S6這個新賽季,相信大家在這些天的季前賽中也都體會到了,變革的主要就是裝備與天賦。裝備的話主要體現在了羊刀、火炮這兩件武器上,而天賦則是各種的終極天賦玩法,其中最火的莫過於雷霆領主流派了。今天,小編給大家帶來的就是雷霆流的卡薩丁玩法,希望大家喜歡。
天賦
紅色法穿*9、黃色成長生命*9、藍色成長減CD*9、紫色固定法強。
12-18-0雷霆領主天賦
解析:卡薩丁是個偏向於後期的英雄,前期往往感到乏力,但新的版本中,雷霆領主天賦的出現則改善了這一問題,雷霆天賦提高了英雄前期的輸出,卡薩丁也是其受益者之一。雷霆領主配上卡薩丁短暫的技能CD,可謂是擁有了持續的小爆發能力,是無數英雄的噩夢。
召喚師技能
+
被動
卡薩丁將減少15%所受魔法傷害,並無視單位的碰撞。
解析:被動使卡薩丁在與AP英雄對線時佔有一定的優勢,切後排時,也可以保證自己不被對方C位一套技能收掉,對於一個刺客來說,這樣的被動實在是不可多得
Q
卡薩丁向目標施放虛空法球,造成魔法傷害並為自己提供魔法護盾。
解析:1.Q技能是卡薩丁對線時的主要消耗技能,護盾可以保證自己進行有效的換血。
2.命中後提供的護盾還是十分可觀的,團戰中往往使卡薩丁更容易的生存下去。
W
被動:普通攻擊可以恢復一定藍量,攻擊英雄時獲得三倍效果。
主動:開啟後攻擊造成額外傷害
解析:1.回藍的效果大大提升了卡薩丁的續航能力,這個版本中,是沒有藍瓶的,這就更大大彰顯了這個技能的強大。
2.W打出的額外傷害是非常理想的,不容小覷。
3.W技能是可以重置普攻的,必要時,可以使用AWA的小技巧來快速打出傷害。
E
附近所有單位的施法累積達6次後,卡薩丁將可以施放能量波,造成AOE傷害。
解析:1.減速的效果是AOE的,無論是團戰還是單挑,都是個不錯的限制類技能。
2.E技能是卡薩丁的核心所在,團戰的AOE傷害十分爆炸,並且,這個技能的CD是極短的。
3.E技能的釋放是需要衝能來完成的,所以時刻注意自己手裡是否握有一個E。
R
卡薩丁傳送到附近目標位置,並對周圍單位造成一定魔法傷害。
解析:1.卡薩丁的靈活性就在於這個大招上,玩卡薩丁玩的飄逸與否就取決於大招的使用。
2.如今的卡薩丁,大招距離並不遠,所以就要注意對大招距離的把控了。
3.大招不單單是一個位移技能,它的傷害還是有的,所以盡量不要浪費掉大招的傷害。
4.卡薩丁大招的位移是一個閃爍性的位移,類似於閃現,亞索的W以及波比的W都是無法抵擋的。
技能加點:主E副Q/主E副W
解析:通常,卡薩丁都是選擇主E副Q的,因為相比於W,Q技能的傷害更容易打出,也使卡薩丁的爆發更強,但也有許多玩的自信的玩家選擇副W,當然,主E是肯定的了。這裡,小編還是推薦大家選擇主E副Q的點法,這樣可以玩的更為飄逸,更為瀟灑。
出門裝
+
六神裝
、、、、或者、
解析:出門選擇其實是為了加強卡薩丁的續航能力,因為6級以前,卡薩丁的線上能力是真的不強,所以選擇大藥水出門是再合適不過的了。至於卡薩丁接下來的出裝,是絕對的核心裝備,其次,也是非常重要的,可以增加卡薩丁的爆發能力。通常,第一次回家選擇做出藍寶石和鞋子,如果前期比較順,那麼之後可以合出催化神石後做出耀光來增加輸出,然後合時光杖,如果不怎麼順的話,先合出再去出耀光。之後,耀光當然是要合出巫妖了。巫妖之後,就可以考慮鞋子了,一般,卡薩丁這類需要CD的英雄,是首選,當然,法穿鞋也是可以考慮的。在這些裝備之後,就偏向於做出防禦裝了,卡薩丁這個英雄呢,由於大招的存在,近戰英雄是不容易打到他的,他怕的就是各處丟來的技能,所以,魔抗就是卡薩丁所追求的防禦思路,和就很適合於卡薩丁的需求了。至於最後,卡薩丁可以補一件盧登來增加法強,配合的被動還能大大提高卡薩丁的AOE輸出能力。 還有,小編要告訴大家的是,卡薩丁也是一個適合於出殺人書的英雄,因為卡薩丁的無限位移以及不低的血量,他是很難被擊殺的,另外,卡薩丁的收割能力也是有目共睹的,如果可以有一次好的收割機會,卡薩丁就會累起殺人書的層數,所以如果大家對自己有自信的話,不妨出本殺人書試試
對線思路
卡薩丁的對線能力是比較弱的,尤其是前期,6級前可以不斷的用Q來消耗對方,因為W回藍效果的存在,是不必吝嗇於技能的,何況我們出門帶的還是大藥水。到了6級後,卡薩丁就開始崛起了,可以不斷R對方臉上打一套走人,令對方束手無策,最終被卡薩丁擊殺。
而如果卡薩丁6級後了依舊打不過對方,那麼也不用著急,短CD的大招讓卡薩丁擁有著很好的支援能力,放棄對線去各路不斷的GANK也是一種極為理想的套路。下面,就給大家以具體例子來分析一下卡薩丁的對線:
卡薩丁對線光女
光女是出了名的手長,之所以給大家說如何對線光女,就是為了分析卡薩丁的技能如何使用。在面對光女時,6級前,卡薩丁時威脅不到她的,而光女對卡薩丁的威脅是非常大的,因為光女手長,理論上卡薩丁是完全夠不到的,所以,這就值得一說了。
首先,要說一下卡薩丁對線時的站位,對線時,卡薩丁一定要站在兵線的側面,這樣,自己的Q就可以夠到光女了,同時,也方便自己補刀,不但如此,光女的E還無法同時命中你和小兵。而假如你站在小兵後方,實際上光女的技能還是可以夠到你的,但你卻夠不著她了,這樣就非常吃力了。再有,6級前如何消耗呢?主要得依賴Q,不要吝嗇於自己的Q,因為W以及出門的大藥水,卡薩丁的續航能力是非常強的。
利用Q消耗還有個小技巧,對方放E時再放Q,這樣,Q技能的盾就為你吸收一定的傷害了,再加上被動,卡薩丁的一波換血就非常值得了。而6級後,有了大招的卡薩丁配合雷霆領主天賦,真的是不虛任何AP中單。由於卡薩丁的大招是閃爍類的位移,所以可以後手來打。可以故意露出破綻給光女,讓她有機會Q你,等她放Q時,立馬R她臉上,交出技能。
那麼這個時候,光女的Q就被你廢了,而且,會玩的光女一般感覺可以Q中時,都是QE一起放,如果是這種情況,你就躲了對方兩個技能了,對方會白白被你打一套。最後要給大家說的就是技能的施放順序,一般來說,R過去先QE,然後開W進行平A,配合雷霆領主,傷害是非常可觀的。
團戰思路
卡薩丁的團戰,一般定位為刺客,但是,除了他刺客般的能力外,他還非常的耐打。作為刺客,他有著秒殺脆皮的爆發,但不同於其他刺客的,卡薩丁在切入後,可以輕鬆的逃出去,在短暫的緩衝後,又可以繼續切入,另對方十分頭疼。
通常,卡薩丁團戰有兩種切入法,一種是團戰開始一段時間後卡住對方技能CD點正面切入,類似於收割的打法。另一種也是與其他刺客一樣側面或後面切入。
如果說後續的輸出,卡薩丁的核心理論就是「迂迴式打法」,切入人群打一套,然後走人,CD好後立馬在切回來,再進行輸出,團戰的傷害絕對是爆炸的,是其他的刺客所無法企及的。
總結:卡薩丁在這個版本中真的是非常的強悍,而且操作上也沒有太大的要求,值得大家去練,段位重置後用來上分也是個不錯的選擇,最後,祝大家遊戲愉快!
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑