續 2 秒。

          如果病毒屠刀擊中敵人,則蒙多可以回復已損耗的一半生命。
          消耗:消耗 50/60/70/80/90 生命
          冷卻:4 秒
          射程:900
          由於這技能的減速能力在1-5lv級也是40%,所以我只會在3lv時投放1點下去,他的主要用途是減速,所以沒有加傷的需要,加上他的傷害是計算%,所以打大野怪也會有不錯的傷害

          {痛苦燃燒}啟動:蒙多醫生對周圍敵人造成每秒 35/50/65/80/95(+0.2 魔攻)
          魔法傷害,並且減少使用在蒙多醫生身上的限制技能效果 10/15/20/25/30%。
          消耗:每秒消耗 10/15/20/25/30 生命
          冷卻:4 秒
          射程:325
          蒙多jg的核心技能,這招等同{聖龍怒火}一樣,用來快速打野,但是蒙多的特點是有30%減控

          {潛能激發}增加普通攻擊 40/55/70/85/100 ,持續 5 秒。每損失 1% 的生命值,蒙多醫生則獲得 +0.4/0.55/0.7/0.85/1 的攻擊加成。
          消耗:消耗 25/35/45/55/65 生命
          冷卻:7 秒
          射程:300
          這招的增傷可以在打野方面帶來很大的好處。在前期gank的時候也可以大大增強爆發

          {背水一戰}蒙多醫生在12 秒內回復 40/50/60% 的最大生命值。此外,他還獲得 15/25/35% 的跑速加成。
          消耗:消耗20% 當前生命
          冷卻:75 秒
          射程:20
          神技不解釋

          {腎上腺素}蒙多醫生每秒回復 0.3% 的最大生命

          為了在前期有一個更好的打野效率,所以我會先點{痛苦燃燒}和最先點滿他,之後我會點{潛能激發}.這招第二招點滿,這兩招可以加快打野的速度,之後我就會點{病毒屠刀},因為蒙多在前期的gank十分利害,只要{病毒屠刀}中別人,他大約就要交出一招召喚技/一個人頭了,所以我十分推薦3等時gank中/上。不推薦gank下因為下的2v2的對線,sup會在前期插上眼睛,如果你gank不成功就會浪費了一定的時間,相反前期的中上路大多數是沒有眼的,加上中上英雄大多數會有一招cc,所以比較容易gank。
          在前期的野區你可以說是無敵的存在,大多數英雄也很難在1v1的情況下打嬴你,所以你要勇敢地衝向對方的野區。蒙多的強大輸出主要是在前期,所以前期打得好,中後期就可以成為一隻強大的搔擾型英雄。
        • 天賦、符文返回索引
        • 天賦可以有三種選擇,你可以用9/12/9,增加buff時間,反傷和10%的物穿,這個天賦可以有更好的buff時間,可以增加gank的次數和成功率。我最常用的是9/21/0的天賦,因為我喜歡比較坦的蒙多lol..最後是0/21/9的天賦,這個沒有了10%的物穿,會減少了{潛能激發}的爆發,所以我不會選擇,但是也是一個不錯的天賦。
        • 裝備返回索引
        • 其實蒙多的出裝在前期比較古板,也可以說是我的固執吧,我出門會選擇{布甲}{生命藥水}x5,因為你的技能是減血的,所以出多一點紅水不會有錯,回家我會出{速度之靴},如果有錢的話我會先出{黃金之心},不夠的情況下我會選擇{忍者足具},我不會選擇{水星之靴},因為你已經有{痛苦燃燒}的加成,除非對方是無敵cc型,例如{魔甘娜}{凱能}{阿姆姆}同時出場等等。
          當有了{忍者足具}{黃金之心}之後,我會出{振奮盔甲},因為他可以強化你的{背水一戰},當出完這幾件裝備的時候,你會有防/魔防100up,所以我會選擇出血,{好戰者鎧甲}當然是我的首選,因為一件就可以增加1000多的生命,太op了lol。
          以上是我一定會出的裝備,之後的裝備我會看對方的英雄選擇性出裝。
          {蘭頓之兆}{日炎斗篷}是你對負物理向英雄的時候出的,{日炎斗篷}可以令你有更好的輸出,{蘭頓之兆}可以為團隊帶來更好的效益。
          {自然之力}是對負魔攻英雄,加上0.35%的回血,可以令你回血速度大增。
          {軍團聖盾}可以為團隊帶來更大的效益
          如果你有防和魔防已經足夠,我會選擇{冰霜之錘},他的減速可以幫你更好地追擊對手。
        • 召喚者技能介紹返回索引
        • {重擊}不解釋
          {虛弱}我大多數會帶這招技能,因為蒙多有了{背水一戰}就有足夠的逃生/追擊能力,所以{閃現}{鬼步}這招技能不需要~
        • 打野技巧返回索引
        • 我一開始會吃4鬼>紅,之後就會看對方的英雄以改變不同的路線
          如果對方是{薩科}{李星}這種吃完紅就會gank中/上的英雄,我會馬上跑去他們藍,之後吃他們的三狼(留一隻小)因為他們多數是會gank,所以我們會有足夠的時間偷藍,偷完之後我會選擇gank中/上,如果不成功,我會馬上把自己的藍吃了,你會問我為什麼不問中路,因為蒙多前期可以更快地到達6lv,你就可以更好地gank和反野。
          如果他們的英雄會吃藍,他可以選擇到他們的紅等他們,他們打到一半的時候就可以偷紅和拿首殺,當然你要知會一下隊友,在有需要的時候去幫一下。