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淺在爆發力的ap jg-費德提克
發佈時間:2012年08月11日 15:56:18    作者:碰x碰    人氣:90522    
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2100
重擊
閃現
生命值: 2700 魔法值: 1779
物理攻擊: 90.575 法傷: 400
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 153.25 法術抵抗: 87
生命恢復: 2.96 法力恢復: 2.41
攻擊距離: 480 攻擊速度: 300
高級能量雕文x9
高級恢復符印x9
高級洞察印記x9
高級潛能精華x3
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
恐懼
生命吸取
黑暗之風
群鴉風暴
惶恐不安                          
推薦裝備
裝備進程:遊戲前期(多蘭戒看你的習慣或當下的情形)
3
裝備進程:遊戲中期
2
裝備進程:遊戲後期
推薦天賦
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攻擊系:21

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防護系:0

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通用系:9

  • 介紹返回索引
  • 這是我第二隻接觸的JG角也是算打最久的的打野角色,但打了積分後,就不怎麼用它了,雖然我使用它打過21場積分,但後來覺得這種角色風險太大了所以就沒再用它打野,所謂風險大是指,積分基本上都是會抓籃的,費德這種角色吃魔吃很兇,萬一真的一等被抓到了,要翻身會很困難,費德比起其他吃魔的角色更不容易肥起來,原因在於它不是容易吃兵的角色,像阿姆姆 ,它至少有W E 來提升打兵的效率,但費德提克 並沒有,除非你想用大吃兵,雖然有這缺點,但費德提克 順利成長,後期基本上傷害就足夠1V5了,剩下尾刀工作就給隊友,所以淺在的爆發力是有的。

    這裡不推薦打積分,除非你是團隊5v5的話,不然你打單排玩的不好的話.......後果自負= = "。
  • 技能使用返回索引
  • P --周遭的敵人扣魔防,有個缺點,我記得如果跟他保持一個距離,天生技就會啟動,如果你要抓籃,即使躲草叢。對面只要留意自己的狀態有沒有被扣魔防就知道了,不怎麼推薦抓籃。
    Q --沒傷害,純粹就是恐懼,至於敵人被Q 後的走位,對我方是好是壞就看天了,我遇過的是我放了Q 它一直往家裡跑...無奈。
    W --打野最重要的技能,有這招基本上跟沃維克 一樣不用帶水就能吃玩一整圈,因為會吸血。
    E --今年某個月這招被改強了,提升對小兵的傷害,讓它更快速的吃野怪,同時能沉默別人,它會飛五次,如果有兩個敵人站旁邊,就是在這兩個人之前飛來飛去。
    R --最OP的技能,六等GANK跳出去根本輕鬆雙殺,除非對面有逃跑技,不然這招不管是前期或後期,都是超級爆發力的技能。

    技能順序種類:
    分打野型跟GANK型

    打野型:R>W>Q>E,主點W 提高打野速度。
    GANK型:R>Q>W>E,主點Q 技能等級越高恐懼越久,適合GANK,畢竟這算是一招牽制技,不然Q 點一只有1秒,其實作用並大,所以想要GANK就提早把Q 先點滿。

    技能接招順序:
    費德提克 被叫稻草人實在是太貼切,除了它的長相,另外一個原因,就是它的主要傷害的技能,W 使他只能站在原地吸別人血
    ,所以要吸血之前位置要站好,吸滿五秒或只能吸一秒,就看你所站的位置正不正確。

    這邊我只說明GNAK時的技能順序,但還是得看自己的反應,時機不好說明= =

    當你要GANK時,快速貼近敵人身旁,或直接Q 再貼近,E W 可以的話請這兩招同時接技接出來,吸的時間就看天了,幸運的話,被恐懼的敵人會在你身邊繞圈圈,不幸運的話就是敵人往家裡面跑。

    R 的時機:
    看你是要當開場或是開場一半在跳大進去都行,注意一件事,這需要你自己的判斷,當出到 ,別一開大就開小金人,這是我剛開始玩它的壞習慣,除非真的被集火了,不然請你開著大繞著會戰地點跑或放技能,不然等你開了小金人都不能動了,別人說不定都閃線走了,你還在原地大決,那不就空大了嗎?所以請判斷好開 的時機。
  • 天賦、符文返回索引
  • 符文方面:
    這裡我放棄了我重視的趕場,趕場固然重要,但對費德提克 而言,傷害更重要,玩費德提克 最容易遇到的,是對方殘血跑回家,不難看到,因為費德提克 算是持續輸出傷害,不是一擊斃殺型,因此這裡為了前期能打出傷害,我使用了對線時的AP符文。

    高級能量雕文 :提供後期的魔攻。
    高級洞察印記 :魔法穿透。
    高級恢復符印 固定物防,不希望被打太痛就出吧。
    高級潛能精華 固定魔攻,前期搭配 跟天賦,魔攻一等上3X。
  • 裝備返回索引
  • 這邊配裝就一種,魔攻型的,平常都有兩種出裝法= =線在突然只有一種害我不知道怎麼打.....
    廢話不說"
    起手裝:
    1. 
    2.    
    3.  

    說明:
    第一種配裝:為什麼直接 ,相信我,魔力恢復,魔攻,血,它都很需要,何況他吃魔兇血又少,前期打野能比較穩。
    第二種配裝:走場,或是你希望提升打野的速度,可以先帶這種組合。
    第三種配裝:要是你在前期拿了不少頭,你可以把 直接合成 ,前提是你要有把握這場可以穩穩殺。

    鞋子選擇:
    款式一 :魔穿效果,適用於給敵人更大傷害。
    款式二 :趕場用,畢竟jg是整個遊戲最需要"跑路"的位置,你會需要跑速的。

    後期裝備:
     > > > > or > 

     :對於皮薄、吃魔兇的費德提克 來說,這把提供給他的血,魔力值和魔攻,三樣兼具,很推薦出。
     :必出的裝備,你的R 能給於對面極大的傷害,能多一秒是一秒,為了別被秒掉情況下,開著小金人讓烏鴉飛是最好的。
     :提升傷害,沒特別的說明@@
     :這是接技用的,畢竟魔功高之後,這裝的傷害也會高,能當成第五種技能使用。
     :主要是它所提供的血量,還有緩速。
     :搭配著天生技P ,扣死對面的魔防。
     :扣敵人魔防%,與 可以交換,看你的習慣或對面AP比較痛時可以出 。
     :有把握在出,不然會踢到鐵板很難肥。

    跳錢選擇:
    當打野遇到強力的反野時,會需要出1~2個跳錢來維持經濟,這裡我只推薦一個跳錢裝
     :有加魔攻
     :雖然有回魔回血,但我覺得並不需要,要是稻草的傷害不趕快出來的話,會很容易出現打醬油的情形。

    出裝順序:
    這裡我不提供順序了,基本上裝備的先後, 越早出越好, 也是越早出越好,前期殺很大已經回家第一把 的話就直接先 再來換 ,接下來就是撐高你的魔攻了。
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 重擊 >>打野的重要技能。
    閃現 >>當你開大之後,敵人閃現 逃走時,你可以跟他一起閃現 追擊他。
    鬼步 >>R 算是閃現 一種,你可以跳玩大之後使用鬼步 追擊你的敵人。

    推薦重擊 +閃現 >>如果你被其他角色技能抓走或打走,你至少還能閃過去追她們。
  • 優點/缺點返回索引
  • 優點:
    1.基本上打野是不會損血的,因為你會吸血Q 。
    2.瞬間爆發力足夠,R 很好的大決,冷卻時間算中等。
    3.Q 雖然沒傷害,但前期夠好gank了。
    缺點:
    1.皮薄,吃魔兇,一等被抓籃不好翻身。
    2.容易被集火,因為R 持續的傷害太痛。
    3.容易被斷招,R W 一定要站好位置,不然被斷大了,你只剩Q 跟E 來支援你的隊友,少了一個強大的輸出很可惜。
  • 團隊中的定位返回索引
  • 打野、輸出、牽制、逆轉、開場。

    我想不到其他的定為了= =,要他反野,也不是說很有效率,如果說要當坦.....當我沒說。
    這邊說的逆轉:後期可能打不贏會戰的時候,它的大決能提供高傷害的輸出,說不定能逆轉劣勢。
  • 打野技巧返回索引
  • 三狼起手>藍。
    可以麻煩隊友多打幾下不用重擊,所以正常來說吃藍是放兩次W 跟普攻2~3下,沒包括小蜥蜴,因為打完藍你就兩等了,你就可以點E ,吃掉小蜥蜴。
    吃玩藍區之後,請直接走到紅,先E 在E ,重擊+普攻,之後你可以殺上路或下路。
    要是真的被搶籃,請吃四鬼,雖然會坎坷一點但總比沒生等沒賺的還要好。
  • 選擇角色的時機返回索引
  • 費德提克 無法像其他ad jg能夠穩定傷害外在當副坦,它只能傷害輸出,所以當隊伍裡,有空場或有坦的時候在選擇它比較好。

    上路:墨菲特 、悟空 ....等:有空場能力,硬度也夠。
    中路:安妮 、魔甘娜 、加里歐 ....等:雖然不像上路一樣能當坦,但是有優秀的空場能力。
    下路:sup>亞歷斯塔 、索娜 :有空場能力能搭配中路。
    :adc>艾希 。
  • 跳大需知返回索引
  • 最怕別人斷大,隨時注意自己所站的位置有沒有眼,會不會被干擾,一但跳大期間被中斷,你只有死的份,所以要多留意。
  • JG不可忽視的事返回索引
  • 這裡依舊是這樣,如果有新的想法我會再補充:


    1.有能力確信自己不容易死的話, 一定要在早期就要帶出門,一個 25元,也是JG的收入來源10個就快有一個人的人頭了,不好賺嗎?還能提升GANK機率。一石二鳥。

    2.盡可能幫隊友放 ,或者你可以提醒他,他沒眼的時候你應該不希望他被對面JG殺到爆吧?

    3.有能力就反野,癱瘓敵方JG的飯碗,算贏了一小段。
首腦
等級: 0/1
減少召喚師技能冷卻時間 15%。
需要20點在通用系