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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
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移動速度: |
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護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
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攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
- {阿璃}
是一个善于推线、游走并且拥有高机动性高爆发的APC!
{點燃}+{閃現}帶來更強的機動性以及更高的DPS。比較標準的AP召喚師技能組合。
- 技能使用返回索引
- ·有些時候可以主升W而不是Q,這在對付那些短距離並且不是很有進攻性的英雄特更有效。
{銷魂}【被動技能,無快捷鍵。】
阿璃的技能命中一名敵方英雄的時候,可獲得1個攝魂奪魄的充能(最多1個法術獲得3個充能)。到達9層充能之後,阿璃的下個法術會獲得35%法術吸血。
·在觸發它之後把Q用在一大波兵上,這是一個幫你賴線的技能。
{幻玉}
阿璃·傷害非常高的技能
·在你處於一個比較複雜的環境裡,比如有很多小兵/英雄,請盡量配合大招保證你想要攻擊的英雄處於W3次效果的距離之內。
·3個球距離你的敵人有各自的距離
·在對抗短手中單英雄的時候你可以先升滿它!
{傾城}
阿璃的飛吻對敵人造成傷害,並魅惑對方,使其毫無敵意地走向阿璃。
·控制效果非常OP
·如果你有冰杖的話可以先用包括大招在內的其他技能減速,然後很簡單的你就能E住你的敵人。
·閃現+E/大招+E帶來的突襲性對於敵人來說非常致命
{飛仙}
阿璃向前衝刺並發射靈魄,對附近的三名敵方英雄造成傷害。在技能冷卻前可釋放三次。兩次衝擊之間的冷卻時間從0.75秒提升至1秒。
·無論是躲避gank還是單殺還是遊走gank,都是非常棒的技能
·不要總是直接就把3次突進全部用完,多思考一下最佳的選擇,這個技能能夠持續10秒的時間!
·可以搭配E來突進或者追殺那些距離之外的敵人
Q>W>E,有時為了抓野或者1級團戰可以在出門的時候學E
- 天賦、符文返回索引
- 符文:
{img:http://attach.games.hehagame.com/uploads/120807/_112455462.jpg:img}
藍色我更喜歡魔抗,除非敵人的中單英雄超級沒用,你就可以在藍色插7個成長AP
·黃色插成長生命值或者為了更多的傷害插成長AP都可以。
·剩下的紅色法穿以及精華AP都是普通以及標準的AP符文。 - 裝備返回索引
- 出門裝
{速度之靴}{生命藥水}{生命藥水}{生命藥水}
核心裝備
鞋子的選擇:
{水星之靴}{法師之靴}
·總是在一些多蘭或者一部分大裝備的小件之後出法穿或者水銀。
·通常都出法穿除非敵人有小法師這種超級強硬的控制。
普通對局最標準的出裝
{多蘭之戒}{多蘭之戒}{瑞萊的冰晶節杖}
對付那些純AP高爆發
{多蘭之戒}{多蘭之戒}{深淵權杖}
對付那些強騷擾型英雄
{多蘭之戒}{多蘭之戒}{遠古意志}
不用必須合成{遠古意志},通常情況下{海克斯科技左輪}就足夠了
後期裝備
在以上幾種核心裝備之後選擇以下這些裝備來進行補充
{
瑞萊的冰晶節杖}{死亡之帽}{深淵權杖}{遠古意志}{虛空之杖}{中婭沙漏}
取決於你走了以上那種核心裝備路線,可以選擇上面的幾件裝備來補充。有些時候你可以會選擇{瑞萊的冰晶節杖}/{深淵權杖}來平衡防禦與輸出,另外一些時候你可能也會第二件裝備出帽子來最大化輸出。
·比較常見出裝路線是{瑞萊的冰晶節杖}+{死亡之帽},{深淵權杖}+{瑞萊的冰晶節杖}/{死亡之帽} ,{瑞萊的冰晶節杖}+{遠古意志},然後根據形勢再選擇出其他一些裝備。 - 中路對線情況返回索引
- {弗拉基米爾}{卡爾薩斯}{卡莎碧雅}{齊勒斯}
實際意義上來說阿璃並不完全克制其他任何的AP,但是在對付一些英雄的時候能更有影響力。
·在對付其他那些不善於推線的AP,你可以很輕易的推線,然後進行遊走gank。
Losing
·阿璃是個非常安全的選擇,同樣也沒有真正克制她的英雄。如果你玩的正確的話可以對上任何AP都有一個好的表現,如果玩的不好也很容易被gank。 - 早期遊戲返回索引
- 阿璃擁有不錯的普攻以及射程,總是在敵人進行補刀的時候騷擾,讓他們感覺到來自你的壓力。
·在敵人像你走來準備補刀/騷擾的時候,你只需要E住他們然後QW,在傷害輸出完成之後往回走,他們很多時候距離都不夠輸出傷害,換而言之這就是一次免費的磨血。
·到6級之後可以直接開始尋找遊走的機會,離線gank。如果你前面已經領先你對線的敵人不少,那麼到6之後可以靠大招滾雪球滾得更深。
·可以很容易把敵人擊殺或者騷擾回家,然後去收BUFF/小龍等。 - 中后期游戏返回索引
- 在你取得一定裝備之後,在大部分遊戲裡如果你成功抓住對手你都可以直接單殺一個敵人的ADC或者APC,尤其是在你能魅惑到他們的時候。
·如果在你用大招追趕敵人的時候你們整個隊伍都在你後面,那你可以嘗試用R+E來留住某個敵人,這個E必須要中,除了敵人閃現沒有不中的理由。
·在後期遊戲你可以單挑過大部分中單英雄,充分的利用冰杖以及大招放風箏。在團戰逃跑的時候,如果你們有3-5名英雄都在撤退,那麼在撤退的途中不聽的Q-E-Q,這樣的傷害其實非常高,很容易就變成你們倒追回去了。 - 會戰返回索引
- 總是嘗試著把目標放在敵人的AP以及ADC,R進去減速大多數敵人。可以在第一個R之後用E,或者也可以R之後等待敵人的反應,然後用第二個R+E,很大可能他們這個時候就死了。第三個R可以用來做很多事情(逃跑、追殺、彌補錯誤...)
·你如果用你所有的R甚至加上閃現來追人,在R用完之後再逃跑,你會發現團戰就完全走向了錯誤的方向。
·如果敵人過於強大,大部分時候你都需要和你的整個隊伍一起放風箏。邊打邊退,成功E到一個重要敵人再回頭殺。充分利用你的R+其他技能+冰杖進行風箏,通常都會取得一個好的結果。