麻雀起飛!職業賽場彰顯實力 新版本塔莉雅已崛起
發佈時間:2016年06月07日 10:22:58    作者:開心遊戲網    人氣:6102    進入討論區
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  自從兩年前拳頭遊戲放緩了新英雄發佈速度後,幾乎每個新英雄都有獨特的玩法,因此在新版本登場之時總是由於開發力度不足導致勝率感人,當然也不乏其中一些英雄數據函待加強的因素。像先前被認為是最弱下路英雄的燼和巴德赫然成為了職業賽場的熱門英雄,哪怕是龍王索爾也是連續遭到了削弱。

  不過新英雄塔莉雅的技能太吃預判,作為擁有三個AOE技能的法師英雄,因此技能數值在測試服登場時就遭到小心翼翼的調整。而Q技能石穿掘石場的副作用、W技能巖突的延遲預判、E技能撒石陣的連招以及R技能牆幔的施放位置都是需要很多練習才能上手,而6.11版本中塔莉婭再度加強,使得她的中單勝率更為喜人,而在5月28日巴西冬季賽中Kino戰隊的中單選手Goku率先在職業賽場上使用了塔莉雅,拿到了5/3/12的戰績,並幫助隊伍取得勝利。

  先來看看6.11版本對塔莉婭的影響吧。「基礎生命值從500增加到520」稍微增強了一下自身體質;「Q技能現在對小兵造成50%額外傷害」解決了中單塔莉婭迫相當窘迫的問題——清兵能力,由於Q技能產生的掘石場會導致傷害只有一發,因此清兵更快的塔莉婭有更多時間利用大招支援隊友。塔莉婭在當前版本最大優勢是支援能力,相對卡牌大師而言,塔莉婭對線能力稍強一些,大招冷卻時間也較短,而且大招在支援的同時還能起到封路分割戰場的效果,對於無位移的英雄相當致命。此外目前版本坦克上野十分流行,而中單熱門半坦的吸血鬼烏鴉也是相當手短的英雄,塔莉婭的E技能散石陣大範圍施法能夠起到很好的限制輸出效果,W技能的強制位移也能讓己方有機會集火秒殺走位不的前排英雄。當然塔莉婭也是有著一些不可忽略的弱點,她的傷害過於分散,掘石場限制在團戰中會導致爆發傷害不足,單殺能力不強。

  6.11版本將在6月7日迎來國服更新,對於喜歡塔莉婭的玩家無疑是福音,這隻小小的麻雀將從英雄聯盟倒數第一名徐徐起飛,有機會一鳴驚人。在美服更新6.11版本兩天內,塔莉婭的勝率從41.09%直逼49.29%,韓服也從6.10版本的39.17%一度升到了53.33%(6月2日統計數據)。不僅是中單位置,輔助位置的塔莉婭更是有著穩定發揮,勝率50.43%,總體來說塔莉婭是一個團隊英雄,在搭配機動性較強的希維爾、卡爾瑪時會有更好的發揮,有待更多開發。

天賦

  巫術能夠直接增加塔莉婭的技能傷害;盛宴是賴線的優秀手段;吸血習性是無論在對線或者團戰都有不錯的收益,持強凌弱能很好觸發塔莉婭技能效果和冰杖特效。漫遊者搭配塔莉婭的被動在遊走支援上的效率更高;塔莉婭的掘石場提供了不俗的消耗能力,刺殺稍微補充了一些傷害;死神和危險遊戲對於輸出英雄的收益太大,不能不點;精密和雷霆領主是中單法師英雄提高爆發的重要天賦。可選的天賦加點有揭示弱點、野蠻、秘密儲備、智謀,熟練的玩家可以根據實際情況作一些調整,但12/18/0的加點路線基本是固定的。

 

召喚師技能

  作為沒有逃生手段的塔莉婭,閃現的重要性自然是不言而喻,塔莉婭的技能滿級後冷卻時間非常短,閃現能夠讓你在團戰中活得更久打出更多輸出。而塔莉婭在不配合打野隊友時是很難直接對敵人造成單殺,因此點燃並不是必須的技能,相反傳送無論在補線或者支援他路是都能起到很好的配合作用,尤其是你在使用大招gank後可以迅速回線。在面對劫、菲茲等刺客英雄時,虛弱和屏障也是不錯的選擇,畢竟存活能力得到保證。

技能和加點

  主Q副E,有R點R基本是主要加點方式。被動在靠近牆邊時會提供額外移動速度,無論是回線、支援、走位都有良好的發揮,合理利用的話能夠躲避不少敵人技能傷害,也使得塔莉婭團戰十分依賴地形作戰。

  Q技能石穿是主要清兵手段和傷害來源,雖然掘石場對於大部分新手玩家來說是一個限制效果,但熟練以後塔莉婭能夠在線上留出一些地方打出全額Q技能傷害,其他時候可以用返還法力值的Q技能隨時消耗走位失誤的敵人。要注意的是掘石場也能為塔莉婭提供額外移動速度,能夠保證命中率,使她有更好的風箏能力,在6.10版本掘石場的存在時間降低了不少,對於新手玩家也是福音。

  W技能巖突是塔莉婭核心技能,使用得好不好決定了這個英雄的上限,二段W技能可以擊飛敵人提供控制手段,無論是保護自己或者是集火敵人都是至關重要,由於基礎傷害低和存在延遲時間,不需要在前期花費很多加點,EW連招十分實用,基本可以打掉敵方中單一半血量,但要注意W和E技能的耗藍不低,前期謹使用。

  E技能撒石陣在前期主要是配合打野或者防gank,持續4秒的減速區域基本會讓敵人十分難受,即使有位移技能也鞭長莫及,但90點法力值消耗注定這不是塔莉婭的主要清兵手段;EW連招最多可以觸發4個陷阱,滿級的傷害十分可怕,團戰中敵人一個不走位就有可能吃到成噸傷害,也注定了塔莉婭是一個團隊型中單英雄。

  R技能牆幔可謂是塔莉婭的神技,能夠製造地形的英雄在LOL裡都大有作為,注意R技能是可以按三次的,第二次施放才能乘上石牆,第三次施放會提前解除;在敵人選擇打龍時果斷封路將他們困在龍坑中,搭配成噸的AOE傷害瞬間爆炸,在支援他路時大招斷後至少會逼出對面一個閃現技能,穩賺不虧。值得注意的是,使用R技能時最好和隊友做好溝通,否則你乘上石牆深入敵後,隊友沒有理會你時反而會將自己陷入困境,還有石牆有時候也會阻止的隊友的進退,施放時機比皇子的大招更需要把握時機。

 

裝備選擇

多蘭之戒+生命藥水*2 

  在出門裝的選擇,塔莉婭的射程525碼,搭配Q技能補刀並不成問題,多蘭之戒會是最好對線裝備。由於現在復用型藥水十分便宜實用,很適合在第一次回家的時候直接補出,因此天賦的秘密儲備並沒有那麼實用,餅乾的效果相當有限。由於現在海克斯科技腰帶、中婭沙漏和深淵權杖都附送10%冷卻縮減,莫雷洛秘典的20%冷卻縮減並沒有那麼重要了,除非是前中期希望通過頻繁支援和線上快速清線建立優勢,否則時光之杖會是優先度最高的第一個大件。在藍色選擇10%冷卻縮減符文情況下,時光之杖的性價比更高了,在6.9版本降價後能夠讓你更快出到其他裝備,新被動效果提供了優秀的生命值和法力值回復能力。塔莉婭的技能AP加成不高,但是基礎傷害卻很高,因此法穿鞋的收益更大,尤其是在6.11版本三速鞋再次削弱後,已經不是最佳選擇,如果藍色符文帶的不是成長冷卻縮減的話也可以考慮出冷卻鞋補充一些減CD。在對線壓力不大或取得優勢時,也可以選擇海克斯科技腰帶,這件新裝備提供了傷害和突進能力,是十分優秀的滾雪球和生存裝備。

時光之杖+瑞萊的冰晶節杖 +蘭德裡的折磨

  由於塔莉婭的定位是持續輸出,因此她需要更多的半坦輸出裝,冰杖搭配Q技能的5發岩石、E技能持續4秒的大規模散石陣能夠達到不可思議的控場效果,面具的效果也是輕鬆觸發,相當克制半肉坦克英雄。這種構築是也目前塔莉婭勝率最高的出裝路線,在OP.GG的統計中有6.1%的玩家選擇了這種出裝,而勝率高達64.1%,對比塔莉婭總體低迷的勝率而言已經是非常明顯。在後續裝備選擇中,帽子和法穿杖是傷害提升的主要手段,但總體而言塔莉婭更吃法穿,畢竟AP加成低。由於塔莉婭沒有位移技能,在沒有閃現的情況下即使有中亞沙漏也很難在集火中存活下來,更多需要的是自己走位,情非得已下在有中婭沙漏時可以選擇大招殺進敵人後排,交完一套技能開團金身等隊友。盧登的回聲提供了額外移動速度和AOE傷害,可以使塔莉婭更好地輸出,也能觸發冰杖面具的特效,優勢時可以選出。深淵權杖在改版後略貴,不適合作為第一個大件,而塔莉婭也非常依賴冰杖,但在對陣雙AP或者刺客AP時可以選出,加強生存能力,畢竟活著才有輸出。

海克斯科技原型腰帶、虛空之杖 、滅世者的死亡之帽、法師之靴、盧登的回聲

  大後期的神裝可以如上,保證了塔莉婭的團戰生存和持續輸出,當然出裝是靈活的,並沒有固定順序或者選擇,需要玩家根據實際對局來判斷。

 

 

對陣技巧

  九尾妖狐阿璃-對付現在勝率前十的阿狸最好選擇帶上屏障或者淨化,否則被魅惑到的話有機會被秒殺。對抗阿狸的話主要是在兵線後面利用Q技能盡可能消耗,避開她的QE技能,塔莉婭的Q技能藍耗在6.10版本大幅降低,而在掘石場中更是低到只需要25點法力值。阿狸如果不想被塔莉婭消耗只能放棄一些補刀或者用Q加速躲避技能,但阿狸的技能藍耗更高,在沒有鬼書之前不能隨意消耗。一旦阿狸六級後注意保持自己的血量,可以嘗試引誘她發起先手,利用E技能封路達到消耗效果,但阿狸機動性太強,沒有打野配合的情況下你仍然很難擊殺她。

  翱鋭龍獸 -儘管龍王是目前中路非常強勢的中單,但塔莉婭卻能很容對付他,只要避開R技能的控制效果,龍王Q技能的彈道速度太慢,對於移動速度較高的塔莉婭很容避開。一旦龍王的額外移動速度充能滿時,盡可能利用Q技能找機會打破他的BUFF狀態。而龍王使用E技能進行支援他路時,也不要吝嗇你的傳送或者大招跟隨其後。

  沙漠皇帝阿祈爾-故事中阿茲爾和塔莉婭有著千絲萬縷的關係,而遊戲中沙皇是一個中等難度的對手,沙皇如果想要消耗塔莉婭基本要比較靠前利用沙兵進行騷擾,在躲避了WQ技能連招後,塔莉婭可以在沙兵普攻範圍外尋找機會消耗沙皇的血量。沙皇一般不會輕交E技能躲避你的消耗,一旦他交了的話你接下來有足夠的時間來壓制他的補刀。要小心的是沙皇6級後閃現回推配合打野擊殺,因此盡可能做好河道和草叢視野,保持呆在有視野的那邊。

  時間刺客艾克-隨著版本改動後,艾克回歸中路的可能性會更大,憑著手長的優勢塔莉婭仍然可以在前期壓制一下艾克的補刀,但腐蝕藥水出門的艾克補給品能夠保證他順利發育。艾克先手基本依賴W技能封路,E技能接近,在看到他施放W技能時注意避開W技能的控制範圍,實在無法躲避時在自己腳下放E技能保證自己也能換血。團戰中的艾克一般會打得相當激進,在他與隊友脫節時,可以交出你的大招封路,迫使艾克交大招回到他的隊伍之中。

  潮汐海靈飛斯-塔莉婭最討厭遇到的敵人之一,如果你沒有中婭沙漏之前,一旦吃到了他的大招就意味著死亡,而且菲茲能夠很輕地躲避你的W技能,不容被控到。而菲茲的弱點是他的清線能力,在他交出E技能後你可以盡情用Q技能騷擾用E技能進行消耗,但也要注意不要過於靠前被他後續追擊。基本上塔莉婭的大招對於能夠翻牆的菲茲來說沒有任何用處,所以請將大招交給其他英雄。

  詭術妖姬勒布朗-妖姬在現在版本少了一些,但還是對線期非常強勢的英雄,塔莉婭和她五五開。對抗妖姬時最好藍色選擇9個固定魔抗,第一個大件選擇深淵權杖,否則容被她滾起雪球。塔莉婭的WR技能對于于妖姬來說輕鬆就能越過,而妖姬一般使用Q技能標記你後會W上來,你可以在她原來的位置放E技能,一旦她再次返回時就會受到巨額傷害。保持在小兵後面,妖姬就幾乎無法E到你,當你深淵冰杖出了以後她就沒有單殺你的機會了。

  影流之主劫-塔莉婭也很頭疼的英雄,帶虛弱是最好的針對手段,謹記第一件必須中婭沙漏。在3級之前塔莉婭有機會壓一些刀,但在3級之後小心劫的一套消耗,在他交完WQE後你才有機會反擊。6級之前盡可能靠近自己的防禦塔並保持四分之三的血量,一旦劫消失在視野內警告其他隊友,劫無法通過單殺建立優勢時就很難贏下比賽。

  外服6.11版本更新時間不長,國服也將在下周同步,玩家們對塔莉婭的開發仍然在不斷研究中,但是數據已經表明她擺脫了之前的窘境,能夠更積極地為隊友創造優勢。塔莉婭也是典型段位越高和遊戲時長越久就勝率越高的英雄,她具有了成為職業賽場熱門英雄的一切條件——分割戰場,靈活走位,清線能力,持續輸出,隨著時間推移,這個宿命誕生的巖雀必將在英雄聯盟捲起一陣風潮。

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