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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
0 |
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攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
- 新版本的eve明顯比舊版的eve強化了很多,最大的重點是他的大決由之前的醬油變成現在的強力攻擊技能,加上種種的強化,她現在的出場率大大增加,還比很多英雄jg更加強勢。
由於技能在本網還沒更新,但是我圖片還是用舊的吧,大家明白就好lol - 技能使用返回索引
- 暗影迷蹤
伊芙琳潛入陰影中,只有在靠近敵人或進入真視效果範圍時會被看到。 潛行時,伊芙琳每秒回復 1% 最大魔力值。 使用技能、承受或造成傷害時,會現形 8 秒。
你在隱身的時候會出現一個圓圈,但是圓圈是騙人的,被發現的距離會大一點,只是一點點!但還是很囧rz..
Q 伊芙琳施放一直線的尖刺並穿透敵人。對路徑上的所有敵人造成 40/60/80/100/120(+0.45魔法攻擊)(+0.4額外物理攻擊)魔法傷害。 憎恨之刺會優先攻擊最近一次伊芙琳所攻擊的敵人。
冷卻時間:1.5
施法消耗:19/23/27/31/35
施法範圍:200
這招改版後由攻擊最近兩個敵人改成直線的攻擊,加上攻擊力有明顯的增加,在jg和gank的能力有效地提升。
W 被動:每當伊芙琳用技能擊中敵人英雄時,會獲得 4/8/12/16/20 跑速加成,持續 3 秒。(效果最多可堆疊 4 次)。 主動:伊芙琳移除所有緩速效果並獲得 30/40/50/60/70% 移動速度,持續 3 秒。 擊殺英雄或助攻時,闇影狂熱的冷卻時間會刷新。
冷卻時間:20
施法消耗:無消耗
施法範圍:自身
這是一招跟擊的好技能,
Q 的短cd可以快速地增加跑速,主動的70%和解緩速也是很op的效果。
E 伊芙琳對目標連擊 2 次,造成每擊 35/60/85/110/135(+0.5魔法攻擊)(+0.4額外物理攻擊)魔法傷害。 接下來伊芙琳獲得 60/75/90/105/120% 攻擊速度,持續 3 秒。
冷卻時間:9/9/9/9/9
施法消耗:50/55/60/65/70
施法範圍:325
這招是我玩eve的主要輸出技能,他有能力的爆發加上120%攻速的加成,可以在殺人和打野中有更好的效果
R 伊芙琳刺穿目標區域內所有敵人,造成所有目標最大生命值15/20/25% (每 50 點魔法攻擊+1%)的魔法傷害並降低其移動速度 30/50/70%,持續 2 秒。 伊芙琳為他們所受到的痛苦感到快感,每個被擊中的敵人提供 150/225/300 護盾值,持續 6 秒。
冷卻時間:150/120/90
施法消耗:100
施法範圍:1
25%最大生命值傷害加上70%緩速,op不解釋
在jg一開始當然會點
Q ,之後我會選擇
E ,因為可以大大增加打野的速度。我不在3等時點
W ,因為我不會在3等時gank,因為前期對方知道我們選擇的英雄是eve的時候,自然會打得更加保守(低分菜場除外),所以我會選擇快速升上4lv,你和隊友也有更好的爆發時才gank,當然你在3lv時點也影響不大。
很多人也會先點滿
Q ,但是我認為他每級增加20傷的效果不大,加上先點滿的時候,用魔量會大大增加,如果沒有藍buff的時候很快就會缺藍,但是
E 加一級會有50傷害的加成,加上15%的攻速效果,無論在打野和殺人也會有更好的能力。
W 可是一招很好的技能,他可以說是完美地取代了後版的大技,請大家一定要緊記這招可以解除所以減速技能,大家要好好地運用。
R 可說是改得最好的技能,在後版的eve因為攻擊力和生存率的問題一直被大家忽略,這招新的大技可以幫助eve有更高的輸出和更好的生存率,當大技在3lv的時候,擊中一個人就會增加一個300的護盾,eve的大技距離和範圍大十分,所以大家可以看準一點放,因為在後期的也有30%最大生命的傷害。
eve的gank很簡單也很困難,簡單是因為技能組合可以使你無腦地用
Q 和
W 來追擊對方,困難是在要找一個好時機gank,因為被發現隱型的範圍十分大,一不小心就會被看見,如果線上有cc英雄的話就好很多了。eve6lv後的gank更加強勢,因為
R 有了減速能力,可以增加gank的效果,護盾也可以防止因為太過豆腐被反殺的機會。
順帶一提,我eve是玩ap的! - 天賦、符文返回索引
- 天賦我會用9/12/9,因為他需要的buff時間比較重要,但是又不能忽略攻擊和防衛,所以我選擇了這個天賦
符文我選用了基礎ap的符文,只要黃是基防就可以了,不多解釋 - 裝備返回索引
- eve出門大約一定要
,因為在前期jg吃完紅藍後的eve需要大量紅水回復,如果買鞋出門很有機會會發生有buff沒血gank的情況,現在eve有了一招加速技能,所以鞋子的需求不大。
當我買完鞋之後第一件裝會出
,這件裝備會是前置裝備,我之後就會合成
,先出
可以有更好的效率出第二件裝備。
加上
R 的效果可以在後期有70%生命值的強力爆發,所以我覺得這件裝備非常非常合適eve,當然後期的英雄也會有高的魔防,所以後期出
也是一個很好的選擇。
我在出
之前會先出一個
來增加傷害,這把也適合eve後cd的技能用,不錯
很多人也提倡eve ap jg也需要出一個
來提高打野效率,但是我認為這個是不需要的,因為我在多期的jg情況下,只單靠
Q
E ,也有不錯的打野速度,在後期也不會有打野速度下跌的問題。
之後我會出的裝備會看情況出
鞋子
這幾對,我在之前的攻略說了二百萬次,自己想想想吧,沒看快去看z_z。
這幾把會是你後期需要的裝備,但是我不一一解釋他們的用途了,但我想說明為什麼我不推展出其他裝備
eve算是一隻暗殺的英雄,他需要的是強大的爆發,他主要的用途是來擊殺落單的敵人和跑去後排殺人,如果出防裝血裝只會大大減小你的爆發,在後期小了一件ap裝備的後果十分嚴重,如果想出血的話,我只會出
,防就會出
,這些裝備都會有ap能力的加成,可以保障你的傷害,不會真的被當成流動提款機。 - 召喚者技能介紹返回索引
虛弱
閃現 這兩招可以選一招,如果你是走位出錯機會較高的話,我推薦你帶
閃現 ,我自己當然是喜歡用
虛弱 ,因為在gank和會戰也很有用z_z
重擊 帶吧。- 打野技巧返回索引
- 狼>藍>4鬼>石頭>紅,這條路線最適合eve,吃完之後會有3lv,你可以去gank中和上,如果你想4lv才gank,可以回頭吃4鬼。