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英雄屬性
生命值: |
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魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
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移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
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法力恢復: |
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攻擊距離: |
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攻擊速度: |
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- 介紹返回索引
- 你好我是E1rK.Ziv
首先附上人權指數
{img:http://i.imgur.com/RAzo6.jpg:img}
{茂凱}是一位打野速度中等擁有開戰以及保護隊友能力的的坦類型英雄,比起{納帝魯斯}{拉姆斯}{弗力貝爾}此類坦型英雄打野速度是在他們之上的!但是{蒙多醫生}{希瓦娜}{烏迪爾}{史加納}此些一線JG英雄還是處於比較慢的。
那?為何還要使用{茂凱}呢?{茂凱}團隊效益絕對大於以上英雄!技能方面下面會介紹。 - 技能使用返回索引
- {茂凱}的打野續戰力依靠天生技能{魔法樹液},範圍的敵我雙方英雄(包含自己)施展一定數量的技能後將可以使下一次普攻附帶回復生命功能!看上去可能沒什麼用,但是在後期運用技能的間隔加上普攻的配合可以在會戰中回復約500的血量呢!血量越多的情況下也就回復越多生命。
主要打野技能以及也是第2個牽制技能的{奧樹衝擊}為QWE優先點滿的技能,{奧樹衝擊}帶來的近距離擊退以及緩速效用,可以使打野時擊飛怪物阻止他們普攻的動作,就可以減少打野期間受到的血量減少!
{飛葉遁影}為茂凱強大的單體牽制技能!他並不是暈眩他而是禁錮!禁錮可以使很多英雄的技能施展不出來 如:{蓋倫}的{蒂瑪西亞制裁}{阿卡莉}的{暗影之舞}{古拉格斯}的{肉彈衝擊}{達瑞斯}的{諾克薩斯斷頭台}都無法在禁錮的情況下施展,甚至能藉由小兵逃跑!!在飛行期間的茂凱是無法被指定的,前期我點一做為突進技能為QWE第2優先點滿技能!還有要注意一點,當前期對方離塔很近時要小心使用,對方可能會使用{閃現}讓你飛進塔內在使用牽制技能藉由塔擊殺你!
{扭曲樹精}我會在一等時點一的原因,小樹精可以提供前期草叢的小視野防止敵方一等來鬧野而沒有準備!可作為探視野和起手打野怪的技能我選擇一等點它,在大約1:05秒時在三狼或者四鬼的地方累積小樹精!讓累加的小樹精造成不錯的傷害又能一開始就發動天生技回復血量,減少打野死亡的可能性。
{反噬漩渦}是{茂凱}強大的團隊技能,後期對方AD(物理攻擊輸出,通常為遠程角色)和AP(法術攻擊輸出)強大的輸出之下,吸收20%來自敵方防禦塔以外的攻擊,可以減少的傷害是非常多的!盡量放在會戰中間!後期甚至CD(冷卻時間)高達20秒之短!會戰中可以放達數次,但是魔量消耗的控制要稍微掌握,不然當解除大絕後卻不能施放其它技能那你就沒用了。
在GANK(為偷襲 圍毆 包抄等以多人擊殺一名英雄的戰術代稱)的時候,通常是先使用{飛葉遁影}接近對方在跑到對方後面使用{奧樹衝擊}讓敵人和隊友距離接近已達到擊殺效果!也可以在施展{飛葉遁影}前使用{扭曲樹精}增加些許傷害。 - 天賦、符文返回索引
- 天賦大部分都點出跑速的部分加強GANK能力,符文也是使用通用的跑速和攻速符文加強打野和GANK效益為主!!
- 裝備返回索引
- {茂凱}大部分都依靠技能打野,所以裝備以跳錢為先!再接著使用{疾行之靴}跑速高達450以上往往敵方甚至插眼看到你也來不及反應,也大幅提升支援能力。
後者就開始以團隊效益裝備為主
{蘇瑞亞的狂想曲}加強所有隊友的追擊逃跑能力
{軍團聖盾}加強所有隊友的防禦
{蘭頓之兆}可以範圍牽制敵方英雄 防禦力越高緩速時間越久
{冰霜之心}針對需要攻速的英雄出的裝備
{自然之力}增加續戰和跑速 - 召喚者技能介紹返回索引
- {閃現}可以逃跑兼追擊
{重擊}增加打野速度 - 優點/缺點返回索引
- 優點:強大的單體牽制 團戰的坦 擁有保後排的能力
缺點:被亂野會很可憐 使用{飛葉遁影}容易被{閃現}被牽到人群裡 - 其他返回索引
- 不建議對方有部分英雄時玩{茂凱}
當對方有:{希瓦娜}{烏迪爾}{蒙多醫生}{努努}
清野很快,所以常常會被偷野
建議對方是一些比較晚成型的打野英雄
使用茂凱來打垮敵方其他路
如:{沃維克}{史加納}