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[伊芙琳]--重生後不再是只能當眼的黑寡婦 JG AD路線
發佈時間:2012年07月26日 15:19:57    作者:胖豆    人氣:112380    
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生命值: 2912 魔法值: 1144
物理攻擊: 249.1 法傷: 30
移動速度: 0 暴擊率: 0.15
護甲值: 101.5 法術抵抗: 81.25
生命恢復: 3.26 法力恢復: 2.36
攻擊距離: 125 攻擊速度: 316.1
高級力量印記x9
高級恢復符印x9
高級專注雕文x9
高級力量精華x3
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
憎恨之刺
暗影迷蹤
毀滅打擊
蹂躪
殺手意志                          
推薦裝備
裝備進程:遊戲前期
5
裝備進程:遊戲中期
裝備進程:遊戲後期
推薦天賦
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攻擊系:23

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防護系:6

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通用系:1

  • 介紹返回索引
  • 曾被大部分招喚師認為,只要出場就等於隊上少了一人的可悲英雄

    這次改版被打掉重新投胎之後,終於不再被眾人唾棄的英雄

    話說......其實還是不少招喚師對於新版的EVE感冒

    其實只要了解他,就會知道他的強大。
  • 技能使用返回索引
  • 由於網站還沒有更新EVE所以在此說明

    被動技能-暗影迷蹤
    被動隱身,能夠無視綠眼但是靠進對方英雄就會被發現,不少人認為是削弱了EVE的能力
    但是在會走位的人眼中,無疑是非常恐怖的能力。

    Q-憎恨之刺
    改掉原先的周圍單一敵人的突刺,改成直線形貫穿,EVE的主要傷害技能。

    W-闇影狂熱
    個人認為這是新版EVE最無恥的技能,被動當用技能擊中對方英雄時,自身能獲得跑速,
    主動使用時解除所有緩速效果,並且增加跑速。

    E-毀滅打擊
    對目標造成傷害,並且增加攻速。

    R-臨終的擁抱
    也是本次改版大幅強化的技能,範圍緩速加上範圍生命%數傷害,再加上能自身增加護盾的無恥技能。


  • 天賦、符文返回索引
  • 天賦於符文完全是看個人習慣
    因我自己是偏向AD輸出的玩法所以以AD的技能與天賦為主。
    但是個人建議耐性(防護系) 與堅韌皮膚(防護系) 是必須點出來的。
    畢竟EVE還是軟的可憐,為了避免起手就慘遭藍OR紅毒手,建議此天賦點出來。
  • 裝備返回索引
  • 其實......上面的裝備不少只是"理想中"的。
    因為根本沒打到那麼長過的狀況,基本上連出到大冰 的機會都很少,
    畢竟一個好的EVE,能在前期就把對面鬧到翻掉,一個不好的EVE在前期就會把隊友弄到翻掉......
    EVE就是如此極端的角色,個人這兩天連續打EVE沒有一場拖到後期最多不過出道 而已...

    首先說明,裝備不是一定,只是舉出我個人愛用。

    身為一個軟皮又沒吸血技能的JG,起手務必 +5 ,才不會發生打不死藍OR紅的情況,
    鞋子部份其實 或是 跟 都是可以的,個人偏好 跟 ,畢竟EVE內建的跑速夠快了。
    第一樣裝備燈籠 或是智慧 都是可以,一切看當時狀況。
    當對面不會應對新版EVE而非常好獲取人頭時,可以先出 ,畢竟人頭好獵的話誰要去打窮死人的野怪。
    而當相反狀況時就先出 加快打野速度。

    第一樣大裝個人建議 ,為何咧??
    因為EVE有著跟提摩一樣的嘲諷能力,畢竟開場就被妳稿的七暈八素.死去活來的。
    為了提高生存能力以及強化追擊能力,所以 是你最好的選擇。

    有人會問說為何不先出閃耀,在經過幾場的測試中發現EVE本身的物理攻擊並不高,再加上很少會去出物理攻擊的裝備,在於閃耀的效益上並不會很高,再加上EVE實在非常的缺乏血量與防禦,隱身又無法完全的迴避敵方所以還是優先稱血量比較安全。

  • 召喚者技能介紹返回索引
  • JG必備技能--重擊 
    剩餘一個技能見仁見智,個人偏好閃現 跟鬼步 
  • 優點/缺點返回索引
  • 優點:
    1.由於被動隱身所以插在地圖上的綠眼基本上是當作不存在,可以提升GANK機率。
    2.超級強大的追擊能力,只要對面的人不跑到塔下或是有隊友相助,絕對難逃你魔掌。
    缺點:
    1.皮薄容易死。
    2.當走位技術不夠好時,新版EVE會比舊版的還要難玩。


  • 團隊中的定位返回索引
  • 打野
    輸出
    追擊
    移動式眼??
  • 打野技巧返回索引
  • 新版的EVE Q不再像從前只要周圍就能打到
    現在改成直線,所以打野時務必注意把怪弄成一直線,讓Q發揮最大效益。
    JG時藍OR紅起手並不是多重要,看個人習慣,畢竟被動技能能夠回魔,對於藍的需求並不大,
    熟練之後第2個藍可以讓給中路。
    EVE的JG法類似於小丑,並不需要太長時間在野區,而是要經常的去GANK,
    再吃完藍OR紅之後,馬上前去GANK,在此要注意EVE非常害怕反JG,
    在遊戲初期EVE幾乎沒有單體作戰能力,所以當澇單被人看到時除非對方血量非常少,或是隊友在附近時才攻擊對方,不然請馬上澇跑......
    GANK重點,EVE在上6之前沒有單人擊殺的能力請務必配合線上的隊友。

    GANK技巧

    由於被動隱身所以除非對面紅眼不然可以不必顧慮水路有綠眼直接走過去,
    靠近對方英雄到被動被發現範圍極限,考慮對方是否有CC技,如果沒有先開W衝過去,
    當有CC時,等對方對你使用CC後再開W,之後就非常簡單E點下去然後QQQQQQQQQ......

    "重點注意":不要塔殺EVE沒有瞬間傷害能力,塔殺會害死隊友,除非隊友自認能擋塔檔夠久。

    綜合結論:
    EVE是標準的滾雪球角色,所以前期務必打非常侵略。

  • 其他返回索引
  • 最近看到很多討論說新版EVE還是一樣爛或是更爛之類的文章,
    自己去連玩了10幾場,發現其實新版的EVE非常強大。
    極度無恥的追擊能力,加上不需消耗任何魔力的長時間被動隱身,
    在操控技術上遠比以前的EVE難上許多,走位更需要技巧,進場時機也要更準,
    但是只要掌握了我想EVE絕對不弱!
  • AD EVE絕對必須注意事項返回索引
  • 首先你要了解到EVE本身的單挑能力,
    是非常的低下,
    尤其是面對遠打或是擁有瞬間高傷害輸出的英雄,例如 跟勒布朗 。
    更不必討論那些單挑能力非常強大的英雄,例如達米爾 趙信 之類的。
    當你一個人時在路上遇到這些角色,請不要考慮任何事情,馬上離開他的視野。
    只要對方有點技巧或是也了解EVE,他絕對不會跑給你追,而是衝過來。
    反觀EVE的瞬間輸出能力是非常低弱,不要去跟這些英雄硬拼,絕對佔不暸便宜,
    請記住你始終是個偷襲型的刺客,你的目標是殘血且正在逃跑的敵人,把EVE強大的追擊能力發揮到最大,
    而不是傻傻的衝進人群中送死。
  • GANK注意事項返回索引
  • 1.沒有把握之下,請不要用臉探草。
    雖然被動隱身但是近草叢瞬間如果對方有人在,會馬上被看到。

    2.EVE沒有瞬間輸出能力,請配合隊友GANK。
    在沒有隊友的幫助下去GANK,除非對方殘血狀況否則被反殺機率非常大。

    3.盡量不要塔殺
    初期EVE是受不了塔的傷害的,塔殺通常會造成雙方都死亡的狀況。

  • AD與AP 混傷的比較返回索引
  • 再度去測試了AP跟混傷的EVE之後,
    在這邊做出跟AD的比較。
    AP與混傷的EVE跟AD的比起來,都有個很大的問題,
    就是成型的太晚,在於逆風場或是無法順利獲取人頭的狀況下,
    經常會變成打醬油的角色,AP尤其嚴重。
    但是不可否認的當AP EVE成形之後的能力比AD強大,
    在技術方面也比AD更難操控,如果不是順風會非常的難以使用。
    至於AD就算逆風,要出 跟 不至於太困難,
    雖然無法正面跟其他英雄對戰,但是追擊逃跑敵人的能力還是有的。
首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系