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[希格斯] 歡樂的炸彈超人! 炸彈爽爽丟!
發佈時間:2012年12月24日 12:01:01    作者:王明詡    人氣:69582    
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2300
閃現
洞察
生命值: 1750 魔法值: 1100
物理攻擊: 103.7 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 68.1 法術抵抗: 30
生命恢復: 3.09 法力恢復: 3.39
攻擊距離: 575.00 攻擊速度: 305.00
高級洞察印記x9
高級法力回復符印x9
高級法力回復雕文x9
高級潛能精華x3
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
彈跳炸彈
技術性引爆
海克斯詭雷
煉獄炸彈
即刻爆發                          
推薦天賦
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攻擊系:23

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防護系:0

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通用系:7

  • 介紹返回索引
  • ※2012/12/24 此為S2版本的攻略,目前攻略網站尚未更新道具技能說明,但您依舊能從中了解到該英雄特性及玩法※


    終於存錢買了炸彈,還雷到爽了XD
    果然約德爾人都很無恥! 哈哈哈

    這篇改寫為比較正統適用於一般場或積分1200左右的場次,主打前期,前中,中期
    利用高速回魔的符文天賦,使炸彈能早期壓制對方AP
    快速升等便幫助兩路進行優勢風向轉換,需要極優秀的地圖觀以及走位技巧

    上方的符文裝備推薦寫個參考而已,下方有詳細說明參考

    補充說明:
    此篇極端需要走位技巧且地圖館念還有第六感,心臟不夠大顆或你不是NEW-TYPE 請勿輕易嘗試
  • 技能使用返回索引
  • 簡單的說明技能的特性還有使用方法

    P 
    被動技能,普通攻擊會附加額外法術傷害在你的普通攻擊上,一般做為壓制對方或是尾兵,有冷卻時間狀態欄上會有數字倒數
    使用技能會減少冷卻時間
    這意味著你可以多使用技能來壓制對方並利用這個特性來賺取金錢或是壓制對手

    Q 
    主動技能,這是你主要的輸出技能,請越早點滿越好,由於這個技能相當的耗損魔力,要請我方打野手讓藍BUFF來增加你的魔力回覆
    若沒有機會讓給你時,本篇攻略的符文天賦已有回魔,好好控制技能施放頻率也足以在前期瘋狂的丟炸彈壓制對手

    W 
    看起來最技術的技術性技能, 主要的作用在於炸飛自己保自身安危,或是短時間把目標震飛達到牽制的效用
    傷害並不是該技能的重點,而是位移敵我的作用

    自身距離炸彈中心越近時,起飛的高度以及距離會越遠,設置之後再按一次可以手動引爆炸彈,請注意沉默與暈眩時會無法啟動

    1.可利用此招做為追擊技能,腳底下稍微後方馬上引爆起飛後+閃現,可以快速接近殘血的敵方殺他個措手不及
    2.反之也可用於脫身,在牆壁旁邊施放引爆把自己炸到牆壁另一端逃脫敵方伏擊,或是利用追擊方式反向操作也可以瞬間逃脫
    3.對方被你彈跳炸彈騷擾至殘血時,只要時機適當,可以直接放在敵方退路配合詭雷與彈跳炸彈一套帶走對方,就算逃脫也可利用R技補他一刀
    4.敵方突進你時,可設置於敵我之間,把兩方炸開達到安全距離
    由於此技能的冷卻時間很長,在你施放前要先多三思畢竟空窗期對你不利

    E 
    一個範圍性質的AOE緩速技能,適合施放在敵方退路或是我方退路來牽制敵人,也可以作為一種拆散陣型的用途
    在草堆施放成功率極高,這招也可以作為洗兵的連技,達到快速清兵的效果

    R 
    大絕招,基本上來說他是一個能大量消血的範圍技能,盡量不要作用於撿尾刀,因為傷害十分可觀且距離極長
    可用於開戰前~中施放大量削去敵方血量,也可以作為一種拆散陣型的用途
    敵方反應的快會造成對方輸出與坦克被切斷,反應的慢會被你的炸彈削去大量血量
    必要時才做為剪尾刀的技能,配合洞察也可以與EZ或GP一樣偷巴龍或是小龍BUFF等等
  • 天賦、符文返回索引
  • 天賦:
    召喚師的憤怒(攻擊系) 主要是點燃在準備時有+5AP特效,配合AP天賦總和也有9點AP,前期效益良好
    蠻力(攻擊系) 與精神力(攻擊系) 這邊我是選擇攻擊力,配合被動的P 可以讓我有效率的尾兵,您也可以選擇AP增加你的技能輸出
    巫術(攻擊系) 減低冷卻,點吧!也是法術穿透10%的前置
    奧術知識(攻擊系) 推薦點,法術穿透10%超好用對法師來說價值很高!
    浩劫(攻擊系) +1.5%的傷害,雖然看似不多但,乳搖知馬力,日久變人妻,對方被你Q久了也是會痛
    大法師(攻擊系) +AP的,對於主技能輸出的炸彈魔很適用
    處刑者(攻擊系) 這點我建議必點,緊要關頭你R不死總是很~!@#$%...

    至於剩下點數我是選擇通用系的擴展心智(通用系) 冥想(通用系) 減少我技能輸出帶來的巨大MP消耗

    也可以選擇耐久力(防護系) 歷戰者(防護系) 增加生命

    21/9/0 或 21/0/9
    本篇為
    23/0/7
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    符文:

    主流配置,這是很常見的配法,一般法師常常看到這種類似或是衍生變動,非常的大眾化,我個人是很少用這個類型玩希格斯

    高級潛能精華 3個 +14.85 AP (固定)

    高級能量精華 3個 +23.22 AP (18級總計)
    精隨有著最好的效益,多半投資威力上去,多半打前期就選固定打後期就選成長,看英雄特性還有自己習慣

    高級洞察印記 9個 +8.5法術穿透(總計)
    印記多半在物理攻擊方面效益很大,不過也只有印記有極好的法術穿透符文

    高級活力符印 9個 +175生命值(18等級總計)
    多半為了自身的續戰力而選擇這類+HP的符文,配合耐久力(防護系) 歷戰者(防護系) 18級有313的HP不無小補


    雕文方面比較多衍生以及變化可照使用習慣做調整跟選擇
    高級洞察雕文 9個 +6.1法術穿透(總計)
    高級防護雕文 9個 +12法術抗性(總計)
    高級能量雕文 9個 +28 AP (18級)
    高級潛能雕文 9個 +13 AP (固定)
    高級法力回復雕文 9個 +2.79 / 每5秒 魔力回復


    由於AP方面技能本身吃比重的不高但是技能組基本傷害強大,把AP提高了自然你的威脅性也高,在前期也比較好打出優勢
    大眾配置範例如下,參考用切勿過度參照,其他一般的AP法師也適用
    高級潛能精華 3個 +14.85 AP (固定)
    高級洞察印記 9個 +8.5法術穿透(總計)
    高級活力符印 9個 +175生命值(18等級總計)
    高級防護雕文 9個 +12法術抗性(總計)

    本篇範例如下,參考用切勿過度參照,其他一般的AP法師請勿食用
    高級潛能精華 3個 +14.85 AP (固定)
    高級洞察印記 9個 +8.5法術穿透(總計)
    高級法力回復符印 9個 +3.69 /每5秒 魔力回復
    高級法力回復雕文 9個 +2.79 /每5秒 魔力回復
    紋章與雕紋魔力回復共計為+6.48 天賦冥想(通用系) +3.0
    總計+9.48 / 每5秒 , 大約你每1秒有2MP的回覆,就算不讓藍給你時,利用聖杯的回復效果也綽綽有餘

    缺點就是沒有抗性換血或是生命力保命,只求前期大量轟炸壓制對方AP
    帶給我方打野的優勢以及早期上6等時多方支援的優勢
    中後期比起一般的AP弱上很多,要把握早期時機的一種玩法
  • 裝備返回索引
  • 墊檔或起手你用 綽綽有餘
    對方指向性技能就 配飲料 3灌
    對方早期比較強就 → →後期{髒杯}

    順風請直衝 → →  主技能輸出的你越早有AP越早有優勢

    腳穿 或 

    法傷裝備:
     HP/MP/AP 隨時間成長,穩定打法的好東西
     HP/AP 技能緩速,穩定打法的好東西,但我不優先推薦使用
     AP/ 法術穿透,對付高抗性敵人的優先選擇,請搭 
     :
    SUP或是打野的隊友有吃AP且對它們幫助極大如:阿姆姆 拉克絲 極靈 沃維克 
    或是對線遇上很能撐線路的如:古拉格斯 弗拉基米爾 

    都不錯使用
    重點就是 爆炸的威力就是藝術的影響力

    法穿什麼的交給   就好了
    冷卻什麼的就給    就OK了
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 鬼步 ★★
    治癒 ★
    士氣 ★★★★
    傳送 ★★★★★
    點燃 ★★★★★
    洞察 ★★★★★
    閃現 ★★★★★
    清晰 ★★★★★
    淨化 ★★★

    習慣就好 沒有特定什麼★只是推薦程度
  • 優點/缺點返回索引

  • 前期不錯強勢
    超好戳人,我不騙你
    距離很遠的支援
    技能組比較無腦


    威力有點弱
    自保能力差
    血少皮薄
    後期有點無力
  • 團隊中的定位返回索引
  • 忍者組織暁的成員
    顫慄時空CS裡面的眼鏡炸彈歹徒

    主法傷輸出
    副控場牽制
    砲火吸引者?
    煙火專家?
  • 打野技巧返回索引
  • 我用過他來打野只有2次,就是先喊中路被別人秒鎖搶走不服氣才玩到的,哈哈我超雷的
    一勝一敗

    能取代他的打野英雄太多了,比里昂的薪水還要多所以建議還是專心打單路的好,不騙你

    打野1甲4紅1藍
    主點E拿來拖怪採炸彈JG,並作為牽制技能優先灌滿
    W點1等拿來奇襲或是阻斷退路用
    Q用來捕尾刀以及主要輸出
    基本上跟卡爾薩斯 打JG有點類似,但是死歌比你強很多

    第一格放重擊 
    剩下挑點燃 或虛弱 或閃現 

    合成 你吃怪很慢,錢也慢,收入靠打人,但還是需要這個幫你補上更多的錢買裝備跟眼還有反隱形藥水
    合成 到處跑吃 拆  打游擊
    快速購買一件AP大裝備
    1.  好用,能出就先買這個
    2.  增加你的續戰力,不錯用 靈氣共計在自身身上也有80的AP加成
    3.  大順風都有撿到人我就先買
    4.  匕首合成,很快成行但效果普通
    6.  好用,能出就先買這個
    7.  匕首合成,很快成行但效果還好,對方HP偏多可以考慮

    請務必在15分鐘之前搞到其中一件,看戰況挑
    盡量以助攻代替打野收入
  • Farm技巧返回索引
  • 多利用 P  尾兵以及壓制
    多小兵殘血Q 來一次吃完,也可以用來壓制敵方吃冰
    利用W 選擇脫逃或是追擊,有當眼探草的功能
    E 放置在敵我退路或草叢效益更好
    R 要靠自身操控配合洞察   還有隊友的牽制比較容易成功
  • 其他返回索引
  • 正在摸索新玩法當中,有好笑或是有趣的可以一同交流有趣的玩法 例如AD希格斯 之類的


    台灣召喚師 王明詡
首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系