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虎鳳雙形 烏迪爾另類打野
發佈時間:2012年07月27日 15:13:43    作者:悲劇的咩    人氣:50256    
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0210
重擊
閃現
生命值: 3380 魔法值: 730
物理攻擊: 127.31 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0.18
護甲值: 216.75 法術抵抗: 105.25
生命恢復: 29.04 法力恢復: 1.63
攻擊距離: 125 攻擊速度: 320.4
高級力量印記x9
高級恢復符印x9
高級保護雕文x9
高級疾跑精華x3
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
猛虎姿態
靈龜姿態
巨熊姿態
火鳳姿態
靈猴敏捷                          
推薦裝備
裝備進程:遊戲前期
3
裝備進程:遊戲中期
裝備進程:遊戲後期
推薦天賦
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通用系:9

  • 介紹返回索引
  • 我的名字是AHTEmbraz,以打野被大家所熟悉。

    載入中...

    烏迪爾不是我的主力英雄,在野區改變之前,老虎烏迪爾碾壓一切。不過在S2的野區改動之後,鳳凰形態的烏迪爾成為了主流。每個人都開始

    用鳳凰烏迪爾並開始漸漸遺忘老虎烏迪爾。

    載入中...

    我從來不是什麼鳳凰烏迪爾的粉絲,因為我喜歡老虎烏迪爾那種霸氣的威懾力。有一點,FYA Umashi介紹了一個他朋友的打法(但那份攻略已

    經沒了)。我參考了他的攻略,並根據當前版本精簡了一些出裝。剛開始我受到了不少挫折,不過在一段時間以後,我找到了一條合適的路

    線。

    我能理解你們剛開始肯定會對我的攻略嗤之以鼻,不過讀完這篇攻略並開拓一下視野,仔細想想就能理解這個理由了。
  • 技能使用返回索引
  • P 

    這是為什麼你不太需要攻速符文的理由,搭配老虎形態的獎勵攻速能讓你的攻擊速度非常之高。


    Q 

    這是這個遊戲中最強的半肉技能之一,這也是我為什麼不喜歡純鳳凰形態的理由。這個技能能在第一次命中對手後造成不可思議的傷害,這是

    你的主要輸出來源。

    更重要的是這個技能能很好地搭配鳳凰形態:

    烏迪爾可以在老虎形態獲得攻擊速度獎勵並切換到鳳凰形態

    烏迪爾可以在鳳凰形態獲得共計獎勵來讓老虎形態的初攻傷害更高。

    PS:如果烏迪爾被致盲的話,老虎形態的DOT不會觸發。

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    W 

    非常好的技能,我在後期點滿用來讓我變得更肉

    PS:對建築物無效

    鳳凰形態後的烏龜盾能吸收更高的傷害


    E 

    你的主要控制技能。

    如果想和老虎形態打連招的話,你可以激活老虎形態的特效,再激活熊形態,這會暈住目標並觸發老虎形態的傷害。一旦暈住對手你就可以立

    刻再打一個老虎形態,這樣能讓你在1次昏迷裡打出兩個老虎形態的傷害。

    PS:在致盲的時候你仍能用熊形態擊暈對手,但不能造成傷害。

    你可以一個個把對手暈過來,但同一個目標6秒只能暈1次。

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------

    R 

    非常好的打野技能,你可以用額外的攻擊加成來讓你的老虎形態威力十足。

    唯一需要掌握的是烏迪爾需要普攻3次才能讓這個形態的傷害完整爆發。

    PS:烏迪爾能單獨用這個技能造成5秒的AOE傷害。

    一些計算

    為了證明這個加點很科學,我來給大家做個算術。

    5級時:

    烏迪爾的攻擊是52.91+3.2*5(成長)+8.5(符文)=77.4

    2級猛虎形態的基礎傷害:80(+1.5全AD加成)

    2級鳳凰形態的基礎傷害:激活後總傷害:125(+1.25AP)

    獎勵法術強度:24

    獎勵攻擊力:12

    每3次攻擊的魔法傷害:80(+0.25AP)

    鳳凰3級的魔法傷害:

    3級鳳凰形態的基礎傷害:激活後總傷害:175+(1.25AP)

    獎勵法術強度:32

    獎勵攻擊力:16

    每3次攻擊的魔法傷害:120(+0.25AP)

    如果烏迪爾在5級時是3級鳳凰1級熊1級烏龜。

    鳳凰的光環傷害+鳳凰形態噴火+3次由鳳凰形態帶來的額外普攻傷害。

    [175 + 1.5*32] + [120 + 32*0.25] + [3*(77.4+16)] = 631.2

    如果烏迪爾在5級時是2級鳳凰,1級熊,2級老虎的話。

    一次普通攻擊+老虎形態傷害+帶著鳳凰形態獎勵的2次普攻和激活特效+帶著鳳凰形態獎勵的老虎形態。

    [77.4] + [80 + 1.5*77.4] + [2*(77.4+16) + 125 + 24*0.25]+ [80 + 1.5*(77.4+16)] = 811.4

    PS:第一個普通攻擊是你用來觸發老虎形態的傷害的。

    鳳凰形態的普攻我只計算了兩次,為了讓獎勵傷害能觸發下一個老虎形態。

    額外的AD符文對老虎形態有很大的幫助,但對鳳凰形態卻沒什麼加成。

    結論:

    (811.4-631.2)/631.2 = 28.5% 額外傷害!

    這個路線能讓你要比純鳳凰形態造成28.5%的額外輸出,你可以獲得更多的攻擊速度來替換烏龜形態的護盾吸收。
  • 天賦、符文返回索引
  • 天賦

    我用0/21/9這個天賦,因為烏迪爾從防禦天賦裡受益最佳,能讓你在打野或Gank後保持較高的血量。

    因為你的輸出非常高,所以攻擊天賦樹不需要任何點數。

    9點通用來加出移動速度和buff持續時間,減少閃現CD也是個非常有用的gank技能。


    符文

    載入中...

    我用固定攻擊符文,因為老虎形態的成長非常好(1.5全AD加成),你不需要攻擊速度符文,因為老虎形態的被動和你的靈猴形態已經提供了

    你不少攻擊速度了。

    因為你並沒有在熊形態上投資太多的點數,移動速度精華是能讓你在中期不至於被對手風箏致死。這能幫助你更好地Gank。

    你可以用固定魔抗符文在早期更好地Gank,不過我喜歡在黃金之心後速出水銀之靴。
  • 裝備返回索引
  • 烏迪爾不需要裝備就有高傷害,所以你應該先著手於如何變得更肉。

    出門裝

      *3

    第一次回家

     

    核心中期裝備

     或   

    完整裝備

          或 

    可以考慮的裝備

         

    你第一次回家的時候應該夠買 ,這樣能讓你gank更安全。

    你接下來的目標應該是提高機動性,選擇 或 

    接下來我想變得更肉而且為隊伍做點幫助: 

    接下來的裝備選擇很多,如果你落後了或是覺得你不夠肉,那就出 。如果你現在帶動全場而且足夠肉的話就出 。

    因為烏迪爾的短手非常有名,而我的build裡熊形態又是最後才加的,所以你需要出 ,或 來為你的隊伍提供一些額外的

    控制。最後你可以出一些輸出裝, 來對付AP隊, 或是來對付AD隊。

    無論怎麼出裝都能讓你的輸出提高一個台階,  會能和老虎形態搭配的很好,而  的組合能讓你的鳳

    凰形態輸出更高。

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    其他道具

     

    如果你知道如何在早期用好這件道具並確保你不會弄丟他才出。我很少早早期出,因為我經常用的不好,不過這是一件你遲早要出的裝備。如

    果你很早就購買了並早早地弄丟了他,那你就是在壓自己。

     

    對面如果有兩個非常肥的AP輸出,而智慧末刃/水銀鞋不夠用的話的選擇。(一般來說不會發生這種事)

     

    這是智慧末刃的替代品,能同時提高你的攻擊力和攻擊速度。一般來說出這件裝備的幾率很低,因為他的性價比很差。只有在對手的隊伍在堆

    血量和護甲,而你的隊伍又需要一些額外的輸出時,這是最好的輸出裝備。

     

    如果你領先的話,這件裝備非常強大,但你作為打野英雄應該提供更多的控制或是坦克能力。上單的話這是件不錯的裝備。

     

    如果你要輔助你的ADC的話。此外,這件裝備能幫你到達CDR的上限。

     

    這是件不錯的裝備,你能在死前為會戰貢獻很多,而且重生之後的你依然有用。當然,這是件奢侈品。

     

    這件裝備本身不錯,但是太貴了!除非我在20分鐘的時候15殺0死,否則不會去買它。

     

    一個比女妖面紗更好的選擇。因為你可以自己決定來解掉哪些控制,不過這件裝備對烏迪爾來說提升不大,因為95%的場合裡你都有水銀之靴

     

    為什麼不出?這件裝備在早期很不錯,但你不能升級它,在後期只能賣掉,所以我不推薦。

     

    即使最近他被buff了些,我還是不喜歡這件道具,因為有其他更好用的選擇。

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    可選裝備

    對付強AD組合

          

    對付強AP組合

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    對付標準隊

          

     

    因為鳳凰形態的nerf和智慧末刃的漲價,買這件道具意味著你將會跳過坦克或是輔助裝。如果你太脆死太快的話會讓你輸掉這局遊戲。除非很

    有錢,否則現在版本下它就是一件奢侈品。因為我並不像鳳凰烏迪爾那樣把這件裝備視為必備的輸出道具。
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 閃現 重擊 

    這是我流烏迪爾的必備技能

    -更強的Gank

    -不容易被反野

    -穿牆

    -偷男爵或小龍

    -先手留住對手
  • 打野返回索引
  • 標準路線

    載入中...

    速紅路線(如果你想帶著紅buffgank,如果有人能幫你在藍buff處多打一點就更好了。)

    載入中...

    對面紅起,我去拿他們藍!(回家之後盡快打掉自己家的藍buff,這樣就不會被對手偷了)

    載入中...

    用好你的技能來打野和Gank。

    當用這個組合打野時,你需要從藍起,隊友要幫你多打幾下來減少你的掉血,因為你沒有在W裡投資任何的點數。打怪時先激活老虎,觸發老

    虎的普攻後切換鳳凰形態,這樣你就能更快地打出鳳凰特效了。你應該最大化鳳凰形態的輸出後才切換老虎形態。到3級時,你可以選擇升老

    虎、熊或是鳳凰的其中1點。如果你想繼續打野,那就點鳳凰。如果你想4級Gank,那就點老虎,而如果3級就有不錯的gank機會的話,那就點

    上熊吧。在這個階段,如果你和對手的打野英雄單挑,勝利的肯定會是你。
  • GANK和會戰返回索引
  • Gank的時候你應該先激活老虎形態,然後變熊來拉近距離。一旦你暈到對手,他就會承受老虎帶來的DOT傷害,然後你可以用鳳凰不斷地追著

    他並等著老虎形態的CD。

    一般來說,第一法老虎是和熊暈一起打中的,而第二發老虎則是有鳳凰形態的攻擊加成。

    老虎Gank要更強,因為你的爆發力要比鳳凰形態強得多,可以讓你完成一些不可思議的爆發。


    會戰:

    會戰你應該為隊伍提供一些控制和傷害,並為隊友吸收一些傷害,和大部分的半肉一樣。如果對手的carry位置不佳,你可以閃現+暈先手留住

    試著用好你的熊,盡量在多目標間切換來最大化昏迷效果。保持對對手的控制,這樣他們就沒法風箏你了。

    你也可以用 先手,這樣會讓你更好暈到對手。
  • 打野對手返回索引
  • 拉姆斯 

    拉姆斯打野速度不快,所以如果你反了他的野,他沒法反回來。他的技能設置並不能針對你,你的傷害來源大多是魔法傷害,而拉姆斯的符文

    卻大多是物理。

    難易度:容易

    亞歷斯塔 

    打野的能力體現是在他的GANK能力,而非1v1或是打野速度。在打野上你更強,而gank上他具有統治級的戰力。如果你和他在野區相遇,別和

    他打太久,因為他的控制能力會讓他的隊友增援時先幹掉你。

    難易度:中等

    史加納 

    你們的打野速度相當,所以你非常難反他的野。野區單挑的話,有暈的你會贏,而6級前兩人的Gank強度差不多。

    難易度:中等

    李星 

    李星在機動性上有很大的優勢,他能從藍起也能從紅起。你會在1v1中靠暈戰勝它,但他可以很輕鬆的風箏你,2v2的話他也會變得更強。面對

    他時需謹慎。

    難易度:中上

    沃維克 

    和他單挑時你沒什麼危險,除非你或是身邊有人血量低於50%來觸發他的E。不過他的傷害不高,很難真正殺死你。

    難易度:簡單

    茂凱 

    非常容易通過偷紅buff來針對,因為他一般會先拿4鬼,然後去拿藍buff,再出來打3狼。這會讓他打野比別人稍慢一些。你可以很容易地偷走

    紅buff並開始gank。他的前期gank能力非常強,因為他有擊飛和禁錮能力,所以不需要紅buff也能gank。在野區單挑時他打不過你。

    難易度:簡單

    蒙多醫生 

    蒙多能從紅起也能從藍起,所以你很難反他的野。他的gank很弱,單挑也沒法打贏你,所以你可以保持領先。大多數蒙多會帶虛弱,所以和他

    單挑時,虛弱的部分要計算在內。

    難易度:簡單

    希瓦娜 

    這個傢伙和你旗鼓相當,她有著非常強的清野速度和機動性。當和她打時你應該非常小心,大多數時間你能贏,但如果她刻意蹲到你的話,給

    她拿到先手就會很難打。她的反野很強,又很肉,所以千萬別低估她。

    難易度:困難

    薩科 

    薩科在面對你的爆發時顯得無能為力,大多數時間你都能贏他。薩科現在主流的召喚師技能是虛弱和點燃,所以如果你位置不佳的話,不要輕

    易和他在野區單挑,而且還要小心盒子。

    難易度:較易

    夜曲 

    夜曲在早期並不怎麼肉,如果你的控制和老虎形態都沒有打在他的盾上的話,你會贏的很容易。在早期的打野速度也是你比較快,所以你可以

    試著從偷紅開始反野。

    難易度:較易

    剛普朗克 

    船長只能造成單體傷害,這意味著他前期的打野速度完全不行。你可以很容易地偷掉他的紅buff,甚至是殺了他。

    難易度:簡單

    墨菲特 

    最近大紅大熱的墨菲特。這個對手非常不錯,各種意義上,因為你有老虎形態,所以輸出並不會被他的E影響到什麼。墨菲特早期不會先學減

    速打野,所以你能在這個階段針對他。不過他打野速度不錯,所以你應該讓隊友多拉一下讓你能對他保持領先。

    難易度:簡單

    嘉文四世 

    他打野很慢,基本是靠Gank來發育的,所以反他的野很容易。嘉文不會和你在野區糾纏,他的早期單挑能力不強,輸出也比你低,所以在野區

    陪著他玩吧。

    難易度:簡單

    雷玟 

    雷玟可以從任何地方開始打野,她非常難反野,因為在她的野區裡她能輕鬆地上下翻飛。單挑贏得人是你,但她可以輕鬆風箏你並逃走。你應

    該持續反野或是保持打錢。

    難易度:較易

    阿姆姆 

    很容易偷野野很容易反野。你可以在偷了他的紅之後蹲他或者去gank。你在早期應該打爆他,否則在後期遊戲裡他會非常強大,因為他有群控

    能力,而且要比你肉的多。

    難易度:簡單

    納帝魯斯 

    打野非常慢,你會比他富有的多。他沒法和你單挑,不過他的控制技能能留你很久,這樣會讓他的隊友過來增援。他的盾可以吸收你大部分的

    傷害,所以如果你要去他們野區的話,需要三思。

    難易度:中上

     

    剛普朗克 一樣,慎也是個單體輸出者,所以他的打野較弱。他沒法和你單挑,不過一旦到了6級,他的威懾力要比你強大的多。

    難易度:簡單

    賈克斯 

    他在早期很弱,打野速度還湊合,不過到了6級之後,你就很難戰勝他了,因為他的機動性非常好,又有一個強大的E。

    難易度:中上
  • 總結返回索引
  • 最後做一個簡單而又容易理解的總結來讓大家知道虎鳳雙形究竟有什麼好處:

    試著調整你的遊戲風格,玩的特別才能享受比賽。

    如果你還在問自己為什麼要試著這麼點技能的話,是因為這些:

    打野速度飛快

    超高的1v1傷害

    強大的gank能力

    更好的小龍控制

    能為隊伍提供更多輔助
首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系