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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
0 |
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攻擊速度: |
0 |
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- 前言:返回索引
- 我們知道在這個遊戲裡,控制技能,BUFF.DEBUFF各式各樣,大體我們可以分為硬控制,軟控制。
這是我們對控制最基礎的瞭解,但是仔細閱讀我們的英雄說明,裝備介紹。
我們就會發現,遊戲裡的控制,是分為三種:限制效果,控制效果,負面效果。 - 基礎知識返回索引
- 首先我們來科普一下,【限制效果】 【控制效果】 【負面效果】 的定義
關聯詞【韌性】 韌性牽扯的屬性有:減少暈眩、減速、致盲、嘲諷、恐懼、陷阱、催眠和禁錮。
限制效果:暈眩,減速,致盲,嘲諷,恐懼,陷阱,禁錮。 對也就是韌性的效果,囊括了遊戲裡大部分的控制效果,不過催眠這個效果的相關技能,實在沒有找到,可能是以後英雄的吧。
控制效果:眩暈,減速,致盲,嘲諷,恐懼,陷阱,禁錮,壓制。
對,也就是在限制效果的基礎上,多了一個壓制。
負面效果:除正面效果外所有DEBUFF,
特殊控制:擊飛 無 法解除 - 有意思的技能,物品返回索引
- {淨化}:移除所有限制效果和召喚師技能的減益效果
{水銀飾帶}:移除所有負面效果
{堅定意志}堅定意志:
增加 60 / 75 / 90 點的攻擊力,亞歷斯塔移除身上所有的負面魔法效果,受到的物理和魔法傷害減少50%/ 60%/ 70%,持續7秒。
{諸神黃昏}:
主動效果:在 6 秒的持續時間內,歐拉夫將移除身上的控制效果並免疫限制技能
{敗血症}:
吃掉大量柑橘類水果,以解除身上的控制效果並治療自己
這幾個技能非常有意思,也非常典型。 他充分說明了淨化,水銀飾帶與限制效果,控制效果,負面效果的關係。
- 首先返回索引
{堅定意志}和{水銀飾帶}可以解除一切BEBUFF, 典型的像{魔鬪凱薩}的{死亡之子}以及{達瑞斯}的{絞喉}這些都是其他手段無法解除的。
{敗血症}{諸神黃昏}是可以解掉壓制的,他的作用某些時候接近{水銀飾帶}。
{淨化}可以解除暈眩,減速,致盲,嘲諷,恐懼,陷阱,禁錮
以及召喚師{虛弱}{點燃}技能同時還有使用{治癒}後治療量減半的效果哦
結論:
{水銀飾帶}目前版本是什麼都可以解的,使用以後你就看到你技能欄上面除了BUFF什麼都沒有
{淨化}解除了壓制,擊飛外的所有控制技能
{堅定意志}就是水銀飾帶
{敗血症}{諸神黃昏}解擊外所有控制技能。其中{諸神黃昏}可以解除壓制,但是不免疫壓制。
註釋:
admin:草草草草草我出了水銀飾帶,為什麼中了血色收割者的大我還是死了!
{血之瘟疫}在目標區域傳染劇毒的瘟疫,目標所受的傷害將提高12%,此效果持續5秒。
5秒後,被感染的敵人將受200/300/400 (+0.75*法術強度)點魔法傷害。
這個技能解釋言簡意賅,首先,你會中一個增加傷害的DEBUFF,這個DEBUFF消失後,你會受到傷害。
如果期間使用了水銀飾帶接觸了DEBUFF,那麼,受到傷害不會增加,但是會瞬間受到後續傷害。