隨著幾次修改,鳳凰形態更加適合打野烏迪爾,他的傷害現在變得非常可靠而顯著。
優點
非常穩妥的人選
清野速度極快
1v1能力很強
不需要裝備就能打出很高魔法傷害
技能都非常可靠(不需要預判)
很肉
搭配熊形態和被動擁有很強的機動性
缺點
依賴第一個藍buff
沒有大招
很容易被風箏(只會被近戰並且是在3級熊形態的情況下)
除了閃現之外沒有近身技能
我們的狂怒你駕馭不住
大家好我是AHTEmbraz,這是我S3的戰績。
雖然烏迪爾不是我的主力英雄,但是我對他進行了很多研究。
在野區改動之前,老虎烏迪爾一直是主流,但是改動之後,Jatt通過他自己在正式比賽中展示了鳳凰烏迪爾的風采,讓大家重新重視起了這
個幾乎被遺忘的形態。
我從來都沒喜歡過鳳凰流派,因為我一直喜歡老虎的簡單暴力。我之前看過FYA Umashi的一篇攻略,但是那篇攻略的內容不夠新了,所以我
烏迪爾的改動趨勢是削弱老虎,平衡鳳凰形態,所以我決定重新走鳳凰路線,因為它現在在gank中更加可靠了。
天賦
由於你要靠鳳凰去打上後,而且你幾乎出不到法術穿透裝備,所以通過天賦獲得一定的穿透和AP來提高鳳凰形態的威力。
通常要在攻擊系投入9點來點出冷卻縮減、成長法術強度和法術穿透,這些對於烏迪爾來說都是很關鍵的。因為你的裝備可以給你提供足夠的
魔法,所以不必點通用系的天賦。
在防禦系點出的天賦都是提高你的護甲、魔抗和生命值,與你的裝備搭配效果很好。
符文
紅色我用的是攻擊速度,因為攻擊速度可以與鳳凰形態和被動搭配。
來反覆思量之後,我最終選擇了法術穿透來提高鳳凰的傷害,另外固定AP和成長AP也都是可以的,因為鳳凰形態有AP加成(效果不是最好,但
是也不錯)。
召喚師技能
閃現 懲戒
這些技能都是烏迪爾必須有的:
提高gank能力
保證反野安全
穿牆
偷小龍巴龍
追上敵人
技能介紹
非常不錯的被動,在你打野和追殺的時候保持層數非常重要,尤其是在你有藍buff的時候。
非常不錯的單體傷害,但是被削弱之後已經不值得投入了,因為它現在是物理傷害。
註釋:當烏迪爾被致盲之後,Q的持續傷害將不會被觸發。
這個技能一般是用來吸收傷害和保證被動不斷的。
註釋:攻擊建築物無法回血
你的主力控制技能。
你可以結合Q技能使用,開啟R再切換到E,這樣你可以同時觸發眩暈和魔法傷害,然後眩暈結束之後又可以切換到鳳凰了。在眩暈期間你可以
打出2/3個鳳凰的傷害。
註釋:即使被致盲烏迪爾依舊可以眩暈敵人,只是這次攻擊將不造成傷害。
烏迪爾最佳的傷害來源,可以直接造成魔法傷害,三次攻擊之後還有附加傷害。
註釋:如果你在鳳凰姿態之後又切換到其它形態,那麼5秒內你還是可以造成鳳凰的傷害。
技能順序
不必解釋了,鳳凰的高額AOE魔法傷害非常強。
之後點滿W提高防禦力。
最後點滿E提高機動性。
出裝介紹
這是除了技能介紹之外最重要的一節了。
首先直接買和
來提高機動性或者打野能力,同時提高恢復能力(魔法和生命值恢復)
下一件裝備你應該提升自己的機動性來提高gank能力:
之後可以選擇提高防禦力和輔助能力
再下一件裝備至關重要,如果你覺得不夠耐打,那就買一個。如果夠了的話就買
。
因為烏迪爾是純近戰英雄,他需要不斷接近敵人,所以你之後應該購買或者
提高控制。
其它裝備
:我很喜歡這件裝備,可以讓我買
的同時保證韌性。
:持續傷害搭配Q技能很強,如果順風的話這件裝備非常不錯。
:很好玩的裝備,搭配烏迪爾也不錯,但是價格有點貴。
>
:兩個效果都不錯。
:我很喜歡新版振奮鎧甲,搭配因魔你可以吸收很高爆發傷害。
:如果對方魔法傷害很高的話。
:我喜歡新版400,現在沒了就沒了,因為早晚會沒有的,而且可以讓你獲得更多金錢,消失之後也不會覺得特別有損失。
:有優勢的時候可以變得非常強大,但是你的任務更多的是控制和承受傷害。
:如果你希望輔助ADC或者達到冷卻縮減上限的話。
:可以讓你在死後重新站起來carry全隊,但是這件裝備太過「豪華」了。
:非常適合烏迪爾的裝備,但是太貴了,除非我在20分鐘內就打出15/0的戰績,否則我不會買的。
:比
更好,因為你可以選擇解除哪個技能,但是多數情況下不會買,因為你都會買水銀。
:為什麼不呢?前期能力極強,但是沒有後續合成,所以並不推薦。
:即使被buff了我還是不喜歡,在各個方面你都有更好的選擇。
:呵呵。
克制物理陣容:
克制法系陣容:
克制均衡陣容:
打野路線
藍buff -> 紅buff -> 幽靈 -> 石頭人 -> 三狼
速3級gank
藍buff -> 紅buff -> gank
如果對方是紅buff起手,那麼你可以偷對方的藍buff
對方藍buff -> 自己藍buff -> 紅buff -> 幽靈 -> 石頭人
讓隊友幫忙打buff,然後偷對方的buff
紅buff -> 對方藍buff -> 幽靈 -> 藍buff -> 三狼
我知道他是從藍buff起手,而且準備打我的紅buff
紅buff -> 藍buff -> 對方紅buff -> 對方幽靈
團戰心得
由於烏迪爾手短,所以團戰對他來說很難,你會被敵人一直風箏,在我看來這是烏迪爾唯一的劣勢。
在團戰中你負責提供控制和輸出,保證對方carry先死,然後把敵人驅趕出戰鬥區域,然後返回去幫助自己的carry控制敵方半肉。
烏迪爾非常適合擊殺半肉英雄,因為他的魔法傷害很高。在戰鬥開始時,先控制對方的前排,等對方接觸到自己的carry之後再開啟並且控制他們。
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