4.11趙信單排分析 能克制大多數打野英雄
發佈時間:2014年07月24日 15:12:37    作者:開心遊戲網    人氣:21846    進入討論區
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  「勇士之魂,從未破滅。」用這句話來形容德瑪西亞總管再合適不過。雖然經歷了一系列重做和削弱,但趙信總能憑借其傷害、減速和坦克能力出現在排位中。過去幾個月我們很少看到趙信打野,不過最近的版本改動和英雄削弱使他再次頻繁出現在了單排中。

  隨著4.11補丁的發佈,單排中再次出現了大量的坦克打野,其中最突出的要數茂凱了。坦克型打野在上古魔像精魄重做後實力得到了提升,雖然到了後期他們會變得無比強大,能提供大量的控制,能吸收傷害,能發起戰鬥,但他們初期不擅長單挑和反gank的弱點仍然存在。一般來說,這些坦克型打野由於移動性差,傷害低,技能CD長,初期的單挑能力都不強。在出坦克裝備前,他們在初期的1v1和2v2戰鬥中都很容被擊敗。

  事實上,他們比不上這些強大的早中期型打野,在出上古魔像精魄前,他們沒有老牌打野的發起和坦克能力。我們開始尋找兩者兼顧的打野,於是看到了皇子的歸來。皇子既能提供初期傷害,在後期也有發起能力。如果你仔細思考,會發現趙信也有同樣的能力,只不過方式不同。

  雖然趙信可能缺少皇子那樣的發起能力,但他更加偏向於高傷害和坦克,而且技能很容打中。

  他們的生命已被依法剝奪:德趙信的優勢

  正如上面提到的,趙信的強大在於初期傷害,黏人能力,以及後期的發起和控制能力,而其中最顯著的就是初期傷害。

  雖然盲僧和寡婦這些打野初期的傷害也很高,但趙信的Q三重爪擊和E無畏衝鋒連招同時具備近身、減速和爆發,完爆蜘蛛和蠍子這些流行的中期型打野。從當前的版本來看,趙信尤其適合用來對付寡婦、盲僧、皇子這些最受歡迎的老牌打野。

趙信跟當前主流打野匹配分析

  寡婦:趙信在遊戲的任何階段傷害都能完爆寡婦,而且坦克能力也比寡婦強,尤其是大招,就算寡婦用了減速技能也擺脫不掉。如果寡婦能在趙信清野過程中趁他沒技能的時候跳到他身上就有機會,但如果趙信能反打的話,寡婦由於傷害不足,移動性差一定會輸掉。

  皇子:趙信打皇子很好打。皇子太過依賴EQ連招打出傷害,如果能躲開,趙信就能趁他沒有技能的時候反打或逃跑。即便被EQ打中,趙信也能憑借大招的坦克能力和E的技能CD短的優勢跟皇子對決。

  :如果是玩得好的李星趙信比較難對付。一般來說,如果他躲開了李星的Q,那麼他憑借減速效果和爆發傷害是可以跟李星單挑的。但李星非常靈活,在一定形勢下完全可以憑借技能秀死趙信。如果是反gank,在李星技能打完後,趙信憑著E技能的減速和爆發勝率很高。此外,趙信的發育能力也比李星強。他的技能越到後期CD越短,而且大招還能提供抗壓能力,因此他在後期團戰中的作用比李星更大。總的來說,趙信作為坦克能為隊伍帶來強大的發起、分割和控制能力。

  :蜘蛛是趙信最大的對手,她的移動性和技能用來風箏我們的邦德總管沒商量。E技能的人形態可以困住趙信,徹底斷絕他發起戰鬥的可能。在不利的情況下,蜘蛛還能使用E技能的蜘蛛形態逃跑或追殺。到了後期,蜘蛛的E技能CD一樣會減少,發育能力也非常強。

死亡不可避免,卻能避免戰敗:趙信的弱點

  趙信有著很多明顯優勢,尤其表現在控制、傷害和坦克這些進攻能力上,但當我們選他的時候,也必須充分考慮他的弱點。

  跟多大多數近戰英雄一樣,趙信最大的弱點是怕被遠程群控和風箏,莫甘娜、蜘蛛、辛德拉這些擁有遠程暈眩技能的英雄都很克趙信。他不僅缺乏閃避指向性技能的能力,而且必須靠平A減少E技能的CD,所以說這些遠程控制技能是趙信的最大天敵。如果敵方隊伍中有這樣的英雄,那麼趙信在發起戰鬥的時候一定要用閃現。最好的辦法就是讓敵人把注意力更多的放在你方carry身上,但成功與否還是要看遊戲形勢。

  趙信的中期相對較弱,他此時會出一件打野裝備和一件其他裝備,但坦克能力還不足以像茂凱那樣抵消傷害,而且傷害也沒有那些出全傷害裝的打野高。不過這部分很大程度取決於出裝和陣容,需要具體問題具體分析。

  除了懼怕遠程群控,趙信還缺乏逃跑技能。一旦他加入戰鬥,一般都會戰鬥到死。除了聰明地使用E和大招,趙信能做的就是跟敵人對砍。如果敵方隊伍配合默契或其中有風箏能力很強的英雄就會非常難打,但這種情況在單排中並不多見。

  儘管趙信的技能有著明顯弱點,但這些都無法抹去他擁有高傷害、坦克能力和減速的事實。如果你正在尋找能在初期克制當前熱門打野,後期擁有坦克能力的英雄,不妨事實我們的邦德總管吧。

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