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給管理員的話
發佈時間:2012年08月10日 10:32:59    作者:碰x碰    人氣:20805    
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  • 你好,管理員
    日前一篇寫給寫攻略玩家的一篇文章,對此我一半認同與不認同,也對管理員所提出的新系統很期待。卻實,打攻略難免會遇到比較傷的留言,這每個人都遇過,但是把辱罵的字眼刪掉,確實她們說的不無道理,每個人的玩法不同,可以到各個討論論壇或網站分享自己的玩法,這是很好的事情,但是有些缺少了實用性,為什麼有些文章的留言欄裡總是看不到有人在罵這位作者?為什麼有些文章的留言欄裡就是會出現罵人的字眼?雖然辱罵這篇文章不是好事,但你明知道這篇文章真的很差,你還很好心的說:喔,這篇獲益良多謝謝,給你一個讚!,這是給作者一個鼓勵還是....?

    日前那篇文章寫著一句話,我沒有隱喻或挑釁的意味,只是我個人不怎麼贊同,這句話寫說:"那我覺得就自己一路嚴肅的去認真打遊戲 直接當電競選手還比較有前途",我只能說,很多打積分的玩家就是有類似這樣的態度,"反正只是玩玩",積分低端的總是一堆人,也很難排的上去,原因出在於,容易吵架,積極度不夠,把"反正我掉積分又沒差"的爛態度來排積分,那為何不去打一般場就好?

    我敢說就是有人把打遊戲看的重要,我朋友有些是,我則是一半一半,至少我看積分很重,為什麼積分高的玩家就不太玩一般戰,或許是高積分與一般戰友不太能合的來的看法與意見。
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  • 這是一點小意見,給管理員:

    你所說的分類,適用於,AI、一般場、積分分數1XXX~1XXX....等,或許還能再加一個"娛樂"多半被人說爛文的文章,除了字數偏少詳盡內容不是特別多之外,就是裡面的玩法過於特殊,實用性並不是特別大,可能10個人裡面會去玩的只有3~4個。

    有些作者的玩法很特別,玩了之後覺得,"恩..這幾場很順打得好殺,好來寫攻略",這真的很瞎,有些的玩法真的是拿去打了,一逆風就翻不了身的慘配裝,別這樣= =,如果你真的想發文,或許你能先用討論的主題,來看看其他玩家的看法,不然拿來當攻略,除了新手會誤導之外,你的留言板也不一定是好看的字眼。
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  • 我不能說我玩得特別好,有時候也會腦衝、硬幹之類的,也是會有玩不好的時候,如果真的被隊友罵了,真的不是說對不起就能過的,因為路線自己沒壓好還送頭,隊友能不生氣~?相反的如果是隊友壓不好,也不用怪了,自己壓完之後去幫助隊友把優勢拉回來才是上策,不是吵架就能解決的事。

    打遊戲是打得開心就好沒錯,但如果你玩得又好,那就真的是最好,打積分最怕的就是只打得開心打不好的隊友,的確沒人喜歡輸了積分場,但想贏,卻又像是擺爛的玩,你玩得開心,隊友看的就不開心。

    想打積分的時候請別到積分裡練腳色...每個人看待自己的積分不一樣,友的只想往上爬,友的卻是道裡面練角色,你如果玩ㄧ隻不擅長的還輸了比賽,隊友不會不高興嗎,這時候你又說一句"這隻我第一次玩,對不起...."隊友會怎想?"他X的"
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  • 別把,"反正那些留言就只是嘴砲不用管它"掛在自己的腦中,有些雖然嘴砲,但是有些真的有技術,多參考不會有害處,除了嘴砲的內容,還有"不喜誤入"的字打在文章上,基本上這句話都是會被當成空白字= =。
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  • 基本上那一篇文章就已經把我這一欄基本要打的打走了,我也不好多說什麼,如果看到爛文,可以按上一頁,或好心的給他建議,如果真的很不爽,請在罵完後,留下真正有用的幾句流言來建議他。
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  • 自從打了攻略之後,其實有點樂在其中,在這裡打攻略還可以遇到積分較高的玩家,這裡是我在打攻略之前還沒想到的,近期希望能與在這裡遇到的玩家練一下,順便領教一下他那積分的程度常識,不然在我這基分除了基礎還是基礎,雖然基礎很重要。

    至於管理員的新系統希望能趕快出土,真心期待。

    ID:碰x碰