我是從今年6月多網上出現了煉金術士辛吉德1級斷兵打法後,陸陸續續一直用該打法玩到現在的煉金愛好者
斷兵帶來的實質性的好處就是,玩起來更刺激更爽,勝率更穩定
遊戲裡好友更多,以及包括大號在內已經誕生了 7個 鑽石賬號
所有號都在電5, 皮爾特沃夫,上分全是靠的這個打法
寫這篇帖子;一是因為現在S4了,遊戲玩法,地圖,天賦等都有所變動
二是因為一路走來,認識了不少同樣喜歡煉金的朋友
想把斷兵打法詳細的拿出來分享,以及和大家交流,改進這個打法的不足
召喚師技能
萬年不變,疾跑+傳送
天賦有兩種
一是對面上單是、、、、等就用 0 30 0
對面是物理上單就用0 27 3
符文
準備兩套
紅色 法穿,黃色 護甲,藍色 固定AP,精華移速 ,這套最常用
紅色 法穿,黃色 護甲,藍色 固定魔抗,精華移速 ,這套是對面上單是AP時可以選用
沒有 移速 符文的朋友,可以用精華固定AP代替,區別肯定是有,但也可以玩
如果你是1樓,威脅最大的是,,,,,能BAN就BAN了
為什麼要玩1級斷兵打法 ...
我平時排位玩的比較多,排位上分講究的是淨勝,勝率 (掛機、亂噴局除外)
兵者詭道也、出奇制勝。
這個打法首先是可以穩定勝率,其次玩的過程比傳統玩法更刺激,更具觀賞性,也更能噁心對手
用煉金術士辛吉德的時候,有時甚至覺得噁心對手比輸贏更重要。(這是怎麼了)
另外,該打法可以完全解放己方打野、中路來上路支援。好讓他們更好的遊走下路、反野什麼的
他們完全可以上路都不要來,視野、遊走全給中下。等於犧牲來上路的支援,換取的是增加下路的支援以及反野什麼的
對方打野,只要在上路露了頭;己方下路眼位都可以省掉幾個,而且對方下路野區隨便反野
對方打野、中路都在上路露了頭;己方下路可配合打野、中路強殺下路,或者強行小龍,外塔
對方來抓,人來少了,不好抓死;人來多了,浪費時間精力,即使抓死了,也難阻止煉金髮育
同時來的人多,己方抱團更容易拿龍推塔,我的經濟不會差
還有就是這打法平時知道的人有,但真正接觸過的卻不多,對手短時間內也難想出什麼好的對策
另外,對面被你這麼一搞,很容易亂了中野的節奏,特別是打野
通常對面劣勢的時候很容易相互指責、互噴、很容易自己線上劣勢就怪打野支援少
對手越噴,會打的越亂,有時會直接掛機、中推,變相增加己方獲勝的幾率
最後,煉金術士辛吉德是發育型上單,前期能夠壓製煉金的英雄很多
水平相當的話,、,、,、,、,、,、,、等都可以讓煉金前期難受的塔補
甚至稍不留神就被單殺。這時候如果選擇斷兵,可以順利度過最困難的前期,這樣到中期就好打多了
各等級階段玩法
1-6級 這麼玩 ..
天賦符文,根據對面陣容而定,召喚師技能疾跑+傳送 ,加點主 (Q)副 (E),4級點(W)
出門一直是,黃色飾品,身上留135塊錢
這和S3的、1×、1×生命藥水不同。因為防禦天賦的加強,以及免費眼的關係,裸瓶子完全夠用
這樣的好處是,第一次順利送塔回家後身上有460塊錢,可以根據對面情況選擇面更大
以藍色方為例(紫色方同理)
第一時間出門到如圖所示位置,呆著。(路上萬一遇到對面人,就後退猥瑣點)
走的時候打字告訴隊友不要1級團,因為你不在,告訴隊友不用來上路,無腦多幫中下
在那裡之後,你就等時間1分30秒的時候開始走
到圖示位置放個眼,然後走到高地門口開始斷第1波兵
如果發現對面打野是紅開,那就不要斷第一波兵了,太危險
斷的時候走位是先在高地門口台階處等近戰兵過來
然後(Q),等2-3秒再往回斜上走,目測差不多一個(Q)距離可以同時毒到近戰和遠程就回頭走
邊走邊停(可用S暫停走位)或者普通攻擊一下最前面的再走
讓近戰兵盡量少的打到你,走快了後面的小兵會丟失仇恨。
在近戰兵面前等2-3秒,是因為邊走邊 (Q),毒的距離大概8-10厘米,這樣一個 (Q)距離正好同時毒到遠近所有小兵
你直接走,後面遠程會毒不到。往回斜上走,再回來是為了在有限的地方盡量多毒幾下兵
動作標準到位的話,斷完第一波兵喝2口水晶瓶滿血,是很好。最好狀況是喝一口就接近或者滿血
血線再低或者斷不死兵的朋友請再看走位步驟,稍加練習。出門 0 法強也是可以斷死兵的
在斷第一波兵的時候,看小地圖對面上單和打野的位置
因為你有了眼,他們來的位置你可以提前看到
來中單一個的話,要小心,因為上單可能就在後面
來上單一個的話,無所謂,因為他一個人不可能抓死你
同時來2個的話,不要慌,因為你直接往回逃的話,他們隨便普攻,加技能,點燃,閃現再接普通什麼的你容易就死了
這時候看情況感覺能逃就逃,不能逃就帶著小兵,從圖示位置上高地,貼牆走,只會挨一下塔的攻擊
而且到了高地繼續往圖示方向逃。他們一般是放棄追你,或者派一個來追你,慢慢走吧,能多拖一秒算一秒
通常是上單無腦追你,看地圖,挨著高地和2塔中間那面牆,他往上,你就往下;他往下,你就往上
他無腦追過來,你就開關(Q),讓他一路吃屁,而且你走位要往2塔那裡走,因為可以接著(Q)沒死的小兵
他還追你,你就無腦逃,這時候他第一波兵被塔打死,同時他打不死你,他交閃現等技能,你也看情況交疾跑
他不追了,你就安心斷好第1波兵
很快,第2波兵來了。根據你之前的位置,在高地門口,或者在2塔面前,都無所謂
根據小地圖看己方小兵的位置可以知道對面小兵的位置,這個要注意
這時你的眼還是亮的,按照之前的體位,斷好第2波兵,這裡千萬要注意時間,別磨蹭
你要花最少的時間毒死第2波兵,並直接送塔,不能拖
因為稍微慢個2-3秒,可能對面打野就可以趕來或者用閃現摸到你
如果你動作麻利點,對面打野是肯定來不及的
關鍵點是,毒到所有兵同時,走位靠近2塔或高地塔,並盡量遠離對面打野可能來的路口
失敗了沒關係,多練幾局就好了
順利斷完第2波兵並成功送塔,升到2級,身上460元塊
這時看對面中單,上單,打野是什麼英雄,主要看上單
比如,對面是潘森,剛普朗克這樣見面就 (Q)個痛的,就買300護甲
對面是,,,,這樣普攻很強的就多藍盾
對面是,等這樣對你威脅不是很大的,就475的生命石,這是裸時光之杖的套路
萬一之前有點狀況,錢少,出速度之靴也可以
對面是,,等這樣AP傷害足,而且打的激進的話,400塊走起也很好
買了小件後,對面第3波兵已經在上路對抗我們的小兵了
如果你走回線上的話,最快速度也要損失2-3個小兵經驗。傳送的話,可以不損失
這裡選擇有講究啊,別無腦
對面上單如果是,,,等這樣前期叼得不行的話,你就走回線上
你2級,他3級,準備猥瑣塔補吧,因為就算你傳送回線上也是被對面幾下耗血再縮塔
沒什麼意義,還要擔心被打野抓。等於是浪費傳送
對面上單稍微正常點,對自己壓力稍微小一點,就傳送吧
因為這樣的話,對面打野正好雙BUFF3級,肯定是優先來抓你的
而且這時在CD,你腦子裡別想著無腦刷兵,也要注意控線
對面打野只要不露頭,就很可能在旁邊的草叢等你走位放鬆來gank
簡單說,對線壓力小,而且有把握在沒眼的情況下,對面打野來了,也可以不死的話,就傳送
故意讓打野來抓你,你還不死,這就是牽制了打野,等於幫助了隊友
現在回線上了。靠著第一次回家買的防禦小件以及3口瓶子
努力補好每一個兵,炮車的話,用E補也可以的
盡量別漏兵, (Q)要養成開關控藍的習慣
就是頂著對面的傷害把瓶子喝完,然後草叢回城,再直接傳送或者走回線上
這時,因為你推線的關係,對面肯定還沒回去過
而你領先他1-2個小件,他對你的威脅就小很多了
而且你的主要側重點是 (Q)兵發育,少和他發生正面衝突
你至少4級了,努力推線,繞塔斷兵吧,兵線在他塔下,如果不好補,就果斷繞後斷
對線壓力大的時候,就算放棄線上1-2波兵,也要去後面斷
前提是有把握繞後的時候別碰到對面打野,而且就算碰到也要有把握可以逃脫或者逃進高地多牽制一下
線上盡量不漏刀或者少漏刀的話,盡量優先斷兵
因為斷兵你不可能漏刀,而且斷兵很容易吸引對面打野。他來抓你,總比抓你隊友要好
6-11級這麼玩
推線,斷兵,慢慢的就到6了,看對面中單,打野,上單的位置
看情況是6級開 (R)上高地斷中上2路,還是回家出裝備,都可以
有自信,且沒什麼壓力的話就果斷上高地,自己狀態不太好,感覺有危險的話,就先回城
進高地後斷兵路線如圖所示
先站好位,然後等離你近的小兵有2-3個來打你的時候就去拉另一路的仇恨
再迂迴上下這麼走就好了
關鍵是開始站位別在中間,要偏向某路,這樣小兵可以最快被你吸引到,從而節約路線好斷兩路
正常來講,姿勢正確的話,不管你有不有,都可以完整斷2路,不挨塔的攻擊
在斷的時候,可以利用 (R)加速來走位,漏兵的話,多練練,或者挨塔1-2下攻擊也無所謂
在斷的時候對面來抓,只來一個的時候,可以和他們在高地裡隨便走位玩玩,不影響你斷兵
注意大招的使用。對面來2個或更多時,配合 (R)疾跑能逃盡量逃,不能逃就在高地利用走位盡量躲技能,多牽制一下
6-11級這麼玩
現在是中後期,此時上路外塔應該是沒了,2塔也可能沒了
現在可以少去高地斷兵,因為雙方慢慢開始各種規模的團戰會多起來
己方如果少了你的前排,會很吃虧
除非隊友配合比較默契,在你帶線的時候會保守點不打團,防守為主
你有傳送時還是可以帶一下
利用你之前斷兵的錢,裝備也差不多了,至少是有了
可以考慮多跟大不部隊抱團,少帶線
這時想去高地斷的話,對裝備要求會比較高
你比較順的話,去高地浪也行,但盡量別死
死了復活時間比較久,而且隊友在你死的時候萬一被強開團什麼的會很傷
之後盡量先接個,撐血加傷,性價比很高
除非逆風的不行,壓力實在太大,就無腦出防禦裝
防禦裝的話,基本是優先,便宜,效果很好
可以晚點出,在壓力不是很大的時候可以轉
對抗AP隊伍的話,對面AP是帶控的就首選,不然就,最後考慮
中期的防禦裝,一般是之後出720的魔抗或者720物抗
再,再或者這樣的順序,總之,,都可以往後靠
之後出門有錢的話盡量上250藍藥。沒錢就算了
自己神裝之後盡量讓點兵錢給隊友
中後期打團看對面陣容和發育情況
如果對面突臉比較凶,,,,這樣的
你就無腦保護後排,他們突哪個,你就保哪個,配合隊友集火
如果對面突臉能力一般,你就開大衝過去隨便挑個位置,關鍵E
不好 (E)誰的話,就盡量讓他們多踩毒,盡量往對面AP,AD臉上衝,去吸收傷害
看血線差不多就往回逃
如果你這邊中單或者打野也是突擊,除非你們的脆皮自保能力很差,
那麼你就盡量配合他們突進吧,2-3個突進,對面脆皮直接秒
傳送好了,自己在泉水的話,利用可以快速一段距離,這個有時可以利用
如果真正拖到了大後期,煉金會很乏力,那時候打起團來要偏保守,偏穩就好
大家裝備都差不多滿了的話,煉金就沒什麼大用了
要端正自己的位置,把能做的盡量做好就夠了
現在來說說常見英雄怎麼對線,排名按困難排先後
,,...
這三個無消耗,而且耗血厲害,1級開始除了斷兵,你拿他們沒有半點辦法
在線上沒人幫你的話,你會一直被壓塔下,等級落後的話,稍微出塔就可能被單殺
出門盡量斷好1-2波兵
第一次死回去出來最好是,錢不夠就,走回線上
頂著傷害 (Q)兵,靠著3個,安全刷個2-3波兵問題不大
沒恢復了,血量低直接回城
再買或者,直接傳送回線上
這時你大概4級左右,有了防禦小件的支持, (Q)兵安全多了
如果感覺還是壓力大,沒關係
直接放棄線上1-2波兵,繞後去斷,就算有被打野抓死的危險也要去後面斷
因為打野想單殺你,也有難度,二來你斷兵可以打亂對面上單節奏
簡單說,就是靠防禦小件和傳送度過最困難的前期,而且盡量以斷兵為主,別和他們正面搞
拖到中期你的優勢會慢慢體現
,,, 等 常見的AP上單 ...
請把符文換成藍色固定魔抗,天賦換成0 30 0
出門盡量斷好1-2波兵
第一次死回家,出來直接傳送,,,可以先
對,,也可以先
利用防禦小件,瓶子,頂著傷害 (Q)兵吧
沒恢復了,血線低了就回城
出來之後還是盡量然後斷兵為主
盡快到6,6級之後你會有單殺他們的機會
因為他們可能賴線到6都不會回去,而你更新了防禦小件,有裝備優勢
之後也是斷兵上高地為主,中期壓力大的話,出個再出
這類英雄其實是很好打的,中前期對你沒什麼威脅。
,,,,,等,或者刺客型英雄 ...
出門盡量斷好1-2波兵
第一次死回家,出來直接傳送,帶或者都可以
對,技能為主的帶好點
普攻為主的帶多蘭之盾好點
6級左右如果壓力大可以出個,再出
基本你6級後或者有了或者的時候就可以隨心所欲斷兵了,無壓力
,,,,等發育性上單 ...
出門盡量斷好1-2波兵
第一次死回家,出來直接傳送,帶,或者 ,或者 都可以
因為他們對你沒什麼威脅,出裝可以考慮接這種後勁足的套路
出也是為了更好的走位,逃打野來抓什麼的
他們是發育型的,你要比他們發育的更快,更霸氣
怎麼辦。很簡答,速度上高地,5級或者6級就無腦沖高地
他們是單機王,一般不會理你,而他們一個打野或者中單什麼的來抓也沒什麼效果
關鍵詞,多上高地就好了,中期開始你早點抱團,沒什麼壓力
後期打團他們突臉的話,你記得保後排為主
他們一般血厚,你也可以早點出
其他剩下的上單,對線的機會比較少,隨便玩玩就好了
有朋友會問,為什麼你說你主玩煉金,就那麼容易玩的到啊 ...
首先,我的所有從零單排小號,都會改名帶 煉金 字樣
其次進去遊戲後,我會粘貼一段提前複製好的話:
『 樓煉金,1級斷兵流,至少牽制對面2個人,中路最好選帶控的,打野最好選干克能力強的。
不打1級團。我要是被抓,大家別擔心,看清楚情況機會好就來幫,不然就讓我去送塔。
打野盡量多幫中下,或者反野。小龍團放眼,我可以傳送,中期他們來抓我,你們就抱團推塔拿龍。
6級之後中路、打野無腦抓或者反蹲下路,推了下路推中路。輕鬆上分不要太簡單,多謝看完』
簡單說,要位置的話,如果你準備充分點,態度和諧點,一般是沒什麼問題的
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